Les blocs techniques (nom anglais : technical blocks) étaient des blocs dont les fonctions principales étaient strictement liées à l'utilisation des autres blocs. Ils ont été progressivement supprimés du jeu par la mise en place d'un nouveau système de valeurs de blocs entraînant la suppression des identifiants numériques et leur utilisation dans les commandes. Dans les dernières versions Java du jeu, et dans les versions Bedrock et Console, ces blocs sont rendus indisponibles y compris par des moyens d'édition de l'inventaire conventionnels, sans avoir recours à des mods ou programmes tiers.
Demi-blocs[]
Demi-lit[]
Le bloc minecraft:bed (ancien ID: 26) est un demi-lit. Placer deux demi-lits côte à côte donne 2 lits entiers.
Demi-porte[]
Le "bloc 64" est la partie inférieure d'une porte. Placer ou détruire les blocs adjacents détruira la demi-porte et donnera une porte entière. Placer deux demi-portes côte à côte donne 2 portes entières.
Fourneau[]
Fourneau actif[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
oui (13) |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 62 hex: 3E bin: 111110 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:lit_furnace (ancien ID: 62) est un bloc utilisé pour rendre un fourneau lumineux lorsqu'il est en cuisson. Il a une texture différente d'un fourneau éteint et émet des particules. Ce bloc remplace le bloc de fourneau normal tant qu'il y a du carburant pour le fourneau et qu'un objet est en cours de cuisson ou de fonte. Une fois le carburant épuisé et tous les blocs fournis cuits ou fondus, ce bloc redeviendra un fourneau normal. Un bloc 62 posé reste allumé à l'infini et ne permet pas de faire cuire des éléments.
De plus, en activant l'écran de débogage, on peut voir que le nom change : quand il est éteint, son nom est minecraft:furnace alors que quand il est allumé, il devient minecraft:lit_furnace
Redstone[]
Pistons[]
Ces blocs sont utilisés lorsqu'un piston est placé et actionné.
Tiges de piston[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 34 hex: 22 bin: 100010 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:piston_head (ancien ID: 34) est un bloc utilisé par la tige d'un piston lorsqu'elle est sortie. Un des bits de données de ce bloc permet de définir si c'est la tige d'un piston classique ou collant. Beaucoup de joueurs utilisent ce bloc en tant que table au lieu de poser une plaque de pression sur une barrière.
Extensions de piston[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté |
-1 |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
? |
Superposable |
oui (64 obtenu par piratage) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
? |
Valeurs |
déc: 36 hex: 24 bin: 100100 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:piston_extension (ancien ID: 36) est un bloc utilisé par la tige d'un piston pour l'effet de l'animation sortant de la base du piston. La couleur de ce bloc lorsqu'il se situe au dessus d'un autre bloc est noire. Lorsque les blocs adjacents sont supprimés, il devient invisible, peut être traversé par le joueur et la lumière passe au travers mais en étant diminuée de 1 niveau. Il est incassable, cependant il peut être supprimé par un clic droit. Le jeu le considère comme de la roche pour l'animation de minage et le bruit des pas.
Une comparaison entre un bloc de roche normal et un bloc de roche avec un bloc 36 au dessus.
Minerai de redstone lumineux[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
oui (9) |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 74 hex: 4A bin: 1001010 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:lit_redstone_ore (ancien ID: 74) est un bloc utilisé pour rendre le minerai de redstone lumineux lorsqu'il est marché dessus ou frappé. Il a la même texture que le minerai de redstone éteint et émet des particules. Ce bloc remplace le bloc de minerai de redstone éteint pendant un temps aléatoire.
Torche de redstone éteinte[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 75 hex: 4B bin: 1001011 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:unlit_redstone_torch (ancien ID: 75) représente une torche de redstone éteinte. Lorsque le bloc sur lequel est située une torche de Redstone est lui-même alimenté, elle s'éteint et se transforme en ce bloc, ne revoyant lui-même plus de courant. Quand le bloc sur lequel est située la torche ne reçoit plus de courant, elle se re-tranforme en torche redstone normale. Pour que le jeu s'aperçoive que la torche ne reçoit plus de courant, il doit mettre à jour les blocs - ce qui n'arrive que quand un bloc adjacent est changé. Lorsqu'une torche redstone éteinte est posée, le jeu n'est pas averti du bloc, ce qui fait que la torche se ré-allumera si un bloc adjacent est changé.(ce qui peut servir a faire des piéges indésactivables.)
Répéteur de redstone actif[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 94 hex: 5E bin: 1011110 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:powered_repeater (ancien ID: 94) est l'état allumé du répéteur de redstone.
