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+ | {{autre|le commerce après la mise à jour « Village & Pillage »|la [[version console]] ou les versions antérieures à la 1.14|Commerce/Pré-1.14}} |
+ | Le '''commerce''' (nom anglais : '''''trading''''') est un moyen qui permet aux [[joueur]]s d'échanger avec les [[villageois]] et les [[Marchand ambulant|marchands ambulants]] des [[Émeraude|émeraudes]] contre d'autres objets, et vice-versa. |
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− | [[Fichier:FicheCommerceVillageois.png|vignette|406x406px|Toutes les possibilités connues de commerce rangées par profession.]] |
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− | Le '''commerce''' (nom anglais : '''''trading''''') est un moyen qui permet aux [[joueur]]s d'échanger avec les [[villageois]] des [[émeraude]]s contre d'autres objets, et vice-versa. |
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− | {{Mettre à jour|Actualiser l'article avec les nouveautés de la mise à jour Village & Pillage.}} |
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− | [[Fichier:FicheCommerceVillageois.png|vignette|406x406px|Toutes les possibilités connues de commerce rangées par profession.]] |
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− | Le '''commerce''' (nom anglais : '''''trading''''') est un moyen qui permet aux [[joueur]]s d'échanger avec les [[villageois]] des [[émeraude]]s contre d'autres objets, et vice-versa. |
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== Fonctionnement == |
== Fonctionnement == |
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+ | Un clic-droit sur un [[villageois]] ou un [[marchand ambulant]] ouvre une interface graphique, permettant à un joueur de commercer avec ce dernier. Les villageois font des offres en fonction de leur profession. La plupart des offres impliquent de l'[[émeraude]] en tant que monnaie, ou certains éléments relatifs à la profession des villageois. Le commerce est la seule méthode sans triche permettant d'obtenir des [[Motif de bannière|motifs de bannière globe]]{{uniquement|java}}, des [[Carte d'exploration|cartes d'exploration de l'océan]] et des [[Carte d'exploration|cartes d'exploration des bois]] en mode [[survie]]. |
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− | [[Fichier:Echangevillageois.png|vignette|droite|Échange avec un villageois.]] |
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+ | |||
− | Un clic-droit sur un villageois permet à un joueur de commercer avec lui. Les villageois font des offres en fonction de leur profession et du niveau de profession. Chaque villageois peut avoir une [[Villageois#Professions|profession]], qui peut être identifiée par ses vêtements ainsi que par le titre en haut de l'interface de commerce. Chaque profession a un [[Villageois#Blocs de tâche|bloc de tâche]] associé. |
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+ | Différentes professions sont assignées à chaque villageois en fonction de leur [[Villageois#Blocs de tâche|bloc de tâche]]. Cette profession est indiquée par leur apparence et dans l'interface de commerce. La profession d'un villageois dicte le ''pool'' utilisé pour déterminer ses offres. Par exemple, les villageois portant des chapeaux de paille sont des fermiers. Leurs offres sont donc basées sur le ''pool'' d'objets à échanger des fermiers. |
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+ | |||
− | La plupart des offres impliquent de l'[[émeraude]] en tant que monnaie, ou certains éléments relatifs à la profession des villageois. Les échanges peuvent permettre l'acquisition d'objets qui seraient autrement difficiles à obtenir, tels que des [[Livre enchanté|livres enchantés]] disposant des [[enchantement]]s « trésors » (par exemple, [[Raccommodage]]) et des [[Fiole d'expérience|fioles d'expérience]]. Lorsqu'un villageois débloque une nouvelle offre, des particules roses et vertes apparaissent autour de lui et il obtient l'effet Régénération I pendant 10 secondes, pour un total de {{pv|4}} de restaurés. |
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+ | Les villageois ont 5 niveaux de carrières, qui peuvent être augmentés en commerçant avec eux. Tous les villageois commencent avec le niveau « Novice ». Le niveau d'un villageois peut être vu dans son interface graphique de commerce. Le niveau peut également être identifié par l'insigne qu'ils portent : couleur pierre pour un novice, fer pour un apprenti, or pour un compagnon, émeraude pour un expert et diamant pour un maître. Quand le niveau d'un villageois augmente, il gagne jusqu'à 2 nouvelles offres de commerce parmi un ensemble défini, tout en conservant ses anciennes offres de commerce. Un villageois peut gagner de l'expérience en commerçant avec un joueur et son niveau augmente lorsque la barre d'expérience est pleine. Une fois le niveau augmenté, le villageois obtient l'effet Régénération et est entouré par des particules vertes puis violettes pendant quelques secondes. |
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+ | |||
− | [[Fichier:Offre villageois.png|gauche|vignette|100px|Les particules violettes d'un [[villageois]] lorsqu'une offre est par exemple ajoutée.]] |
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+ | Les villageois désactivent une offre après que celle-ci a été utilisée plusieurs fois. Les chances de désactivation d'une offre sont différentes pour chacune de ces offres (voir les tableaux ci-dessous). Lorsque les villageois travaillent près de leur bloc de tâche, ils réactivent leurs offres, jusqu'à deux fois par jour. Lorsqu'une offre est désactivée, une croix rouge apparaît dans l'interface de commerce et le villageois est entouré de particules violettes pendant quelques secondes. |
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− | |||
+ | |||
− | Un villageois peut débloquer un nouveau palier d'offres lorsqu'un échange est effectué sur une offre existante. Il augmente également son niveau de profession. On ne peut profiter d'une offre qu'un certain nombre de fois, après quoi elle sera temporairement désactivée, du fait d'un épuisement des stocks. Quand une offre se désactive, une croix rouge apparaît dans l'interface de négociation et des particules violettes émanent également du villageois. Le joueur peut continuer à acheter d'autres objets que le villageois a en stock, le cas échéant. Les objets épuisés sont réapprovisionnés lorsque le villageois travaille sur un lieu de tâche, jusqu'à deux fois par jour. |
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+ | Un joueur commerçant avec un villageois reçoit 3 à 6 points d'[[expérience]], ou 8 à 11 points d'expérience si le villageois est prêt à se [[Élevage|reproduire]]. Commercer avec un marchand ambulant ne donne pas de points d'expérience. |
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+ | |||
− | Dans les versions [[Version Java|Java]] et [[Version Bedrock|Bedrock]], lorsqu'un joueur tient un objet en main droite (ne fonctionne pas si tenu en main gauche) près d'un villageois qui veut cet objet, ce dernier brandit l'objet qu'il offre en échange. Par exemple, un villageois qui achète 20 unités de blé pour une émeraude tient une émeraude, qu’il propose à un joueur détenteur de blé. Si le villageois a plus d'une offre pour un objet, il passe en revue les offres, proposant un objet différent toutes les quelques secondes. Ce type d'interaction commerciale facilite la recherche de villageois proposant une offre particulière, mais le joueur doit toujours ouvrir l'interface de commerce pour terminer l'échange. |
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+ | === Économie === |
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+ | |||
− | Dans les versions [[Version Java|Java]] et [[Version Bedrock|Bedrock]], les villageois ont des niveaux et ont besoin d'[[expérience]] pour débloquer les paliers d'offres suivants ; le niveau 1 est '''''novice''''' [[File:Villager badge Novice.png|20px]], le niveau 2 est '''''apprenti''''' [[File:Villager badge Apprentice.png|20px]], le niveau 3 est '''''compagnon''''' [[File:Villager badge Journeyman.png]], le niveau 4 est '''''expert''''' [[File:Villager badge Expert.png|20px]], le niveau 5 est '''''maître''''' [[File:Villager badge Master.png|20px]]. Ils ne peuvent pas réapprovisionner instantanément les offres épuisées. Les villageois peuvent se réapprovisionner en travaillant davantage sur leur lieu de tâche. |
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+ | Dans la ''[[Version Java]]'', les villageois peuvent avoir un maximum de 10 offres de commerce. Chaque niveau débloque un maximum de 2 offres choisies au hasard. |
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+ | |||
− | Il n'est pas possible de proposer une transaction particulière ou de négocier les prix et la quantité de ressources : ce sont les villageois eux-mêmes qui fixent les termes de la transaction. Par exemple, si un villageois vous propose une pioche en diamant contre 6 émeraudes, vous êtes obligé de donner la quantité exigée, soit exactement 6 émeraudes pour récupérer la pioche en diamant. Il en est de même quand c'est vous qui vendez quelque chose à un villageois, celui-ci devant vous donner des émeraudes en retour : le villageois est toujours le maître de l'échange. |
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+ | Dans la ''[[Version Bedrock]]'', les villageois ont 8 à 10 offres de commerce. Pour chaque niveau, il est possible qu'une seule offre soit choisie. |
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− | |||
+ | |||
− | La liste complète des carrières et des paliers est disponible ci-dessous : |
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+ | Chaque offre de commerce peut être utilisée un nombre maximum de fois, après quoi l'offre est désactivée. Une fois qu'une offre est désactivée, le villageois doit travailler sur son bloc de tâche pour se réapprovisionner et proposer l'offre à nouveau. |
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− | |||
+ | |||
− | ==== Fermier ===== |
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+ | Le prix d'un article augmente et diminue avec la demande. Des objets qui ont été échangés et épuisés seront vendus plus chers après réapprovisionnement. Si alors le joueur n'échange plus cet objet, le prix sera réduit après le prochain réapprovisionnement du villageois. La demande étant suivie par objet et non par villageois, un villageois peut proposer un échange plus cher pour un seul objet, tandis que d'autres objets sont moins chers. Les offres de commerce ayant un multiplicateur de prix de 0 ne sont pas affectées par la demande. L'effet [[Héros du village]] réduit les prix des échanges, à l'exception des échanges coûtant une émeraude. |
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− | |||
+ | |||
+ | Lorsqu'un joueur échange avec un villageois, le joueur et le villageois gagnent de l'expérience. Le niveau d'un villageois augmente lorsque sa barre d'expérience devient pleine, ce qui déverrouille le niveau suivant (tout en conservant ses anciennes offres de commerce) et modifie son badge. Les villageois ont 5 niveaux : |
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+ | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
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+ | ! Niveau |
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− | ! colspan=7 | Biome |
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+ | ! Badge |
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+ | ! Nom |
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+ | ! XP du villageois requise |
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+ | | 1 |
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− | ! Désert |
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+ | | [[Fichier:Villager_badge_Novice.png]] |
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− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
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+ | | Novice |
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− | ! Plaines |
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+ | | colspan="2" | Disponible dès le début |
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− | ! Savane |
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− | ! Neige |
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− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
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− | ! Taïga |
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|- |
|- |
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− | | [[Fichier: |
+ | | 2 || [[Fichier:Villager_badge_Apprentice.png]] || Apprenti || 10 |
− | | [[Fichier:Jungle Farmer.png|x80px]] |
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− | | [[Fichier:Plains Farmer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Farmer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Farmer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Farmer.png|x80px]] |
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− | | [[Fichier:Taiga Farmer.png|x80px]] |
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|- |
|- |
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+ | | 3 || [[Fichier:Villager_badge_Journeyman.png]] || Compagnon || 70 |
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+ | |- |
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+ | | 4 || [[Fichier:Villager_badge_Expert.png]] || Expert || 150 |
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+ | |- |
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+ | | 5 || [[Fichier:Villager_badge_Master.png]] || Maître || 250 |
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|} |
|} |
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+ | |||
+ | == Offres des villageois == |
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+ | |||
+ | === Villageois non commerçants (toutes éditions) === |
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+ | |||
+ | ==== Idiot du village ==== |
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+ | [[Fichier:Plains_Nitwit.png|droite|119px]] |
||
+ | Les idiots du village sont des villageois au manteau vert. Ils ne peuvent ni commercer ni changer de profession. |
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+ | {{-}} |
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+ | |||
+ | ==== Sans profession ==== |
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+ | [[Fichier:Plains_Villager_Base.png|droite|119px]] |
||
+ | Les villageois sans profession ne peuvent pas commercer. Ils portent la tenue standard de leur biome. Un villageois sans profession acquiert une profession en restant près d'un bloc de tâche non réclamé situé à proximité d'un lit valide. Par exemple, une table de cartographie non réclamée peut convertir un villageois sans profession en cartographe lorsque le villageois le réclame. |
||
+ | {{-}} |
||
+ | |||
