Une rivière traversant une jungle.
Les biomes sont des régions dans un monde Minecraft avec différentes caractéristiques géographiques, végétaux, hauteurs, climats, degrés d'humidité, couleurs de ciel, couleurs de feuillage.) Introduits dans la mise à jour d'Halloween, les biomes séparent les mondes en différents environnements, parallèlement au monde réel. Il existe de nombreux biomes notamment la forêt, la jungle, le désert, la toundra. Avant la mise à jour d'Halloween, chaque monde n'avait qu'un seul thème, soit herbeux ou enneigé.
Dans le format de fichier Anvil, les biomes sont stockés directement dans les données du monde. Cela diffère du format de fichier Région précédent, où les biomes étaient calculés dynamiquement à partir de la graine.
Types de biomes
Les biomes sont créés aléatoirement pendant la génération du monde. Il existe 12 types de biomes principaux et un certain nombre de biomes techniques.
Il est possible de savoir dans quel type de biome on se trouve en appuyant sur F3 et en regardant ceci :
lc: 15 b: (Le biome) b1: 0 sl: 15 rl: 15
| Biome | Caractéristiques | Image |
|---|---|---|
| Marais | Un biome avec de nombreuses petites étendues d'eau. Des pousses de canne à sucre et des gisements d'argile sont communs dans ce biome. Depuis la version 1.4, des maisons de sorcières sont présentes et les slimes y spawn la nuit. On peut aussi y trouver un certain nombre de champignons surtout bruns sous les arbres. |
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| Forêt | Un biome composé principalement d'arbres classiques et de bouleaux qui inclut souvent des loups. |
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| Taïga | Un biome généralement neigeux composé principalement de terrains montagneux et, en moyenne, de vingt arbres par tronçon. Ce biome est aussi le plus commun. Comme pour le biome forêt, des meutes de loups peuvent être trouvées en grande quantité. |
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| Désert | Un biome constitué principalement de sable, de cactus et de canne à sucre. Les arbres ne sont pas générés dans les déserts à moins qu'un joueur n'amène de la terre, étant donné que cette dernière n'est pas générée naturellement dans ce biome. Les villages de PNJ et les pyramides apparaissent dans ce biome. Il est à noter qu'il n'y a aucune précipitation dans ce biome, bien que le ciel s'assombrisse par temps de pluie/neige, et que les monstres peuvent apparaître, cela peut être plus confortable de passer un épisode pluvieux dans le désert pour avoir plus de visibilité. | Fichier:2012-04-05 21.15.48.png |
| Plaines | Tout comme les déserts (avec plus de hauteurs, moins de petites sources d'eaux et de la pluie), simplement avec de l'herbe à la place du sable. Les arbres poussent occasionnellement dans ce biome, bien que très rarement. Les herbes hautes sont présentes en très grande quantité. |
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| Toundra | Un terrain neigeux et stérile, avec très peu d'arbres qui poussent occasionnellement dans ce biome. Il est possible, qu'à cause d'un bug, qu'il n'y ait que le bloc de neige au-dessus d'un lac, ou qu'il soit situé assez au-dessus d'un lac de lave pour que la neige ne fonde pas, ce qui peut être dangereux. |
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| Biome champignon | Ce biome est très rare. Il est présent sous forme d'îles dont le sol est du Mycélium (avec beaucoup de champignons dessus) , composé principalement de Champignons géants. L'espèce commune passive du biome est la Champimeuh. Contrairement aux croyances populaires, les arbres peuvent y pousser.Les monstres n'y spawnent qu'en sous-sol mais pas à la surface. | Fichier:Biome à champignons.png |
| Jungle | Les arbres du biome jungle sont imposants, possédant une nouvelle structure et une quantité de bois insoutenable. Ils détiennent des cabosses qui lâchent des fèves de cacao.