Comparateur de redstone actif[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 149 hex: 95 bin: 10010101 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:powered_comparator (ancien ID: 150) est l'état allumé du comparateur de redstone. Il fournira une impulsion d'un tick puis s'éteindra, tout comme le bloc 94 (répéteur actif).
Lampe à redstone allumée[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
oui (15) |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 124 hex: 7C bin: 1111100 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:lit_redstone_lamp (ancien ID: 124) est l'état allumé de la lampe à redstone.
Fluides[]
Coulée d'eau[]
Gravité |
partielle |
---|---|
Transparence |
partiellement (-2) |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté |
100 [note 1] |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
aucun |
Valeurs |
déc: 08 hex: 8 bin: 1000 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:flowing_water (ancien ID: 08) est de l'eau qui coule. Il permet d'indiquer au jeu de trouver les blocs d'air adjacents pour les remplir d'eau le cas échéant.
Coulée de lave[]
Gravité |
partielle |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (15) |
Résistance |
0 |
Dureté |
100[note 1] |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
aucun |
Valeurs |
déc: 10 hex: A bin: 1010 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:flowing_lava (ancien ID: 10) est une coulée de lave. Il permet d'indiquer au jeu de trouver les blocs d'air adjacents pour les remplir de lave le cas échéant.
Eau[]
Gravité |
partielle |
---|---|
Transparence |
partiellement (-2) |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté |
100 [note 1] |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 09 hex: 9 bin: 1001 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:water (ancien ID: 9) est de l'eau immobile. Il deviendra une coulée d'eau si un bloc est posé à coté.
Lave[]
Gravité |
partielle |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (15) |
Résistance |
0 |
Dureté |
100 [note 1] |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 11 hex: B bin: 1011 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:lava (ancien ID: 11) est un bloc de lave immobile. Comme pour le bloc 9, il deviendra une coulée de lave si un bloc est posé à coté.
Agriculture[]
Terre labourée[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
partiellement (bloque la lumière) |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 60 hex: 3C bin: 111100 |
ID nominal |
|
La terre labourée (nom anglais : farmland, ID nominal : minecraft:farmland) est un bloc dérivée du bloc de terre à l'aide d'une houe. Elle permet de réaliser de l'agriculture, une fonctionnalité en Indev, Infdev, Alpha, en Bêta et dans la version officielle de Minecraft, distribuée le 6 février 2010. Elle permet aux joueurs de créer des terres cultivables afin de planter des graines de blé, de citrouille ou de pastèque, ainsi que des carottes et des pommes de terre.
Cultures de blé[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 59 hex: 3B bin: 111011 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:wheat (ancien ID: 10) est le bloc apparaît quand des graines de blé sont plantées sur de la terre labourée.
Pied de citrouille[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 104 hex: 68 bin: 1101000 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:pumpkin_stem (ancien ID: 104) est le bloc qui est planté sur la terre labourée lorsque le joueur utilise des graines de citrouille. Il apparaît en sous-sol et monte au fur et à mesure que la plante pousse, contrairement aux blé qui change de texture à chaque étape de croissance. Le pied est de couleur verte lorsqu'il pousse et devient marron une fois pleinement développé.
Une fois qu'une citrouille est apparue à côté du pied, celui-ci se plie vers la citrouille. Un seul pied peut se connecter à toutes les citrouilles sur les blocs adjacents, il y a donc 5 aspects pour un pied mûr. Lorsque la citrouille est enlevé, le pied retrouve sa forme droite.
Une seule citrouille pousse à la fois, une fois la citrouille enlevée, une autre peut alors pousser.
Pied de pastèque[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 105 hex: 69 bin: 1101001 |
ID nominal |
|
Le bloc minecraft:melon_stem (ancien ID: 105) est le bloc qui est planté sur la terre labourée lorsque le joueur utilise des graines de pastèque. Sa texture et son comportement sont identiques à ceux du pied de citrouille.
Bloc infesté[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
Apparition d'un poisson d'argent |
Valeurs |
déc: 97 hex: 61 bin: 1100001 |
ID nominal |
|
Portail[]
Portail du Nether[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (11) |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
aucun |
ID nominal |
|
Les blocs de portail du Nether (ID nominal : minecraft:portal) sont générés quand un portail est formé, rester dedans téléportera le joueur dans ou hors du Nether. Cependant, ils disparaissent lorsqu'un bloc est placé à côté d'eux. En mode créatif vous pouvez casser ce bloc et il restituera le même son que le verre lorsqu'il est détruit. Il peut être obtenu par l'utilisation d'un mod ou de la commande /setblock
. La texture animée du portail est générée de manière procédurale, comme l'eau ou la lave. Les icônes du portail du Nether dans l'inventaire sont différentes à la surface et dans le Nether.
