Capteur Sculk
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Cette page contient des informations qui font partie du Gameplay Expérimental dans la Version Bedrock. Ces fonctionnalités peuvent être ajouté intégralement dans une mise à jour ultérieure, mais ont besion de l'option « Expériments » activée pour être accessibles dans la version actuelle
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Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.
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Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
Oui (1) si activé |
Résistance |
1,5 |
Dureté |
1,5 |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Empilable |
oui (64) |
Inflammable |
Non |
Rareté |
Commun |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
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Le capteur Sculk (nom anglais : Sculk sensor) est un bloc qui détecte les vibrations et émet un signal de redstone.
Sommaire
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Le capteur Sculk est seulement obtenable en mode Créatif[Version Java uniquement] ou avec des commandes.
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Les capteurs Sculk peuvent être minés avec n’importe quel outil, mais les houes sont les plus rapides.
Bloc | Capteur Sculk | |
---|---|---|
Dureté | 1,5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 2,25 | |
Bois | 1,15 | |
Pierre | 0,6 | |
Fer | 0,4 | |
Diamant | 0,3 | |
Netherite | 0,25 | |
Or | 0,2 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Lumière[modifier | modifier le wikicode]
Les capteurs de Sculk émettent une intensité lumineuses de 1.
Détection[modifier | modifier le wikicode]
Les capteurs Sculk capte les vibration (voir Utilisation redstone ci dessous) dans un rayon de 8 blocs. Attention /!\ Il ne détecte pas les sons (note block, mob émettant un son...), mais seulement les vibrations ou bruits. Si un joueur s'accroupit, tous ses mouvements seront silencieux et ne pourront être captés par un capteur Sculk (comme avec le Warden).
Le capteur Sculk peux détecter les vibration derrière tous les blocs sauf la laine[Version Java uniquement]. Si un capteur Sculk est recouvert de laine sur 5 coté, seul le coté a l'air libre va détecter les vibrations.
Quand une vibration est détectée, un signal est envoyé depuis la source vers le détecteur à une vitesse de un block par tick du jeu (20 blocks par seconde). Lorsque le signal arrive, le détecteur s'active pendant 20 ticks (2 secondes) D'autres vibrations ne peuvent être détectées lorsque le détecteur est activé ou est en train de recevoir un signal.
Émission de redstone[modifier | modifier le wikicode]
Les capteurs Sculk émettent un signal redstone quand ils captent un bruit, ce qui peut être très utile pour des systèmes à transmission sans fil ou pour une détection invisible :
- Sans comparateur, les capteurs Sculk détectent la distance par rapport au point de provenance de la vibration. Ils émettent ainsi un signal proportionnel à la distance : plus le bruit est proche, plus le signal est intense (la portée maximale de détection est de 8 blocs).
- En mettant un comparateur adjacent au capteur Sculk, il émet un signal en fonction de la nature du bruit, et sera le même quel que soit la distance. La puissance émise est donnée dans le tableau suivant :
Nature du bruit | Puissance émise par le comparateur |
---|---|
Pas | 1 |
Battement d’aile | 2 |
Nage | 3 |
Tomber avec des élytres | 4 |
Atterrir | 5 |
Plonger
Loup qui s'ébroue |
6 |
Tir de projectile | 7 |
Contact de projectile
Finir de manger Toucher une entité |
8 |
Ajouter un objet à un porte armure | 9 |
Fermer / Relâcher / Désactiver / Détacher un bloc
Erreur de distributeur |
10 |
Ouvrir / Appuyer / Activer / Attacher un bloc | 11 |
Placer un bloc
Placer un fluide Utiliser un briquet |
12 |
Détruire un bloc
Récupérer un fluide |
13 |
Rétraction de piston
Fermer un conteneur Mouliner la canne à pêche |
14 |
Lancer de canne à pêche
Ouvrir un conteneur Explosion Foudre Extension de piston |
15 |
Le capteur Sculk offre donc de très grandes possibilités pour détecter des sons particuliers et créer des systèmes très sophistiqués.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
3 octobre 2020 | ![]() | ||||
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13 novembre 2020 | ![]() | ||||
23 novembre 2020 | ![]() | ||||
27 novembre 2020 | ![]() | ||||
À venir (Version Java) | |||||
1.17 | 20w49a | ![]() ![]() | |||
20w51a | L'évènement "commencé à manger" n'est plus détecté. | ||||
La fréquence de "Entité touchée" est descendue de 9 à 8. | |||||
La fréquence de "Contenant fermé" est montée de 20 à 14. | |||||
La fréquence de "Contenant ouvert" est montée de 20 à 14. | |||||
Marcher sur de la laine ne provoque plus de vibrations. | |||||
Lacer de la laine par terre ne cause plus de vibrations. | |||||
Les détecteurs de Sculk ne captent plus dans l'eau. | |||||
À venir (Version Bedrock) | |||||
1.16.210 | beta 1.16.210.56 | ![]() | |||
Ils ne peuvent pas être posés dans l'eau. | |||||
La laine ne bloque pas encore les vibrations |