Points de vie |
10 |
---|---|
Comportement |
Passif |
Dégâts |
3 contre les lapins, les poules et les bébés tortues uniquement |
Taille |
|
Apparition |
Villages et cabanes abandonnées |
Expérience | |
Premières apparitions |
1.2.1 (12w04a) (ocelot apprivoisé) |
ID interne |
BE : 75 |
ID d'entité |
cat |
Les chats (nom anglais : cats) sont des créatures passives apprivoisables trouvables dans les villages et cabanes abandonnées.
Apparition[]
Villages[]
Les chats sauvages apparaissent dans les villages. Contrairement aux loups, les chats sauvages peuvent disparaître.
Les chats apparaissent en fonction du nombre de lits valides : pour quatre lits valides, apparaît un chat (et au moins un villageois), le nombre total de chats étant par ailleurs limité à dix par village.
Tuer un chat dans un village générera une autre chat, ce qui peut être utile pour trouver un pelage particulier.
Cabanes abandonnées[]
Les cabanes abandonnées sont générées avec un chat noir à l'intérieur. Ce chat ne disparaît jamais. Aussi, tous les chats générés (à partir d'un œuf d'apparition) dans ou à côté de la cabane seront de couleur noire.
Version Bedrock[]
50 % des chats qui apparaissent durant une pleine lune sont noirs. 25 % des chats qui apparaissent dans les villages sont des chatons.
Butin[]
À sa mort, le chat adulte donne :
- de 0 à 2
ficelles - de 1 à 3
orbes d'expérience lorsqu'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
À l'instar des autres bébés animaux, tuer un chaton ne donne ni objet ni expérience.
Comportement[]
Les chats sont immunisés contre les dégâts de chute, mais essaieront toutefois d'éviter de tomber de hauteurs trop importantes.
Les chats peuvent toujours voir les joueurs sous l'effet d'invisibilité.
Dans la version Java, les chats sifflent sur les Phantoms qui pourchassent les joueurs.
Les Creepers et les Phantoms essaieront d'éviter les chats. Cependant, cela ne les empêchera pas de poursuivre un joueur, tout en restant à une distance d'au moins 16 blocs du chat.
Les chats adultes flottent à la surface de l'eau et survivent indéfiniment. Les chatons, eux, finissent par mourir de noyade s'ils ne sont pas sauvés.
Chats sauvages[]
Les chats sauvages poursuivent et attaquent les lapins et les bébés tortues.
Même s'ils apparaissent dans les villages, ils n'y restent pas nécessairement, et préfèrent explorer.
Les chats sauvages évitent d'être à moins de 8 blocs de distance du joueur. Si un joueur détient du poisson (à l'exception du poisson-globe), le chat peut permettre au joueur de s'approcher suffisamment pour le nourrir, le rendant apprivoisé.
Reproduction[]
Lorsque des chats apprivoisés sont nourris avec du poisson cru (
morue crue ou
saumon cru), ils deviennent amoureux. Leur accouplement engendrera un chaton, et les parents ne pourront pas se reproduire à nouveau avant 5 minutes. Le bébé chat aura le même pelage et le même maître que l'un de ses parents (au hasard). Les chats ne peuvent pas se reproduire assis, mais un chat mobile peut se reproduire avec un chat assis : dans ce cas, le pelage et le maître du bébé chat seront ceux du parent mobile.
La croissance des chatons peut être légèrement accélérée en utilisant du poisson cru. Chaque poisson réduit de 10 % le temps de croissance restant.
Alimentation et santé[]
Nourrir un chat apprivoisé avec du poisson cru lui permet de restaurer ses points de vie.
Apparence[]
Bien que partageant le même modèle que les ocelots, les chats sont légèrement plus petits. Il existe actuellement 11 races de chats, l'une d'entre elles étant Jellie, le chat du Youtubeur GoodTimesWithScar, qui a été choisie par la communauté au travers d'un vote sur Twitter.[2] Les 11 robes sont :
-
CatType:0b
: « Tigré brun » (marron aux yeux jaunes) -
CatType:1b
: « Bicolore » (noir aux yeux verts) -
CatType:2b
: « Tigré roux » (orange aux yeux verts) -
CatType:3b
: « Siamois » (gris et blanc aux yeux bleus) -
CatType:4b
: « British Shorthair » (gris aux yeux sombres) -
CatType:5b
: « Calico » (tricolore aux yeux vairons) -
CatType:6b
: « Persan » (beige aux yeux bleus) -
CatType:7b
: « Ragdoll » (gris aux yeux bleus) -
CatType:8b
: « Angora » (blanc aux yeux vairons) -
CatType:9b
: « Jellie » (gris et blanc aux yeux gris-verts) -
CatType:10b
: « Panthère » (noir aux yeux oranges)
Dans les fichiers de la version Bedrock, il existe la texture d'un chat « Tigré gris ».[1] Elle est toutefois inutilisée et le chat en question ne peut pas être invoqué dans le jeu.
