Les collines venteuses (nom anglais : Windswept Hills) sont des biomes froids communs. Il existe 3 variantes de collines venteuses.
Description[]
Les collines venteuses présentent un terrain escarpé et atteignent des altitudes plus élevées que n'importe quel autre biome du jeu, avec les savanes venteuses et les montagnes. La surface est faite d'herbe, de roche, de minerais et de gravier. Le biome standard des montagnes culmine généralement à environ 110 blocs de haut, mais d'autres variantes peuvent aller plus haut. Comme le climat est froid, la pluie se transforme en chutes de neige au-dessus de Y=92 environ, où de la neige se forme et l'eau se transforme en glace au-dessus de ce point. L'herbe et les feuilles adoptent une teinte bleu-vert. Les lamas peuvent apparaître dans les montagnes ; ce sont les seuls endroits où les lamas peuvent apparaître en dehors des savanes. Les chèvres peuvent apparaître dans les montagnes ; ce sont les seuls endroits où les chèvres peuvent apparaître en dehors des montagnes. De plus, le minerai d'émeraude est généré exclusivement dans les montagnes et des filons de roche infestée sont générées sous le niveau de la mer.
Les montagnes présentent des caractéristiques et des formations inhabituelles par rapport aux autres biomes, en raison de l'algorithme de génération du terrain.
Des petites îles flottantes, ou simplement des blocs flottants, sont assez courants dans ce biome, tout comme de grandes chutes d'eau (parfois même de lave). Cela peut créer des vues impressionnantes. Tout cela se retrouve aussi, parfois amplifié, dans les savanes venteuses.
La survie dans les montagnes peut être assez difficile pour les débutants, en raison des hauteurs qui risquent de provoquer de lourdes chutes et des altitudes plus élevées qui apportent neige et glace, mais cela peut devenir assez facile une fois que l'on s'est habitué à la région et que l'on a trouvé ou aménagé un espace suffisamment plat pour s'abriter. Les lamas peuvent également être utiles lorsqu'ils sont apprivoisés. L'eau doit cependant être protégée par de la lumière ou un toit pour éviter qu'elle ne gèle lorsqu'elle se trouve au niveau des chutes de neige, et le joueur doit être conscient de l'environnement pour éviter de tomber des falaises abruptes, surtout lorsqu'il combat des créatures hostiles. Ces falaises peuvent aussi être utilisé à l'avantage du joueur pour tuer des créatures en les faisant tomber ou pour décorer en élytres. Il faut également être prudent lors du minage dans les montagnes, en raison de la présence occasionnelle de roche infestée ; le joueur peut se faire rapidement envahir par des poissons d'argent s'il n'est pas préparé.
Les montagnes sont générées généralement à côté de biomes luxuriants et froids, tels que les taïgas, les forêts ou les plaines, souvent collé de biomes à forts reliefs comme les montagnes ou le savanes venteuses mais parfois aussi près de zones extrêmement plates comme des marais.
Variantes[]
Il existe trois types de collines venteuses différentes.
Collines venteuses[]
Collines venteuses
Type |
Froid |
---|---|
Rareté |
Commun |
Température |
0.2 |
Blocs |
|
Il s'agit de la variante normale des collines venteuses. Ce biome présente un terrain rocheux et herbeux standard (avec des chênes et des sapins générés de temps en temps).
Comme dans la plupart des variantes de collines venteuses, les lamas peuvent apparaître, et la roche infestée de poissons d'argent ainsi que le minerai d'émeraude se génèrent naturellement.
Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
---|---|---|
Catégorie passive | ||
Mouton | 12⁄45 | 4 |
Cochon | 10⁄45 | 4 |
Poule | 10⁄45 | 4 |
Vache | 8⁄45 | 4 |
Lama | 5⁄45 | 4–6 |
Catégorie hostile | ||
Araignée | 100⁄515 | 4 |
Zombie | 95⁄515 | 4 |
Zombie-villageois | 5⁄515 | 1 |
Squelette | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Sorcière | 5⁄515 | 1 |
Catégorie ambiante | ||
Chauve-souris | 10⁄10 | 8 |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.
Forêt venteuse[]
Forêt venteuse
Type |
Froid |
---|---|
Rareté |
Commun |
Température |
0.2 |
Blocs |
|
La forêt venteuse (nom anglais : Windswept Forest) génère des bosquets de chênes et de sapins . Ce biome génère également une séparation épaisse lorsqu'un désert borde un biome enneigé.
Bien que l'augmentation de l'approvisionnement en bois puisse être utile, les pics plus hauts augmentent le risque de dégâts de chute mortelle, en particulier si cette variante se génère sur le bord d'une chaîne de montagnes et borde une rivière ou un marais, ou tout autre biome de faible élévation.
Les forêts venteuses utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les collines venteuses.
Collines graveleuses venteuses[]
Collines graveleuses venteuses
Type |
Froid |
---|---|
Rareté |
Rare |
Température |
0.2 |
Blocs |
|
Les collines graveleuses venteuses (nom anglais : Windswept Gravelly Hills) remplacent les quelques couches supérieures de roche et d'herbe par du gravier dans la totalité de son paysage.
