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Portail du Nether
Portail du Nether

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui (11)

Résistance

0

Dureté

-1

Outil

aucun

Renouvelable

non

Superposable

n/c

Inflammable

non

Premières apparitions

Alpha 1.2.0 (30 octobre 2010)

Butin

aucun

ID nominal

nether_portal

Le bloc de portail du Nether est la partie translucide du portail du Nether qui téléporte le joueur vers et en dehors du Nether.

Obtention[]

Le bloc de portail du Nether ne peut pas être obtenu en tant qu'objet, même en utilisant la commande /give. La forme d'objet est totalement inexistante dans la Version Java, mais il peut être obtenu via des add-ons ou des éditeurs externes dans la Version Bedrock, ou en utilisant plusieurs glitches à la fois.

Le bloc de portail du Nether peut être placé à l'aide de commandes telles que /fill ou /setblock et est généré lors de l'activation d'un portail du Nether.

Utilisation[]

Voir aussi : Portail du Nether

Les blocs de portail du Nether ne peuvent exister de manière stable qu'au sein d'une structure de portail du Nether, contrairement aux blocs de portail de l'End. Lorsque le bloc est mis à jour et détecte qu'il ne fait pas partie d'une telle structure, il est détruit.

Les blocs de portail du Nether peuvent être utilisés pour téléporter des entités entre le Nether et le monde normal. Lorsqu'un joueur dans le monde normal ou le Nether se tient dans un bloc de portail du Nether pendant 4 secondes, le joueur est transporté dans l'autre dimension. Dans le Portail du Nether, le joueur ne peut pas ouvrir son inventaire ni interagir avec les blocs avec une interface graphique, comme un coffre. Le joueur peut sortir d'un portail avant qu'il ne termine son animation pour annuler la téléportation. Cependant, en mode Créatif, il n'y a pas de temps d'attente : le joueur passe immédiatement d'une dimension à l'autre. S'il existe déjà un portail "actif" à portée (125 blocs) dans l'autre monde, le joueur apparaît dans ce portail. Sinon, un portail est créé aux coordonnées correspondantes ou à proximité. Si un seul bloc de portail est placé à l'aide de commandes, il peut toujours être utilisé pour voyager dans le Nether.

Les blocs de portail du Nether émettent des sons distinctifs, et émettent les mêmes particules violettes produites par les Endermen, les endermites, et les coffres de l'Ender. Les blocs de portail émettent une lumière de 11, plus faible qu'une torche.

Les entités peuvent être téléportées à travers un portail, mais un piston ne peut pas pousser un bloc à travers.

Tout comme l'eau ou la lave, les blocs de portail ne peuvent pas être brisés par des outils, sauf en Créatif. Cependant, les blocs de portail peuvent être détruits par des explosions (même faibles) et peuvent être remplacés en plaçant des sources d'eau ou de lave dans le même bloc (peut également être fait par des distributeurs). Si un bloc de portail est détruit, l'ensemble du portail est désactivé car les blocs de portail adjacents sont mis à jour et détectent que la structure du portail n'est plus complète.

Alors que les portails du Nether eux-mêmes ne peuvent pas être allumés dans l'End, un bloc de portail placé dans l'End et dans des dimensions personnalisées se comportent exactement comme dans le monde normal, calculant les coordonnées dans le Nether avec le même rapport 1:8. Ils téléportent les joueurs dans le Nether dans la Version Java, et dans le monde normal dans la Version Bedrock.

Interactivité du Piston[]

Les blocs du Portail du Nether ne peuvent pas être poussés par des pistons. Ils ne peuvent pas non plus être poussés ou tirés par des pistons collants.

Sons[]

Générique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.glass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.glass.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.glass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.glass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock: [à vérifier]

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.glass?0.8
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.glass??
??Minage du blochit.glass?0.5
??Sauter du blocjump.glass??
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.glass??
??Marcher sur le blocstep.glass??
??Lorsque le bloc est placéuse.glass?0.8


Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Portal whooshes [sound 1]BlocksAléatoirementblock.portal.ambient[sound 2]subtitles.block.portal.ambient[sound 2]0.50.8-1.210
None[sound 3]Ambient/EnvironmentAprès que le joueur ait été téléporté par le portailblock.portal.travel[sound 2]None[sound 3]0.250.8-1.216
Portal noise intensifies <ref name=GenericPortalVisible/ group=sound>Ambient/EnvironmentPendant que le joueur se tient dans le portailblock.portal.trigger[sound 2]subtitles.block.portal.trigger[sound 2]0.250.8-1.216
  1. Le sous-titre parle du portail de façon générique plutôt que spécifiquement du portail du Nether: voir MC-218020
  2. a b c d et e L'évènement et la traduction réfèrent toujours au bloc selon "portal", alors que le bloc s'appelle "nether_portal"; voir aussi MC-193751
  3. a et b MC-184622

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
BlocksAléatoirementportal.portal0.250.8-1.2
Ambient/EnvironmentAprès que le joueur ait été téléporté par le portailportal.travel1.01.0
Ambient/EnvironmentPendant que le joueur se tient dans le portailportal.trigger1.01.0

États de blocs[]

Version Java :

Nom de l'états Description Valeur de l'état Blocs
axis Axe qui détermine l'orientation du bloc x
z

Bloc de portail du Nether


Références[]


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