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Bloc d'herbe
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.
Pousse de chêne
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Bloc de structure
Bloc Structure SauvegardeBloc Structure ChargementBloc Structure DataBloc Structure Coin

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui (14)

Résistance

3,600,000

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

1.9 (15w31a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 255 hex: FF bin: 11111111

ID nominal

structure_block

Les blocs de structure (nom anglais : structure blocks) sont des blocs que les développeurs utilisent pour créer des structures.

Obtention

Les blocs de structure est uniquement obtenable avec la commande /setblock ~ ~ ~ structure_block.

Utilisation

Les blocs de structure n'ont aucune utilité dans le jeu mais émettent un niveau de lumière de 14. Cependant, ils sont utilisés en interne par les développeurs pour créer des structures. Ils ont été utilisés pour créer la structure des villes de l'Ender.

Lorsqu'il est utilisé par les développeurs, le bloc de structure dispose de 4 modes (Une lettre est sur les faces du bloc pour les différencier).

  • D (data) - Pour les coffres ou tout autres blocs qui ont une Data Value.
  • S (sauvegarde) - Pour construire une structure, sauvegarder l’emplacement d'un bloc (par default).
  • L (chargement) - Pour charger les structures enregistrées.
  • C (coin) - Pour calculer automatiquement la taille.

Le bloc de structure montre le contours de la structure et a la possibilité de tourner, inverser les blocs.

History

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