Tout comme les loups apprivoisés, les chats apprivoisés ont un collier rouge autour du cou. Il peut être coloré en utilisant une teinture (clic-droit sur le chat avec la teinture en main).
Apprivoisement[]
Les chats sauvages peuvent être apprivoisés avec de la morue crue ou du saumon cru. Une fois apprivoisés, les chats suivront le joueur qui les a apprivoisés. Ils ne disparaîtront plus, n'auront plus peur des joueurs et ronronneront ou miauleront fréquemment. Comme les loups, et avec les mêmes limites, ils peuvent se téléporter au joueur situé à plus de 12 blocs de distance. Les joueurs peuvent asseoir les chats en faisant clic droit sur eux, et ils vont aussi s'asseoir sur certaines choses sans notre accord (voir ci-dessous).
À moins de leur ordonner de s'asseoir, les chats restent debout et exploreront autour du joueur.
Les chats mobiles (pas encore assis) tentent de se rendre sur des coffres, le pied des lits ou des fourneaux actifs à proximité, à la même couche Y, et une fois dessus se mettent en position assise sans ordre du joueur. Le coffre ou le double coffre en-dessous devient inutilisable. Les chats qui s'assoient par eux-mêmes ne se relèvent pas sur commande, même si le joueur tient un poisson à proximité. Un chat ne tentera pas de s'asseoir sur ces blocs s'ils sont au niveau du sol (s'ils font partie d'un plancher par exemple), ou s'il y a un bloc juste au-dessus.
Un chat assis à proximité du joueur se lèvera et se déplacera de quelques blocs avant de se rasseoir si le joueur est blessé par une créature hostile (ou par l'utilisation d'une potion néfaste).
Téléportation[]
Les chats se téléporteront vers leur maître s'ils sont à plus de 12 blocs de distance de celui-ci, à quelques exceptions.
- Il est possible qu'un chat se téléporte à un endroit inaccessible (par exemple, sous de la glace) et ainsi se blesse par suffocation.
Un chat ne se téléportera pas :
- S'il a reçu l'ordre de s'asseoir.
- Exception : Le chat est susceptible de se téléporter s'il est blessé alors qu'il est assis (il ne sera plus assis après sa téléportation). Par exemple, un chat assis peut très bien être frappé par la foudre et se téléporter près du joueur alors qu'il est en feu.
- Autre exception : Si un bébé chat est assis, et devient adulte lorsque le tronçon est toujours chargé, il se téléportera adulte vers son maître, toujours en position assise.
- Si le chat est dans un wagonnet.
- Si le chat a été attaché à une barrière avec une laisse.
- Si le chat se trouve dans un tronçon non chargé.
- Si aucun des blocs bordant une zone de 5×5×1 blocs centrée sur le joueur n'est transparent avec un bloc opaque en-dessous et un autre bloc transparent au-dessus.
- Si le joueur est dans une autre dimension ; le chat restera dans la même dimension jusqu'à ce que le joueur revienne.
- Si le chat est dans l'eau ; le chat se téléporte vers le joueur lorsqu'il quitte l'eau.
Cadeaux[]
Lorsque le joueur dort, les chats domestiques se rapprochent de leur maître et dorment à ses côtés. Lorsque le joueur se lève, les chats apprivoisés se réveilleront aussi.
