La cuisson (nom anglais : smelting) est la façon dont on peut cuisiner, faire fondre, et brûler des éléments de Minecraft dans un fourneau. Le fourneau, avec un clic droit, permet d'accéder à sa propre grille de cuisson où les opérations de cuisson peuvent être réalisées. Il se compose d'un champ pour l'objet qui va être cuit, un champ pour le combustible et un champ pour l'objet obtenu.
Chaque opération de cuisson prend 10 secondes (soit, 10 minutes et 40 secondes par stack de 64). La cuisson débute lorsque le joueur place l'objet à cuire et le combustible dans les champs correspondants. Elle continue même si l'interface de cuisson est fermée, et tant qu'il y a encore des objets à cuire, suffisamment de combustible et de la place dans le champ de sortie. L'icône du feu diminue pour représenter le temps restant du combustible. Lorsque l'icône du feu disparaît, un autre élément de combustible est consommé et la cuisson continue. Si tous les objets sont cuits, le fourneau s'arrêtera lorsque le combustible en cours d'utilisation sera épuisé. S'il n'y a plus de combustible, le fourneau redevient inactif. Si un processus de cuisson était en marche à ce moment, il sera annulé et doit être refait du début.
Pendant que les objets cuisent, une flèche indique l'avancement du processus. Lorsque cette flèche est remplie, l'objet cuit apparaît alors dans le champ de droite et la cuisson se poursuit tant qu'il reste des objets à cuire et du combustible.
Si le joueur part trop loin du fourneau ou va dans une autre dimension, le tronçon sera alors inactif et la cuisson s'arrêtera jusqu'au retour du joueur. S'il utilise un lit pendant la cuisson, celle-ci se déroulera à la même vitesse que si le joueur ne dormait pas, cela n'augmente pas la vitesse du processus. Cela est dû au fait que lorsque le joueur dort, le temps ne s'écoule pas et le jeu génère simplement le jour.
Recettes de cuisson[]
Nourriture[]
Résultat | Ingrédient | Expérience | Description |
---|---|---|---|
Côtelette de porc cuite |
Côtelette de porc crue |
0,35 | Nourrit contre pour la viande crue. |
Steak |
Bœuf cru |
0,35 | Nourrit contre pour la viande crue. |
Poulet rôti |
Poulet cru |
0,35 | Nourrit contre pour la viande crue, avec une probabilité d'intoxication alimentaire. |
Pomme de terre cuite |
Pomme de terre |
0,35 | Nourrit contre pour la pomme de terre crue. |
Morue cuite |
Morue crue |
0,35 | Nourrit contre pour la morue crue. |
Saumon cuit |
Saumon cru |
0,35 | Nourrit contre pour le saumon cru. |
Lapin cuit |
Lapin cru |
0,35 | Nourrit contre pour le lapin cru. |
Mouton cuit |
Mouton cru |
0,35 | Nourrit contre pour le mouton cru. |
Algue séchée |
Algue |
0,1 | Nourrit . Peut être utilisé pour fabriquer un bloc d'algues séchées. |
Minerais et matériaux[]
Résultat | Ingrédient | Expérience | Description |
---|---|---|---|
Lingot de fer |
Minerai de fer |
0,7 | Utilisé pour fabriquer d'autres objets. |
Lingot d'or |
Minerai d'or |
1,0 | Utilisé pour fabriquer d'autres objets. |
Verre |
Sable |
0,1 | Utilisé pour réaliser des structures transparentes comme des vitres. |
Roche |
Pierres |
0,1 | Utilisé comme matériau de construction et pour fabriquer d'autres blocs. |
Briques |
Argile |
0,3 | Utilisé pour fabriquer des briques et des pots de fleurs. |
Briques du Nether |
Netherrack |
0,1 | Utilisé pour fabriquer des briques du Nether. |
Terre cuite |
Bloc d'argile |
0,35 | Utilisé comme bloc de construction. Également pour fabriquer les blocs de terre cuite colorée. |
Pierre taillée craquelée |
Pierre taillée |
0,3 | Utilisé comme bloc de construction. Également trouvable dans les forts. |
[[Même Terre cuite émaillée| Terre cuite émaillée |
[[Même Terre cuite colorée| Terre cuite colorée |
0,1 | Utilisé comme bloc de construction. |
Minerais particuliers[]
Ces minerais peuvent être cuits, mais cela n'a pas vraiment d'utilité car les objets produits sont récupérables sans cuisson. Les minerais peuvent être obtenus en les minant avec l'enchantement Toucher de soie. Il est parfois plus avantageux de les miner pour récupérer plus de ressources, par exemple avec l'enchantement Fortune. De plus, les faire cuire vous rapportera beaucoup moins d'expérience.
