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Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
5 |
Dureté |
5 |
Outil | |
Renouvelable |
? |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
“ |
|
„ |
— Adrian Östergård[1] |
Les cloches (nom anglais : bells) sont des blocs qui produisent un son métallique lorsqu'ils sont utilisés.
Obtention
Les cloches requièrent une pioche pour être minées.
Bloc | Cloche | |
---|---|---|
Dureté | 5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 25 | |
Bois | 3,75 | |
Pierre | 1,9 | |
Fer | 1,25 | |
Diamant | 0,95 | |
Netherite | 0,85 | |
Or | 0,65 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Génération naturelle
Les cloches peuvent se générer dans tous les types de villages, généralement au centre du village.
Butin de coffre
On peut également en trouver dans des coffres de portails en ruine.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
version Java | ||||
Cloche |
Portail en ruine |
Coffre | 1 | 1,5% |
version Bedrock | ||||
Cloche |
Portail en ruine |
Coffre | 1 | 1,5% |
Commerce
Les villageois armuriers de niveau apprenti ont 50%[Version Java uniquement] de chance ou 1⁄3[Version Bedrock uniquement] chances de vendre une cloche contre 36 émeraudes.
Les villageois forgerons d'outils de niveau apprenti vendent une cloche contre 36 émeraudes.
Les villageois forgerons d'armes de niveau compagnon vendent une cloche contre 36 émeraudes.
Utilisation
Les cloches produisent un son et une animation lorsque le joueur effectue un clic-droit dessus. Lorsque le joueur actionne la cloche, les villageois se dirigent vers la maison la plus proche pour s'y réfugier. Si celle-ci est actionnée durant une invasion, l'effet Surbrillance est appliqué à tous les envahisseurs dans un rayon de 32 blocs[Version Java uniquement].
Si une cloche est sonnée, les villageois dans un rayon de moins de 32 blocs (et de moins de 9 blocs de hauteurs) de la cloche se dirigeront vers un lit si ils en trouvent un à moins de 32 bloc dans un rayon autour d'eux.
Les cloches peuvent être placées sur le dessus, sur le dessous ou sur le côté d'un bloc ou entre deux blocs, avec un modèle différent selon le côté du bloc sur lequel la cloche est placée. La cloche sera lâchée en tant qu'objet lorsque le bloc de support est déplacé ou détruit. La cloche ne peut pas être fabriquée.
Les cloches sont associées à une entité de bloc.
Une cloche définit le lieu de rassemblement d'un village.
Valeurs
ID
Nom | ID nominatif | Tags d'objet | Forme | Légende de traduction |
---|---|---|---|---|
cloche |
bell
|
piglin_loved
|
Bloc & objet | block.minecraft.bell
|
Nom | ID nominatif | Type |
---|---|---|
cloche |
bell
|
Entité de bloc |
Nom | ID nominatif | ID numérique | Forme | Légende de traduction |
---|---|---|---|---|
cloche |
bell
|
459
|
Bloc & objet | tile.bell.name
|
Nom | ID de sauvegarde | Type |
---|---|---|
cloche |
bell
|
Entité de bloc |
Métadonnées
Val | Description | |
---|---|---|
0 | Cloche droite en direction de l'est | |
1 | Cloche droite en direction de l'ouest | |
2 | Cloche droite en direction du sud | |
3 | Cloche droite en direction du nord | |
4 | Cloche suspendue en direction de l'est | |
5 | Cloche suspendue en direction de l'ouest | |
6 | Cloche suspendue en direction du sud | |
7 | Cloche suspendue en direction du nord | |
8 | Cloche attachée à 1 mur en direction de l'est | |
9 | Cloche attachée à 1 mur en direction de l'ouest | |
10 | Cloche attachée à 1 mur en direction du sud | |
11 | Cloche attachée à 1 mur en direction du nord | |
12 | Cloche attachée à 2 murs en direction de l'est | |
13 | Cloche attachée à 2 murs en direction de l'ouest | |
14 | Cloche attachée à 2 murs en direction du sud | |
15 | Cloche attachée à 2 murs en direction du nord |
États de blocs
Nom | Type | Valeurs | Valeur par défaut | Description |
---|---|---|---|---|
attachment | str | ceiling double_wall floor single_wall
|
floor
|
À quoi le bloc est attaché. |
facing | str | east north south west
|
north
|
Dans quelle direction le bloc est placé. |
powered | bool | true false
|
false
|
Si le bloc reçoit un sigal de redstone. |
Nom | Type | Valeurs | Valeur par défaut | Description |
---|---|---|---|---|
attachment | str | hanging multiple side standing
|
standing
|
À quoi le bloc est attaché. |
facing | int | 0 1 2 3
|
0
|
Dans quelle direction le bloc est placé. |
power_bit | int | 0 1
|
0
|
Si la cloche sonne. |
Données de bloc
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Sonnez l'alerte ! (Sound the Alarm!) | Faire sonner la cloche tandis qu'un ennemi hostile se trouve dans le village. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | Ajout de la cloche. | |||
Les cloches ont actuellement un état d'ancrage sur le côté des blocs mais il n'existe actuellement pas de modèle pour cette situation. | |||||
18w48a | Les cloches apparaissent désormais dans les villages des plaines. | ||||
18w49a | Les cloches apparaissent désormais dans les villages des plaines enneigées et des savanes. | ||||
18w50a | Les cloches ont désormais une animation et produisent un son lorsqu'elles sont utilisées. | ||||
Les cloches se génèrent désormais dans les villages du désert et de la taïga. | |||||
Ajout de la texture pour l'état ancré sur le côté des blocs. | |||||
La texture de la cloche devient la même que celle de la version Bedrock. | |||||
Version Bedrock | |||||
1.9 | bêta 1.9.0.2 | Ajout des cloches. | |||
Contrairement à la version Java à ce moment-là, la texture des côtés de la cloche est faite de pierre plutôt que de planches. |