+ | === Armurier === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Armorer.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Haut fourneau}} |
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+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
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{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="9" | Offres de l'armurier |
||
− | ! width="100px" | Fermier |
||
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
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|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
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− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="5" | Novice |
+ | ! 1 |
||
− | | {{LienObjet|Blé}} || 18 - 22 || 1 || rowspan="3" | {{LienObjet|Pain}} || rowspan="3" | 1 || rowspan="3" | 2 - 4 |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | 2 |
||
− | | {{LienObjet|id=pomme-terre|Pomme de terre}} || 15 - 19 || 1 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|id=casque-fer|Casque en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 9 || 0,2 || {{LienObjet|id=plastron-fer|Plastron en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,2 || {{LienObjet|id=jambières-fer|Jambières en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
− | ! 2 |
||
+ | |- |
||
− | | {{LienBloc|id=citrouille|Citrouille}} || 8 - 13 || 1 || {{LienObjet|id=tarte-citrouille|Tarte à la citrouille}} || 1 || 2 - 3 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,2 || {{LienObjet|id=bottes-fer|Bottes en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
! 3 |
! 3 |
||
− | | {{ |
+ | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="3" | 4 |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 36 || 0,2 || {{LienObjet|Cloche}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
− | ! rowspan="2" colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet|Cookie}} || 1 || 6 - 10 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,2 || {{LienObjet|Jambières de mailles}} || 1 || 12 échanges || 5 |
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|Bottes de mailles}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Compagnon |
||
+ | ! 5 |
||
+ | | {{LienObjet|id=seau-lave|Seau de lave}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | 6 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|Casque de mailles}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,2 || {{LienObjet|Cotte de mailles}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|Bouclier}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | ! 7 |
||
+ | | {{LienObjet|Diamant}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | 8 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 19-33 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=jambières-diamant|Jambières en diamant}} enchantées<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 13-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=bottes-diamant|Bottes en diamant}} enchantées<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | Maître |
||
+ | ! rowspan="2" | 9 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 13-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=casque-diamant|Casque en diamant}} enchanté<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre">Comme le niveau du villageois ne peut plus augmenter, il ne gagne alors aucun point d'XP en pratique.</ref> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 13-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=plastron-diamant|Plastron en diamant}} enchanté<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | ; Version Java |
||
− | ==== Pêcheur ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="8" | Offres de l'armurier |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="6" | Novice |
||
− | | [[Fichier:Desert Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Fisherman.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Fisherman.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | |} |
||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! width="100px" | Pêcheur |
||
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,2 || {{LienObjet|id=bottes-fer|Bottes en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
− | ! Palier |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
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|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,2 || {{LienObjet|id=jambières-fer|Jambières en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
− | ! rowspan="2" | 1 |
||
− | | {{LienObjet|Ficelle}} || 15 - 20 || 1 |
||
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|Morue cuite}} || rowspan="2" | 6 {{LienObjet|Poisson}} <br /> 1 {{LienObjet|Émeraude}} || rowspan="2" | 6 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|id=casque-fer|Casque en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 9 || 0,2 || {{LienObjet|id=plastron-fer|Plastron en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
− | ! 2 |
||
+ | |- |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | ! rowspan="5" | Apprenti |
||
− | | style="color: purple;" | {{LienObjet|id=canne-pêche|Canne à pêche}} <br /> enchantée<ref group="note" name="enchant-1.8">Lors de la création d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement aléatoire entre 5 et 19.</ref> || 7 - 8 || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 36 || 0,2 || {{LienObjet|Cloche}} || 1 || 12 échanges || 5 |
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+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|Bottes de mailles}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,2 || {{LienObjet|Jambières de mailles}} || 1 || 12 échanges || 5 |
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+ | |- |
||
+ | ! rowspan="6" | Compagnon |
||
+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|id=seau-lave|Seau de lave}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Diamant}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|id=casque-de-mailles|Casque en mailles}} || 1 || 12 échanges || 10 |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,2 || {{LienObjet|Cotte de mailles}} || 1 || 12 échanges || 10 |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|Bouclier}} || 1 || 12 échanges || 10 |
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+ | |- |
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+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 18-35 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=jambières-diamant|Jambières en diamant}} enchantées<ref group="note" name="enchantement-1.8">Lors de la création d'une offre portant sur un objet enchanté, un enchantement aléatoire d'un niveau compris entre 5 et 19 est choisi. Les enchantements ne sont jamais des enchantements trésors.</ref> || 1 || 3 échanges || 15 |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 11-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=bottes-diamant|Bottes en diamant}} enchantées<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
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+ | |- |
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+ | ! rowspan="3" | Maître |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 11-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=casque-diamant|Casque en diamant}} enchanté<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 18-35 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=plastron-diamant|Plastron en diamant}} enchanté<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
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− | + | === Berger === |
|
+ | [[Fichier:Plains_Shepherd.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Métier à tisser}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du berger |
|- |
|- |
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− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
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− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
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− | ! Plaines |
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+ | ! Quantité par défaut |
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− | ! Savane |
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+ | ! Multiplicateur de prix |
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− | ! Neige |
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+ | ! Objet proposé |
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− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
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+ | ! Quantité |
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− | ! Taïga |
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+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
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+ | ! XP pour le villageois |
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|- |
|- |
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+ | ! rowspan="6" | Novice |
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− | | [[Fichier:Desert Shepherd.png|x80px]] |
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+ | ! rowspan="5" | 1 |
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− | | [[Fichier:Jungle Shepherd.png|x80px]] |
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− | | [[Fichier:Savanna Shepherd.png|x80px]] |
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− | | [[Fichier:Snowy Shepherd.png|x80px]] |
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− | | [[Fichier:Swamp Shepherd.png|x80px]] |
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|- |
|- |
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+ | | {{LienBloc|Laine blanche}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
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− | |} |
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− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
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− | ! width="100px" | Berger |
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− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
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|- |
|- |
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+ | | {{LienBloc|Laine grise}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
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− | ! Palier |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
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||
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||
− | ! width="190px" | Objet |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
|- |
|- |
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+ | | {{LienBloc|Laine marron}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
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− | ! 1 |
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+ | |- |
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+ | | {{LienBloc|Laine noire}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
! 2 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Cisailles}} || 1 || 5 échanges || 2 |
||
− | ! colspan="3" | |
||
− | | |
+ | |- |
+ | ! rowspan="9" | Apprenti |
||
− | {{BlocSprite|laine}} {{BlocSprite|laine-orange}} {{BlocSprite|laine-magenta}} {{BlocSprite|laine-bleu-clair}} |
||
+ | ! rowspan="6" | 3 |
||
− | {{BlocSprite|laine-jaune}} {{BlocSprite|laine-vert-clair}} {{BlocSprite|laine-rose}} {{BlocSprite|laine-grise}} |
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+ | |- |
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− | <br />{{BlocSprite|laine-gris-clair}} {{BlocSprite|laine-cyan}} {{BlocSprite|laine-violette}} {{BlocSprite|laine-bleue}} |
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+ | | {{LienObjet|Teinture bleu clair}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
||
− | {{BlocSprite|laine-marron}} {{BlocSprite|laine-verte}} {{BlocSprite|laine-rouge}} {{BlocSprite|laine-noire}} |
||
+ | |- |
||
− | <br /> [[Laine|Laine colorée]] <br /> 16 offres contenant chacune une couleur de laine, avec des prix variés. <br /> |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture orange}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
||
− | | 1 - 2 |
||
− | | |
+ | |- |
+ | | {{LienObjet|Teinture violette}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
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+ | | {{LienObjet|Teinture noire}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
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+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture marron}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | 4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{BlocSprite|laine}} {{BlocSprite|laine-orange}} {{BlocSprite|laine-magenta}} {{BlocSprite|laine-bleu-clair}} {{BlocSprite|laine-jaune}} {{BlocSprite|laine-vert-clair}}<br/>{{BlocSprite|laine-rose}} {{BlocSprite|laine-grise}} {{BlocSprite|laine-gris-clair}} {{BlocSprite|laine-cyan}} {{BlocSprite|laine-violette}} {{BlocSprite|laine-bleue}}<br/>{{BlocSprite|laine-marron}} {{BlocSprite|laine-verte}} {{BlocSprite|laine-rouge}} {{BlocSprite|laine-noire}}<br/>1 ou 2 de 16 couleurs de [[laine]]|| 1 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{BlocSprite|tapis-blanc}} {{BlocSprite|tapis-orange}} {{BlocSprite|tapis-magenta}} {{BlocSprite|tapis-bleu-clair}} {{BlocSprite|tapis-jaune}} {{BlocSprite|tapis-vert-clair}}<br/>{{BlocSprite|tapis-rose}} {{BlocSprite|tapis-gris}} {{BlocSprite|tapis-gris-clair}} {{BlocSprite|tapis-cyan}} {{BlocSprite|tapis-violet}} {{BlocSprite|tapis-bleu}}<br/>{{BlocSprite|tapis-marron}} {{BlocSprite|tapis-vert}} {{BlocSprite|tapis-rouge}} {{BlocSprite|tapis-noir}}<br/>1 ou 2 de 16 couleurs de [[tapis]]|| 4 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan=7" | Compagnon |
||
+ | ! rowspan="6" | 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture vert clair}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
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+ | |- |
||
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||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture grise}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
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+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture verte}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
||
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+ | ! 6 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{BlocSprite|lit-blanc}} {{BlocSprite|lit-orange}} {{BlocSprite|lit-magenta}} {{BlocSprite|lit-bleu-clair}} {{BlocSprite|lit-jaune}} {{BlocSprite|lit-vert-clair}}<br/>{{BlocSprite|lit-rose}} {{BlocSprite|lit-gris}} {{BlocSprite|lit-gris-clair}} {{BlocSprite|lit-cyan}} {{BlocSprite|lit-violet}} {{BlocSprite|lit-bleu}}<br/>{{BlocSprite|lit-marron}} {{BlocSprite|lit-vert}} {{BlocSprite|lit-rouge}} {{BlocSprite|lit-noir}}<br/>1 ou 2 de 16 couleurs de [[Lit|lits]]|| 1 || 5 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="8" | Expert |
