Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
2 |
Dureté |
2 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
|
ID nominal |
|
Le chaudron (nom anglais : cauldron) est un bloc qui peut contenir de l'eau, de la lave, de la neige poudreuse, des potions[Bedrock et Console uniquement] et de l'eau colorée.[Bedrock et Console uniquement]
Obtention[]
Les chaudrons peuvent être minés en utilisant n'importe quelle pioche. Si un chaudron est miné sans pioche, il ne pourra pas être récupéré. Lorsqu'un chaudron rempli est détruit, l'eau ne se répand pas par terre.
Bloc | Chaudron | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 10 | |
Bois | 1,5 | |
Pierre | 0,75 | |
Fer | 0,5 | |
Diamant | 0,4 | |
Netherite | 0,35 | |
Or | 0,25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Lingot de fer |
Génération naturelle[]
Un chaudron vide est généré dans chaque cabane de sorcière. Dans la version Bedrock, le chaudron généré est rempli avec une potion ou une potion jetable aléatoire.
Un chaudron rempli de 2⁄3 d'eau est généré dans chaque igloo avec un sous-sol.
Des chaudrons peuvent également se générer dans certaines salles des manoirs.
Des chaudrons se génèrent dans les tanneries des villages.
Utilisation[]
Eau[]
Pour remplir un chaudron avec de l'eau, il faut utiliser un seau d'eau sur le chaudron. Un chaudron se remplira lentement s'il est placé sous la pluie. Un chaudron peut être rempli avec un seau d'eau dans le Nether.
Le chaudron peut être utilisé pour remplir des fioles (ce qui les transforme en fioles d'eau) ou des seaux, et peut être rempli en utilisant une fiole d'eau sur le chaudron. Ils peuvent aussi servir à déteindre des armures en cuir. Pour utiliser le chaudron, il faut utiliser une fiole vide ou une armure en cuir colorée sur le chaudron. Le chaudron permet aussi d'effacer les motifs d'une bannière couche par couche.Vous pouvez placer un spéléothème (dripstone) sous une source d’eau et au dessus d’un chaudron . Le chaudron se remplira et la source d’eau reste intacte. Cela marche aussi avec la lave .
Le chaudron peut éteindre les créatures en feu (y compris les joueurs) qui rentrent dedans. À chaque utilisation du chaudron, le niveau d'eau descend d'un cran. Après trois utilisations successives, il redevient vide et doit être à nouveau rempli. Les zombies et squelettes exposés au soleil ne brûlent pas lorsqu'ils sont dans un chaudron rempli d'eau, mais le niveau d'eau diminue peu à peu. Les Endermen ne prennent pas de dégâts de l'eau lorsqu'ils sont dans un chaudron. Si une créature en feu entre dans un chaudron rempli avec de la neige, celle-ci se transforme en eau, en éteignant la créature.
Teinture[]
Un chaudron peut contenir de l'eau colorée.[Bedrock et Console uniquement] Utiliser une teinture dans un chaudron rempli d'eau la colorera, ce qui consomme la teinture. Différentes teintures peuvent être ajoutées pour créer des couleurs mélangées. Utiliser une armure en cuir ou une armure pour cheval en cuir sur le chaudron colorera l'objet avec la couleur de l'eau, réduisant la quantité d'eau dans le chaudron d'un niveau pour chaque coloration d'objet.
Essayer d'ajouter de l'eau ou une potion à l'eau colorée videra le chaudron.
Potions[]
Un chaudron peut contenir des potions qui peuvent être normales, jetables ou persistantes.[Bedrock et Console uniquement] Utiliser une potion sur le chaudron remplira le chaudron d'un niveau avec la potion, et transformera la potion en main en une fiole vide. Le chaudron peut dès lors être utilisé pour remplir une fiole vide avec la potion, la transformant en une potion normale ou une potion jetable, et réduisant d'un niveau la quantité de potion dans le chaudron.
Utiliser une flèche normale sur un chaudron contenant une potion transformera la flèche en une flèche à effet avec l'effet de cette potion, ce qui réduit la quantité de potion dans le chaudron d'un niveau. Transformer plus de flèches à la fois peut être plus efficace et rentable : un niveau de potion transformera 16 flèches, deux niveaux en transformeront 32 et un chaudron entier transformera une pile entière de flèches, ce qui donne 21,33 flèches à effet par potion.
Mélanger des potions ou mélanger de l'eau avec la potion contenue dans le chaudron provoquera un son d'explosion et le videra.
Composant de redstone[]
Ch
|
||||||
Le contenu d'un chaudron peut être détecté en utilisant un comparateur de redstone (placé derrière lui ou éventuellement séparé par un bloc solide non alimenté). La puissance du signal de sortie est alors proportionnelle au niveau de l'eau :
- 0 : le chaudron est vide
- 1 : rempli au tiers
- 2 : rempli aux deux tiers
- 3 : complètement rempli
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Valeurs[]
États de blocs[]
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
level | 0–3 | Le niveau d'eau dans le chaudron, "0" étant vide et "3" étant plein. |
Historique[]
- Le 27 septembre 2011, Jeb annonça qu'il n'avait pas assez de temps pour ajouter le système de concoction dans la version Bêta 1.9[1].
- Le 29 septembre 2011, il ajoute qu'il y a des soucis avec le fonctionnement actuel des chaudrons.
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9-pre2 | Le chaudron est utilisé pour fabriquer les potions. | |||
1.9-pre3 | Le chaudron ne sert plus à fabriquer des potions. Désormais, cette fonction est attribuée à l'alambic. | ||||
1.3.1 | 12w22a | Le chaudron se remplit petit à petit s'il est placé sous la pluie. | |||
1.4.2 | 12w34a | Si vous faites un clic-droit sur un chaudron rempli d'eau avec une pièce d'armure en cuir colorée, elle reprendra sa couleur par défaut, à savoir le marron et l'eau à l'intérieur sera en partie consommée. | |||
12w40a | Les chaudrons peuvent être trouvés naturellement dans les cabanes abandonnées. | ||||
1.4.4 | Tout objet qui tombe dans le creux du chaudron rebondit en dehors de celui-ci. | ||||
1.6.1 | 13w18a | Un comparateur placé contre un chaudron (sa sortie étant à l'opposé du chaudron) émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est rempli aux deux tiers, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide. | |||
1.7.2 | Le joueur peut maintenant sauter dans un chaudron. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Le chaudron (bloc 118) est supprimé de la commande /give . | |||
13w43a | Les chaudrons remplis peuvent éteindre les entités en feu. | ||||
1.8 | 14w30a | Le chaudron permet d'effacer les motifs d'une bannière couche par couche. | |||
1.9 | 15w43a | Un chaudron est généré dans le sous-sol des igloos, rempli aux deux tiers. | |||
15w44a | Un chaudron complètement rempli peut être vidé avec un seau vide, ce qui remplit le seau d'eau. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.14.0 | Ajout du chaudron. Les fioles d'eau peuvent être utilisées pour verser de l'eau dans le chaudron. (fonctionnalité exclusive à la version portable) |
Notes diverses[]
- Les flèches collent à l'eau dans un chaudron.
- Si vous vous accroupissez sur le rebord d'un chaudron, vous pouvez toujours tomber dedans.[Version Java uniquement]
- L'intérieur d'un chaudron fait 0,3125 bloc de haut.
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ (en) Jeb, « Pourquoi les effets de potion ne seront pas dans la version 1.9 » sur Twitter. Mis en ligne le 27 septembre 2011.