
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
Oui (1) si activé |
Résistance |
1,5 |
Dureté |
1,5 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
Non |
Rareté |
Commun |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même (si toucher de soie) / 5 xp |
ID nominal |
|
Le Capteur sculk (nom anglais : Sculk sensor) est un bloc de famille sculk qui réagit aux vibrations, il émet notamment un signal de redstone.
Obtention[]
Le capteur sculk est présent naturellement dans les anciennes cités et apparaît parfois autour d'un catalyseur de sculk qui absorbe de l'xp.
Minage[]
Les capteurs sculk peuvent être minés avec n'importe quel objet ayant obligatoirement l'enchantement Toucher de soie. Les outils les plus rapides sont les houes.
Bloc | ||
---|---|---|
Dureté | 1.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 2,25 | |
Bois | 1,15 | |
Pierre | 0,6 | |
Fer | 0,4 | |
Diamant | 0,3 | |
Netherite | 0,25 | |
Or | 0,2 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Utilisation[]
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Éclat d'améthyste + Capteur sculk |
Lumière[]
Les capteurs sculk émettent une intensité lumineuses de 1 lorsque qu'ils sont activés.
Détection[]
Le capteur sculk capte les vibrations (voir Utilisation redstone ci dessous) dans un rayon de 8 blocs maximum en cercle. Il ne détecte pas les sons (bloc musical, mob émettant un son...), mais seulement les vibrations ou bruits. Si un joueur s'accroupit, tous ses mouvements seront silencieux et ne pourront être captés par un capteur sculk (comme avec le Warden).
Le capteur sculk peut détecter les vibrations derrière tous les blocs sauf la laine. Si un capteur sculk est recouvert de laine sur 5 côtés, seul le côté à l'air libre va détecter les vibrations.
Quand une vibration est détectée, un signal est envoyé depuis la source vers le détecteur à une vitesse d'un bloc par tick du jeu (20 blocs par seconde). Lorsque le signal arrive, le détecteur s'active pendant 20 ticks (2 secondes) D'autres vibrations ne peuvent être détectées lorsque le détecteur est activé ou est en train de recevoir un signal.
Résonance[]
Si un bloc d'améthyste est placé à côté d'un capteur sculk, celui-ci résonnera. Cela aura pour effet de transmettre la vibration à tous les autres capteurs sculks se trouvant dans un rayon de 8 blocs autour du bloc d'améthyste.
Émission de redstone[]
Les capteurs sculk émettent un signal arateur]], l quand ils captent un bruit, ce qui peut être très utile pour des systèmes à transmission sans fil ou pour une détection invisiblel:
- Sans comparateur, les capteurs sculk détectent la distance par rapport au point de provenance de la vibration. Ils émettent ainsi un signal proportionnel à la distance : plus le bruit est proche, plus le signal est intense (la portée maximale de détection est de 8 blocs).
- En mettant un comparateur adjacent au capteur sculk, il émet un signal en fonction de la nature du bruit, et sera le même quel que soit la distance. La puissance émise est donnée dans le tableau suivant :
Nature du bruit | Puissance émise par le comparateur |
---|---|
Pas | 1 |
Battement d’aile | 2 |
Nage | 3 |
Tomber avec des élytres | 4 |
Atterrir | 5 |
Plonger
Loup qui s'ébroue |
6 |
Tir de projectile | 7 |
Contact de projectile
Finir de manger Toucher une entité |
8 |
Ajouter un objet à un porte-armure | 9 |
Fermer / Relâcher / Désactiver / Détacher un bloc
Erreur de distributeur |
10 |
Ouvrir / Appuyer / Activer / Attacher un bloc | 11 |
Placer un bloc
Placer un fluide Utiliser un briquet |
12 |
Détruire un bloc
Récupérer un fluide |
13 |
Rétraction de piston
Fermer un conteneur Mouliner la canne à pêche |
14 |
Lancer de canne à pêche
Ouvrir un conteneur Explosion Foudre Extension de piston |
15 |
Le capteur sculk offre donc de très grandes possibilités pour détecter des sons particuliers et créer des systèmes très sophistiqués.
Sons[]
Un capteur sculk est silencieux s'il se trouve sous l'eau. Il détecte toujours les vibrations mais ne produit pas lui-même de son.
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | ? | ? | ? | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | ? | ? | ? | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | ? | ? | ? | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | ? | ? | ? | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | ? | ? | ? |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capteur sculk qui réagit | ? | Joue lorsqu'il est activé | block | subtitles | ? | ? | ? | |
Capteur sculk qui s'arrête | ? | Joue lorsqu'il est désactivé | block | subtitles | ? | ? | ? |
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
3 octobre 2020 | ![]() | ||||
13 novembre 2020 | ![]() | ||||
23 novembre 2020 | ![]() | ||||
27 novembre 2020 | ![]() | ||||
1.17 | 20w49a | ![]() ![]() | |||
20w51a | L'événement "commencé à manger" n'est plus détecté. | ||||
La fréquence de "Entité touchée" est descendue de 9 à 8. | |||||
La fréquence de "Contenant fermé" est montée de 20 à 14. | |||||
La fréquence de "Contenant ouvert" est montée de 20 à 14. | |||||
Marcher sur de la laine ne provoque plus de vibrations. | |||||
Lancer de la laine par terre ne cause plus de vibrations. | |||||
Les détecteurs de Sculk ne captent plus dans l'eau. | |||||
1.20 | 23w12a | Le capteur sculk sert à fabriquer le capteur sculk calibré. | |||
23w12a | Le capteur sculk peut résonner à traver les blocs d'améthyste lorsque ceux-ci sont posés à côté. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.16.210 | bêta 1.16.210.56 | ![]() | |||
Ils ne peuvent pas être posés dans l'eau. | |||||
La laine ne bloque pas encore les vibrations |