Résultat | Ingrédient | Expérience | Description |
---|---|---|---|
Diamant |
Minerai de diamant |
1,0 | Utilisé pour fabriquer d'autres objets. |
Lapis-lazuli |
Minerai de lapis-lazuli |
0,2 | Utilisé pour teindre la laine et pour enchanter des outils et armures. |
Redstone |
Minerai de redstone |
0,7 | Utilisé pour concevoir des circuits ou d'autres appareils électriques. Également utilisé dans l'alambic et pour fabriquer d'autres objets. |
Charbon |
Minerai de charbon |
0,1 | Utilisé pour concevoir des torches ou d'autres éléments indispensables. Également utilisé comme combustible. |
Émeraude |
Minerai d'émeraude |
1,0 | Utilisé pour commercer avec les villageois. |
Quartz du Nether |
Minerai de quartz du Nether |
0,2 | Utilisé pour fabriquer d'autres objets. |
Outils, Armes et Armures[]
Résultat | Ingrédient | Expérience | Description |
---|---|---|---|
Pépite de fer |
Outils, Armes, Armures et Armure pour cheval fabriqués à partir de fer; Armure de mailles. |
0,1 | Utilisé pour fabriquer un lingot de fer |
Pépite d'or |
Outils, Armes, Armures et Armure pour cheval fabriqués à partir d'or. |
0,1 | Utilisé pour fabriquer un lingot d'or |
Autres[]
Résultat | Ingrédient | Expérience | Description |
---|---|---|---|
Vert de cactus |
Cactus |
0,2 | Utilisé comme teinture. |
Charbon de bois |
Bûches |
0,15 | Utilisé pour concevoir des torches ou d'autres éléments indispensables. Également utilisé comme combustible. |
Éponge |
Éponge mouillée |
0,15 | Absorbe l'eau autour d'elle. Si un seau de lave est utilisé comme combustible, il sera rempli d'eau à la fin de la cuisson. |
Chorus éclaté |
Chorus |
0,1 | Utilisé pour fabriquer des blocs de purpur et des barres de l'End. |
Teinture vert clair |
Cornichon de mer |
0,1 | Utilisé comme teinture. |
Combustible[]
Lorsqu'un élément combustible commence à brûler, il est impossible de l'arrêter, mais il est possible de retirer des objets à cuire à tout moment de la cuisson. Le gaspillage peut être évité en faisant attention de toujours garder des objets à cuire tant que le combustible se consomme.
Le seau de lave et le bloc de charbon peuvent brûler plus de 64 objets alors que le fourneau ne peut en contenir que 64. Pour les utiliser efficacement, il est nécessaire au cours du processus, d'ajouter des objets à cuire et d'enlever des objets cuits. Ces manipulations peuvent être effectuées manuellement ou à l'aide d'entonnoirs (attention ces derniers font perdre au joueur l'expérience des cuissons - en 1.14 on peut acquérir l'expérience de tous les objets cuits précédemment en récupérant manuellement un objet depuis le four).
Combustible | Durée de combustion |
Nombre d’opérations | Quantité pour allumer un fourneau toute une nuit |
Durée par bloc de bois [b 1] |
Quantité pour brûler une pile de 64 objets | |
---|---|---|---|---|---|---|
par combustible |
par pile de combustible | |||||
Seau de lave[b 2] |
1 000 s (16 min 40 s) 20 000 ticks |
100 | 100 | 0,54 | — | 0,64 |
Bloc de charbon |
800 s (13 min 20 s) 16 000 ticks |
80 | 5 120 | 0,68 | — | 0,8 |
Bloc d'algues séchées |
200 s (3 min 20 s) 4 000 ticks |
20 | 1280 | 7,5 | — | 3,2 |
Bâton de Blaze |
120 s (2 min) 2 400 ticks |
12 | 768 | 4,5 | — | 5,3 |
Charbon |
80 s (1 min 20 s) 1 600 ticks |
8 | 512 | 6,75 | — | 8 |
Charbon de bois |
80 s (1 min 20 s) 1 600 ticks |
8 | 512 | 6,75 | de 23,7 s à 80 s[b 3] |
8 |
Bateaux[Version Bedrock uniquement] |
60 s (1 min) 1 200 ticks |
6 | 6 | 9 | ? | 11 |
Bateaux[Version Java uniquement] |
20 s 400 ticks |
2 | 2 | 27 | 16 s | 32 |
Racines de palétuvier |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 15 s | 43 |
Bûche |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 15 s | 43 |
Planches |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 60 s | 43 |
Plaque de pression en bois |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 30 s | 43 |
Barrières |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 36 s | 43 |
Portillons |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 15 s | 43 |
