Type |
véhicule |
---|---|
Durabilité |
n/c |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
ID d'entité |
boat |
ID interne |
PC : 41 |
ID réseau |
PC : 1 |
Butin |
|
Première apparition |
|
Valeur |
déc: 333 hex: 14D bin: 101001101 |
ID nominal |
|
Les bateaux (nom anglais : boats) sont à la fois des objets et des entités véhicules utilisées pour se déplacer rapidement sur l'eau.
Obtention[]
Un bateau placé peut être récupéré en appuyant sur le bouton pour attaquer. Plusieurs coups sont généralement nécessaires et doivent être effectués à intervalles ne dépassant pas 1,5 seconde pour ne pas laisser le temps au bateau de se régénérer. Une arme ou un outil commettant plus de 4 demi-cœurs de dégâts peut le détruire instantanément.
Fabrication[]
Un bateau est créé à partir de 5 planches avec la recette suivante. Les bateaux sont de la couleur des planches utilisées pour les fabriquer.
Nom | Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|---|
Bateau | Mêmes Planches du monde normal | [Version Java uniquement] | |
Bateau | Mêmes Planches du monde normal + Pelle en bois |
La pelle représente une rame.[Version Bedrock uniquement] |
Pour débloquer la recette de fabrication des bateaux dans le livre de recettes, il faut aller dans l’eau.
Utilisation[]
Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre avec le bouton utiliser.
Vitesse[]
Matériau | Vitesse |
---|---|
Eau | 8.0 blocs/s |
Glace, Glace givrée, Glace compactée | 40 blocs/s |
Glace bleue | 72.7 blocs/s |
Sol | 2.0 blocs/s |
[]
Comme les wagonnets, on peut entrer dans un bateau via le bouton utiliser et en sortir en appuyant sur la touche pour s'accroupir[Java et Bedrock uniquement], en enfonçant le stick analogique droit,[Version Bedrock uniquement] en tapant sur le bouton « Débarquer » ou Leave Boat,[Version Bedrock uniquement] ou en appuyant sur la touche pour sauter[Version Bedrock uniquement]. En sortant d'un bateau, le joueur est placé si possible sur la terre ferme, dans la direction dans laquelle il regardait lorsqu'il était dedans, ou bien devant le bateau s'il regardait vers le haut ou vers le bas.
Un bateau se déplace par le contrôle du joueur ou suivant un courant d'eau. Avec un clavier ou une manette, un bateau se contrôle grâce aux 4 touches directionnelles. L'angle de vue du joueur avec la souris est limité à 180° dans le sens de la marche. Sur les écrans tactiles, deux boutons de contrôle apparaissent : le bouton droit oriente le bateau vers la gauche, le bouton gauche l'oriente vers la droite ; un appui simultané sur les deux boutons fait avancer le bateau.
Les bateaux peuvent accueillir deux entités à la fois. Les créatures, à l'exception des chevaux et leurs variantes, peuvent monter en marchant dessus[Version Java uniquement] ou sont « ramassées » en faisant venir le bateau près d'elles[Version Bedrock uniquement]. Elles ne peuvent pas en sortir sans l'aide du joueur qui peut les hameçonner avec une canne à pêche ou les conduire avec une laisse, ou la destruction du bateau par quelque moyen que ce soit. Dans la version Bedrock, une créature peut conduire un bateau sans le joueur. Seul le joueur ou la créature qui est monté en premier peut contrôler le bateau.
Un enderman assis dans un bateau ne peut pas se téléporter en dehors, même lorsqu'il subit des dégâts ou qu'il cherche à attaquer le joueur.
Physique du bateau[]
Les bateaux sont des entités dotées d'environ 4 et se régénérant à raison d'1⁄10 par tick.
Ils sont résistants aux chocs : ils ne vont pas se casser en cas de collision avec un bloc, même à la vitesse maximale. Pour qu'ils se détruisent, il faut les attaquer, y mettre le feu, les conduire sur un cactus ou leur tirer une flèche. Ils laisseront tomber leur objet.
Les nénuphars se détruisent et ralentissent les bateaux qui les heurtent, mais ne détruisent pas les bateaux.
Si un bateau est poussé sous l'eau, par exemple, s'il est déplacé sous une chute d'eau, ou à contre-courant, il coulera.
- Dans la version Java, un bateau coulé doit être détruit et récupéré pour pouvoir être réutilisé.
- Dans la version Bedrock, un bateau se remet à flotter lorsqu'il émerge du courant ou de la chute d'eau qui le retenait.
Commerce[]
Les pêcheurs de niveau expert ont 1 chance sur 7 d'acheter l'un des six types de bateaux pour une émeraude.[Version Bedrock uniquement]
Les pêcheurs de niveau maître proposent toujours d'acheter un bateau en chêne pour une émeraude.[Version Java uniquement]
Combustible[]
Utilisé comme combustible dans un fourneau, un bateau brûle pendant 60 secondes, faisant cuire jusqu'à six éléments.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
En train de ramer | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 [vérifier dans le code] | 16 | |
En train de ramer | ? | ? | entity | subtitles | 0.8 | 0.8 - 1.2 [vérifier dans le code] | 16 |
Valeurs NBT[]
Entité[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
Type : Le type de bois du bateau. Les types valides sontoak
,spruce
,birch
,jungle
,acacia
,dark_oak
.
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Flottage de chèvre (Whatever Floats Your Goat!) | Montez dans un bateau ou radeau avec une chèvre. | Agriculture | — | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
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Historique[]
Version Java Alpha | |||||
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1.0.6 | Ajout du bateau en bois. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.6.6 | Heurter du sable des âmes en bateau tue le joueur, mais garde le bateau intact. | ||||
1.8 | Il est possible d'infliger un coup critique à un bateau. | ||||
Version Java | |||||
1.3.1 | 12w15a | Les bateaux peuvent être éjectés depuis un distributeur. | |||
12w21a | Les bateaux ne se détruisent plus lorsqu'ils entre en collision avec des nénuphars, ce sont les nénuphars qui sont détruits. | ||||
12w23a | Les bateaux sont plus rapides et plus simples à contrôler. | ||||
12w27a | Lorsqu'ils sont détruits par un joueur, les bateaux lâchent leur propre objet. À l'inverse, les bateaux lâchent toujours des planches et des bâtons lorsqu'ils heurtent un obstacle. | ||||
1.6.1 | Le bateau se contrôle désormais avec la souris. | ||||
1.9 | 15w41a | les bateaux sont maintenant plus grand et peuvent contenir deux passagers. Ils ne se détruisent plus quand ils se heurtent à un bloc. | |||
La recette exige désormais une pelle. | |||||
Ajout des bateaux en bois d'épicéa, de bouleau, d'acajou, d'acacia et de chêne noir. | |||||
16w04a | La recette ne requiert plus de pelle. | ||||
1.19 | 22w11a | Ajout du bateau en palétuvier. |
Notes diverses[]
- Le sable, le gravier, le béton en poudre, les enclumes et les œufs de dragon redeviennent des objets quand ils tombent sur un bateau sur l'eau.