Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
direction : Liste de 3 TAG_DOUBLE. Est identique au tag d'entité Motion.
life : Incrémenté à chaque tick lorsque le projectile ne bouge pas ; réinitialisé à 0 en cas de mouvement. N'a aucun effet mais est toujours enregistré/lu.
power : Liste de 3 TAG_DOUBLE qui agissent commedirectionmais sans résistance.
Item: L'objet à rendre comme, peut être absent.- Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle