Points de vie |
6 |
---|---|
Comportement |
Passif |
Taille |
Hauteur : 0,9 bloc |
Apparition |
En-dessous de la couche 63, niveau de luminosité de 3 ou inférieur |
Récompenses |
Voir section Butin |
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID d'entité |
bat |
“ |
|
„ | |
— Tom Stone[1] |
Les chauves-souris (nom anglais : bats) sont des créatures ambiantes passives qui apparaissent et volent dans les endroits sombres, et en particulier les cavernes.
Apparition[]
Les chauves-souris apparaissent par groupes de 8[Version Java uniquement] ou 2[Version Bedrock uniquement] dans le monde normal, à un niveau de luminosité de 3 ou moins, en dessous de la couche 63. Les cavernes sont donc leur lieu de vie principal. Elles ne peuvent pas apparaître sur du verre ou sur des dalles. Entendre ou voir une chauve-souris en profondeur, indique au joueur qu'une caverne non éclairée se situe dans les environs. Dans la version Java, durant la période d'Halloween entre le 20 octobre et le 3 novembre, les chauves-souris n'ont besoin que d'un niveau de luminosité de 6 ou moins pour apparaître.
Butin[]
Les chauves-souris ne lâchent rien à leur mort[2], ni objet, ni expérience.
Comportement[]
La chauve-souris s'agrippe souvent aux blocs et se tient à l'envers. Cependant, elle ne peut pas s'accrocher à des blocs transparents ou non-solides. Une fois agrippée, elle reste dans cette position en permanence, à moins que le joueur ne s'approche à 4 blocs de distance ou moins. La chauve-souris n'attaque jamais le joueur, même si celui-ci l'attaque. Elle ne brûle pas au soleil. La chauve-souris n'apparaît que dans les grottes sous le sol, mais peut occasionnellement en sortir. En revanche, il est rare de l'observer loin des entrées de grottes car elle disparaît rapidement.
Si une chauve-souris est placée dans un wagonnet, elle pourra le déplacer toute seule, mais il est impossible de la placer dedans sans utiliser de bloc de commande. Il est donc difficile de déplacer une chauve-souris en mode survie, car ni la laisse ni le wagon ne peuvent être utilisés. D'autant plus si on souhaite la faire aller vers l'ouest.
Contrairement à une idée reçue, le comportement de la chauve-souris n'est pas influencé par le jour ou la nuit. Elle vole jusqu'à se poser et ne se "réveille" que lorsqu'un joueur approche.
La chauve-souris est difficile à tuer, car elle vole rapidement.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grincement de chauve-souris | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Chauve-souris qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Chauve-souris blessée | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
None[sound 1] | ? | ? | entity | None[sound 1] | Aucune | Aucune | Aucune | |
Chauve-souris qui s'envole | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
BatFlags : 1 quand elle est suspendue sous un bloc, 0 quand elle vole.
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w38a | Ajout des chauves-souris. | |||
12w42a | Les chauves-souris n'activent plus les plaques de pression ni les fils de déclenchement et ne piétinent plus les cultures. | ||||
1.4-pre | Ajout de sons pour les chauves-souris: entity.bat.ambient , entity.bat.death , entity.bat.hurt et entity.bat.takeoff . | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID de l'entité passe de Bat à bat | |||
1.14 | 18w43a | La texture des chauves-souris a été changée. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.11.0 | Ajout des chauves-souris. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.10 | bêta 1.10.0.3 | La texture des chauves-souris a été changée. | |||
Version console | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout des chauves-souris. |
Version PS4 | |||||
1.90 | La texture des chauves-souris a été changée. | ||||
Version New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout des chauves-souris. |