Type |
nourriture |
---|---|
Restaure |
3 () |
Cuisinable |
non |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
oui (64) |
Premières apparitions | |
Valeur |
déc: 391 hex: 187 bin: 110000111 |
ID nominal |
|
La carotte (nom anglais : carrot) est un aliment qui s'obtient dans les champs des villages, ou bien à la mort des zombies. Ces derniers en lâchent rarement lorsqu'il sont tués par le joueur. Consommée, une carotte restaure 3 () et 4,8 points de saturation. Elle peut aussi être plantée et cultivée, ou bien être utilisée pour l'élevage des cochons et de lapins.
Obtention[]
Combat[]
Des carottes sont rarement lâchées par les zombies lorsqu'ils sont tués par le joueur :
Créature | Condition | Quantité |
---|---|---|
Zombie |
Tué par le joueur | 1 (butin rare) |
Génération naturelle[]
Dans les villages, les parcelles des fermes ont 20 % de chances d'être des cultures de carottes.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
version Java | ||||
Carotte |
Avant-poste de pillards |
Coffre | 3–5 | 57,5% |
Épave de navire |
Coffre de la réserve | 4–8 | 42,1% | |
version Bedrock | ||||
Carotte |
Avant-poste de pillards |
Coffre | 3–5 | 57,5% |
Coffre bonus |
Coffre | 1–2 | 50% | |
Épave de navire |
Coffre de la réserve | 4–8 | 42,1% |
Utilisation[]
Alimentation[]
Consommer la carotte restaure 3 () et 4,8 points de saturation.
Fabrication[]
Nom | Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|---|
Carotte dorée | Pépite d'or + Carotte |
||
Carotte sur un bâton | Canne à pêche ou Canne à pêche endommagée + Carotte |
La canne à pêche doit être dans un état parfait pour pouvoir fabriquer la carotte sur un bâton.[Bedrock et Console uniquement] | |
Ragoût de lapin | Lapin cuit + Carotte + Pomme de terre cuite + Champignon rouge ou Champignon brun + Bol |
Élevage des cochons[]
La carotte est l'aliment servant à l'élevage des cochons. Elle permet d'une part, lorsqu'elle est tenue par le joueur, de les attirer, mais aussi d'autre part, lorsqu'elle leur est donnée à manger, de les faire se reproduire.
Élevage des lapins[]
Les lapins peuvent être apprivoisés en les attirant vers soi avec des carottes. L'apprivoisement d'un lapin demande en général plusieurs carottes. Le processus d'apprivoisement des lapins est le même que celui des ocelots.
Culture[]
Plantée dans de la terre labourée, une carotte grandit jusqu'à maturité en passant par huit étapes. Récoltée, elle fournit entre une et quatre nouvelles carottes. Elle peut pousser plus rapidement grâce à la poudre d'os.
Les lapins peuvent casser les cultures de carottes en sautant dessus.
Commerce[]
Les villageois fermiers de niveau novice ont 25 % de chances[Version Bedrock uniquement] ou 40 % de chances[Version Java uniquement] d'acheter 22 carottes contre une émeraude. soit 0.05 émeraudes par carotte.
Progrès[]
Sons[]
Bloc[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 0.9 | ? | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Bloc placé | ? | Bloc placé | item | subtitles | 0.45 | ? | 16 |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
Objet[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
En train de manger | ? | Manger une seule nourriture | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Rot | ? | Manger une seule nourriture | entity | subtitles | ? | ? | ? |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
États de blocs[]
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état | Blocs |
---|---|---|---|
age
|
Âge du bloc | 0 - 7
|
Plants de blé Tige de citrouille Tige de pastèque Carottes Pommes de terre |
Historique[]
Version Java | |||||
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1.4.2 | 12w34a | Ajout des carottes et de la carotte dorée. Les textures de ces objets sont alors différentes de leur texture actuelle. | |||
On ne peut obtenir la carotte qu’en tant que butin rare en tuant un zombie. | |||||
28 août 2012 | Dinnerbone publie une image d’un cochon monté, dirigé par une carotte sur un bâton. Le blé fut un temps envisagé pour contrôler le cochon[2] mais Dinnerbone opta finalement pour la carotte.[3] | ||||
12w34a | Les carottes sont utilisées pour fabriquer les carottes dorées. | ||||
12w36a | Les carottes peuvent être trouvées dans les villages. | ||||
Les carottes sont utilisées pour l'élevage des cochons. | |||||
Les carottes peuvent être combinées avec une canne à pêche pour fabriquer une carotte sur un bâton. | |||||
12w37a | Nouvelle texture pour la carotte : l’image ne montre plus qu’une seule carotte et l’infobulle est modifiée en conséquence. | ||||
1.5 | 13w04a | La poudre d'os fait désormais pousser les plants de carottes de seulement un niveau. Il arrive que le plant ne change pas d'apparence, cela est dû au fait que certains niveaux ont la même texture. | |||
13w09b | L’enchantement « Fortune » fonctionne désormais sur les carottes. | ||||
1.8 | 14w02a | La carotte restaure 3 () (au lieu de 4 ()). | |||
14w28a | Les carottes servent à apprivoiser des lapins. | ||||
14w04a | Les villageois à robe marron peuvent récolter les plants de carottes arrivés à maturité. | ||||
Les villageois deviennent « consentants » à partir de 12 carottes. | |||||
14w25a | Suppression du bloc de plant de carottes de la commande /give . | ||||
14w27a | Ajout des lapins, qui peuvent être apprivoisés et/ou reproduits en utilisant des carottes. Le lapins peuvent également détruire les plants de carottes. | ||||
La carotte est utilisée pour fabriquer le nouveau ragoût de lapin. | |||||
14w34a | Les lapins ne peuvent plus être apprivoisés. | ||||
1.9 | 15w38a | Amélioration légère du rendement de la récolte des carottes : 2,714 carottes en moyenne (au lieu de 2,6). | |||
Version portable Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | Des carottes peuvent être obtenues en tant des zombies. | |||
build 3 | Il y a une probabilité d’obtenir une carotte en labourant un bloc d'herbe. | ||||
build 4 | On ne peut plus obtenir de carotte en labourant un bloc d'herbe. | ||||
0.9.0 | build 1 | Des champs de carottes sont générés naturellement dans les villages. | |||
0.12.1 | build 1 | Les carottes régénèrent la faim au lieu de la santé. | |||
Version console | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Patch s1 | Ajout de la carotte. |
Galerie[]
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ Contrairement à tous les autres événements de placement, ceux-ci sont listés dans les objets. C'est bien intentionnel d'après Mojang, voir MC-177459
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240188453789257728
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240355810650247168