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Les champs de champignons (nom anglais : Mushroom Fields), communément appelés îles champignons (nom anglais : mushroom islands), sont un biome qui se présente toujours comme une île entourée d'océans profonds. Les îles ont parfois tendance à être proches les unes des autres, ce qui donne lieu à plusieurs champs de champignons séparés par seulement quelques centaines de blocs.

Screenshot (972)

Champimeuhs sur une falaise

Description[]

Les champs de champignons se forment sur des îles généralement plates et présentent du mycélium au lieu de blocs d'herbe à la surface. Les blocs d'herbe placés par le joueur dans ce biome prennent une couleur vert vif, semblable à l'herbe que l'on trouve dans les jungles. Une grande quantité de champignons bruns et rouges recouvrent la terre. C'est l'un des seuls biomes, avec les marais [Version Bedrock uniquement] et les forêts sombres, où des champignons géants se forment naturellement. Les champignons se présentent sous la forme d'arbres dont la densité est suffisamment élevée pour constituer une source fiable de blocs de champignons, mais suffisamment faible pour ne pas gêner la vue de manière significative. Ici, les champignons peuvent pousser en plein soleil. C'est le seul biome où les champimeuhs apparaissent naturellement. Les champimeuhs rouges et les chauves-souris sont les seuls monstres qui apparaissent naturellement dans ce biome, ainsi que la rare champimeuh brune ; cela s'applique également aux grottes, puits de mine abandonnés et autres structures sous l'île, ce qui signifie que le biome est généralement sûr. Cependant, les générateurs (que l'on trouve dans les puits de mines, les donjons ou les forteresses) continuent de faire naître des monstres, les Invasions peuvent toujours faire naître des illageois, les marchands ambulants ainsi que leurs lamas peuvent toujours apparaîtres ici, et le joueur peut toujours élever des animaux, utiliser un poisson dans un seau, et faire apparaîtres des monstres en utilisant des œufs d'apparitions. De plus, les coups de foudre dans ce biome peuvent transformer les Champimeuhs rouges en Champimeuhs brunes ou vice versa. Si le joueur n'a pas dormi depuis trois nuits, des Phantoms apparaissent dès que le joueur sort du biome la nuit.

Variantes[]

Champs de champignons[]


Champs de champignons
Type

Tempéré

Rareté

Rare

Température

0.9

Structures


Champignons géants

Blocs


Mycélium


Blocs de champignon


Champignons

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie ambiante

Chauve-souris
10108
Catégorie passive

Champimeuh
884–8


Valeurs[]

ID[]

NomEmplacement des ressourcesClé de traduction

Champs de champignons
mushroom_fields biome.minecraft.mushroom_fields

Historique[]

Version Java
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseAjout des îles champignons.
1.7.213w36aLes biomes océaniques étant devenus beaucoup plus petits, les îles Champignons sont devenus beaucoup plus rares.
1.1318w16aLes noms des biomes sont maintenant traduisibles.
18w19aRenommage de MushroomIsland en Mushroom Fields.
Renommage de MushroomIslandShore en Mushroom Field Shore.
pre5Changement de l'ID de mushroom_island à mushroom_fields.
Changement de l'ID de mushroom_island_shore à mushroom_field_shore.
1.18Experimental Snapshot 1Le biome "Rive de champs de champignons" ne se génère plus naturellement.
Experimental Snapshot 5Les champs de champignons ont été modifiés pour mieux correspondre aux formes des îles.
21w40aLe biome "Rive de champs de champignons" a été supprimé.
Version portable Alpha
v0.9.0build 1Presque tous les biomes de la 1.7.2 ont été ajoutés, y compris les îles Champignon.
Version Bedrock
1.4.0beta 1.2.14.2Ajout d'épaves et de trésor enfoui, qui peuvent être générés sur la rive de champs de champignons.
Version console
TU7CU11.00Ajout des îles champignons.

Galerie[]

Voir aussi[]