||
+ | ! rowspan="7" | 7 |
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+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture jaune}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 15 |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | ! 8 |
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||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | ! 9 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Tableau}} || 3 || 5 échanges || 0 |
||
|} |
|} |
||
+ | ; Version Java |
||
− | ==== Fléchier ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="8" | Offres du berger |
|- |
|- |
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− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Quantité par défaut |
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− | ! Plaines |
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+ | ! Multiplicateur de prix |
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− | ! Savane |
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+ | ! Objet proposé |
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− | ! Neige |
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+ | ! Quantité |
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− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
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+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! XP pour le villageois |
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|- |
|- |
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+ | ! rowspan="6" | Novice |
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− | | [[Fichier:Desert Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Fletcher.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Fletcher.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
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+ | | {{LienBloc|Laine blanche}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | | {{LienBloc|Laine noire}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Laine grise}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Cisailles}} || 1 || 12 échanges || 1 |
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+ | |- |
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+ | ! rowspan="8" | Apprenti |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Teinture noire}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture grise}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture verte}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture bleu clair}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Teinture blanche}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
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+ | |- |
||
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{BlocSprite|tapis-blanc}} {{BlocSprite|tapis-orange}} {{BlocSprite|tapis-magenta}} {{BlocSprite|tapis-bleu-clair}} {{BlocSprite|tapis-jaune}} {{BlocSprite|tapis-vert-clair}} {{BlocSprite|tapis-rose}}<br/>{{BlocSprite|tapis-gris}} {{BlocSprite|tapis-gris-clair}} {{BlocSprite|tapis-cyan}} {{BlocSprite|tapis-violet}} {{BlocSprite|tapis-bleu}} {{BlocSprite|tapis-marron}} {{BlocSprite|tapis-vert}}<br/>{{BlocSprite|tapis-rouge}} {{BlocSprite|tapis-noir}}<br/>1 ou 2 de 16 couleurs de [[tapis]]|| 4 || 16 échanges || 5 |
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+ | |- |
||
+ | ! rowspan="7" | Compagnon |
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+ | |- |
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+ | | {{LienObjet|Teinture rouge}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
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||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
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||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Bibliothécaire === |
||
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||
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+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
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{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="9" | Offres du bibliothécaire |
||
− | ! width="100px" | Fléchier |
||
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
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|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
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||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
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||
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||
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||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
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||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Novice |
||
! 1 |
! 1 |
||
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|- |
|- |
||
− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="3" | 2 |
+ | |- |
||
− | ! colspan="3" rowspan="2" | |
||
− | | |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 6 || 0,05 || {{LienBloc|Bibliothèque}} || 1 || 5 échanges || 2 |
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 15-64<br/>1 || 0,05<br/>0 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-bedrock">L'enchantement du livre est choisi au hasard, tous les enchantements et tous les niveaux ayant une chance égale d'être choisis. Le prix en émeraudes dépend du niveau de l'enchantement et de si c'est un enchantement trésor ou non. Les prix possibles vont de 15 à 17 émeraudes pour le niveau I, 18-32 émeraudes pour le niveau II, 21-45 pour le niveau III, 24-58 pour le niveau IV et 27-71 pour le niveau V. Le prix est doublé pour les enchantements trésors. Les coûts situés dans la partie supérieure de la plage de valeurs sont les plus courants. À noter que la limite de prix pour un échange est de 64 émeraudes, ce qui signifie que, par exemple, le prix des livres enchantés de niveau V va réellement de 27 à 64 émeraudes.</ref> || 1 || 2 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
+ | ! 3 |
||
+ | | {{LienObjet|Livre}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | 4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Lanterne}} || 1 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 15-64<br/>1 || 0,1<br/>0 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-bedrock"/> || 1 || 2 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Compagnon |
||
+ | ! 5 |
||
+ | | {{LienObjet|id=poche-encre|Poche d'encre}} || 5 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | 6 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0 || {{LienBloc|Verre}} || 3 || 5 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
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||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="5" | Expert |
||
+ | ! 7 |
||
+ | | {{LienObjet|id=livre-éditable|Livre vierge}} || 1 || 0 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 2 échanges || 15 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
|- |
|- |
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+ | ! Maître |
||
− | | {{LienObjet|Silex}} || 10 {{LienBloc|Gravier}} <br /> 1 {{LienObjet|Émeraude}} || 6 - 10 |
||
+ | ! 9 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 20 || 0,05 || {{LienObjet|Étiquette}} || 1 || 5 échanges || 0 |
||
|} |
|} |
||
+ | ; Version Java |
||
− | ==== Bibliothécaire ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="8" | Offres du bibliothécaire |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Novice |
||
− | | [[Fichier:Desert Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Librarian.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Librarian.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Papier}} || 24 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 5-64<br/>1 || 0,2 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-java">L'enchantement du livre est choisi au hasard, tous les enchantements et tous les niveaux ayant une chance égale d'être choisis. Le prix en émeraudes dépend du niveau de l'enchantement et de si c'est un enchantement trésor ou non. Les prix possibles vont de 5 à 17 émeraudes pour le niveau I, 8-32 émeraudes pour le niveau II, 11-45 pour le niveau III, 14-58 pour le niveau IV et 17-71 pour le niveau V. Le prix est doublé pour les enchantements trésors. Les coûts situés dans la partie supérieure de la plage de valeurs sont les plus courants. À noter que la limite de prix pour un échange est de 64 émeraudes, ce qui signifie que, par exemple, le prix des livres enchantés de niveau V va réellement de 17 à 64 émeraudes.</ref> || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 9 || 0,05 || {{LienBloc|Bibliothèque}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Livre}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 5-64<br/>1 || 0,2 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-java"/> || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Lanterne}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=poche-encre|Poche d'encre}} || 5 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 5-64<br/>1 || 0,2 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-java"/> || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Verre}} || 4 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="5" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Livre éditable}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Livre}} || 5-64<br/>1 || 0,2 || {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre-enchante-java"/> || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,05 || {{LienObjet|Montre}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Boussole}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 20 || 0,05 || {{LienObjet|Étiquette}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | {{CommentSprite|i}} Si les niveaux de Novice à Expert sont débloqués, chaque livre enchanté a 2,33% de chance d'être proposé au joueur. |
||
+ | |||
+ | Une astuce pour obtenir le livre enchanté que l'on souhaite est de ne pas commercer avec le villageois bibliothécaire, en le laissant au niveau de Novice, et s'il ne propose pas le livre voulu, de détruire le pupitre, puis de le replacer une fois que le villageois a perdu son métier, ce qui réinitialise ses offres. |
||
+ | |||
+ | === Boucher === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Butcher.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Fumoir}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="9" | Offres du boucher |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="5" | Novice |
||
− | ! 1 |
||
+ | ! rowspan="4" | 1 |
||
− | | {{LienObjet|Papier}} || 24 - 36 || 1 |
||
− | | {{LienObjet|Livre enchanté}}<ref group="note" name="livre">L'enchantement est choisi au hasard, avec une chance égale d'obtenir n'importe quel type et niveau d'enchantement. Le prix en émeraudes dépend du niveau d'enchantement seulement (et non du palier auquel est proposée l'offre). Les valeurs possibles sont : de 5 à 19 émeraudes pour le niveau I, de 8 à 32 pour le niveau II, de 11 à 45 pour le niveau III, de 14 à 58 pour le niveau IV et de 17 à 71 pour le niveau V. Les enchantements de type « Trésor » (c’est-à-dire Raccommodage et Semelles givrantes) coûtent le double. Noter que le coût est plafonné à 64, ce qui signifie que le prix des livres de niveau V varie en fait entre 17 et 64 émeraudes, mais les coûts se situent davantage dans la partie haute de la fourchette.</ref> || 5 - 64 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Poulet cru}} || 14 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
||
− | ! rowspan="2" | 2 |
||
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|Livre}} || rowspan="2" | 8 - 10 || rowspan="2" | 1 || {{LienObjet|Boussole}} || 10 - 12 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Lapin cru}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
||
− | | {{LienBloc|Bibliothèque}} || 3 - 4 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Côtelette de porc crue}} || 7 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 6 échanges || 1 |
||
− | ! rowspan="2" | 3 |
||
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|Livre édité}} || rowspan="2" | 2 || rowspan="2" | 1 || {{LienObjet|Montre}} || 10 - 12 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! 2 |
||
− | | {{LienBloc|Verre}} || 1 || 3 - 5 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Ragoût de lapin}} || 1 || 5 échanges || 2 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="6" | Apprenti |
||
− | ! 4 |
||
+ | ! 3 |
||
− | ! colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 5 |
+ | |- |
||
− | |- <!-- Ces deux offres sont distinctes. Merci de ne pas ajouter un rowspan. --> |
||
+ | ! rowspan="5" | 4 |
||
− | ! 5 |
||
+ | |- |
||
− | ! colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Lapin cuit}} || 5 || 5 échanges || 10 |
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|id=poulet-rôti|Poulet cuit}} || 4 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Côtelette de porc cuite}} || 3 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Mouton cuit}} || 4 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Compagnon |
||
+ | ! rowspan="3" | 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Bœuf cru}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Mouton cru}} || 8 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 10 |
||
|- |
|- |
||
! 6 |
! 6 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0 || {{LienObjet|Steak}} || 3 || 5 échanges || 20 |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | |- |
||
− | | {{LienObjet|Étiquette}} || 20 - 22 || 1 |
||
+ | ! Expert |
||
+ | ! 7 |
||
+ | | {{LienBloc|id=bloc-algues-séchées|Bloc d'algues séchées}} || 18 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | ! 8 |
||
+ | | {{LienObjet|Baies sucrées}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 5 échanges || 0 |
||
|} |
|} |
||
+ | ; Version Java |
||
− | ==== Cartographe ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="8" | Offres du boucher |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="5" | Novice |
||
− | | [[Fichier:Desert Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Cartographer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Cartographer.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Poulet cru}} || 14 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Côtelette de porc crue}} || 7 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Lapin cru}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Ragoût de lapin}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Côtelette de porc cuite}} || 5 || 16 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|id=poulet-rôti|Poulet cuit}} || 8 || 16 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Mouton cru}} || 7 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Bœuf cru}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Expert |
||
