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Chêne
Biome
Pousse sur
Fruit


Pomme

Composition
Peut se générer
après la génération

Oui

Le chêne (nom anglais : oak) est l'arbre le plus commun du jeu, que l'on trouve dans une variété de biomes, disponible en plusieurs variantes. Il a le plus petit besoin d'espace initial pour grandir, et avec les chênes noirs, il a une chance de laisser tomber une pomme lorsque ses feuilles sont détruites. Comme pour les bouleaux, un chêne poussant près de fleurs peut générer un nid d'abeilles.

Variantes[]

Il existe plusieurs variantes de chênes ayant des propriétés différentes :

  1. Les petits chênes classiques sont les plus courants. Les feuilles sont disposées de la même manière que celles du bouleau.
  2. Les chênes fantaisistes sont moins courants et ont un aspect distinct et des exigences de croissance différentes. Ils ont souvent des branches, des excroissances sur les côtés du tronc, ou même sont indépendants et entourés de feuilles. Le jeune arbre a besoin de 4–14 blocs d'espace ouvert directement au-dessus pour grandir (air ou feuilles seulement) mais peut sinon être complètement enfermé sur tous les côtés.
    • Il existe une forme de chêne fantaisiste avec une seule couche de feuilles au-dessus du tronc minimal de 4 blocs, ce qui permet rarement à un arbre de pousser dans un espace vertical d'une hauteur de 5 seulement, mais sinon, la hauteur maximale du tronc est inférieure de 2 à celle de l'espace vertical, ce qui fait que la hauteur minimale pratique est de 6.
    • Un chêne peut être contraint à devenir un chêne fantaisiste si une "accolade" de blocs non solides (par exemple du verre ou des dalles) est placée autour de l'endroit où se trouverait le tronc, à un bloc du sol.
    • Une variante rare est connue familièrement sous le nom de chêne "ballon". Il s'agit d'un chêne fantaisiste généré avec la plus petite taille possible. Il se compose d'un grand tronc et de feuilles qui prennent une forme sphérique, semblable à celle d'un ballon. Ces chênes peuvent se développer autour d'un bloc obstruant. Leur tronc contient généralement 4 bûches, mais certains peuvent en contenir davantage.
  3. Dans les marais, des chênes des marais naturels ont tendance à pousser dans l'eau. Contrairement aux arbres des autres biomes, qui ont généralement une canopée légèrement conique ou pointue, tous les chênes des marais ont une canopée ronde et plate. Contrairement aux chênes classiques, ils ont un large éventail de feuillage. Ils ont tendance à être recouverts de lianes qui descendent jusqu'au sol.
    Plains Meeting Point 3

    Lieu de rassemblement 3 dans un village des plaines.

  4. Un chêne avec une disposition unique des feuilles est généré dans le lieu de rassemblement 3 des villages des plaines. Cette disposition des feuilles n'existe nulle part ailleurs à l'état naturel, et il est impossible de le faire pousser à partir d'une pousse d'arbre.

Génération[]

Les variantes de chênes apparaissent naturellement dans les biomes indiqués :


Biome Chêne Chêne fantaisiste Chêne des marais

Jungle de bambous
Oui

Forêt sombre
Oui Oui

Forêt
Oui Oui

Jungle
Oui

Jungle clairsemée
Oui

Plaines
Oui Oui

Rivière
Oui Oui

Savane
Oui

Marais
Oui

Badlands boisées
Oui

Forêt venteuse
Oui Oui

Prairie
Oui Oui

Blocs et objets[]

Ces objets peuvent être obtenus à partir de toutes les variantes de chêne :

Plantation[]

Des pousses de chêne peuvent être plantés et pousser sur tous ces blocs :

Un chêne a besoin d'une colonne de 1×1 d'espace libre d'au moins 4 blocs au-dessus de sa pousse pour grandir (5 blocs en comptant la pousse). Les chênes peuvent encore croître lorsque la base et le tronc sont entourés de tous les côtés. Leur croissance n'est pas entravée par des bûches, des feuilles, de la terre ou des pousses d'arbres.

Un chêne poussé à partir d'une pousse à moins de 2 blocs d'une fleur a 5% de chances d'avoir un nid d'abeilles contenant 2 abeilles.

Chênes renversés[]

Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Bedrock 

Dans la version Bedrock, des chênes renversés peuvent apparaître et consistent en une seule bûche verticale, la souche, parfois recouverte de lianes, et à 1 ou 2 blocs de distance de cette dernière, un tronc renversé (positionné à l'horizontale) de 2 à 6 blocs de long. Le tronc peut lui être recouvert de champignons brun ou rouge.

