Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
JE : non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0,65 |
Dureté |
0,65 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Butin |
1 |
Valeurs |
|
ID nominal |
|
Les chemins de terre (nom anglais : dirt path), sont des blocs décoratifs.
Obtention[]
Bloc | Chemin de terre | |
---|---|---|
Dureté | 0.65 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 1 | |
Bois | 0,5 | |
Pierre | 0,25 | |
Fer | 0,2 | |
Diamant | 0,15 | |
Netherite | 0,15 | |
Or | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Génération naturelle[]
Les chemins de terre sont naturellement générés dans les villages, où ils sont utilisés pour former des chemins.
Avec une pelle[]
Les chemins de terre peuvent être obtenus en utilisant une pelle sur un bloc d'herbe, de la terre, de la terre stérile, de la terre racineuse, du podzol ou du mycélium. Ils ne peuvent pas être récupérés dans l'inventaire, même en utilisant un outil muni de l'enchantement Toucher de soie.
Utilisation[]
Les chemins de terre sont principalement utilisés pour la décoration, bien qu'ils empêchent aussi l'apparition de créatures hostiles. Ils ressemblent à des blocs d'herbe placés dans le désert ou dans la savane, cependant ils font 15⁄16ème d'un bloc.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 0.7 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.3 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.11 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.21 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 0.8 | 0.8 |
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Ajout des chemins de terre. | |||
15w31c | Changement de la taille de la boîte de collision du bloc, passant de 16⁄16 à 15⁄16. | ||||
1.10 | 16w20a | Se génère désormais dans les villages et remplace le gravier. | |||
1.13 | 17w47a | Le chemin d'herbe est désormais disponible dans l'inventaire du mode Créatif. | |||
1.17 | 20w45a | Le bloc "Chemin d'herbe" a été renommé "Chemin de terre". | |||
Il est désormais possible d'utiliser une pelle sur de la terre, de la terre stérile, du mycélium et du podzol pour créer des chemins de terre. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout du chemin d'herbe. | |||
Remplace le gravier dans les villages. | |||||
0.16.0 | build 1 | Ajout d'un son lors de sa fabrication. | |||
Version console | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Ajout du chemin d'herbe. |
Références[]