Le buffet est un type de monde dans lequel le monde entier consiste en un seul biome.
Personnalisation[]
Le joueur peut personnaliser le type de monde buffet avec n'importe quel biome disponible, y compris les biomes techniques comme les différents types d'îles de l'End et les biomes mutés. De plus, les chunks peuvent être générés différemment avec ce type de monde. Les trois options sont la génération de type Surface, de type îles flottantes et de type cavernes. Par exemple, un marais avec la génération des îles flottantes produira des îles flottantes de marais, alors que l'End avec la génération de la Surface produira des villes de l'End sur un sol solide - fait intéressant, le sol sera fait de roche avec quelques lacs d'eau, et les portails de l'End mèneront à eux-mêmes.
Historique[]
Version Java | |||||
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1.13 | 18w16a | Ajout du type de monde buffet. | |||
18w19a | Ajout du type de génération « cavernes » (cave). | ||||
pre4 | Les noms des biomes sont maintenant triés alphabétiquement dans le menu des mondes buffet. |
Notes diverses[]
- Les biomes qui auraient normalement des fossiles, s'ils sont choisis avec la génération de type îles flottantes, auront beaucoup de fossiles flottant librement loin des îles.
Galerie[]
Le biome de l'End défini avec la génération de type Surface. Cela résulte en pierre de l'End éparpillée sur une plaine de roche, qui remplace le vide.