L'eau est globalement très présente dans ce biome. Les lianes sont présentes en grande quantité sur les arbres, que ça soit sur le tronc ou sur les feuilles. Ce biome inclut aussi l'ocelot et plus rarement, les temples. |
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| Océan | L'océan est un biome considéré comme tel par Minecraft. Souvent très vaste, il est entièrement constitué d'eau avec un relief sous-marin, comme de petites montagnes composées de terre et de sable. Au fond d'un océan peut se trouver diverses failles, grottes & cavernes souterraines, mines abandonnées, qui sont généralement inondées par l'eau. | Fichier:1.8 Biomes Ocean.png |
| Collines extrêmes | Les collines extrêmes sont un biome dont l'herbe est verte foncée et où se trouvent des montagnes, généralement très grandes. Les entrées des cavernes naturelles sont la plupart du temps visibles dans ce biome. L'émeraude ne se trouve que dans ces endroits entre la couche 4 et la couche 32. Les blocs infestés se trouvent également uniquement dans ces endroits (hors des structures). | Fichier:2012-05-12 13.10.58.png |
| L'Enfer | Il s'agit de l'unique biome qui constitue le Nether. Techniquement, il permet de générer le Nether dans de bonnes conditions. |
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| Le Ciel | Il s'agit de l'unique biome qui constitue L'Ender. Techniquement, il permet de générer l'Ender dans de bonnes conditions | Fichier:BiomeCiel.png |
Biomes techniques
Les biomes techniques (ou sous-biomes) sont de petits biomes se trouvant à côté ou à l'intérieur de leurs homologues plus grands. Ils ne sont pas considérés comme de vrais biomes mais plus comme des zones ou des parties. Ils jouent un rôle important dans un monde Minecraft notamment dans la création de terrains plus réalistes.
| Biome | Caractéristiques | Image |
|---|---|---|
| Rivière | Les rivières sont exclusivement composées d'eau, et traversent ou séparent des biomes différents. | Fichier:Rivière Minecraft.png |
| Rivière gelée/océan gelé | Les rivières glacées et les océans glacés sont situés à proximité des environnements neigeux mais constituent principalement la Toundra. Voir biome correspondant. | Fichier:2012-03-28 13.48.09.png |
| Plage | Générées la plupart du temps près de l'eau, elles sont composées de sable. |
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| Rives des îles champignon | Ces rives représentent la zone côtière plate des biomes champignon. | Fichier:RivBC.png |
| Bord des collines extrêmes | Connu sous le nom de "Extreme Hills Edge", c'est la délimitation des collines extrêmes. | Fichier:Extreme Hills Edge.png |
| Collines | Les collines normales sont générées au sein de la forêt, de la taïga, toundra, du désert et de la jungle. Elles sont généralement plus communes et plus conséquentes dans les biomes neigeux. | Fichier:Collines biome forêt.png |
Biomes à venir
Ces biomes ont été ajoutés dans le snapshot 13w36a et seront présents dans la version 1.7 de Minecraft.
| Biome | Caractéristiques | Image |
|---|---|---|
| Mesa | Mesa est un biome aride constitué de blocs d'argile durcie et d'arbustes morts. | Fichier:BiomeMesa.png |
| Forêt de séquoias ou Méga Taïga | Il s'agit d'un biome forêt où l'on trouve des conifères donc le tronc est de 2x2. On y trouve également du podzol, de la pierre moussue, de la terre spéciale qui ne peut pas être recouverte d'herbe, des champignons et des herbes. |
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| Savane | Un biome relativement plat avec de l'herbe jaune et des acacias, à noter qu'il ne pleut jamais dans ce biome tout comme dans le désert. On peut y trouver des chevaux, des citrouilles et des villages de PNJ. |
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| Forêt de bouleaux | Une forêt composée de bouleaux. | Fichier:BiomeForetDeBouleaux.png |
| Forêt couverte | Un biome composé d'arbres avec des troncs de 2x2 blocs et des champignons géants. La forêt est suffisamment sombre pour accueillir des créatures hostiles la journée. | Fichier:BiomeForetCouverte.png |
| Collines extrêmes+ | Une variation du biome ordinaire "collines extrêmes" avec des sapins ou des chênes. | Fichier:CollinesExtremePlus.png |
| Taïga (sans neige) | En 1.7, les biomes taïga n'ont pas de neige par défaut, la taïga ordinaire couverte de neige a été renommée Taïga froide. | Fichier:TaigaSansNeige.png |
| Océan profond | C'est une variation du biome océan ordinaire. Ces océans peuvent dépasser les 30 blocs de profondeur, ce qui les rend deux fois plus profonds que les océans normaux. |
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Biomes techniques à venir
| Biome | Caractéristiques | Image |
|---|---|---|
| Plage de roche | Ce biome couvert de roche apparaît souvent à proximité des montagnes et de l'océan. En fonction de la hauteur du terrain à proximité, des pentes moyennes ou de grandes falaises peuvent être générées. De la neige peut apparaître à partir de la couche 80 - 90[1]. | Fichier:BiomeFalaise.jpg |
