Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0,2 |
Dureté |
0,2 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Autres noms |
Détecteur solaire ( JE)
|
Le capteur de lumière (nom anglais : daylight detector) est un bloc qui émet un signal de redstone en fonction de la lumière du soleil (ou son absence).
Obtention[]
Les capteurs de lumière du jour peuvent être facilement détruits à la main, mais le sont plus rapidement à la hache. Les capteurs de lumière du jour inversés ne peuvent pas être collectés, ils donneront un capteur de lumière du jour ordinaire.
Bloc | Capteur de lumière | |
---|---|---|
Dureté | 0.2 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 0,35 | |
Bois | 0,2 | |
Pierre | 0,1 | |
Fer | 0,05 | |
Diamant | 0,05 | |
Netherite | 0,05 | |
Or | 0,05 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Verre + Quartz du Nether + Toute Dalle en bois |
Pour débloquer la recette de fabrication du capteur de lumière dans le livre de recettes, il faut obtenir du quartz du Nether dans l’inventaire.
Utilisation[]
Combustible[]
Les capteurs de lumière du jour peuvent être utilisés comme combustible dans un fourneau pour faire cuire 1,5 objet par capteur.
Composant de redstone[]
Le capteur de lumière du jour émet un signal de redstone proportionnel à la lumière du soleil qu'il capte ou à l'heure de la nuit.
Un capteur de lumière fait 0,375 bloc de haut (3/8e de bloc). Les capteurs de lumière du jour ne peuvent pas être déplacés par des pistons, et l'eau et la lave couleront autour des capteurs sans les affecter.
Mode normal[]
Dans son mode par défaut, plus le soleil est haut dans le ciel, plus le capteur émettra un signal de forte intensité.[1]
Vers midi et lorsqu'il fait beau, un capteur de lumière du jour exposé totalement à la lumière du soleil émet un signal d'une puissance de 15 blocs. Ce même capteur en soirée n'émet approximativement qu'un signal d'une puissance de cinq blocs, et aucun signal lorsque le niveau de lumière est inférieur à quatre, soit vers minuit. Dans ce dernier cas, faire basculer le capteur en « mode inversé » ou le relier à une porte NON permet de réaliser un détecteur de nuit (utile par exemple pour construire un système de lumières qui s'allument automatiquement la nuit).
Puissance | Clair | Pluie | Orage | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Temps atteint | Temps de dissipation | Niveaux de lumière | Temps atteint | Temps de dissipation | Niveaux de lumière | Temps atteint | Temps de dissipation | Niveaux de lumière | |
0 | - | - | 4–5 | - | - | 4–5 | - | - | 4–5 |
1 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
2 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
3 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
4 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
5 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
6 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
7 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
8 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
9 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
10 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
11 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/A | N/A | N/A |
12 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/A | N/A | N/A |
13 | 2460 | 9560 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
14 | 3180 | 8840 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
15 | 4300 | 7720 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Mode inversé[]
Le capteur de lumière du jour se transforme en « capteur de lumière du jour inversé » en effectuant un clic-droit dessus et prend alors une teinte bleutée. Cependant, la sortie du capteur de nuit n'est pas une simple inversion de la sortie du capteur de lumière du joueur; il utilise un algorithme beaucoup plus simple qui ne dépend que du niveau de lumière du ciel. Plus précisément, il produit une force de signal de 15 - [niveau de lumière actuel]
, ce qui signifie qu'un capteur de lumière du jour inversé produira une force de 11 à minuit, s'il est en vue avec le ciel. Le capteur de nuit n'est pas affecté par le climat.
Détruire un capteur de lumière du jour inversé donnera un simple capteur de lumière du jour dans l'inventaire.
Valeurs NBT[]
Données de l'entité de bloc- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état | Blocs |
---|---|---|---|
inverted
|
Si le capteur de lumière à sa puissance inversée | true false
|
Capteur de lumière |
power
|
Puissance de redstone qu'émet le bloc | 0 - 15
|
Poudre de redstone Plaques de pression pondérées Capteur de lumière Cible |
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
24 novembre 2012 | Jeb a déclaré qu'il pourrait y avoir un capteur de lumière du jour. | ||||
2 janvier 2013 | Jeb a posté une image du capteur de lumière du jour. | ||||
1.5 | 13w01a | Ajout du capteur de lumière du jour. | |||
1.8 | 14w31a | Ajout d'un « mode nuit ». | |||
1.9 | 15w47a | Les capteurs de lumière du jour n'émettent plus de signal pendant la nuit lorsqu'ils ont suffisamment d'ombre. | |||
Le capteur de nuit émet maintenant un signal variable la nuit. | |||||
1.13 | 17w47a | Renommage de "Daylight Sensor" en "Daylight Detector". | |||
Version portable Alpha | |||||
0.13.0 | Ajout du capteur de lumière du jour et du mode nuit. |
Notes diverses[]
- La notion de détecteur jour/nuit existe déjà notamment avec le capteur de lumière (light sensor) d'Etho http://www.youtube.com/watch?v=rVWndB7k4bQ
- Le 2 janvier 2013, Jeb poste sur son twitter la première image du capteur de lumière du jour[2]
- Sur l'image postée par Jeb, on peut étrangement apercevoir l'ancienne texture du gravier en arrière-plan.
- On peut créer une sorte de "bombe à retardement" en plaçant le capteur sur du TNT (à faire de nuit pour la création de la bombe car sinon c'est inutile car ça va alimenter le TNT qui va exploser).
Galerie[]
Références[]
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/15tud0/jeb_tweeted_a_picture_of_the_daytime_sensor/c7prhsr?context=1
- ↑ (en) Une autre fonctionnalité annoncée à la Minecon 2012 : le détecteur de lumière du jour sur le Twitter de Jeb. Mis en ligne le 2 janvier 2013.
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