Escaliers en bois |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 40 s | 43 |
Trappe en bois (de chêne) |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 20 s | 43 |
Établi |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 15 s | 43 |
Bibliothèque |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 10 s | 43 |
Coffre |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 7,5 s | 43 |
Coffre piégé |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 6,9 s | 43 |
Capteur de lumière |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 40 s | 43 |
Jukebox |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 7,5 s | 43 |
Bloc musical |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 7,5 s | 43 |
Bloc de champignon |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | — | 43 |
[[Même Bannière| Bannières |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 120 s | 43 |
Dalles en bois[Version Bedrock uniquement] |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | ? | 43 |
Canne à pêche[Version Java uniquement] |
15 s 300 ticks |
1,5 | 1 | 36 | 80 s | 43 |
Échelle[Version Java uniquement] |
15 s 300 ticks |
1,5 | 96 | 36 | 34,3 s | 43 |
Arc[Version Java uniquement] |
15 s 300 ticks |
1,5 | 1 | 36 | 80 s | 43 |
Arc[Version Bedrock uniquement] |
10 s 200 ticks |
1 | 1 | 54 | ? | 64 |
Outils et armes en bois |
10 s 200 ticks |
1 | 1 | 54 | de 5 s à 10 s |
64 |
[[Toute pancarte en bois| Pancarte[Version Java uniquement] |
10 s 200 ticks |
1 | 16 | 54 | 19,2 s | 64 |
Portes en bois[Version Java uniquement] |
10 s 200 ticks |
1 | 64 | 54 | 20 s | 64 |
Bol[Version Bedrock uniquement] |
10 s 200 ticks |
1 | 64 | 54 | ? | 64 |
Dalles en bois[Java et Console uniquement] |
7,5 s 150 ticks |
0,75 | 48 | 72 | 60 s | 86 |
Bol[Version Java uniquement] |
5 s 100 ticks |
0,5 | 32 | 108 | 26,6 s | 128 |
Pousses d’arbres |
5 s 100 ticks |
0,5 | 32 | 108 | — | 128 |
Bâton |
5 s 100 ticks |
0,5 | 32 | 108 | 40 s | 128 |
Bambou |
5 s 100 ticks |
0,25 | 16 | 216 ? | ? | 256 |
Bouton en bois[Version Java uniquement] |
5 s 100 ticks |
0,5 | 32 | 108 | 20 s | 128 |
Laine[Version Java uniquement] |
5 s 100 ticks |
0,5 | 32 | 108 | — | 128 |
Tapis[Version Java uniquement] |
3,35 s 67 ticks |
0,335 | 21 | 162 | — | 192 |
- ↑ Cette valeur calcule l'efficacité du combustible en secondes par bloc de bois utilisé pour sa fabrication. Elle ne concerne donc que les objets pouvant être obtenus à partir de bois.
- ↑ Le seau est récupéré.
- ↑ Dépend du combustible utilisé pour obtenir le charbon de bois. La valeur la plus faible est obtenue avec un coffre piégé, et la valeur la plus élevée avec un combustible qui n’utilise pas de bois (une pousse d'arbre ou un seau de lave par exemple).
Historique[]
Version Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Sans fourneau la cuisson se réalise en laissant tomber les éléments dans un feu allumé à l'aide d'un briquet (donné au joueur en début de partie)[1]. | ||||
19 février 2010 | Ajout du fourneau. | ||||
23 février 2010 | Le premier matériau pouvant être cuit dans un fourneau est la pierre, alors transformée en roche. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.8 | La nourriture est désormais superposable et peut donc être cuite par pile de 64 éléments[2]. | ||||
Version Java | |||||
1.2.5 | 1.2.5-pre | La combinaison Shift+Clic Droit permet de placer les objets plus facilement dans les fourneaux. | |||
1.3.1 | 12w18a | Les outils en bois peuvent servir de combustible. | |||
12w22a | Faire cuire des objets donne de l'expérience au joueur. | ||||
Après avoir utilisé un seau de lave comme combustible, le joueur récupère le seau vide. | |||||
1.11 | 16w33a | La laine, les tapis, les arcs, les cannes à pêche, les pancartes, les échelles, les boutons en bois, les bols, les portes et les bateaux peuvent servir de combustible. | |||
1.13 | 18w07a | Ajout du bloc d'algues séchées pouvant servir de combustible. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.3.2 | Ajout du fourneau. |