+ | | {{LienBloc|id=bloc-algues-séchées|Bloc d'algues séchées}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | | {{LienObjet|Baies sucrées}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Cartographe === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Cartographer.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|id=table-cartographie|Table de cartographie}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="9" | Offres du cartographe |
||
− | ! width="100px" | Cartographe<br> |
||
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Novice |
||
! 1 |
! 1 |
||
− | | {{LienObjet|Papier}} || 24 |
+ | | {{LienObjet|Papier}} || 24 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 4 échanges || 1 |
+ | |} |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du cartographe |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | {{LienObjet|Boussole}} || 1 || 1 |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="3" | Novice |
||
− | ! 3 |
||
+ | |- |
||
− | ! colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Papier}} || 24 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,05 || {{LienObjet|id=carte-vierge|page=Carte (objet)|Carte vierge}} || 1 || 16 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Vitre}} || 11 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Boussole}} || 13<br/>1 || 0,2<br/>0 || {{LienObjet|id=carte-exploration-océans|Carte d'exploration de l'océan}}<ref group="note" name="carte-exploration">Lorsque la structure correspondante n'est pas présente dans le monde, cet échange n'est pas proposé.</ref> || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Boussole}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Boussole}} || 14<br/>1 || 0,2<br/>0 || {{LienObjet|id=carte-exploration-bois|Carte d'exploration des bois}}<ref group="note" name="carte-exploration"/> || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,05 || {{LienObjet|Cadre}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{BlocSprite|bannière-blanche}} {{BlocSprite|bannière-orange}} {{BlocSprite|bannière-magenta}} {{BlocSprite|bannière-bleu-clair}} {{BlocSprite|bannière-jaune}} {{BlocSprite|bannière-vert-clair}} {{BlocSprite|bannière-rose}}<br/>{{BlocSprite|bannière-grise}} {{BlocSprite|bannière-gris-clair}} {{BlocSprite|bannière-cyan}} {{BlocSprite|bannière-violette}} {{BlocSprite|bannière-bleue}} {{BlocSprite|bannière-marron}} {{BlocSprite|bannière-verte}}<br/>{{BlocSprite|bannière-rouge}} {{BlocSprite|bannière-noire}}<br/>1 ou 2 de 16 couleurs de [[Bannière|bannières]] vierges || 1 || 12 échanges || 15 |
||
− | ! rowspan="2" | 4 |
||
− | ! rowspan="2" colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet|id=carte-exploration-océans|Carte d'exploration|Carte de l'explorateur<br />des océans}} || 1 {{LienObjet|boussole}}<br />12 - 20 {{ObjetSprite|émeraude}}|| 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Maître |
||
− | | {{LienObjet|id=carte-exploration-bois|Carte d'exploration|Carte de l'explorateur<br />des bois}} || 1 {{LienObjet|boussole}}<br />16 - 28 {{ObjetSprite|émeraude}}|| 1 |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 8 || 0,05 || {{LienObjet|id=motif-bannière|Motif de bannière|Motif de bannière globe}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Fermier === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Farmer.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Composteur}} |
||
+ | ; Version Bedrock |
||
− | ==== Prêtre ==== |
||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align:center" |
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du fermier |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="2" |Novice |
||
− | | [[Fichier:Desert Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !1 |
||
− | | [[Fichier:Jungle Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !Carrottes |
||
− | | [[Fichier:Plains Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !22 |
||
− | | [[Fichier:Savanna Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !- |
||
− | | [[Fichier:Snowy Cleric.png|x80px]] |
||
+ | |{{LienObjet|Émeraude}} |
||
− | | [[Fichier:Swamp Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !1 |
||
− | | [[Fichier:Taiga Cleric.png|x80px]] |
||
+ | !16 |
||
+ | ! |
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|- |
|- |
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+ | !2 |
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+ | ![[betterave]] |
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+ | !15 |
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+ | !- |
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+ | |{{LienObjet|Émeraude}} |
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+ | !1 |
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+ | !16 |
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+ | ! |
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+ | |- |
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+ | ! |
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+ | ! |
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+ | ! |
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+ | ! |
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+ | | |
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+ | ! |
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+ | ! |
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+ | ! |
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|} |
|} |
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+ | |||
+ | ; Version Java |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="8" | Offres du fermier |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="6" | Novice |
− | | {{LienObjet|Chair putréfiée}} || 36 - 40 || 1 |
||
− | ! rowspan="2" colspan="3" | |
||
|- |
|- |
||
− | | {{LienObjet| |
+ | | {{LienObjet|Blé}} || 20 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|id=pomme-terre|Pomme de terre}} || 26 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | ! rowspan="2" | 2 |
||
− | ! colspan="3" rowspan="2" | |
||
− | | {{LienObjet|id=poudre-redstone|Redstone (poudre)|Poudre de redstone}} || 1 || 1 - 4 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | {{LienObjet|Carotte}} || 22 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Betterave}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | ! rowspan="2" | 3 |
||
− | ! colspan="3" rowspan="2" | |
||
− | | {{LienObjet|id=perle-ender|Perle de l'Ender}} || 4 - 7 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Pain}} || 6 || 16 échanges || 1 |
||
− | | {{LienBloc|Pierre lumineuse}} || 1 || 1 - 3 |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
+ | |- |
||
− | ! colspan="3" rowspan="1" | |
||
+ | | {{LienBloc|Citrouille}} || 6 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
− | |{{LienObjet|id=fiole-expérience|Fiole d'expérience}}|| 3 - 11 || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|id=tarte-citrouille|Tarte à la citrouille}} || 4 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Pomme}} || 4 || 16 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|Cookie}} || 18 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Pastèque}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Gâteau}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || 1 ou 2 {{LienObjet|Soupe suspecte|soupes suspectes}}<ref group="note" name="soupe-suspecte-1.14">La soupe donne un des effets qu'elle pourrait avoir si elle avait été fabriquée avec une fleur.</ref> || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Maître |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|Carotte dorée}} || 3 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|id=tranche-pastèque-scintillante|Tranche de pastèque scintillante}} || 3 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Fléchier === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Fletcher.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|id=table-archerie|Table d'archerie}} |
||
+ | ; Version Bedrock |
||
− | ====Armurier 1.14.4 (MAJ 07/10/19)==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du fléchier |
− | |- |
||
− | ! Désert |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
− | ! Plaines |
||
− | ! Savane |
||
− | ! Neige |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
− | ! Taïga |
||
− | |- |
||
− | | [[Fichier:Desert Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Armorer.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Armorer.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Niveau |
||
+ | ! Type de commerce |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="8" | Offres du fléchier |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="240px" | Objet |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan="4" | |
+ | ! rowspan="4" | Novice |
− | | rowspan="4" | {{LienObjet|Charbon}} || rowspan="4" | 15 || rowspan="4" | 1 || {{LienObjet|id=casque-fer|Casque en fer}} || 5 || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | {{LienObjet|Bâton}} || 32 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Flèche}} || 16 || 12 échanges || 1 |
||
− | | {{LienObjet|id=jambières-fer|Jambières en fer}} || 7 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienBloc|Gravier}} || 1<br/>10 || 0,05 || {{LienObjet|Silex}} || 10 || 12 échanges || 1 |
||
− | | {{LienObjet|id=bottes-fer|Botte en fer}} || 4 || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan="3" | |
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
− | | rowspan="3" | {{LienObjet|lingot-fer|Lingot de fer}} || rowspan="3" | 4 || rowspan="3" | 1 || {{LienObjet|id=cloche|cloche}} || 36 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Silex}} || 26 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
− | | {{LienObjet|id=jambières-de-mailles|Jambières de mailles}} || 3 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Arc}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
− | | {{LienObjet|id=bottes-de-mailles|Botte de Mailles}} || 1 || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan="3" | |
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|diamant|Diamant}} || rowspan=2" | 1 || rowspan="2" | 1 || {{LienObjet|id=bouclier|bouclier}} || 5 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Ficelle}} || 14 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
− | | {{LienObjet|id=casque-de-mailles|Casque de mailles}} || 1 || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | + | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|Arbalète}} || 1 || 12 échanges || 10 |
|
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=" |
+ | ! rowspan="3" | Expert |
− | ! rowspan="2" colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet|id=jambières-diamant|Jambières en Diamant}} enchantée || 19-32 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Plume}} || 24 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 30 |
||
− | | {{LienObjet|id=bottes-diamant|Bottes en Diamant}} enchantée || 15-25 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,05 || style="color:purple" | {{LienObjet|Arc}} enchanté<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
− | ! rowspan="2" | 5 |
||
− | ! rowspan="2" colspan="3" | |
||
− | | {{LienObjet|id=casque-diamant|Casque en Diamant}} enchantée || 17-27 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Maître |
||
− | | {{LienObjet|id=plastron-diamant|Plastron en Diamant}} enchantée || 21-34 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienBloc|Crochet}} || 8 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,05 || style="color:purple" | {{LienObjet|Arbalète}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Flèche}} || 2<br/>5 || 0,05 || {{ObjetSprite|flèche-régénération}} {{ObjetSprite|flèche-rapidité}} {{ObjetSprite|flèche-résistance-au-feu}} {{ObjetSprite|flèche-soins}} {{ObjetSprite|flèche-vision-nocturne}} {{ObjetSprite|flèche-force}} {{ObjetSprite|flèche-saut}}<br/>{{ObjetSprite|flèche-invisibilité}} {{ObjetSprite|flèche-poison}} {{ObjetSprite|flèche-faiblesse}} {{ObjetSprite|flèche-lenteur}} {{ObjetSprite|flèche-dégât}} {{ObjetSprite|flèche-respiration}} {{ObjetSprite|flèche-du-maître-tortue}}<br/>{{ObjetSprite|flèche-chute-lente}}<br/>1 [[flèche à effet]]|| 5 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Forgeron d'armes === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Weaponsmith.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Meule}} |
||
+ | ; Version Bedrock |
||
− | ==== Fabricant d'armes ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du forgeron d'armes |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du forgeron d'armes |
||
+ | |- |
||
+ | ! Niveau |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Novice |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,2 || {{LienObjet|id=hache-fer|Hache en fer}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|Épée en fer}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 36 || 0,2 || {{LienBloc|Cloche}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Compagnon |
||
+ | | {{LienObjet|Silex}} || 24 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Diamant}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 18-35 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=hache-diamant|Hache en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
− | | [[Fichier:Desert Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Jungle Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Plains Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Savanna Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Snowy Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Weaponsmith.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Weaponsmith.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 11-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|Épée en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Forgeron d'outils === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Toolsmith.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|id=table-forgeron|Table de forgeron}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="9" | Offres du forgeron d'outils |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du forgeron d'outils |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | {{LienObjet|Charbon}} || 16 - 24 || 1 || {{LienObjet|id=hache-fer|Hache en fer}} || 6 - 8 || 1 |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="6" | Novice |
||
− | ! 2 |
||
− | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer|Lingot de fer}} || 7 - 9 || 1 || style="color: purple;" | {{LienObjet|id=épée-fer|Épée en fer}} enchantée || 9 - 10 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | ! rowspan="2" | 3 |
||
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|id=diamant|Diamant|Gemme de diamant}} || rowspan="2" | 3 - 4 || rowspan="2" | 1 || style="color: purple;" |{{LienObjet|id=épée-diamant|Épée en diamant}} enchantée || 12 - 15 || 1 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|id=hache-pierre|Hache en pierre}} || 1 || 12 échanges || 1 |
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|id=pelle-pierre|Pelle en pierre}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|id=pioche-pierre|Pioche en pierre}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,2 || {{LienObjet|id=houe-pierre|Houe en pierre}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 36 || 0,2 || {{LienBloc|Cloche}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="6" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Silex}} || 30 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=hache-fer|Hache en fer}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=pelle-fer|Pelle en fer}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=pioche-fer|Pioche en fer}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 11-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=houe-diamant|Houe en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Diamant}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 18-35 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=hache-diamant|Hache en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 11-27 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=pelle-diamant|Pelle en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maître |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 18-35 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|id=pioche-diamant|Pioche en diamant}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Maçon === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Mason.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|id=tailleur-pierre|Tailleur de pierre}} |
||
+ | |||
+ | ''Note: Cette profession s'appelle "Maçon" en [[Version Java]] et "Tailleur de pierre" en [[Version Bedrock]].'' |
||
+ | ; Version Bedrock |
||
− | ==== Fabricant d'outils ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du tailleur de pierre |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du maçon |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Niveau |
||
− | | [[Fichier:Desert Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | [[Fichier:Jungle Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | | [[Fichier:Plains Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | | [[Fichier:Savanna Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | | [[Fichier:Snowy Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Quantité |
||
− | | [[Fichier:Swamp Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | | [[Fichier:Taiga Toolsmith.png|x80px]] |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="3" | Novice |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Argile}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Brique}} || 10 || 16 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Roche}} || 20 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Pierre sculptée}} || 4 || 16 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="7" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Granite}} || 16 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Andésite}} || 16 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienBloc|Diorite}} || 16 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Andésite polie}} || 4 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Granite poli}} || 4 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|Diorite polie}} || 4 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=quartz-nether|Quartz du Nether}} || 12 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || 1 ou 2 des 16 couleurs de [[terre cuite]] || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || 1 ou 2 des 16 couleurs de [[terre cuite émaillée]] || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Maître |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|id=pilier-quartz|Pilier de quartz}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienBloc|id=bloc-quartz|Bloc de quartz}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Pêcheur === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Fisherman.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Tonneau}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="9" | Offres du pêcheur |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du pêcheur |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | {{LienObjet|Charbon}} || 16 - 24 || 1 || style="color: purple;" | {{LienObjet|id=pelle-fer|Pelle en fer}} enchantée || 5 - 7 || 1 |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="5" | Novice |
||
− | ! 2 |
||
− | | {{LienObjet|id=lingot-fer|Lingot de fer|Lingot de fer}} || 7 - 9 || 1 || style="color: purple;" | {{LienObjet|id=pioche-fer|Pioche en fer}} enchantée || 9 - 11 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Ficelle}} || 20 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | ! 3 |
||
+ | |- |
||
− | | {{LienObjet|id=diamant|Diamant|Gemme de diamant}} || 3 - 4 || 1 || style="color: purple;" | {{LienObjet|id=pioche-diamant|Pioche en diamant}} enchantée || 12 - 15 || 1 |
||
+ | | {{LienObjet|Charbon}} || 10 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Morue crue}} || 1<br/>6 || 0,05 || {{LienObjet|Morue cuite}} || 6 || 16 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|id=morue-seau|Morue dans un seau}} || 1 || 16 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Morue crue}} || 15 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}}<br/>{{LienObjet|Saumon cru}} || 1<br/>6 || 0,05 || {{LienObjet|Saumon cuit}} || 6 || 16 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 2 || 0,05 || {{LienBloc|Feu de camp}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Saumon cru}} || 13 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7-22 || 0,2 || style="color:purple" | {{LienObjet|Canne à pêche}} enchantée<ref group="note" name="enchantement-1.8"/> || 1 || 3 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! Expert |
||
+ | | {{LienObjet|Poisson tropical}} || 6 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Maître |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Poisson-globe}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=bateau-chêne|Bateau en chêne}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Prêtre === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Cleric.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Alambic}} |
||
+ | ; Version Bedrock |
||
− | ==== Boucher ==== |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan= |
+ | ! colspan="9" | Offres du prêtre |
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! Plaines |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! Savane |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! Neige |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | ! Quantité |
||
− | ! Taïga |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du prêtre |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Niveau |
||
− | | [[Fichier:Desert Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | [[Fichier:Jungle Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | | [[Fichier:Plains Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | | [[Fichier:Savanna Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | | [[Fichier:Snowy Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Quantité |
||
− | | [[Fichier:Swamp Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
− | | [[Fichier:Taiga Butcher.png|x80px]] |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="3" | Novice |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Chair putréfiée}} || 32 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|id=redstone|Poudre de redstone}} || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|id=lingot-or|Lingot d'or}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 0,05 || {{LienObjet|Lapis-lazuli}} || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Patte de lapin}} || 2 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,05 || {{LienBloc|Pierre lumineuse}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Écaille de tortue}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Fiole}} || 9 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,05 || {{LienObjet|id=perle-ender|Perle de l'Ender}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Maître |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Verrues du Nether}} || 22 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,05 || {{LienObjet|id=fiole-expérience|Fiole d'expérience}} || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Tanneur === |
||
+ | [[Fichier:Plains_Leatherworker.png|droite|119px]] |
||
+ | Bloc de tâche : {{LienBloc|Chaudron}} |
||
+ | |||
+ | ; Version Bedrock |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
− | ! |
+ | ! colspan="9" | Offres du tanneur |
− | ! colspan="3" | Achète |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! Niveau |
+ | ! Type de commerce |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | ! Objet proposé |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! |
+ | ! Quantité |
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ; Version Java |
||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | ! colspan="8" | Offres du tanneur |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Niveau |
||
− | ! rowspan="2" | 1 |
||
+ | ! Objet(s) voulu(s) |
||
− | | {{LienObjet|id=porc-cru|Porc cru}} || 14 - 18 || 1 |
||
+ | ! Quantité par défaut |
||
− | ! colspan="3" rowspan="2" | |
||
+ | ! Multiplicateur de prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Quantité |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | ! XP pour le villageois |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="4" | Novice |
||
− | | {{LienObjet|Poulet cru}} || 14 - 18 || 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Cuir}} || 6 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 16 échanges || 2 |
||
− | ! rowspan="2" | 2 |
||
− | | rowspan="2" | {{LienObjet|Charbon}} || rowspan="2" | 16 - 24 || rowspan="2" | 1 || {{LienObjet|id=porc-cuit|Porc cuit}} || 1 || 5 - 7 |
||
|- |
|- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 3 || 0,2 || {{LienObjet|id=pantalon-cuir|Pantalon en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14">L'armure de cuir a une couleur aléatoire créée avec deux colorants (éventuellement le même colorant deux fois).</ref> || 1 || 12 échanges || 1 |
||
− | | {{LienObjet|Poulet rôti}} || 1 || 6 - 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,2 || {{LienObjet|id=tunique-cuir|Tunique en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14"/> || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="4" | Apprenti |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Silex}} || 26 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 10 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|id=chapeau-cuir|Chapeau en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14"/> || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 4 || 0,2 || {{LienObjet|id=bottes-cuir|Bottes en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14"/> || 1 || 12 échanges || 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Compagnon |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Peau de lapin}} || 9 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 20 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 7 || 0,2 || {{LienObjet|id=tunique-cuir|Tunique en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14"/> || 1 || 12 échanges || 1 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Expert |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Écaille de tortue}} || 4 || 0,05 || {{LienObjet|Émeraude}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 6 || 0,2 || {{LienObjet|id=armure-cheval-cuir|Armure en cuir pour cheval}} || 1 || 12 échanges || 15 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="3" | Maître |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 6 || 0,2 || {{LienObjet|Selle}} || 1 || 12 échanges || 30 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{LienObjet|Émeraude}} || 5 || 0,2 || {{LienObjet|id=chapeau-cuir|Chapeau en cuir}}<ref group="note" name="armure-cuir-1.14"/> || 1 || 12 échanges || 30<ref group="note" name="commerce-maitre"/> |
||
|} |
|} |
||
+ | == Offres des marchands ambulants == |
||
− | ==== Tanneur ==== |
||
+ | |||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | [[Fichier:Wandering_Trader.png|droite|119px]] |
||
− | ! colspan=7 | Biome |
||
+ | Le [[marchand ambulant]] est uniquement disponible en [[version Java]] et en [[Version Bedrock]]. Contrairement aux villageois, le marchand ambulant n'achète pas d'objets en échange d'émeraudes – il ne fait qu'en vendre, toujours en échange d'émeraudes. |
||
+ | Par conséquent, la première colonne des tableaux suivants indique le nombre d'émeraudes dont le joueur a besoin pour acheter les objets énumérés dans la/les colonne(s) du milieu. |
||
+ | |||
+ | === Offres pour la version Java === |
||
+ | |||
+ | Le marchand ambulant propose 5 échanges au hasard dans la liste ci-dessous. |
||
+ | {| class="wikitable col-3-center" |
||
+ | ! Prix |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
|- |
|- |
||
+ | ! rowspan="6" | 1 émeraude |
||
− | ! Désert |
||
+ | | |
||
− | ! Jungle<br><ref group=note name="biomenote">Les villageois des jungles et [[marais]], compte tenu du fait qu'aucun [[village]] ne se génère dans ces biomes, ne peuvent apparaître dans leurs biomes respectifs que par l'intermédiaire des [[œufs d'apparition]], la [[#Reproduction|reproduction]], ou la [[#Guérison|guérison]] de [[zombie-villageois]]. Toutefois, ils peuvent occasionnellement apparaître « naturellement » si leur village chevauche un autre biome.</ref> |
||
+ | * {{LienBloc|Allium}} |
||
− | ! Plaines |
||
+ | * {{LienBloc|Houstonie bleue}} |
||
− | ! Savane |
||
+ | * {{LienBloc|Bleuet}} |
||
− | ! Neige |
||
+ | * {{LienBloc|Pissenlit}} |
||
− | ! Marais<br><ref group="note" name="biomenote" /> |
||
+ | * {{LienBloc|Fougère}} |
||
− | ! Taïga |
||
+ | * {{LienBloc|Marguerite}} |
||
+ | * {{LienBloc|Coquelicot}} |
||
+ | * {{lienBloc|Tulipe rouge}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe orange}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe rose}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe blanche}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-blé|Graines de blé}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-betterave|Graines de betterave}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-citrouille|Graines de citrouille}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-pastèque|Graines de pastèque}} |
||
+ | * {{LienBloc|Champignon brun}} |
||
+ | * {{LienBloc|Champignon rouge}} |
||
+ | * {{LienBloc|Lianes}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=teinture-blanche|Teinture}} (×3) |
||
+ | | 12 |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | [[Fichier:Desert Leatherworker.png|x80px]] |
||
+ | * {{LienBloc|Orchidée bleue}} |
||
− | | [[Fichier:Jungle Leatherworker.png|x80px]] |
||
+ | * {{LienBloc|Sable}} (×8) |
||
− | | [[Fichier:Plains Leatherworker.png|x80px]] |
||
+ | * {{LienObjet|Canne à sucre}} |
||
