[à venir]
| Gravité |
non |
|---|---|
| Transparence |
non |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
3,600,000 |
| Dureté |
−1 |
| Outil |
? |
| Renouvelable |
non |
| Superposable |
oui (64) |
| Inflammable |
non |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
déc: 137 hex: 89 bin: 10001001 |
Le bloc de commande est un bloc qui a été ajouté dans le snapshot 12w32a, et qui le sera officiellement dans la version 1.4. Il est entièrement compatible avec le mode aventure actuel, et permet aux cartographes d'élargir l'interaction avec le joueur grâce à des commandes de serveur. Ce bloc peut globalement exécuter une commande prédéfinie en activant un signal redstone [1]. Il n'est pas fabricable par tout le monde [2], compte tenu de ses fonctionnalités, seuls les administrateurs sont en mesure d'en placer [3].
Utilisation
Le bloc de commande peut exécuter des commandes de serveur telles que /give pour obtenir des éléments spécifiques ou encore /xp pour obtenir de l'expérience (ce sont simplement des exemples). Afin de paramétrer une commande, il suffit de faire un clic-droit sur le bloc de commande puis d'entrer la commande en y ajoutant une information supplémentaire importante. Utilisez ce format exemple : /give @a 137. En l'occurrence, le signe @a indique que l'élément 137 sera attribué à tous les joueurs d'une carte.
Nouvelles commandes
Ce bloc fut l'occasion pour Jeb d'ajouter quelques commandes assez pratiques, dont /spawnpoint permettant de redéfinir son point d'apparition mais aussi /difficulty pour changer la difficulté de jeu [4].
Galerie
La première image publiée du BCMA [5]
- 2012-08-09 18.38.39.png
L'interface du bloc en question.

![La première image publiée du BCMA [5]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_fr_gamepedia/images/0/0b/BCMAdev1.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20120730102932)