Il y a 70 % de chances que le chat apprivoisé dépose un cadeau à son maître lorsque celui-ci se lève du lit. Le cadeau est un objet parmi le tableau suivant :
Cadeau | Poids | Probabilité |
---|---|---|
Patte de lapin |
5⁄31 | 16,1 % |
Peau de lapin |
5⁄31 | 16,1 % |
Ficelle |
5⁄31 | 16,1 % |
Chair putréfiée |
5⁄31 | 16,1 % |
Plume |
5⁄31 | 16,1 % |
Poulet cru |
5⁄31 | 16,1 % |
Membrane de Phantom |
1⁄31 | 3,2 % |
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Miaulement de chat | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 / 0.5 / 0.6 / 0.5 | ? | 16 | |
Miaulement de chat | ? | ? | entity | subtitles | 0.35 | ? | 16 | |
Chat qui quémande | ? | ? | entity | ? | 0.7 | ? | 16 | |
Chat qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | 0.9 | 16 | |
Chat qui mange | ? | ? | entity | ? | 1 | ? | 16 | |
Sifflement de chat | ? | ? | entity | ? | 0.4 | ? | 16 | |
Chat blessé | ? | ? | entity | subtitles | 0.65 | ? | 16 | |
Ronronnement de chat | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | ? | 16 | |
Miaulement de chat | ? | ? | entity | subtitles | 0.5 | ? | 16 |
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Où étais-tu passé ? (Where Have You Been?) | Recevoir un cadeau apporté le matin par un chat apprivoisé. | Le cadeau doit être ramassé par terre. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
| Une pléthore de chats (Plethora of Cats) | Apprivoiser vingt chats errants. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Argent |
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Il y a de l'amour dans l'air (The Parrots and the Bats) | Faites se reproduire deux animaux ensemble. | Agriculture | Faites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/breed_an_animal
| |
Meilleurs amis pour la vie (Best Friends Forever) | Apprivoisez un animal. | Agriculture | Apprivoisez au moins un de ces 10 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/tame_an_animal
| |
Deux par deux (Two by Two) | Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. | Il y a de l'amour dans l'air | Faites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/bred_all_animals
| |
Un chatalogue complet (A Complete Catalogue) | Apprivoisez toutes les variantes de chat ! | Il y a de l'amour dans l'air | Apprivoisez chacune de ces 11 variantes de chat :
| husbandry/complete_catalogue
|
Historique[]
Version Java | |||||
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1.2.1 | 12w04a | Fichier:Tuxedo Cat Revision 0.png Fichier:Red Tabby Cat Revision 0.png Fichier:Siamese Cat Revision 0.png Ajout des chats, qui sont des ocelots apprivoisés. | |||
12w05a | L'apprivoisement des ocelots est maintenant plus facile. | ||||
Les chats peuvent s'asseoir à l'aide du bouton pour utiliser un objet.[3] | |||||
Les chats sont maintenant immunisés contre les dégâts de chute. | |||||
Les creepers ont peur des chats. | |||||
12w06a | Les chats ont des sons. | ||||
Les chats essaient maintenant de sauter sur les lits à proximité. | |||||
1.2.4 | Jeb a rendu les chats « plus réalistes... probablement plus ennuyeux ».[4] Ils s’assoient sur les lits ainsi que les fourneaux actifs et les coffres. | ||||
1.5 | pre | Les chatons disparaissent parfois en devenant adultes. Cela peut être évité en leur donnant du poisson une fois adultes. | |||
1.8 | 14w02a | La croissance des bébés chats peut être accélérée avec de la morue crue. | |||
14w10a | Les chats nommés avec une étiquette affichent un message dans le tchat de leur propriétaire en cas de mort. | ||||
1.9 | 15w38a | Tous les chats, y compris les chats non nommés, affichent des messages de mort à leurs propriétaires. | |||
1.10 | 16w20a | Un œuf d'apparition de chat a été ajouté. Cet œuf fait apparaître des ocelots avec des textures de chat. | |||
pre2 | Suppression de l’œuf d'apparition de chat. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID d'entité des chats et des ocelots passe de Ozelot à ocelot | |||
29 septembre 2018 | Les chats sauvages / errants ont été annoncés à la MINECON Earth 2018. | ||||
1.14 | 18w43a | Fichier:Tuxedo Cat Revision 2.png Les textures des chats ont été modifiées. | |||
18w44a | Ajout des chats errants. | ||||
Les chats ont été séparés des ocelots pour devenir des créatures à part entière. | |||||
Les chats peuvent maintenant être apprivoisés à partir de chats errants et non plus à partir d'ocelots. | |||||
Les chats font peur aux Phantoms, dorment aux côtés des joueurs et leur donnent des cadeaux quand ils se réveillent. | |||||
Sept textures de plus ont été ajoutées pour les chats. | |||||
L’œuf d'apparition de chat a été ré-implémenté. | |||||
19 novembre 2018 | Un vote pour la neuvième robe de chat a été conclu et la texture a été révélée. | ||||
18w47b | La texture du chat bicolore a été modifiée. | ||||
18w50a | Les chats apparaissent dans les villages. | ||||
