Gravité |
Non |
---|---|
Transparence |
Transparente dans le rendu uniquement |
Luminosité |
Non |
Résistance |
3,600,000 |
Dureté |
−1 |
Outil |
? |
Renouvelable |
Non |
Superposable |
Oui (64) |
Inflammable |
non |
Butin |
Rien |
Valeurs |
déc: 95 hex: 5F bin: 1011111 |
ID nominal |
|
La bedrock invisible (nom anglais : invisible bedrock) est un bloc solide indestructible, semblable à la bedrock, et a une apparence comme l'air. Bien qu'il soit invisible, il utilise techniquement la texture de la roche. Il est exclusif à la version Bedrock et à la version New Nintendo 3DS.
Il a beaucoup de propriétés en commun avec la barrière invisible.
Obtention[]
La bedrock invisible est impossible à obtenir sans l'utilisation d'outils externes.
Génération naturelle[]
La bedrock invisible constitue la bordure entourant les mondes dans la version New Nintendo 3DS et la version Pi. Elle ne génère pas au-dessus ou en-dessous de la limite de hauteur, permettant au joueur de voyager au-delà en la survolant ou en passant en-dessous, ou en montant sur un pilier et en marchant au-dessus. Cela ne peut pas être fait dans le Nether en mode Survie, à cause du plafond en bedrock.
Utilisation[]
Le but de la bedrock invisible est d'empêcher le joueur de dépasser la bordure du monde. Elle ne peut pas être sélectionnée ou détruite, peu importe les outils.
Apparence[]
La bedrock invisible est transparente dans le rendu uniquement, interagissant avec les joueurs et les créatures comme un bloc solide et bloquant la lumière. Le joueur ne peut pas interagir avec elle ; essayer de casser un bloc de bedrock invisible détruira à la place le bloc derrière comme résultat. Les blocs adjacents ne sont pas rendus lorsqu'ils sont vus à travers de la bedrock invisible.
La texture utilisée pour la bedrock invisible est celle de la roche. Si le joueur atterrit sur de la bedrock invisible, les particules de la texture de la roche peuvent être vues. Dans l'inventaire, le bloc est représenté par une texture de roche qui remplit complètement l'emplacement d'inventaire au lieu d'être rendu comme un cube, de la même manière qu'un bloc normal. Dans la version Pi, elle utilise la texture de l'herbe à la place, puisque le jeu est basé sur une ancienne version de la version portable Alpha avant que la texture soit modifiée en roche.
Historique[]
Version portable Alpha | |||||
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0.1.0 | Ajout de la bedrock invisible. | ||||
0.2.1 | La bedrock invisible ne peut plus être sélectionnée. | ||||
0.8.0 | La texture dans l'inventaire a été changée de à . | ||||
0.9.0 | Les blocs tels que les échelles et les barrières ne se connectent plus à la bedrock invisible. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.2 | build 1 | Les anciens mondes ne sont plus entourés par de la bedrock invisible. |