Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
oui (11) |
Résistance |
0 |
Dureté |
-1 |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
non |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
aucun |
ID nominal |
|
Le bloc de portail du Nether est la partie translucide du portail du Nether qui téléporte le joueur vers et en dehors du Nether.
Obtention[]
Le bloc de portail du Nether ne peut pas être obtenu en tant qu'objet, même en utilisant la commande /give
. La forme d'objet est totalement inexistante dans la Version Java, mais il peut être obtenu via des add-ons ou des éditeurs externes dans la Version Bedrock, ou en utilisant plusieurs glitches à la fois.
Le bloc de portail du Nether peut être placé à l'aide de commandes telles que /fill
ou /setblock
et est généré lors de l'activation d'un portail du Nether.
Utilisation[]
- Voir aussi : Portail du Nether
Les blocs de portail du Nether ne peuvent exister de manière stable qu'au sein d'une structure de portail du Nether, contrairement aux blocs de portail de l'End. Lorsque le bloc est mis à jour et détecte qu'il ne fait pas partie d'une telle structure, il est détruit.
Les blocs de portail du Nether peuvent être utilisés pour téléporter des entités entre le Nether et le monde normal. Lorsqu'un joueur dans le monde normal ou le Nether se tient dans un bloc de portail du Nether pendant 4 secondes, le joueur est transporté dans l'autre dimension. Dans le Portail du Nether, le joueur ne peut pas ouvrir son inventaire ni interagir avec les blocs avec une interface graphique, comme un coffre. Le joueur peut sortir d'un portail avant qu'il ne termine son animation pour annuler la téléportation. Cependant, en mode Créatif, il n'y a pas de temps d'attente : le joueur passe immédiatement d'une dimension à l'autre. S'il existe déjà un portail "actif" à portée (125 blocs) dans l'autre monde, le joueur apparaît dans ce portail. Sinon, un portail est créé aux coordonnées correspondantes ou à proximité. Si un seul bloc de portail est placé à l'aide de commandes, il peut toujours être utilisé pour voyager dans le Nether.
Les blocs de portail du Nether émettent des sons distinctifs, et émettent les mêmes particules violettes produites par les Endermen, les endermites, et les coffres de l'Ender. Les blocs de portail émettent une lumière de 11, plus faible qu'une torche.
Les entités peuvent être téléportées à travers un portail, mais un piston ne peut pas pousser un bloc à travers.
Tout comme l'eau ou la lave, les blocs de portail ne peuvent pas être brisés par des outils, sauf en Créatif. Cependant, les blocs de portail peuvent être détruits par des explosions (même faibles) et peuvent être remplacés en plaçant des sources d'eau ou de lave dans le même bloc (peut également être fait par des distributeurs). Si un bloc de portail est détruit, l'ensemble du portail est désactivé car les blocs de portail adjacents sont mis à jour et détectent que la structure du portail n'est plus complète.
Alors que les portails du Nether eux-mêmes ne peuvent pas être allumés dans l'End, un bloc de portail placé dans l'End et dans des dimensions personnalisées se comportent exactement comme dans le monde normal, calculant les coordonnées dans le Nether avec le même rapport 1:8. Ils téléportent les joueurs dans le Nether dans la Version Java, et dans le monde normal dans la Version Bedrock.
Interactivité du Piston[]
Les blocs du Portail du Nether ne peuvent pas être poussés par des pistons. Ils ne peuvent pas non plus être poussés ou tirés par des pistons collants.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Portal whooshes [sound 1] | Blocks | Aléatoirement | block [sound 2] | subtitles [sound 2] | 0.5 | 0.8-1.2 | 10 | |
None[sound 3] | Ambient/Environment | Après que le joueur ait été téléporté par le portail | block [sound 2] | None[sound 3] | 0.25 | 0.8-1.2 | 16 | |
Portal noise intensifies <ref name=GenericPortalVisible/ group=sound> | Ambient/Environment | Pendant que le joueur se tient dans le portail | block [sound 2] | subtitles [sound 2] | 0.25 | 0.8-1.2 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
Blocks | Aléatoirement | portal | 0.25 | 0.8-1.2 | |
Ambient/Environment | Après que le joueur ait été téléporté par le portail | portal | 1.0 | 1.0 | |
Ambient/Environment | Pendant que le joueur se tient dans le portail | portal | 1.0 | 1.0 |
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état | Blocs |
---|---|---|---|
axis
|
Axe qui détermine l'orientation du bloc | x z
|
Bloc de portail du Nether |
Références[]