Ajout de la robe du gagnant du vote de la communauté : Jellie. | |||||
19w14a | Les chats apparaissent naturellement dans les villages et non plus seulement lors de la génération du monde. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Fichier:Tuxedo Cat Revision 0.png Fichier:Red Tabby Cat Revision 0.png Fichier:Siamese Cat Revision 0.png Ajout des chats. | |||
build 2 | Ajout d'un bouton d'apprivoisement pour les ocelots, pour qu'ils puissent être apprivoisés et devenir des chats. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.8 | bêta 1.8.0.8 | Ajout des chats errants. | |||
Les chats ont été séparés des ocelots pour devenir des créatures à part entière. | |||||
Les chats peuvent maintenant être apprivoisés à partir de chats errants et non plus à partir d'ocelots. | |||||
Fichier:Tuxedo Cat Revision 2.png Les textures des chats ont été modifiées. | |||||
Sept textures de plus ont été ajoutées pour les chats. | |||||
Dans le pack de ressources par défaut, la texture d'un chat tigré gris apprivoisé existe. Cependant, il est inutilisé et ne peut pas apparaître dans le jeu. | |||||
Les Phantoms ont peur des chats. | |||||
Les chats dorment aux côtés des joueurs et leur donnent des cadeaux quand ils se réveillent. | |||||
1.10 | bêta 1.10.0.3 | Ajout de la robe de Jellie. | |||
Les chats peuvent être soignés avec de la morue crue ou du saumon cru. | |||||
1.11 | bêta 1.11.0.3 | Les chats peuvent apparaître dans les villages créés par le joueur. | |||
Le nombre de chats est de 1 pour 4 lits valides, avec une limite de 10 chats par village. | |||||
Version console | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Fichier:Red Tabby Cat Revision 0.png Fichier:Tuxedo Cat Revision 0.png Fichier:Siamese Cat Revision 0.png Ajout des chats, qui sont des ocelots apprivoisés. |
TU13 | Ajout de sons de dégâts pour les chats et les ocelots. | ||||
TU14 | 1.04 | Les bébés ocelots et les bébés chats peuvent apparaître en utilisant les boutons // sur la forme adulte de la créature avec un œuf d'apparition. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | La croissance des bébés chats peut être accélérée avec de la morue crue, les autres poissons peuvent ou peuvent ne pas être efficaces. | |
1.83 | Ajout des chats en tant que créatures séparées des ocelots. | ||||
Ajout de nouvelles robes de chats. | |||||
Les chats peuvent apparaître dans les villages et être apprivoisés avec du poisson. | |||||
Les chats font peur aux Phantoms, dorment aux côtés des joueurs et leur donnent des cadeaux. | |||||
1.90 | Ajout de la robe de Jellie. | ||||
Les chats peuvent être soignés avec de la morue crue ou du saumon cru. |
Notes diverses[]
- Le chat bicolore est basé sur le chat de Jeb, Newton,[5] qui est malheureusement décédé en 2014.[6]
- Dans la vie réelle, les chats sont connus pour leur capacité à se relever lors d'une chute, en particulier les plus gros ; bien qu'ils puissent encore être blessés par l'atterrissage. Ce fait est reflété dans Minecraft car ils ne subissent aucun dégât dû à une chute.
- Contrairement à Minecraft, les chats de la vie réelle ont été domestiqués à partir de chats sauvages africains, qui habitent principalement dans les savanes.
- Durant la MINECON Earth 2018, Jeb a annoncé que la communauté aurait la possibilité de voter pour qu'une nouvelle apparence de chat soit ajoutée, et c'est le chat du Youtuber GoodTimesWithScar, Jellie, qui a gagné le concours et qui a été ajouté dans la 1.14, ce qui fait de lui la seconde variation de créature suggérée par la communauté, le premier étant le lapin "Toast".
- Les chats « calico » et les chats blancs ont une hétérochromie (leurs yeux ont deux couleurs différentes).
- Il est possible de faire se reproduire deux chats calico. Ce n'est pas possible dans la vie réelle, car presque tous les chats calico sont des femelles, et les mâles sont stériles.
- Si un chat est apprivoisé alors qu'il est en train de chasser un animal, il continuera à chasser cedit animal après avoir été apprivoisé.
Galerie[]
Une image tweetée par Dinnerbone lorsqu'il a essayé de faire une animation de pose de chat.
Les trois types originaux de chats avant la mise à jour 1.14, deux de chaque.
Le chat bicolore de Minecraft à côté du chat bicolore de Jeb.
Les nouvelles textures de chat, annoncées à la MineCon Earth 2018.
Les nouveaux chats dans la bêta 1.8.0.8 de la version Bedrock.
Un chat généré dans un village.
Un chat et un loup assis sur un tapis.
Un chat violet dans Minecraft Earth.
Références[]
- ↑ a et b
- ↑ Minecraft sur Twitter : « Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote! » (16 novembre 2018)
- ↑ https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4
- ↑ https://twitter.com/LydiaWinters/status/162557057407520769
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856