| Gravité |
non |
|---|---|
| Transparence |
non |
| Luminosité |
oui (14) |
| Résistance |
3,600,000 |
| Dureté | |
| Outil |
aucun |
| Renouvelable |
? |
| Superposable |
oui (64) |
| Inflammable |
non |
| Premières apparitions | |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
déc: 255 hex: FF bin: 11111111 |
| ID nominal |
|
Les blocs de structure (nom anglais : structure blocks) sont des blocs que les développeurs utilisent pour créer des structures.
Obtention
Les blocs de structure est uniquement obtenable avec la commande /setblock ~ ~ ~ structure_block.
Utilisation
Les blocs de structure n'ont aucune utilité dans le jeu mais émettent un niveau de lumière de 14. Cependant, ils sont utilisés en interne par les développeurs pour créer des structures. Ils ont été utilisés pour créer la structure des villes de l'Ender.
Lorsqu'il est utilisé par les développeurs, le bloc de structure dispose de 4 modes (Une lettre est sur les faces du bloc pour les différencier).
- D (data) - Pour les coffres ou tout autres blocs qui ont une Data Value.
- S (sauvegarde) - Pour construire une structure, sauvegarder l’emplacement d'un bloc (par default).
- L (chargement) - Pour charger les structures enregistrées.
- C (coin) - Pour calculer automatiquement la taille.
Le bloc de structure montre le contours de la structure et a la possibilité de tourner, inverser les blocs.
History
Modèle:History Modèle:History Modèle:History



