@DeletedUser40873627 (discussion | contributions) (Les bateaux ne sont plus détruits lorsqu’ils se heurtent à un bloc.) Balise : Éditeur visuel |
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+ | |invimage1=Bateau en sapin |
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+ | |invimage2=Bateau en bouleau |
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+ | |invimage3=Bateau en acajou |
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+ | |invimage4=Bateau en acacia |
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+ | |invimage5=Bateau en chêne noir |
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|superposable=non |
|superposable=non |
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− | |butin= |
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+ | |butin= {{ObjetSprite|bateau-chêne}} '''Bateau''' (1) |
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+ | |id='''PC''' : 41<br>'''[[Version Bedrock|BE]]''' : 90 |
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+ | |idréseau='''PC''' : 1 |
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− | ;Détruit à la main |
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+ | |identité=boat |
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|data=333 |
|data=333 |
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+ | |nomid=oak_boat, spruce_boat, birch_boat, jungle_boat, acacia_boat, dark_oak_boat |
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− | Les '''bateaux''' (nom anglais : '''''boats''''') sont des |
+ | Les '''bateaux''' (nom anglais : '''''boats''''') sont à la fois des [[objet]]s et des [[entité]]s véhicules utilisées pour se déplacer rapidement sur l'eau. |
== Obtention == |
== Obtention == |
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+ | Un bateau placé peut être récupéré en appuyant sur le bouton pour {{Contrôle|attaquer}}. Plusieurs coups sont généralement nécessaires et doivent être effectués à intervalles ne dépassant pas 1,5 seconde pour ne pas laisser le temps au bateau de se régénérer. Une [[Armes (homonymie)|arme]] ou un [[Outils|outil]] commettant plus de 4 demi-cœurs de dégâts peut le détruire instantanément. |
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− | Un bateau placé peut être récupéré en faisant un clic-gauche (par défaut). |
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− | === |
+ | === Fabrication === |
− | Un bateau est créé à partir de 5 [[planche]]s avec |
+ | Un bateau est créé à partir de 5 [[planche]]s avec la recette suivante. Les bateaux sont de la couleur des planches utilisées pour les fabriquer. |
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− | Dans la version portable, la recette comporte une [[Pelle|pelle en bois]] censée représenter les rames. |
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|B2= Pelle en bois |
|B2= Pelle en bois |
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+ | |C2= Mêmes Planches |
− | |C3= |
+ | |C3= Mêmes Planches |
− | |résultat= |
+ | |résultat= Même bateau en bois |
|type=Transport |
|type=Transport |
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+ | {{ObjetSprite|livre-connaissances}} Pour débloquer la recette de [[Artisanat|fabrication]] des bateaux dans le [[livre de recettes]], il faut aller dans l’[[eau]]. |
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== Utilisation == |
== Utilisation == |
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− | Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre |
+ | Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre avec le bouton {{Contrôle|utiliser}}. |
=== Naviguer en bateau === |
=== Naviguer en bateau === |
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− | Comme les [[wagonnet]]s, on peut entrer dans un bateau |
+ | Comme les [[wagonnet]]s, on peut entrer dans un bateau via le bouton {{Contrôle|utiliser}} et en sortir en appuyant sur la touche pour {{Contrôle|s'accroupir}}{{Uniquement|java|bedrock}}, en enfonçant le stick analogique droit,{{Uniquement|bedrock}} en tapant sur le bouton « Débarquer » ou ''Leave Boat'',{{Uniquement|bedrock}} ou en appuyant sur la touche pour {{Contrôle|sauter}}{{Uniquement|bedrock}}. En sortant d'un bateau, le joueur est placé si possible sur la terre ferme, dans la direction dans laquelle il regardait lorsqu'il était dedans, ou bien devant le bateau s'il regardait vers le haut ou vers le bas. |
+ | [[Fichier:Screenshot_20160925-104713.png|vignette|Un bateau transportant un joueur sur la version Bedrock.]] |