| Plage froide | Une plage recouverte de neige. | Fichier:PlageFroide.png |
| Méga Taïga avec épicéas | Une rare variation du biome Méga Taïga. Ressemble à la Méga Taïga, mais utilise des épicéas. | Fichier:MegaTaigaEpiceas.png |
| Bord de la jungle | Apparaît seulement en bordure d'un biome jungle. Il y a moins d'arbres et de buissons que dans la jungle, et les immenses acajous ne sont pas générés à cet endroit. | Fichier:BordJungle.png |
| Collines | Des collines peuvent maintenant être générées dans les forêts de bouleaux, les taïgas froides et les méga taïgas. | Fichier:Collines.png |
| Plateau | Comme le biome technique "collines", mais aplati au sommet. Les plateaux se trouvent dans la savane et le biome mesa. (Mesa Plateau F est une variation de Mesa Plateau, avec en plus quelques couches de terre ou d'herbe et des forêts de petits arbres à feuilles brunes.) | Fichier:SavanePlateau.png |
Variations des biomes à venir
| Biome | Variation de | Caractéristiques | Image |
|---|---|---|---|
| Désert M | Désert | Ressemble à un désert ordinaire sauf que des lacs d'eau (et de la canne à sucre) peuvent être générés. | Fichier:DesertM.png |
| Collines extrêmes M | Collines extrêmes | Une rare variation du biome "collines extrêmes" avec de hautes montagnes en gravier dont les sommets peuvent atteindre les nuages. Il y a très peu d'arbres. | Fichier:CollinesExtreme M.png |
| Taïga M | Taïga | Variation quelque peu rare et montagneuse de la taïga sans neige. | Fichier:TaigaSansNeigeM.png |
| Marais M | Marais | Le paysage est accidenté dans ce biome, l'herbe est très verte. | Fichier:MaraisM.png |
| Jungle M | Jungle | Version "plus montagneuse" de la jungle. | Fichier:JungleM.png |
| Bord de la jungle M | Bord de la jungle | Peut-être l'un des biomes les plus rares du jeu. Contrairement au "bord de la jungle", cette version est beaucoup plus montagneuse. Très peu ou pas de grands arbres. | Fichier:BordJungleM.png |
| Forêt de bouleaux M | Forêt de bouleaux | Une rare variation du biome "forêt de bouleaux" avec des bouleaux plus hauts que d'habitude. | Fichier:BiomeForetDeBouleaux M.png |
| Collines de la forêt de bouleaux M | Collines de la forêt de bouleaux | Variation très rare du biome "collines de la forêt de bouleaux", avec de très grandes montagnes et de grands bouleaux. | Fichier:CollinesForetDeBouleaux M.png |
| Forêt de fleurs | Forêt | Une forêt ordinaire avec une tonne de fleurs (y compris les nouvelles). | Fichier:BiomeForetFleurs.png |
| Plaines de tournesols | Plaines | Des plaines ordinaires avec une tonne de tournesols. | Fichier:PlainesTournesols.png |
| Forêt couverte M | Forêt couverte | Version montagneuse du biome "forêt couverte" avec des falaises abruptes qui longent le bord. | Fichier:BiomeForetCouverteM.png |
| Taïga froide M | Taïga froide | Une version extrêmement rare et montagneuse de la taïga avec de la neige. | Fichier:TaïgaFroideM.png |
| Stalagmites des plaines gelées | Plaines de glace | C'est une variation du biome "Plaines gelées". Il contient de la neige et des stalagmites constitués de blocs de glace entassée. | Fichier:PointesPlainesGlace.png |
| Stalagmites des montagnes gelées | Montagnes de glace | C'est une variation du biome "Montagnes de glace". Il contient de la neige et des stalagmites constitués de blocs de glace entassée. | Fichier:PointesMontagnesGlace.png |
| Collines extrêmes+ M | Collines extrêmes+ | Une rare variation du biome "collines extrêmes+" avec de hautes montagnes de gravier dont les sommets peuvent atteindre les nuages. | Fichier:CollinesExtremePlus M.png |
| Savane M | Savane | Une rare variation du biome savane avec des montagnes géantes pouvant atteindre voire dépasser les nuages, de l'herbe jaune et des acacias. | Fichier:SavaneM.png |
| Plateau de la savane M | Plateau de la savane | De grandes montagnes construites sur les plateaux de la savane. Dépasse généralement la hauteur des nuages, et parfois Y: 200... | Fichier:SavanePlateauM.png |
| Mesa (Bryce) | Mesa | Une rare variation du biome Mesa. C'est une zone désertique avec de grandes et minces colonnes en forme de flèches, qui rappellent les structures du parc national de Bryce Canyon. | Fichier:BiomeMesaBryce.png |
| Mesa Plateau F M | Mesa Plateau F | Il s'agit d'une rare variation du biome Mesa Plateau F avec, dans une zone désertique, de petites élévations sur lesquelles se trouvent des forêts. | Fichier:MesaPlateauFM.png |
| Mesa Plateau M | Mesa Plateau | Il s'agit d'une version rare du biome Mesa Plateau où le paysage est parsemé de petits plateaux d'argile durcie. | Fichier:MesaPlateauM.png |
ID des biomes
Chaque type de biome, y compris les biomes techniques, a son propre numéro de biome, indiqué dans le tableau ci-dessous. Ces numéros sont utilisés lors de la création de surfaces planes personnalisées.