Portail de l'End[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (15) |
Résistance |
0 |
Dureté | |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
aucun |
Valeurs |
déc: 119 hex: 77 bin: 1110111 |
ID nominal |
|
Le portail de l'End (ID nominal : minecraft:end_portal) est un bloc qui téléporte le joueur dans ou hors de la dimension de L'End. Il ressemble à du vide avec des couches de bleu et des étoiles verdâtres, et émet de la lumière et des particules de fumée noires. Seuls le haut et les côtés du bloc sont techniquement visibles, et la face inférieure est transparente.
Partout où le bloc de portail de l'End existe, il y a aussi une entité de bloc nommée “Airportal”. Cette entité de bloc n'a pas de données supplémentaires et est probablement responsable de l'effet visuel particulier uniquement. Quand un joueur touche un bloc de portail de l'End, il est téléporté dans l'End s'il est à la surface, ou à la surface s'il est dans l'End.
Bloc « Missing Texture »[]
Le bloc « Missing Texture » est la version non-texturée des blocs, mais n'est pas un bloc en lui-même. Il apparaît lorsque la texture d'un bloc ne peut pas être trouvée, comme pour le coffre verrouillé, ou quand le joueur édite l'inventaire ou utilise la commande /give pour obtenir des blocs avec un identifiant incorrect, en raison d'un petit problème avec le chargement de la texture.
Propriétés[]
Cette image représente les blocs sans texture. Quel que soit le bloc, ses données restent les mêmes, c'est-à-dire qu'elles sont propres à lui, bien qu'il possède cette texture. En outre, c'est l'un des seuls blocs qui ont une texture par défaut supérieure à 16x.
Ce n'est techniquement pas un bloc, mais c'est la texture utilisée par les blocs qui n'ont pas de texture propre à eux, comme le coffre verrouillé.
Avant la 1.6, Un moyen d'obtenir ce bloc était de taper la commande /give <nomdujoueur> 95. 95 est l'identifiant du coffre verrouillé supprimé, qui n'avait pas de texture.
Depuis la 1.6.1. il a une nouvelle apparence
Depuis la 1.7, L'ID de ce bloc est maintenant celui du verre teinté blanc.
Blocs techniques exclusifs à la version portable[]
Bedrock invisible[]
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
3,600,000.8 |
Dureté |
-1 |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
? |
Superposable |
oui |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 95 hex: 5F bin: 1011111 |
Un mur de bedrock invisible entoure les cartes sur la version portable. Lorsqu'il est placé, il est possible de voir à travers, mais il ne peut pas être détruit. Lorqu'il est tenu en main, sa texture ressemble à celle d'un élément pierreux. Les échelles peuvent être placées dessus, vous permettant de franchir le mur invisible qui entoure les cartes. (à compter de la version 0.6.1 ce n'est plus possible, mais les échelles peuvent être placées en utilisant un éditeur de monde.) Si vous allez assez haut en mode créatif (au niveau des nuages), vous pourrez monter sur le mur. En vous retournant, vous verrez les blocs se trouvant derrière la bedrock invisible (les blocs de votre carte). Bien qu'elle ait les propriétés d'un bloc transparent, la bedrock invisible a une ombre, ce qui permet de faire des ponts ou des défenses secrètes.
Si vous tirez une flèche sur la bedrock invisible elle continuera son trajet vers le bas afin d'atteindre la bedrock visible, et cette dernière deviendra noire, comme s'il y avait un bloc au-dessus bloquant la lumière.
Dans la version gratuite, détruire ce bloc émet des particules de roche, même si ce bloc est censé être invisible.
Ce bloc est similaire aux limites d'une carte sur Xbox 360, car le joueur ne peut pas aller au-delà de ces limites.
Avant la bêta 1.8, la version PC remplaçait la Bedrock Invisible par les Terres lointaines. Maintenant, c'est un océan avec des faux tronçons.
Bloc Update Game[]
Le bloc Update Game est un emplacement réservé aux valeurs de données non existantes. C'est un bloc avec une texture de terre avec écrit dessus "update!" en vert. Le bloc Update Game a été ajouté en Pocket Edition Alpha 0.1.3 . Comme on peut le voir à l'aide d'un éditeur d'inventaire, il y a en fait deux blocs différents, un avec écrit "update!", et l'autre "ate!upd". Leurs identifiants respectivement sont 248 et 249. Il est désormais impossible de l'obtenir depuis la version 1.7.