Comme le gravier remplace la plupart de l'herbe, les arbres sont beaucoup moins fréquents, ce qui rend cette variante relativement stérile. Les joueurs doivent faire attention lorsqu'ils sortent de sous terre dans ce biome, car le gravier peut présenter un risque de suffocation.
Les collines graveleuses venteuses utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les collines venteuses.
Valeurs[]
ID[]
Nom | Emplacement des ressources | Clé de traduction |
---|---|---|
Collines venteuses | windswept_hills | biome.minecraft.windswept_hills |
Forêt venteuse | windswept_forest | biome.minecraft.windswept_forest |
Collines graveleuses venteuses | windswept_gravelly_hills | biome.minecraft.windswept_gravelly_hills |
Historique[]
Version Java Pré-classique | |||||
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rd-20090515 | Génération aléatoire du terrain, incluant les montagnes. | ||||
Différents générateurs de terrain ont été testés, mais la plupart incluaient les montagnes sous une forme ou une autre. | |||||
Version Java Bêta | |||||
1.8 | pre1 | Les montagnes ont leur propre biome, Extreme Hills. | |||
Version Java | |||||
1.7.2 | 13w36a | Ajout d'une variante de Extreme Hills, en même temps que beaucoup d'autres biomes. | |||
Le biome Extreme Hills Edge ne se génère plus naturellement. | |||||
Les sapins et les couches de neige se génèrent sur le biome Extreme Hills. | |||||
La surface contient de larges zones de roche, terre et gravier. | |||||
1.13 | 18w16a | "Extreme Hills M" a été renommé en "Mutated Extreme Hills". | |||
"Extreme Hills+ M" a été renommé en "Mutated Extreme Hills+". | |||||
18w19a | "Extreme Hills" a été renommé en "Mountains". | ||||
"Extreme Hills Edge" a été renommé en "Mountain Edge". | |||||
"Extreme Hills+" a été renommé en "Wooded Mountains". | |||||
"Mutated Extreme Hills" a été renommé en "Gravelly Mountains". | |||||
"Mutated Extreme Hills+" a été renommé en "Gravelly Mountains+". | |||||
pre5 | L'ID extreme_hills est devenu mountains .
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L'ID smaller_extreme_hills est devenu mountain_edge .
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L'ID extreme_hills_with_trees est devenu wooded_mountains .
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L'ID mutated_extreme_hills est devenu gravelly_mountains .
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L'ID mutated_extreme_hills_with_trees est devenu modified_gravelly_mountains . | |||||
[Minecraft.net – Minecraft.net 28 septembre 2019] | Durant la MINECON Live 2019, les montagnes ont gangé le cote de la communauté sur le biome à améliorer; une meilleure génération du terrain, de la neige poudreuse et des chèvres seront ajoutées. | ||||
1.18 | 21w40a | "Mountains" a été renommé en "Windswept Hills". | |||
"Gravelly Mountains" a été renommé en "Windswept Gravelly Hills". | |||||
"Wooded Mountains" a été renommé en "Windswept Forest". | |||||
L'ID mountains est devenu windstep_hills .
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L'ID gravelly_mountains est devenu windstep_gravelly_hills .
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L'ID wooded_mountains est devenu windstep_forest .
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Les biomes montagnes graveleuses + et bord de montagnes ont été supprimés. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.1.0 | Ajout des biomes, avec des petites falaises se générant dedans. | ||||
0.9.0 | build 1 | Ajout de Extreme Hills, en même temps que beaucoup d'autres biomes. | |||
Seuls les sapins se génèrent dans les montagnes, dans la variante boisée. | |||||
0.9.5 | Ajout de la variante Extreme Hills+. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ajout des variantes Extreme Hills M et Extreme Hills+ M. | |||
build 10 | La quantité de gravier dans le biome Extreme Hills M a été augmentée. | ||||
Version portable | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout des lamas, qui peuvent apparaître dans le biome Extreme Hills. | |||
Version Bedrock | |||||
1.2.0 | ? | Ajout de la neige à Extreme Hills. | |||
1.16.200 | bêta 1.16.200.52 | Ajout des chèvres, qui apparaissent pour l'instant dans le biome Extreme Hills. | |||
1.16.220 | bêta 1.16.220.50 | Ajout des variantes de biome montagne : Mountain Meadow, Mountain Grove, Snowy Slopes, Lofty Peaks, et Snow Capped Peaks. | |||
Les chèvres n'apparaissent plus dans le biome Extreme Hills mais dans le biome Snowy Slopes. | |||||
Version console | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout du biome Extreme Hills. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ajout des variantes Extreme Hills. |
Galerie[]
Biome "bord de montagne" naturellement généré avant la 1.7.2.
Montagnes de la mise à jour Cavernes et falaises, contenant cinq nouveaux biomes montagnes.