| ID | Libellé | ID | Libellé |
|---|---|---|---|
| 0 | Océan (Ocean) | ||
| 1 | Plaines (Plains) | 129 | Plaines de tournesols* |
| 2 | Désert (Desert) | 130 | Désert M* |
| 3 | Collines extrêmes (Extreme Hills) | 131 | Collines extrêmes M* |
| 4 | Forêt (Forest) | 132 | Forêt de fleurs* |
| 5 | Taïga (Taiga) | 133 | Taïga M* |
| 6 | Marais (Swampland) | 134 | Marais M* |
| 7 | Rivière (River) | ||
| 8 | Enfer (Hell) | ||
| 9 | Ciel (Sky) | ||
| 10 | Océan gelé (FrozenOcean) | ||
| 11 | Rivière gelée (FrozenRiver) | ||
| 12 | Plaines de glace (Ice Plains) | 140 | Stalagmites des plaines gelées* |
| 13 | Montagnes de glace (Ice Mountains) | 141 | Stalagmites des montagnes gelées* |
| 14 | Îles champignons (MushroomIsland) | ||
| 15 | Rives des îles champignons (MushroomIslandShore) | ||
| 16 | Plage (Beach) | ||
| 17 | Collines du désert (DesertHills) | ||
| 18 | Collines de la forêt (ForestHills) | ||
| 19 | Collines de la taïga (TaigaHills) | ||
| 20 | Bord des collines extrêmes (Extreme Hills Edge) | ||
| 21 | Jungle (Jungle) | 149 | Jungle M* |
| 22 | Collines de la jungle (JungleHills) | ||
| 23 | Bord de la jungle* | 151 | Bord de la jungle M* |
| 24 | Océan profond* | ||
| 25 | Plage de roche* | ||
| 26 | Plage froide* | ||
| 27 | Forêt de bouleaux* | 155 | Forêt de bouleaux M* |
| 28 | Collines de la forêt de bouleaux* | 156 | Collines de la forêt de bouleaux M* |
| 29 | Forêt couverte* | 157 | Forêt couverte M* |
| 30 | Taïga froide* | 158 | Taïga froide M* |
| 31 | Collines de la taïga froide* | ||
| 32 | Méga Taïga* | 160 | Méga Taïga avec épicéas* |
| 33 | Collines de la méga Taïga* | 161 | Méga Taïga avec épicéas* |
| 34 | Collines extrêmes+* | 162 | Collines extrêmes+ M* |
| 35 | Savane* | 163 | Savane M* |
| 36 | Plateau de la savane* | 164 | Plateau de la savane M* |
| 37 | Mesa* | 165 | Mesa (Bryce)* |
| 38 | Mesa Plateau F* | 166 | Mesa Plateau F M* |
| 39 | Mesa Plateau* | 167 | Mesa Plateau M* |
(*) Biomes qui ont été ajoutés dans le snapshot 13w36a.
Le F signifie Forest (Forêt en français), et le M signifie Mountain (Montagne en français).
Difficulté
Commencer une partie dans un biome ayant peu d'arbres (par exemple les déserts ou les plaines) peut rendre le jeu plus difficile pour débuter, puisque les joueurs ont alors plus de mal à rassembler du bois pour fabriquer des outils ou un abri. Une solution peut être de voyager immédiatement vers un biome plus accueillant, mais le risque est alors de ne pas être assez vite préparé à la tombée de la première nuit…
Il est également possible d'apparaître en plein biome océan, sur une petite île déserte. Le joueur est alors forcé de nager jusqu'à trouver un biome plus accueillant, ce qui, compte tenu de la taille parfois immense des océans, peut prendre plusieurs jours…
Grands biomes
Historique
"A la droite du joueur se trouve la taïga (surtout sur l'océan), et à gauche soit une forêt, ou un bois, je ne sais plus. Au loin, il s'agit probablement de toundra." -Notch
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Galerie
Références
pt-br:Biomes/ptbr

