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− | Un bateau se contrôle à l'aide des touches directionnelles du clavier, permettant de le faire avancer dans la direction dans laquelle le joueur regarde, ou dans la direction opposée. Les touches directionnelles droite et gauche permettent de virer à droite ou à gauche. |
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+ | Un bateau se déplace par le contrôle du joueur ou suivant un courant d'eau. Avec un clavier ou une manette, un bateau se contrôle grâce aux 4 touches directionnelles. L'angle de vue du joueur avec la souris est limité à 180° dans le sens de la marche. Sur les écrans tactiles, deux boutons de contrôle apparaissent : le bouton droit oriente le bateau vers la gauche, le bouton gauche l'oriente vers la droite ; un appui simultané sur les deux boutons fait avancer le bateau. |
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⚫ | Les bateaux peuvent accueillir deux entités à la fois. Les [[créatures]], à l'exception des [[chevaux]] et leurs variantes, peuvent monter en marchant dessus{{Uniquement|java}} ou sont « ramassées » en faisant venir le bateau près d'elles{{Uniquement|bedrock}}. Elles ne peuvent pas en sortir sans l'aide du joueur qui peut les hameçonner avec une [[canne à pêche]] ou les conduire avec une [[laisse]], ou la destruction du bateau par quelque moyen que ce soit. Dans la [[version Bedrock]], une créature peut conduire un bateau sans le joueur. Seul le joueur ou la créature qui est monté en premier peut contrôler le bateau. |
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− | Dans la version portable, lorsque le joueur est dans un bateau, deux boutons apparaissent pour le contrôler. Le bouton droit oriente le bateau vers la gauche, le bouton gauche l'oriente vers la droite. |
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+ | {{CommentSprite|8}} Un [[enderman]] assis dans un bateau ne peut pas se téléporter en dehors, même lorsqu'il subit des dégâts ou qu'il cherche à attaquer le joueur. |
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+ | Les bateaux se déplacent sur l'eau plane à la même vitesse que les [[wagonnet]]s sur des [[rails]] alimentés, soit 8 blocs par seconde. Sur terre, un bateau peut être utilisé mais se déplace très lentement, cependant, si un bateau est posé sur de la [[glace]] ou de la [[glace compactée]], il se déplacera beaucoup plus vite qu'en temps normal (40 blocs par seconde), et encore plus vite sur de la [[glace bleue]] (entre 60 et 70 blocs par seconde). <!-- impossible à reproduire en 1.15 --> |
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− | Les bateaux qui se déplacent rapidement auront un effet visuel « jet d'eau » représentant le sillage. |
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=== Physique du bateau === |
=== Physique du bateau === |
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− | Les bateaux sont des [[entités]] dotées d'environ {{pv|4}} et se régénérant d'{{fraction|1|10}} par tick |
+ | Les bateaux sont des [[entités]] dotées d'environ {{pv|4}} et se régénérant à raison d'{{fraction|1|10}} par [[tick]]. |
− | Ils sont résistants aux chocs : ils ne vont pas se casser en cas de collision avec un bloc, même à la vitesse maximale. |
+ | Ils sont résistants aux chocs : ils ne vont pas se casser en cas de collision avec un bloc, même à la vitesse maximale. Pour qu'ils se détruisent, il faut les {{contrôle|attaquer}}, y mettre le [[feu]], les conduire sur un [[cactus]] ou leur tirer une [[flèche]]. Ils laisseront tomber leur objet. |
+ | {{CommentSprite|8}} Les [[nénuphar]]s se détruisent et ralentissent les bateaux qui les heurtent, mais ne détruisent pas les bateaux. |
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− | ==== Version console ==== |
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− | Les bateaux sont plus petits et relativement fragiles. Ils peuvent être poussés lentement sur des blocs solides, et plus facilement sur l'eau, et toujours dans la dernière direction qu'ils ont suivi. |
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+ | Si un bateau est poussé sous l'eau, par exemple, s'il est déplacé sous une chute d'eau, ou à contre-courant, il coulera. |
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− | Ils accumulent les dégâts lorsqu'ils se cognent. |
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+ | * Dans la version Java, un bateau coulé doit être détruit et récupéré pour pouvoir être réutilisé. |
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+ | * Dans la [[version Bedrock]], un bateau se remet à flotter lorsqu'il émerge du courant ou de la chute d'eau qui le retenait. |
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+ | === Commerce === |
