| Type |
arme |
|---|---|
| Durabilité |
337 |
| Renouvelable |
Oui |
| Empilable |
Non |
| Première apparition | |
| Valeurs |
déc: 442 hex: 1BA bin: 110111010 |
| ID nominal |
|
Le bouclier (nom anglais : shield) est une arme défensive pour parer les attaques des créatures ou des joueurs (en mode multijoueur).
Obtention
Artisanat
Modèle:Artisanat
Utilisation
Défense
Les boucliers sont utilisés pour bloquer. Le blocage s’active en maintenant le clic droit enfoncé, avec le bouclier équipé (en main principale ou secondaire). Le joueur est alors ralenti (il avance aussi vite que s’il était accroupi) et les dégâts reçus sont amortis par le bouclier.
Lorsque le bouclier reçoit un coup, sa durabilité diminue du nombre de points d’attaque arrondi à l’entier supérieur. Les flèches réduisent la durabilité du bouclier en fonction de la distance et de la force tirée.
Les boucliers peuvent stopper les flèches reçues mais pas les effets si la flèche en possède. Ils peuvent stopper les boules de feu des Ghasts, mais ne protègent pas de leurs explosions ni de leurs flammes. Le bouclier perd en durabilité s'il stoppe les boules de feu des Blazes, mais n’annule pas les dégâts ni les flammes.
Le bouclier atténue les dégâts qui sont reçus de face et à environ 90° horizontalement et à 180° verticalement, ce qui signifie que le joueur possède quasiment un hémisphère entier de protection devant lui. Derrière, le joueur n’est pas couvert par la protection du bouclier.
Les attaques pouvant être bloquées sont les attaques au corps-à-corps avec les créatures ou les joueurs, les projectiles comme les flèches, les boules de feu, les boules de neige, ainsi que les dégâts provoqués par l’enchantement Épines (Thorns) et les explosions (provoquées par exemple par un Creeper ou un TNT amorcée par un autre joueur, mais pas le TNT amorcé par soi ou par un circuit de redstone). Le bouclier annule complètement les dégâts si l’attaque est inférieure à 3![]()
points d’attaque.
Les dégâts infligés par le feu ne sont pas réduits par le blocage du bouclier.
Si le bouclier bloque une attaque à la hache, il y a 1 chance sur 4 que le blocage au bouclier soit interrompu et désactivé pendant 5 secondes. Cette probabilité de 25 % peut être augmentée de 5 points de pourcentage par niveau de l’enchantement Efficacité sur la hache, à laquelle s’ajoutent 75 points de pourcentage si l’attaquant court. Ainsi, courir permet à coup sûr de désactiver le blocage au bouclier, que la hache soit enchantée ou non.
Si le bouclier bloque une flèche, celle-ci rebondira contre le bouclier et peut blesser une créature ou un joueur faisant face au bouclier.
Personnalisation
Les boucliers peuvent être combinés avec des bannières pour en avoir le motif. Modèle:Artisanat Contrairement aux bannières, les boucliers ne peuvent pas être repeints ou lavés dans un chaudron.
Enchantement
Un bouclier ne peut pas être enchanté avec une table d'enchantement. Toutefois, une enclume peut appliquer les enchantements Solidité (Unbreaking) et Raccommodage (Mending) au bouclier.
Notes diverses
- Les boucliers protègent partiellement contre les dégâts de chute.
- Les boucliers ne bloquent pas les lasers des Gardiens.
- Une flèche envoyée sur un bouclier rebondit mais pas assez pour atteindre l'envoyeur.
- Les boucliers peuvent être teintés.
Historique
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Voir aussi
| 1.9.1 | 1.9.1-pre2 | Le bouclier ne perd plus en points de durabilité si l'attaque bloquée est faible (moins de 3 | |||
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