Des montagnes
Les montagnes (nom anglais : mountains) sont des biomes froids communs. Il existe quatre (neuf [à venir: 1.17]) variantes utilisées de montagnes et une inutilisée.
Description
Les montagnes présentent un terrain escarpé et atteignent des altitudes plus élevées que n'importe quel autre biome du jeu, à l'exception des savanes accidentées. La surface est faite d'herbe, de roche, de minerais et de gravier. Le biome standard des montagnes culmine généralement à environ 110 blocs de haut, mais d'autres variantes peuvent aller plus haut. Comme le climat est froid, la pluie se transforme en chutes de neige au-dessus de Y=92 environ, où de la neige se forme et l'eau se transforme en glace au-dessus de ce point. L'herbe et les feuilles adoptent une teinte bleu ciel. Les lamas peuvent apparaître dans les montagnes ; ce sont les seuls endroits où les lamas peuvent apparaître en dehors des savanes. De plus, le minerai d'émeraude est généré exclusivement dans les montagnes et des filons de roche infestée sont générées sous le niveau de la mer.
Les montagnes présentent des caractéristiques et des formations inhabituelles par rapport aux autres biomes, en raison de l'algorithme de génération du terrain.
Des petites îles flottantes, ou simplement des blocs flottants, sont assez courants dans ce biome, tout comme de grandes chutes d'eau (parfois même de lave). Cela peut créer des vues impressionnantes. Tout cela est amplifié dans les savanes accidentées.
La survie dans les montagnes peut être assez difficile pour les débutants, en raison des hauteurs qui risquent de provoquer de lourdes chutes et des altitudes plus élevées qui apportent neige et glace, mais cela peut devenir assez facile une fois que l'on s'est habitué à la région et que l'on a trouvé ou aménagé un espace suffisamment plat pour s'abriter. Les lamas peuvent également être utiles lorsqu'ils sont apprivoisés. L'eau doit cependant être protégée par de la lumière ou un toit pour éviter qu'elle ne gèle lorsqu'elle se trouve au niveau des chutes de neige, et le joueur doit être conscient de l'environnement pour éviter de tomber des falaises abruptes, surtout lorsqu'il combat des créatures hostiles. Il faut également être prudent lors du minage dans les montagnes, en raison de la présence occasionnelle de roche infestée ; le joueur peut se faire rapidement envahir par des poissons d'argent s'il n'est pas préparé.
Les montagnes sont générées généralement à côté de biomes luxuriants et froids, tels que les taïgas, les forêts ou les plaines.
Variantes
Il existe cinq types de montagnes différentes, dont une qui n'est pas générée naturellement.
Montagnes
Montagnes
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Il s'agit de la variante normale des montagnes. Ce biome présente un terrain rocheux et herbeux standard (avec des chênes et des sapins générés de temps en temps).
Comme dans la plupart des variantes de montagnes, les lamas peuvent apparaître, et la roche infestée de poissons d'argent ainsi que le minerai d'émeraude se génèrent naturellement.
| Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
|---|---|---|
| Catégorie passive | ||
Mouton | 12⁄45 | 4 |
Cochon | 10⁄45 | 4 |
Poule | 10⁄45 | 4 |
Vache | 8⁄45 | 4 |
Lama | 5⁄45 | 4–6 |
| Catégorie hostile | ||
Araignée | 100⁄515 | 4 |
Zombie | 95⁄515 | 4 |
Zombie-villageois | 5⁄515 | 1 |
Squelette | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Sorcière | 5⁄515 | 1 |
| Catégorie ambiante | ||
Chauve-souris | 10⁄10 | 8 |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.
Montagnes boisées
Montagnes boisées
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Les montagnes boisées (nom anglais : wooded mountains) génèrent des bosquets de chênes et de sapins . Ce biome génère également une séparation épaisse lorsqu'un désert borde un biome enneigé.
Les montagnes boisées ont des altitudes plus élevées que les montagnes ordinaires, culminant à environ à 140 blocs.
Bien que l'augmentation de l'approvisionnement en bois puisse être utile, les pics plus hauts augmentent le risque de dégâts de chute mortelle, en particulier si cette variante se génère sur le bord d'une chaîne de montagnes et borde une rivière ou tout autre biome de faible élévation.
Les montagnes boisées utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les montagnes.
Montagnes graveleuses
Montagnes graveleuses
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Rare |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Les montagnes graveleuses (nom anglais : gravelly mountains) remplacent les quelques couches supérieures de roche et d'herbe par du gravier dans la totalité de son paysage.
Ses sommets sont légèrement plus hauts que ceux des montagnes ordinaires, mais pas aussi hauts que ceux des montagnes boisées. Comme le gravier remplace la plupart de l'herbe, les arbres sont beaucoup moins fréquents, ce qui rend cette variante relativement stérile. Les joueurs doivent faire attention lorsqu'ils sortent de sous terre dans ce biome, car le gravier peut présenter un risque de suffocation.
Les montagnes graveleuses utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les montagnes.