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− | Les bateaux ne réagissent pas de la même façon suivant les obstacles et leur vitesse. |
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+ | {{Article principal|Commerce}} |
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− | À faible vitesse : |
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+ | Les [[Villageois#Professions|pêcheurs]] de niveau expert ont 1 chance sur 7 d'acheter l'un des six types de bateaux pour une [[émeraude]].{{Uniquement|bedrock}} |
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− | * lorsqu'ils entrent en contact avec un joueur, un autre bateau ou une créature, les bateaux se contentent de changer de direction ; |
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− | * lorsqu'ils rentrent dans un bloc, ils cessent tout simplement de bouger ; |
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− | * lorsqu'un bateau entre en collision avec un [[nénuphar]], le bloc est détruit mais pas le bateau. |
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+ | Les pêcheurs de niveau maître proposent toujours d'acheter un bateau en chêne pour une [[émeraude]].{{Uniquement|java}} |
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− | À grande vitesse – quand il crée des projections d'eau derrière lui – il peut s'écraser : |
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− | * lorsqu'il heurte une entité ou un bloc ; |
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− | * lorsqu'il tombe d'une hauteur de plus de 3 blocs sur la terre ferme. |
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+ | === Combustible === |
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− | {{CommentSprite|8}} Depuis la version [[1.10]], les bateaux ne son plus détruits lorsqu’ils se heurtent à un bloc. |
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+ | {{Article principal|Cuisson}} |
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+ | Utilisé comme [[Cuisson#Combustible|combustible]] dans un [[fourneau]], un bateau brûle pendant 60 secondes, faisant cuire jusqu'à six éléments. |
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+ | == Valeurs NBT == |
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+ | === Entité === |
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+ | {{Article principal|Format de tronçon}} |
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+ | == Progrès == |
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+ | {{chargement de progrès|Flottage de chèvre}} |
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== Historique == |
== Historique == |
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+ | {{...}} |
− | {{Historique| |
+ | {{Historique|alpha}} |
− | {{Historique| |
+ | {{Historique||1.0.6|[[Fichier:Bateau.png|32px]] Ajout du bateau en bois.}} |
+ | {{Historique|beta}} |
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{{Historique||1.6.6|Heurter du [[sable des âmes]] en bateau tue le joueur, mais garde le bateau intact.}} |
{{Historique||1.6.6|Heurter du [[sable des âmes]] en bateau tue le joueur, mais garde le bateau intact.}} |
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{{Historique||1.8|Il est possible d'infliger un [[coup critique]] à un bateau.}} |
{{Historique||1.8|Il est possible d'infliger un [[coup critique]] à un bateau.}} |
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− | {{Historique| |
+ | {{Historique|release}} |
{{Historique||1.3.1|rowspan=4|snap=12w15a|Les bateaux peuvent être éjectés depuis un [[distributeur]].}} |
{{Historique||1.3.1|rowspan=4|snap=12w15a|Les bateaux peuvent être éjectés depuis un [[distributeur]].}} |
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{{Historique|||snap=12w21a|Les bateaux ne se détruisent plus lorsqu'ils entre en collision avec des [[nénuphar]]s, ce sont les [[nénuphar]]s qui sont détruits.}} |
{{Historique|||snap=12w21a|Les bateaux ne se détruisent plus lorsqu'ils entre en collision avec des [[nénuphar]]s, ce sont les [[nénuphar]]s qui sont détruits.}} |
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{{Historique||1.6.1|Le bateau se contrôle désormais avec la souris.}} |
{{Historique||1.6.1|Le bateau se contrôle désormais avec la souris.}} |
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{{Historique||1.9|snap=15w41a|les bateaux sont maintenant plus grand et peuvent contenir deux passagers. Ils ne se détruisent plus quand ils se heurtent à un bloc.|La recette exige désormais une pelle.|Ajout des bateaux en bois d'épicéa, de bouleau, d'acajou, d'acacia et de chêne noir.}} |