− | | [[Fichier:Savanna Leatherworker.png|x80px]] |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
− | | [[Fichier:Snowy Leatherworker.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Swamp Leatherworker.png|x80px]] |
||
− | | [[Fichier:Taiga Leatherworker.png|x80px]] |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Muguet}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 7 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Sable rouge}} (×4) |
||
+ | | style="text-align:center;" | 6 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Nénuphar}} (×2) |
||
+ | | style="text-align:center;" | 5 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Citrouille}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 4 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 2 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Cornichon de mer}} |
||
+ | * {{LienBloc|Pierre lumineuse}} |
||
+ | | 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | 3 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|Algue}} |
||
+ | | 12 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Cactus}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail cerveau}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail bulles}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail de feu}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail corné}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail tubulaire}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 4 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=boule-slime|Boule de Slime}} |
||
+ | | 5 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan=2 | 5 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousses-arbre|Pousse d'arbre}} |
||
+ | | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=coquille-nautile|Coquille de nautile}} |
||
+ | | style="text-align:center | 5 |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | Un seul autre échange au hasard est choisi dans le tableau ci-dessous, il sera proposé avec les autres. |
||
− | ! width="100px" | Tanneur |
||
+ | {| class="wikitable col-3-center" |
||
− | ! colspan="3" | Achète |
||
+ | ! Prix |
||
− | ! colspan="3" | Vend |
||
+ | ! Objet proposé |
||
+ | ! Échanges jusqu'à épuisement |
||
|- |
|- |
||
+ | ! 1 émeraude |
||
− | ! Palier |
||
+ | | |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
+ | * {{LienObjet|Poudre à canon}} |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
+ | | 8 |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! width="190px" | Objet |
||
− | ! width="80px" | Prix en {{ObjetSprite|émeraude}} |
||
− | ! width="80px" | Quantité |
||
|- |
|- |
||
+ | ! 3 émeraudes |
||
− | ! 1 |
||
+ | | |
||
− | | {{LienObjet|Cuir}} || 9 - 12 || 1 || {{LienObjet|id=pantalon-cuir|Pantalon en cuir}} || 2 - 4 || 1 |
||
+ | * {{LienBloc|Podzol}} |
||
+ | * {{LienBloc|Glace compactée}} |
||
+ | | 5 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! 5 émeraudes |
||
− | ! 2 |
||
+ | | |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | * {{LienObjet|id=poisson-globe-seau|Poisson-globe dans un seau}} |
||
− | | style="color: purple;" | {{LienObjet|id=tunique-cuir|Tunique en cuir}} enchantée || 7 - 12 || 1 |
||
+ | * {{LienObjet|id=poisson-tropical-seau|Poisson tropical dans un seau}} |
||
+ | | 4 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! 6 émeraudes |
||
− | ! 3 |
||
+ | | |
||
− | ! colspan="3" | |
||
+ | * {{LienBloc|Glace bleue}} |
||
− | | {{LienObjet|Selle}} || 8 - 10 || 1 |
||
+ | | 16 |
||
|} |
|} |
||
+ | === Offres pour la version Bedrock === |
||
+ | |||
+ | Dans la version Bedrock, les marchands ambulants proposent 6 échanges au hasard. Leur échanges ne sont pas affectés par les achats. |
||
+ | |||
+ | 5 des échanges proposés sont choisis dans le tableau ci-dessous : |
||
+ | {| class="wikitable col-3-center" data-description="First 5 Wandering trader trades" |
||
+ | ! Price || Regular Offer || Single Offer<ref group="note" name="trader">Only one item is offered (e.g. wandering trader cannot sell both cocoa bean and pink dye).</ref> || Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="5" | 1 émeraude |
||
+ | | rowspan="4" | |
||
+ | * {{LienBloc|Grande fougère}} |
||
+ | * {{LienObjet|Canne à sucre}} |
||
+ | * {{LienBloc|Sable rouge}} (×4) |
||
+ | * {{LienBloc|Grès rouge}} (x4) |
||
+ | * {{LienBloc|Nénuphar}} (×2) |
||
+ | | style="text-align:left;" | |
||
+ | * {{LienBloc|Pissenlit}} |
||
+ | * {{LienBloc|Coquelicot}} |
||
+ | * {{LienBloc|Orchidée bleue}} |
||
+ | * {{LienBloc|Allium}} |
||
+ | * {{LienBloc|Houstonie bleue}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe rouge}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe orange}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe rose}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tulipe blanche}} |
||
+ | * {{LienBloc|Marguerite}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bleuet}} |
||
+ | * {{LienBloc|Muguet}} |
||
+ | * {{LienBloc|Tournesol}} |
||
+ | * {{LienBloc|Rosier}} |
||
+ | * {{LienBloc|Lilas}} |
||
+ | * {{LienBloc|Pivoine}} |
||
+ | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture rouge}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture jaune}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture orange}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture vert clair}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture verte}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture cyan}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture bleu clair}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture violette}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture magenta}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture rose}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture grise}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Teinture gris clair}} (×3) |
||
+ | * {{LienObjet|Lapis-lazuli}} (x3) |
||
+ | * {{LienObjet|id=fèves-cacao|Fèves de cacao}} (x3) |
||
+ | * {{LienObjet|id=poudre-os|Poudre d'os}} (x3) |
||
+ | * {{LienObjet|id=poche-encre|Poche d'encre}} (x3) |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-blé|Graines de blé}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-betterave|Graines de betterave}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-citrouille|Graines de citrouille}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=graines-pastèque|Graines de pastèque}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Champignon brun}} |
||
+ | * {{LienBloc|Champignon rouge}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Lianes}} |
||
+ | * {{LienBloc|Citrouille}} |
||
+ | ! rowspan="4" | |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | 2 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Cornichon de mer}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Pierre lumineuse}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | 3 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|Algue}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Cactus}} |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail cerveau}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail bulles}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail de feu}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail corné}} |
||
+ | * {{LienBloc|Bloc de corail tubulaire}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 4 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=boule-slime|Boule de Slime}} |
||
+ | ! rowspan="2" | |
||
+ | | style="text-align:center;" | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | ! rowspan="2" | 5 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=coquille-nautile|Coquille de nautile}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-chêne|Pousse de chêne}} |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-bouleau|Pousse de bouleau}} |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-sapin|Pousse de sapin}} |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-chêne-noir|Pousse de chêne noir}} |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-acacia|Pousse d'acacia}} |
||
+ | * {{LienBloc|id=pousse-acajou|Pousse d'acajou}} |
||
+ | | style="text-align:center;" | 16 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | Un seul autre échange au hasard est choisi dans le tableau ci-dessous, il sera proposé avec les autres.<!-- most of them (except gunpowder) are a rare resource--> |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable col-3-center" data-description="Another one Wandering trader trades" |
||
+ | ! Price || Items || Échanges jusqu'à épuisement |
||
+ | |- |
||
+ | ! 1 émeraude |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|Poudre à canon}} |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 3 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Podzol}} |
||
+ | * {{LienBloc|Glace compactée}} |
||
+ | | 8 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 5 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienObjet|id=poisson-globe-seau|Poisson-globe dans un seau}} |
||
+ | * {{LienObjet|id=poisson-tropical-seau|Poisson tropical dans un seau}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | |- |
||
+ | ! 6 émeraudes |
||
+ | | |
||
+ | * {{LienBloc|Glace bleue}} |
||
+ | | 16 |
||
+ | |} |
||
+ | == Succès == |
||
− | L'ordre des offres, y compris l'ordre dans lequel elles sont débloquées, est le même pour toutes les professions. Toutefois, les prix et les enchantements peuvent varier d'un villageois à un autre, même s'ils ont la même profession. |
||
+ | |||
− | |||
+ | {{chargement de succès|Marchandeur;Chasseur de trésors;Acheter bas;Maître commerçant}} |
||
− | <references group="note"/> |
||
+ | |||
− | |||
+ | == Progrès == |
||
+ | |||
+ | {{chargement de progrès|Adjugé}} |
||
+ | |||
== Galerie == |
== Galerie == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Fichier:Émeraude.png|L'émeraude utilisée comme monnaie. |
Fichier:Émeraude.png|L'émeraude utilisée comme monnaie. |
||
+ | Fichier:Echange Villageois.png|L'interface de commerce actuelle. |
||
− | Fichier:BlocageVillageois.png|Les croix rouges indiquent que l'offre est désactivée. |
||
− | Fichier:800px-Villager trading preview.png|La première image du système de commerce postée par Jeb. |
+ | Fichier:800px-Villager trading preview.png|La première image du système de commerce postée par Jeb, utilisant le [[rubis]] comme monnaie. |
+ | Fichier:BlocageVillageois.png|Echange bloqué par le villageois. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == Notes == |
||
+ | <references group="note"/> |
||
{{Gameplay}} |
{{Gameplay}} |
||
Ligne 660 : | Ligne 1 505 : | ||
[[cs:Obchodování]] |
[[cs:Obchodování]] |
||
[[de:Handel]] |
[[de:Handel]] |
||
+ | [[el:Trading]] |
||
[[en:Trading]] |
[[en:Trading]] |
||
[[es:Comercio]] |
[[es:Comercio]] |
||
Ligne 670 : | Ligne 1 516 : | ||
[[pt:Comércio]] |
[[pt:Comércio]] |
||
[[ru:Торговля]] |
[[ru:Торговля]] |
||
+ | [[th:การแลกเปลี่ยน]] |
||
+ | [[tr:Ticaret]] |
||
+ | [[uk:Торгівля]] |
||
[[zh:交易]] |
[[zh:交易]] |
Version du 9 avril 2021 à 19:55
Le commerce (nom anglais : trading) est un moyen qui permet aux joueurs d'échanger avec les villageois et les marchands ambulants des émeraudes contre d'autres objets, et vice-versa.
Fonctionnement
Un clic-droit sur un villageois ou un marchand ambulant ouvre une interface graphique, permettant à un joueur de commercer avec ce dernier. Les villageois font des offres en fonction de leur profession. La plupart des offres impliquent de l'émeraude en tant que monnaie, ou certains éléments relatifs à la profession des villageois. Le commerce est la seule méthode sans triche permettant d'obtenir des motifs de bannière globe[Version Java uniquement], des cartes d'exploration de l'océan et des cartes d'exploration des bois en mode survie.
Différentes professions sont assignées à chaque villageois en fonction de leur bloc de tâche. Cette profession est indiquée par leur apparence et dans l'interface de commerce. La profession d'un villageois dicte le pool utilisé pour déterminer ses offres. Par exemple, les villageois portant des chapeaux de paille sont des fermiers. Leurs offres sont donc basées sur le pool d'objets à échanger des fermiers.
Les villageois ont 5 niveaux de carrières, qui peuvent être augmentés en commerçant avec eux. Tous les villageois commencent avec le niveau « Novice ». Le niveau d'un villageois peut être vu dans son interface graphique de commerce. Le niveau peut également être identifié par l'insigne qu'ils portent : couleur pierre pour un novice, fer pour un apprenti, or pour un compagnon, émeraude pour un expert et diamant pour un maître. Quand le niveau d'un villageois augmente, il gagne jusqu'à 2 nouvelles offres de commerce parmi un ensemble défini, tout en conservant ses anciennes offres de commerce. Un villageois peut gagner de l'expérience en commerçant avec un joueur et son niveau augmente lorsque la barre d'expérience est pleine. Une fois le niveau augmenté, le villageois obtient l'effet Régénération et est entouré par des particules vertes puis violettes pendant quelques secondes.
Les villageois désactivent une offre après que celle-ci a été utilisée plusieurs fois. Les chances de désactivation d'une offre sont différentes pour chacune de ces offres (voir les tableaux ci-dessous). Lorsque les villageois travaillent près de leur bloc de tâche, ils réactivent leurs offres, jusqu'à deux fois par jour. Lorsqu'une offre est désactivée, une croix rouge apparaît dans l'interface de commerce et le villageois est entouré de particules violettes pendant quelques secondes.
Un joueur commerçant avec un villageois reçoit 3 à 6 points d'expérience, ou 8 à 11 points d'expérience si le villageois est prêt à se reproduire. Commercer avec un marchand ambulant ne donne pas de points d'expérience.
Économie
Dans la Version Java, les villageois peuvent avoir un maximum de 10 offres de commerce. Chaque niveau débloque un maximum de 2 offres choisies au hasard.
Dans la Version Bedrock, les villageois ont 8 à 10 offres de commerce. Pour chaque niveau, il est possible qu'une seule offre soit choisie.
Chaque offre de commerce peut être utilisée un nombre maximum de fois, après quoi l'offre est désactivée. Une fois qu'une offre est désactivée, le villageois doit travailler sur son bloc de tâche pour se réapprovisionner et proposer l'offre à nouveau.
Le prix d'un article augmente et diminue avec la demande. Des objets qui ont été échangés et épuisés seront vendus plus chers après réapprovisionnement. Si alors le joueur n'échange plus cet objet, le prix sera réduit après le prochain réapprovisionnement du villageois. La demande étant suivie par objet et non par villageois, un villageois peut proposer un échange plus cher pour un seul objet, tandis que d'autres objets sont moins chers. Les offres de commerce ayant un multiplicateur de prix de 0 ne sont pas affectées par la demande. L'effet Héros du village réduit les prix des échanges, à l'exception des échanges coûtant une émeraude.