Montagnes graveleuses +
Montagnes graveleuses +
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Rare |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Il s'agit d'une variante rare similaire aux montagnes graveleuses normales. Les sommets sont toujours couverts de gravier, mais de grandes vallées se forment souvent entre les sommets. Elle génère également une séparation épaisse lorsque des lacs de désert bordent un biome enneigé et elle présente une altitude beaucoup plus haute que les montagnes boisées. Les arbres sont toujours assez rares dans ce biome, ce qui en fait un biome difficile pour la survie, en raison de sa stérilité combinée à un terrain escarpé.
Les montagnes graveleuses + utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les montagnes.
Bord de montagne
Bord de montagne
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
N/A |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Le bord de montagne (nom anglais : mountain edge) est une variante actuellement inutilisée. similaire aux orée de la jungle, c'était un biome technique destiné à assurer une transition en douceur entre les autres biomes et les montagnes. Il est similaire a la taïga, mais avec quelques chênes. Le terrain était plus doux et moins escarpé que les montagnes normales, avec des chênes et des sapins. Ce biome a été supprimé lors du développement de la mise à jour 1.7.2 et ne se génère pas naturellement, mais il est toujours possible de le voir à l'aide d'un monde à "Biome unique".
Les bords de montagne utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les montagnes.
Valeurs
ID
| Nom | ID numérique | Clé de traduction |
|---|---|---|
Montagnes |
mountains |
biome.minecraft.mountains
|
Montagnes boisées |
wooded_mountains |
biome.minecraft.wooded_mountains
|
Montagnes graveleuses |
gravelly_mountains |
biome.minecraft.gravelly_mountains
|
Montagnes graveleuses + |
modified_gravelly_mountains |
biome.minecraft.modified_gravelly_mountains
|
Bord de montagne |
mountain_edge |
biome.minecraft.mountain_edge
|
Historique
| Version Java Pré-classique | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | Random terrain generation introduced, including mountains. | ||||
| Several different terrain generators were used throughout following versions, but most included mountains in some form. | |||||
| Version Java Bêta | |||||
| 1.8 | Pre-release | Mountains are now considered their own biome, Extreme Hills. | |||
| Version Java | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Extreme Hills variants added, along with many other biomes. | |||
| The Extreme Hills Edge biome no longer generates naturally. | |||||
| Spruce trees and snow layers now generate in Extreme Hills. | |||||
| The surface now contains large stone, dirt and gravel patches. | |||||
| 1.13 | 18w16a | "Extreme Hills M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills". | |||
| "Extreme Hills+ M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills+". | |||||
| 18w19a | "Extreme Hills" has been renamed to "Mountains". | ||||
| "Extreme Hills Edge" has been renamed to "Mountain Edge". | |||||
| "Extreme Hills+" has been renamed to "Wooded Mountains". | |||||
| "Mutated Extreme Hills" has been renamed to "Gravelly Mountains". | |||||
| "Mutated Extreme Hills+" has been renamed to "Gravelly Mountains+". | |||||
| pre5 | The ID extreme_hills has been changed to mountains.
| ||||
The ID smaller_extreme_hills has been changed to mountain_edge.
| |||||
The ID extreme_hills_with_trees has been changed to wooded_mountains.
| |||||
The ID mutated_extreme_hills has been changed to gravelly_mountains.
| |||||
The ID mutated_extreme_hills_with_trees has been changed to modified_gravelly_mountains. | |||||
| [Minecraft.net – Minecraft.net September 28, 2019] | During MINECON Live 2019, the mountains won the community biome vote; improved terrain generation, powder snow, and goats will be added. | ||||
| Version portable Alpha | |||||
| v0.1.0 | Added biomes, with small cliffs generating within them. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Added a proper Extreme Hills biome, along with many other biomes. | |||
| Only pine trees now generate (not oak trees as well) in Extreme Hills. The trees are found only in the wooded variant. | |||||
| v0.9.5 | Added Extreme Hills+ variant. | ||||
| v0.11.0 | build 1 | Added Extreme Hills M and Extreme Hills+ M variants. | |||
| build 10 | The amount of gravel in Extreme Hills M biomes has been increased. | ||||
| Version portable | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Added llamas, which can spawn in Extreme Hills. | |||
| Version Bedrock | |||||
| 1.2.0 | ? | Added snow layers to Extreme Hills. | |||
| À venir (Version Bedrock) | |||||
| 1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Added goats, which currently spawn in Extreme Hills as a placeholder. | |||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Added the Mountain biome variants: Mountain Meadow, Mountain Grove, Snowy Slopes, Lofty Peaks, and Snow Capped Peaks. | |||
| Goats no longer spawn in the Extreme Hills biome | |||||
| Goats now spawn in the Snowy Slopes biome. | |||||
| Version console | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added Extreme Hills biome. |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Extreme Hills variant biomes. | |
Galerie
Large mountains added in Caves & Cliffs, including 5 new mountain biomes.


