{{Historique||1.9|snap=15w41a|les bateaux sont maintenant plus grand et peuvent contenir deux passagers. Ils ne se détruisent plus quand ils se heurtent à un bloc.|La recette exige désormais une pelle.|Ajout des bateaux en bois d'épicéa, de bouleau, d'acajou, d'acacia et de chêne noir.}} |
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+ | {{Historique|||snap=16w04a|La recette ne requiert plus de pelle.}} |
{{Historique|foot}} |
{{Historique|foot}} |
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== Notes diverses == |
== Notes diverses == |
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+ | * Le sable, le gravier, le béton en poudre, les enclumes et les œufs de dragon redeviennent des objets quand ils tombent sur un bateau sur l'eau. |
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== Galerie == |
== Galerie == |
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+ | Fichier:BateauAnimaux.png|Plusieurs entités dans chaque bateau. |
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+ | Fichier:bateau sur l'eau.png|L'ancien bateau sur l'eau. |
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Fichier:Port.png|Un port avec des portes. |
Fichier:Port.png|Un port avec des portes. |
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{{Entités}} |
{{Entités}} |
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+ | [[cs:Člun]] |
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[[de:Boot]] |
[[de:Boot]] |
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[[en:Boat]] |
[[en:Boat]] |
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[[it:Barca]] |
[[it:Barca]] |
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[[ja:ボート]] |
[[ja:ボート]] |
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+ | [[ko:보트]] |
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[[nl:Boot]] |
[[nl:Boot]] |
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[[pl:Łódka]] |
[[pl:Łódka]] |
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− | [[pt |
+ | [[pt:Bote]] |
[[ru:Лодка]] |
[[ru:Лодка]] |
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+ | [[th:เรือ]] |
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+ | [[uk:Човен]] |
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[[zh:船]] |
[[zh:船]] |
Version du 20 juillet 2021 à 12:21
Type |
véhicule |
---|---|
Durabilité |
n/c |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
ID d'entité |
boat |
ID interne |
PC : 41 |
ID réseau |
PC : 1 |
Butin |
|
Première apparition |
|
Valeur |
déc: 333 hex: 14D bin: 101001101 |
ID nominal |
|
Les bateaux (nom anglais : boats) sont à la fois des objets et des entités véhicules utilisées pour se déplacer rapidement sur l'eau.
Obtention
Un bateau placé peut être récupéré en appuyant sur le bouton pour attaquer. Plusieurs coups sont généralement nécessaires et doivent être effectués à intervalles ne dépassant pas 1,5 seconde pour ne pas laisser le temps au bateau de se régénérer. Une arme ou un outil commettant plus de 4 demi-cœurs de dégâts peut le détruire instantanément.
Fabrication
Un bateau est créé à partir de 5 planches avec la recette suivante. Les bateaux sont de la couleur des planches utilisées pour les fabriquer.
Nom | Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|---|
Bateau en bois | Mêmes Planches | [Version Java uniquement] | |
Bateau en bois | Mêmes Planches + Pelle en bois |
La pelle représente une rame.[Version Bedrock uniquement] |
Pour débloquer la recette de fabrication des bateaux dans le livre de recettes, il faut aller dans l’eau.
Utilisation
Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre avec le bouton utiliser.
Comme les wagonnets, on peut entrer dans un bateau via le bouton utiliser et en sortir en appuyant sur la touche pour s'accroupir[Java et Bedrock uniquement], en enfonçant le stick analogique droit,[Version Bedrock uniquement] en tapant sur le bouton « Débarquer » ou Leave Boat,[Version Bedrock uniquement] ou en appuyant sur la touche pour sauter[Version Bedrock uniquement]. En sortant d'un bateau, le joueur est placé si possible sur la terre ferme, dans la direction dans laquelle il regardait lorsqu'il était dedans, ou bien devant le bateau s'il regardait vers le haut ou vers le bas.
Un bateau se déplace par le contrôle du joueur ou suivant un courant d'eau. Avec un clavier ou une manette, un bateau se contrôle grâce aux 4 touches directionnelles. L'angle de vue du joueur avec la souris est limité à 180° dans le sens de la marche. Sur les écrans tactiles, deux boutons de contrôle apparaissent : le bouton droit oriente le bateau vers la gauche, le bouton gauche l'oriente vers la droite ; un appui simultané sur les deux boutons fait avancer le bateau.
