Classique est le nom donné au mode de jeu sorti avant la version Indev. C'est la première phase de développement de Minecraft. Cette phase était sans nom jusqu'au 28 juin 2010, quand un blog a été écrit pour nommer les différentes phases[1]. Les modes de jeu Créatif, et plus tard de Survie ont été ajoutés dans cette version.
La toute première version de la version pré classique consistait à placer ou à enlever de la cobblestone sur un monde en forme de pavé d'une surface d'environ 20x20 blocs constitué de terre. Sur les versions suivantes, des Steve dansaient dans tous les sens. Sur les version d'après, plus de Steve qui dansent mais on a la possibilité de placer d'autres bloc : un bloc qui ressemble à un bloc de planche de chêne mais en plus pâle, de la cobble--- de la terre, un bloc de terre avec de l'herbe. Le monde ne contient qu'un seul chunk.
La sortie du mode de Survie dans la version Classique a été menée dans une phase de test nommé simplement Test de Survie. C'était une version très précoce du mode de jeu. Le test avait un système de points, ou le joueur gagnait des points en tuant certaines créatures. Même après la suppression de la version Classique, on pouvait toujours jouer au Test de survie jusqu'au 16 décembre 2010, lorsque le site a reçu une grande révision. Ce mode a été discrètement enlevé du site afin que les gens ne le remarquent pas trop.
Cette version n'étant plus à jour, beaucoup des fonctionnalités principales des versions actuelles telles que l'artisanat, l'inventaire et toutes les fonctionnalités plus récentes telles que la lumière dynamique ne sont pas incluses.
Notes diverses[]
- Un bug majeur du jeu fait que, parfois, le menu de pause s'affiche lorsque le joueur veut casser ou placer un bloc, ce qui devient vite énervant. Ce bug s'applique également au mode survie.
Références[]
- ↑ Minecraft Classic sur le blog de Notch