Lorsqu'un joueur échange avec un villageois, le joueur et le villageois gagnent de l'expérience. Le niveau d'un villageois augmente lorsque sa barre d'expérience devient pleine, ce qui déverrouille le niveau suivant (tout en conservant ses anciennes offres de commerce) et modifie son badge. Les villageois ont 5 niveaux :
Niveau | Badge | Nom | XP du villageois requise | |
---|---|---|---|---|
1 | Novice | Disponible dès le début | ||
2 | Apprenti | 10 | ||
3 | Compagnon | 70 | ||
4 | Expert | 150 | ||
5 | Maître | 250 |
Offres des villageois
Villageois non commerçants (toutes éditions)
Idiot du village
Les idiots du village sont des villageois au manteau vert. Ils ne peuvent ni commercer ni changer de profession.
Sans profession
Les villageois sans profession ne peuvent pas commercer. Ils portent la tenue standard de leur biome. Un villageois sans profession acquiert une profession en restant près d'un bloc de tâche non réclamé situé à proximité d'un lit valide. Par exemple, une table de cartographie non réclamée peut convertir un villageois sans profession en cartographe lorsque le villageois le réclame.
Armurier
Bloc de tâche :
Haut fourneau
- Version Bedrock
Offres de l'armurier | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 |
2 | Émeraude |
5 | 0,2 | Casque en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
9 | 0,2 | Plastron en fer |
1 | 12 échanges | 1 | ||
Émeraude |
7 | 0,2 | Jambières en fer |
1 | 12 échanges | 1 | ||
Émeraude |
4 | 0,2 | Bottes en fer |
1 | 12 échanges | 1 | ||
Apprenti | 3 | Lingot de fer |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 |
4 | Émeraude |
36 | 0,2 | Cloche |
1 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
3 | 0,2 | Jambières de mailles |
1 | 12 échanges | 5 | ||
Émeraude |
1 | 0,2 | Bottes de mailles |
1 | 12 échanges | 5 | ||
Compagnon | 5 | Seau de lave |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 |
6 | Émeraude |
1 | 0,2 | Casque de mailles |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
4 | 0,2 | Cotte de mailles |
1 | 12 échanges | 10 | ||
Émeraude |
5 | 0,2 | Bouclier |
1 | 12 échanges | 10 | ||
Expert | 7 | Diamant |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 |
8 | Émeraude |
19-33 | 0,2 | Jambières en diamant enchantées[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Émeraude |
13-27 | 0,2 | Bottes en diamant enchantées[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | ||
Maître | 9 | Émeraude |
13-27 | 0,2 | Casque en diamant enchanté[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] |
Émeraude |
13-27 | 0,2 | Plastron en diamant enchanté[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] |
- Version Java
Offres de l'armurier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
4 | 0,2 | Bottes en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
7 | 0,2 | Jambières en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
5 | 0,2 | Casque en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
9 | 0,2 | Plastron en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Lingot de fer |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
36 | 0,2 | Cloche |
1 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Bottes de mailles |
1 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
3 | 0,2 | Jambières de mailles |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Seau de lave |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Diamant |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Casque en mailles |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
4 | 0,2 | Cotte de mailles |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
5 | 0,2 | Bouclier |
1 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Émeraude |
18-35 | 0,2 | Jambières en diamant enchantées[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Émeraude |
11-27 | 0,2 | Bottes en diamant enchantées[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Maître | |||||||
Émeraude |
11-27 | 0,2 | Casque en diamant enchanté[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude |
18-35 | 0,2 | Plastron en diamant enchanté[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] |
Berger
Bloc de tâche :
Métier à tisser
- Version Bedrock
Offres du berger | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | |||||||
Laine blanche |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
Laine grise |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
Laine marron |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
Laine noire |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
2 | Émeraude |
2 | 0,05 | Cisailles |
1 | 5 échanges | 2 | |
Apprenti | 3 | |||||||
Teinture bleu clair |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 | ||
Teinture orange |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 | ||
Teinture violette |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 | ||
Teinture noire |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 | ||
Teinture marron |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 | ||
4 | ||||||||
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de laine |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de tapis |
4 | 5 échanges | 10 | ||
Compagnon | 5 | |||||||
Teinture vert clair |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Teinture cyan |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Teinture grise |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Teinture blanche |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Teinture verte |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
6 | Émeraude |
3 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de lits |
1 | 5 échanges | 20 | |
Expert | 7 | |||||||
Teinture jaune |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
Teinture rouge |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
Teinture gris clair |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
Teinture magenta |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
Teinture bleue |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
Teinture rose |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 | ||
8 | Émeraude |
3 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de bannières vierges |
1 | 5 échanges | 30 | |
Maître | 9 | Émeraude |
2 | 0,05 | Tableau |
3 | 5 échanges | 0 |
- Version Java
Offres du berger | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Laine blanche |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Laine marron |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Laine noire |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Laine grise |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
2 | 0,05 | Cisailles |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Teinture noire |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Teinture grise |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Teinture verte |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Teinture bleu clair |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Teinture blanche |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de laine |
1 | 16 échanges | 5 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de tapis |
4 | 16 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Teinture rouge |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture gris clair |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture rose |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture jaune |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture orange |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
3 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de lits |
1 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Teinture verte |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture marron |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture bleue |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture violette |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture cyan |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Teinture magenta |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
3 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de bannières vierges |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | Émeraude |
2 | 0,05 | Tableau |
3 | 12 échanges | 30[note 2] |
Bibliothécaire
Bloc de tâche :
Pupitre
- Version Bedrock
Offres du bibliothécaire | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | Papier |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 4 échanges | 1 |
2 | ||||||||
Émeraude |
6 | 0,05 | Bibliothèque |
1 | 5 échanges | 2 | ||
Émeraude Livre |
15-64 1 |
0,05 0 |
Livre enchanté[note 3] |
1 | 2 échanges | 2 | ||
Apprenti | 3 | Livre |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 |
4 | ||||||||
Émeraude |
1 | 0,05 | Lanterne |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Émeraude Livre |
15-64 1 |
0,1 0 |
Livre enchanté[note 3] |
1 | 2 échanges | 10 | ||
Compagnon | 5 | Poche d'encre |
5 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 |
6 | ||||||||
Émeraude |
1 | 0 | Verre |
3 | 5 échanges | 20 | ||
Émeraude Livre |
15-64 1 |
0,1 0 |
Livre enchanté[note 3] |
1 | 2 échanges | 20 | ||
Expert | 7 | Livre vierge |
1 | 0 | Émeraude |
1 | 2 échanges | 15 |
8 | ||||||||
Émeraude |
4 | 0,05 | Boussole |
1 | 5 échanges | 30 | ||
Émeraude |
4 | 0,05 | Montre |
1 | 5 échanges | 30 | ||
Émeraude Livre |
15-64 1 |
0,1 0 |
Livre enchanté[note 3] |
1 | 2 échanges | 30 | ||
Maître | 9 | Émeraude |
20 | 0,05 | Étiquette |
1 | 5 échanges | 0 |
- Version Java
Offres du bibliothécaire | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Papier |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude Livre |
5-64 1 |
0,2 | Livre enchanté[note 4] |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
9 | 0,05 | Bibliothèque |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Livre |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude Livre |
5-64 1 |
0,2 | Livre enchanté[note 4] |
1 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Lanterne |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Poche d'encre |
5 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude Livre |
5-64 1 |
0,2 | Livre enchanté[note 4] |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Verre |
4 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Livre éditable |
2 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude Livre |
5-64 1 |
0,2 | Livre enchanté[note 4] |
1 | 12 échanges | 15 | |
Émeraude |
5 | 0,05 | Montre |
1 | 12 échanges | 15 | |
Émeraude |
4 | 0,05 | Boussole |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | Émeraude |
20 | 0,05 | Étiquette |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Si les niveaux de Novice à Expert sont débloqués, chaque livre enchanté a 2,33% de chance d'être proposé au joueur.
Une astuce pour obtenir le livre enchanté que l'on souhaite est de ne pas commercer avec le villageois bibliothécaire, en le laissant au niveau de Novice, et s'il ne propose pas le livre voulu, de détruire le pupitre, puis de le replacer une fois que le villageois a perdu son métier, ce qui réinitialise ses offres.
Boucher
Bloc de tâche :
Fumoir
- Version Bedrock
Offres du boucher | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | |||||||
Poulet cru |
14 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
Lapin cru |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
Côtelette de porc crue |
7 | 0,05 | Émeraude |
1 | 6 échanges | 1 | ||
2 | Émeraude |
1 | 0,05 | Ragoût de lapin |
1 | 5 échanges | 2 | |
Apprenti | 3 | Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 5 |
4 | ||||||||
Émeraude |
1 | 0,05 | Lapin cuit |
5 | 5 échanges | 10 | ||
Émeraude |
1 | 0,05 | Poulet cuit |
4 | 5 échanges | 10 | ||
Émeraude |
1 | 0,05 | Côtelette de porc cuite |
3 | 5 échanges | 10 | ||
Émeraude |
1 | 0,05 | Mouton cuit |
4 | 5 échanges | 10 | ||
Compagnon | 5 | |||||||
Bœuf cru |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
Mouton cru |
8 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 10 | ||
6 | Émeraude |
1 | 0 | Steak |
3 | 5 échanges | 20 | |
Expert | 7 | Bloc d'algues séchées |
18 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 15 |
Maître | 8 | Baies sucrées |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 5 échanges | 0 |
- Version Java
Offres du boucher | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Poulet cru |
14 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Côtelette de porc crue |
7 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Lapin cru |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Ragoût de lapin |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Côtelette de porc cuite |
5 | 16 échanges | 5 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Poulet cuit |
8 | 16 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Mouton cru |
7 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Bœuf cru |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Expert | Bloc d'algues séchées |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 |
Maître | Baies sucrées |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Cartographe
Bloc de tâche :
Table de cartographie
- Version Bedrock
Offres du cartographe | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | Papier |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 4 échanges | 1 |
- Version Java
Offres du cartographe | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Papier |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
7 | 0,05 | Carte vierge |
1 | 16 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Vitre |
11 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Émeraude Boussole |
13 1 |
0,2 0 |
Carte d'exploration de l'océan[note 5] |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Boussole |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude Boussole |
14 1 |
0,2 0 |
Carte d'exploration des bois[note 5] |
1 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Émeraude |
7 | 0,05 | Cadre |
1 | 12 échanges | 15 | |
Émeraude |
3 | 0,05 | 1 ou 2 de 16 couleurs de bannières vierges |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | Émeraude |
8 | 0,05 | Motif de bannière globe |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Fermier
Bloc de tâche :
Composteur
- Version Bedrock
Offres du fermier | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | 1 | Carrottes | 22 | - | Émeraude |
1 | 16 | |
2 | betterave | 15 | - | Émeraude |
1 | 16 | ||
- Version Java
Offres du fermier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Blé |
20 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Pomme de terre |
26 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Carotte |
22 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Betterave |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Pain |
6 | 16 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Citrouille |
6 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Tarte à la citrouille |
4 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Pomme |
4 | 16 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Émeraude |
3 | 0,05 | Cookie |
18 | 12 échanges | 10 | |
Pastèque |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Expert | |||||||
Émeraude |
1 | 0,05 | Gâteau |
1 | 12 échanges | 15 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 soupes suspectes[note 6] |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | |||||||
Émeraude |
3 | 0,05 | Carotte dorée |
3 | 12 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude |
4 | 0,05 | Tranche de pastèque scintillante |
3 | 12 échanges | 30[note 2] |
Fléchier
Bloc de tâche :
Table d'archerie
- Version Bedrock
Offres du fléchier | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du fléchier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Bâton |
32 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Flèche |
16 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude Gravier |
1 10 |
0,05 | Silex |
10 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Silex |
26 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
2 | 0,05 | Arc |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Ficelle |
14 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
3 | 0,05 | Arbalète |
1 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Plume |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 30 | |
Émeraude |
7-22 | 0,05 | Arc enchanté[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Maître | |||||||
Crochet |
8 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude |
7-22 | 0,05 | Arbalète enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude Flèche |
2 5 |
0,05 | 1 flèche à effet |
5 | 12 échanges | 30[note 2] |
Forgeron d'armes
Bloc de tâche :
Meule
- Version Bedrock
Offres du forgeron d'armes | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du forgeron d'armes | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
3 | 0,2 | Hache en fer |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
7-22 | 0,2 | Épée en fer enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Lingot de fer |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
36 | 0,2 | Cloche |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | Silex |
24 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 |
Expert | |||||||
Diamant |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
18-35 | 0,2 | Hache en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Maître | Émeraude |
11-27 | 0,2 | Épée en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] |
Forgeron d'outils
Bloc de tâche :
Table de forgeron
- Version Bedrock
Offres du forgeron d'outils | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du forgeron d'outils | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Charbon |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Hache en pierre |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Pelle en pierre |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Pioche en pierre |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
1 | 0,2 | Houe en pierre |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Lingot de fer |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
36 | 0,2 | Cloche |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Silex |
30 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude |
7-22 | 0,2 | Hache en fer enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 10 | |
Émeraude |
7-22 | 0,2 | Pelle en fer enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 10 | |
Émeraude |
7-22 | 0,2 | Pioche en fer enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 10 | |
Émeraude |
11-27 | 0,2 | Houe en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Diamant |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
18-35 | 0,2 | Hache en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Émeraude |
11-27 | 0,2 | Pelle en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 15 | |
Maître | Émeraude |
18-35 | 0,2 | Pioche en diamant enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 30[note 2] |
Maçon
Bloc de tâche :
Tailleur de pierre
Note: Cette profession s'appelle "Maçon" en Version Java et "Tailleur de pierre" en Version Bedrock.
