Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (1) |
Résistance |
3,600,000 |
Dureté |
−1 |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 120 hex: 78 bin: 1111000 |
ID nominal |
|
Le cadre de portail de l'End (nom anglais : End Portal Frame) est un bloc qui compose le portail de l'End.
Obtention[]
Le cadre de portail de l'End ne peut pas être miné. Il peut être détruit en mode Créatif et être placé depuis l'inventaire.
Génération naturelle[]
Les cadres de portail de l'End se génèrent naturellement dans la salle du portail de l'End des forts. Ils se génèrent sous la forme du carré de 5×5 contenant 12 blocs de cadres de portail de l'End ayant chacun 10 % de chances de contenir un oeil de l'Ender. Chaque bloc est tourné vers l'intérieur du portail.
Chaque fort contient uniquement un portail de l'End. Dans la version Java et Bedrock, chaque monde contient 128 forts pour un total de 1536 blocs de cadre de portail de l'End. Dans la version console, chaque monde contient uniquement un fort pour un total de 12 blocs de cadre de portail de l'End.
Il y a une chance extrêmement faible (1 chance sur 1 000 000 000 000) que les cadres de portail de l'End contiennent tous un oeil de l'Ender dans un fort.
Utilisation[]
Utiliser un oeil de l'Ender sur un cadre de portail de l'End insère l'objet sur le sommet du bloc. Une fois les œils de l'Ender insérés dans les 12 blocs, le portail de l'End s'active et le joueur peut le traverser pour accéder à l'End.
Pour qu'un portail de l'End fonctionne, il est nécessaire que les blocs de cadre de portail de l'End soient tournés vers l'intérieur du portail.
Si un portail de l'End est crée dans l'End, celui-ci ramène le joueur vers le monde normal.
Redstone[]
Le cadre de portail de l'End envoie un signal de comparateur de redstone de 15 quand un œil est présent. S'il n'y a pas d’œil dans le cadre, le signal émit est de 0.
Source de lumière[]
Le cadre de portail de l'End émet un niveau de lumière de 1.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oeil de l'Ender placé | ? | ? | block | ? | ? | ? | 16 |
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état |
---|---|---|
eye
|
Si le bloc contient un œil de l'ender | true false
|
facing
|
Orientation du bloc | north south west east
|
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Ajout du cadre de portail de l'End, il utilisait une texture différente et émettait de la lumière de niveau 15. | |||
Initialement, le cadre a une texture ressemblant à ça : , un clic-droit sur celui-ci avec un œil d'Ender dans la main lui redonne sa texture normale : . | |||||
Il ne peut pas être miné mais une explosion le détruit, le rendant alors ramassable par le joueur. Il n'a pas d'infobulle dans l'inventaire, soulignant bien le fait qu'il n'est pas fait pour être détruit et ramassé. | |||||
Beta 1.9-pre4 | Le cadre de portail de l'End a une nouvelle texture, une nouvelle boite de collision et ne peut plus être détruit par du TNT. | ||||
1.3.1 | 12w23a | Le cadre de portail de l'End peut désormais être obtenu depuis l'inventaire du mode Créatif ou avec l'option pick-block. Le cadre a également une infobulle dans l'inventaire. | |||
1.6.1 | 13w18a | Le cadre du portail de l'End envoie désormais un signal de redstone basé sur si un oeil de l'Ender est contenu dans le bloc ou non. | |||
1.12 | 17w17a | Ajout de sons lors du placement d'un oeil de l'Ender et de l'activation du portail. | |||
1.14 | 18w43a | Changement de texture. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Ajout du cadre de portail de l'End. | |||
build 4 | Le cadre de portail de l'End est désormais disponible dans l'inventaire du mode Créatif. | ||||
0.12.1 | build 11 | Le bloc est désormais orientable. | |||
Version console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout du cadre de portail de l'End. | |
TU9 | Le bloc peut être utilisé pour accéder à l'End. |
Notes diverses[]
- Comme la bedrock, le cadre de portail de l'End est indestructible sans l'utilisation du mode créatif ou un mod. Mais, à l'inverse du portail du Nether, lorsque l'un des cadres est détruit, le portail ne se désactive pas. Cela est sûrement dû au fait que les portails de l'End ne sont pas faits pour être détruits.
- Quand il est détruit, le cadre produit un son de fissure comme pour les blocs de verre.