Historique[]

Version Java Classique
0.0.14a Ajout des chênes.
0.0.14a_08 La forme du chêne a été modifiée.
0.0.15a (Multiplayer Test 1) La forme du chêne a été modifiée.
Version Java Indev
0.3120091223-2 Changements dans l'éclairage. Les feuilles diffusent désormais la lumière du ciel, ce qui provoque les ombres qu'elles projettent sous les arbres.
20100109 Changements dans l'éclairage
Version Java Infdev
20100227-1Arbres temporairement supprimés pour tester la fonctionnalité de base du monde infini.
20100320Réajout des arbres.
20100327Les arbres se régénèrent après le rechargement du monde.
20100330Les arbres ne se régénèrent plus.
20100413Ajout des chênes fantaisistes, en utilisant des parties du script de l'éditeur forester de Paul Spooner.
20100420Les chênes fantaisistes peuvent pousser à partir de pousses.
20100607Retour à l'ancien code de l'arbre.
20100616-1 Les feuilles utilisent désormais une texture opaque lorsque l'option graphique est définie sur "Rapide".
Les arbres n'ont plus de troncs d'arbre à l'intérieur des feuilles.
20100618 Les arbres ont à nouveau des troncs à l'intérieur des feuilles.
Version Java Alpha
v1.2.0preview Avec l'ajout de biomes, la couleur des feuilles a été modifiée.
Version Java Bêta
1.2Les chênes ne se génèrent plus dans les taïgas.
1.3 Ajout du lissage de l'éclairage.
1.5Les bouleaux et les sapins peuvent désormais pousser à l'aide de pousses d'arbres. Les anciennes pousses sont restées des pousses de chêne ou sont devenues des pousses de bouleau ou de sapin.
1.8Pre-releaseLe biome marais a été ajouté, avec un nouveau chêne des marais, de taille plus uniforme et sur lequel poussent des lianes. Il n'y a aucun moyen de faire pousser ces arbres ; les pousses de chêne donnent des chênes normaux. Une variété de chêne en forme de buisson a été supprimée.
Changements dans l'éclairage.
Version Java
1.3.2preLes chênes fantaisistes génèrent maintenant des troncs latéraux.
1.7.213w36aLes chênes fantaisistes ne se génèrent plus naturellement dans les forêts. Jeb a expliqué que cela était dû à des problèmes dans le code du générateur de grands arbres qui causaient de graves problèmes de performance.[1]
Les chênes sont désormais générés dans plusieurs nouveaux biomes, tels que la forêt sombre et la savane.
1.814w25a Le modèle de feuilles de chêne lorsque l'option graphique est définie sur "Rapide" a été modifié.
14w25b Le modèle de feuilles de chêne lorsque l'option graphique est définie sur "Rapide" a été à nouveau modifié.[2]
1.8.2pre4Les branches du gros chêne et du chêne noir ne remplacent plus les blocs solides.
1.915w44aLes chênes fantaisistes se génèrent à nouveau dans les forêts, grâce à un correctif de FPS apporté par Spooner.[3]
1.1016w20aLes chênes solitaires peuvent désormais rarement être générés dans les plaines et les plaines de tournesols.
1.1418w43a Les textures des feuilles et des bûches de chêne ont été modifiées.
18w47a Les textures des bûches de chêne ont été modifiées.
18w47b La texture des bûches en chêne a été à nouveau modifiée.
1.1721w11a Changements dans l'éclairage.
1.1821w39a La luminosité par défaut est passée de "Moody" à 50.
Version portable Alpha
Pre-release Ajout des chênes.
v0.1.0 Les feuilles utilisent désormais une texture opaque lorsque l'option graphique est définie sur "Rapide"
v0.2.1 Remplacement des bûches de chêne par des bûches de sapin.
v0.2.1 alpha2 La texture des feuilles en chêne a été modifiée
v0.3.2 La teinte des feuilles de chêne a été changée en #48b518.
v0.3.3 Changements dans l'éclairage.
v0.4.0 Remplacement des bûches de sapin par des bûches de chêne.
v0.7.0 Ajout du lissage de l'éclairage.
v0.8.0build 2Les textures et les modèles des feuilles de chêne ont été modifiés.
v0.9.0build 1Ajout de chêne fantaisiste, de chêne des marais et d'arbres tombés et mourants exclusifs à cette version.
Les modèles de feuilles de chêne ont maintenant des textures supérieures tournées de manière aléatoire. La texture des feuilles de chêne est désormais teintée avec les couleurs des biomes.
Les chênes froids (sapins en forme de chênes) ne sont plus générés.
v0.12.1build 1Les feuilles des biomes enneigés se couvrent désormais progressivement de givre lors des chutes de neige.
Version Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3Les textures des feuilles et des bûches de chêne ont été modifiées.
Version console
TU1CU11.00Patch 11.0.1Ajout de chênes, de sapins et de bouleaux.
TU12Ajout des acajous.
TU27CU151.18Ajout de bois de chêne noir et d'acacia, mais sans leurs propres feuilles ou pousses.
TU31CU191.22Patch 3Ajout des pousses de chêne noir et d'acacia.

Notes diverses[]

  • Dans la réalité, le chêne est un genre d'arbres connu sous le nom de Quercus.

Galerie[]

Génération étrange[]

Captures d'écran des développeurs[]

Références[]