- Version Bedrock
Offres du tailleur de pierre | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du maçon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Argile |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Brique |
10 | 16 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Roche |
20 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Pierre sculptée |
4 | 16 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Granite |
16 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Andésite |
16 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Diorite |
16 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Andésite polie |
4 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Granite poli |
4 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Diorite polie |
4 | 16 échanges | 20 | |
Expert | |||||||
Quartz du Nether |
12 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 des 16 couleurs de terre cuite | 1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | 1 ou 2 des 16 couleurs de terre cuite émaillée | 1 | 12 échanges | 30 | |
Maître | |||||||
Émeraude |
1 | 0,05 | Pilier de quartz |
1 | 12 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Bloc de quartz |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Pêcheur
Bloc de tâche :
Tonneau
- Version Bedrock
Offres du pêcheur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du pêcheur | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Ficelle |
20 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Charbon |
10 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude Morue crue |
1 6 |
0,05 | Morue cuite |
6 | 16 échanges | 1 | |
Émeraude |
3 | 0,05 | Morue dans un seau |
1 | 16 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Morue crue |
15 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 10 | |
Émeraude Saumon cru |
1 6 |
0,05 | Saumon cuit |
6 | 16 échanges | 5 | |
Émeraude |
2 | 0,05 | Feu de camp |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Saumon cru |
13 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 20 | |
Émeraude |
7-22 | 0,2 | Canne à pêche enchantée[note 1] |
1 | 3 échanges | 10 | |
Expert | Poisson tropical |
6 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 |
Maître | |||||||
Poisson-globe |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30[note 2] | |
Bateau en chêne |
1 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Prêtre
Bloc de tâche :
Alambic
- Version Bedrock
Offres du prêtre | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du prêtre | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Chair putréfiée |
32 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Poudre de redstone |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Lingot d'or |
3 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
1 | 0,05 | Lapis-lazuli |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Patte de lapin |
2 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude |
4 | 0,05 | Pierre lumineuse |
1 | 12 échanges | 10 | |
Expert | |||||||
Écaille de tortue |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Fiole |
9 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
5 | 0,05 | Perle de l'Ender |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | |||||||
Verrues du Nether |
22 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30[note 2] | |
Émeraude |
3 | 0,05 | Fiole d'expérience |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Tanneur
Bloc de tâche :
Chaudron
- Version Bedrock
Offres du tanneur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Type de commerce | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
- Version Java
Offres du tanneur | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Objet(s) voulu(s) | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Objet proposé | Quantité | Échanges jusqu'à épuisement | XP pour le villageois |
Novice | |||||||
Cuir |
6 | 0,05 | Émeraude |
1 | 16 échanges | 2 | |
Émeraude |
3 | 0,2 | Pantalon en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 1 | |
Émeraude |
7 | 0,2 | Tunique en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 1 | |
Apprenti | |||||||
Silex |
26 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 10 | |
Émeraude |
5 | 0,2 | Chapeau en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 5 | |
Émeraude |
4 | 0,2 | Bottes en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 5 | |
Compagnon | |||||||
Peau de lapin |
9 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 20 | |
Émeraude |
7 | 0,2 | Tunique en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 1 | |
Expert | |||||||
Écaille de tortue |
4 | 0,05 | Émeraude |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
6 | 0,2 | Armure en cuir pour cheval |
1 | 12 échanges | 15 | |
Maître | |||||||
Émeraude |
6 | 0,2 | Selle |
1 | 12 échanges | 30 | |
Émeraude |
5 | 0,2 | Chapeau en cuir[note 7] |
1 | 12 échanges | 30[note 2] |
Offres des marchands ambulants
Le marchand ambulant est uniquement disponible en version Java et en Version Bedrock. Contrairement aux villageois, le marchand ambulant n'achète pas d'objets en échange d'émeraudes – il ne fait qu'en vendre, toujours en échange d'émeraudes. Par conséquent, la première colonne des tableaux suivants indique le nombre d'émeraudes dont le joueur a besoin pour acheter les objets énumérés dans la/les colonne(s) du milieu.
Offres pour la version Java
Le marchand ambulant propose 5 échanges au hasard dans la liste ci-dessous.
Prix | Objet proposé | Échanges jusqu'à épuisement |
---|---|---|
1 émeraude | 12 | |
8 | ||
7 | ||
|
6 | |
|
5 | |
4 | ||
2 émeraudes | 5 | |
3 émeraudes | 12 | |
8 | ||
4 émeraudes | 5 | |
5 émeraudes | 8 | |
5 |
Un seul autre échange au hasard est choisi dans le tableau ci-dessous, il sera proposé avec les autres.
Prix | Objet proposé | Échanges jusqu'à épuisement |
---|---|---|
1 émeraude | 8 | |
3 émeraudes | 5 | |
5 émeraudes | 4 | |
6 émeraudes | 16 |
Offres pour la version Bedrock
Dans la version Bedrock, les marchands ambulants proposent 6 échanges au hasard. Leur échanges ne sont pas affectés par les achats.
5 des échanges proposés sont choisis dans le tableau ci-dessous :
Price | Regular Offer | Single Offer[note 8] | Échanges jusqu'à épuisement |
---|---|---|---|
1 émeraude |
|
16 | |
| |||
8 | |||
2 émeraudes | 16 | ||
8 | |||
3 émeraudes | 16 | ||
8 | |||
4 émeraudes | 16 | ||
5 émeraudes | 8 | ||
16 |
Un seul autre échange au hasard est choisi dans le tableau ci-dessous, il sera proposé avec les autres.
Price | Items | Échanges jusqu'à épuisement |
---|---|---|
1 émeraude | 16 | |
3 émeraudes | 8 | |
5 émeraudes | 4 | |
6 émeraudes | 16 |
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Marchandeur (The Haggler) | Obtenir ou dépenser 30 émeraudes en marchandant avec les villageois. | Vous pouvez réaliser ce succès dans différents mondes. | Xbox One | Oui | Oui | Wii U, Switch | 30G | Argent |
Xbox 360 | Alt | ||||||||
| Chasseur de trésors (Treasure Hunter) | Obtenir une carte d'un villageois cartographe et puis entrer la structure révélée. | Oui | PS4 | Oui | Non | 40G | Argent | |
| Acheter bas, vendre haut (Buy Low, Sell High) | Échanger au meilleur prix possible. | Oui | PS4 | Oui | Non | 50G | Or | |
| Maître commerçant (Master Trader) | Échanger 1000 émeraudes. | Obtenez 1000 émeraudes en faisant du commerce avec des villageois. | Oui | PS4 | Oui | Non | 30G | Argent |
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Adjugé, vendu ! (What a Deal!) | Commercez avec un villageois. | Aventure | — | adventure/trade
|
Galerie
La première image du système de commerce postée par Jeb, utilisant le rubis comme monnaie.
Notes
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t et u Lors de la création d'une offre portant sur un objet enchanté, un enchantement aléatoire d'un niveau compris entre 5 et 19 est choisi. Les enchantements ne sont jamais des enchantements trésors.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u et v Comme le niveau du villageois ne peut plus augmenter, il ne gagne alors aucun point d'XP en pratique.
- ↑ a b c et d L'enchantement du livre est choisi au hasard, tous les enchantements et tous les niveaux ayant une chance égale d'être choisis. Le prix en émeraudes dépend du niveau de l'enchantement et de si c'est un enchantement trésor ou non. Les prix possibles vont de 15 à 17 émeraudes pour le niveau I, 18-32 émeraudes pour le niveau II, 21-45 pour le niveau III, 24-58 pour le niveau IV et 27-71 pour le niveau V. Le prix est doublé pour les enchantements trésors. Les coûts situés dans la partie supérieure de la plage de valeurs sont les plus courants. À noter que la limite de prix pour un échange est de 64 émeraudes, ce qui signifie que, par exemple, le prix des livres enchantés de niveau V va réellement de 27 à 64 émeraudes.
- ↑ a b c et d L'enchantement du livre est choisi au hasard, tous les enchantements et tous les niveaux ayant une chance égale d'être choisis. Le prix en émeraudes dépend du niveau de l'enchantement et de si c'est un enchantement trésor ou non. Les prix possibles vont de 5 à 17 émeraudes pour le niveau I, 8-32 émeraudes pour le niveau II, 11-45 pour le niveau III, 14-58 pour le niveau IV et 17-71 pour le niveau V. Le prix est doublé pour les enchantements trésors. Les coûts situés dans la partie supérieure de la plage de valeurs sont les plus courants. À noter que la limite de prix pour un échange est de 64 émeraudes, ce qui signifie que, par exemple, le prix des livres enchantés de niveau V va réellement de 17 à 64 émeraudes.
- ↑ a et b Lorsque la structure correspondante n'est pas présente dans le monde, cet échange n'est pas proposé.
- ↑ La soupe donne un des effets qu'elle pourrait avoir si elle avait été fabriquée avec une fleur.
- ↑ a b c d e et f L'armure de cuir a une couleur aléatoire créée avec deux colorants (éventuellement le même colorant deux fois).
- ↑ Only one item is offered (e.g. wandering trader cannot sell both cocoa bean and pink dye).