Les bateaux peuvent accueillir deux entités à la fois. Les créatures, à l'exception des chevaux et leurs variantes, peuvent monter en marchant dessus[Version Java uniquement] ou sont « ramassées » en faisant venir le bateau près d'elles[Version Bedrock uniquement]. Elles ne peuvent pas en sortir sans l'aide du joueur qui peut les hameçonner avec une canne à pêche ou les conduire avec une laisse, ou la destruction du bateau par quelque moyen que ce soit. Dans la version Bedrock, une créature peut conduire un bateau sans le joueur. Seul le joueur ou la créature qui est monté en premier peut contrôler le bateau.
Un enderman assis dans un bateau ne peut pas se téléporter en dehors, même lorsqu'il subit des dégâts ou qu'il cherche à attaquer le joueur.
Les bateaux se déplacent sur l'eau plane à la même vitesse que les wagonnets sur des rails alimentés, soit 8 blocs par seconde. Sur terre, un bateau peut être utilisé mais se déplace très lentement, cependant, si un bateau est posé sur de la glace ou de la glace compactée, il se déplacera beaucoup plus vite qu'en temps normal (40 blocs par seconde), et encore plus vite sur de la glace bleue (entre 60 et 70 blocs par seconde).
Physique du bateau
Les bateaux sont des entités dotées d'environ 4 et se régénérant à raison d'1⁄10 par tick.
Ils sont résistants aux chocs : ils ne vont pas se casser en cas de collision avec un bloc, même à la vitesse maximale. Pour qu'ils se détruisent, il faut les attaquer, y mettre le feu, les conduire sur un cactus ou leur tirer une flèche. Ils laisseront tomber leur objet.
Les nénuphars se détruisent et ralentissent les bateaux qui les heurtent, mais ne détruisent pas les bateaux.
Si un bateau est poussé sous l'eau, par exemple, s'il est déplacé sous une chute d'eau, ou à contre-courant, il coulera.
- Dans la version Java, un bateau coulé doit être détruit et récupéré pour pouvoir être réutilisé.
- Dans la version Bedrock, un bateau se remet à flotter lorsqu'il émerge du courant ou de la chute d'eau qui le retenait.
Commerce
Les pêcheurs de niveau expert ont 1 chance sur 7 d'acheter l'un des six types de bateaux pour une émeraude.[Version Bedrock uniquement]
Les pêcheurs de niveau maître proposent toujours d'acheter un bateau en chêne pour une émeraude.[Version Java uniquement]
Combustible
Utilisé comme combustible dans un fourneau, un bateau brûle pendant 60 secondes, faisant cuire jusqu'à six éléments.
Valeurs NBT
Entité
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
Type : Le type de bois du bateau. Les types valides sontoak
,spruce
,birch
,jungle
,acacia
,dark_oak
.
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Flottage de chèvre (Whatever Floats Your Goat!) | Montez dans un bateau ou radeau avec une chèvre. | Agriculture | — | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
|
Historique
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.6 | Ajout du bateau en bois. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.6.6 | Heurter du sable des âmes en bateau tue le joueur, mais garde le bateau intact. | ||||
1.8 | Il est possible d'infliger un coup critique à un bateau. | ||||
Version Java | |||||
1.3.1 | 12w15a | Les bateaux peuvent être éjectés depuis un distributeur. | |||
12w21a | Les bateaux ne se détruisent plus lorsqu'ils entre en collision avec des nénuphars, ce sont les nénuphars qui sont détruits. | ||||
12w23a | Les bateaux sont plus rapides et plus simples à contrôler. | ||||
12w27a | Lorsqu'ils sont détruits par un joueur, les bateaux lâchent leur propre objet. À l'inverse, les bateaux lâchent toujours des planches et des bâtons lorsqu'ils heurtent un obstacle. | ||||
1.6.1 | Le bateau se contrôle désormais avec la souris. | ||||
1.9 | 15w41a | les bateaux sont maintenant plus grand et peuvent contenir deux passagers. Ils ne se détruisent plus quand ils se heurtent à un bloc. | |||
La recette exige désormais une pelle. | |||||
Ajout des bateaux en bois d'épicéa, de bouleau, d'acajou, d'acacia et de chêne noir. | |||||
16w04a | La recette ne requiert plus de pelle. |
Notes diverses
- Le sable, le gravier, le béton en poudre, les enclumes et les œufs de dragon redeviennent des objets quand ils tombent sur un bateau sur l'eau.