Minecraft Wiki
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Balise
Balise

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui (15)

Résistance

15

Dureté

3

Outil

?

Renouvelable

?

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.4.2 (12w32a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 138 hex: 8A bin: 10001010

La balise (nom anglais : beacon) est un bloc disponible depuis la version 1.4.2.

Fabrication

Ingrédients Recette » Résultat
Obsidienne + Verre + Étoile du Nether Modèle:Grille/Établi

Utilisation

La balise a deux fonctions :

  • Elle émet un faisceau de lumière purement esthétique atteignant le ciel, visible de loin, pouvant faire office de point de repère.
  • Les pouvoirs, qui affectent les joueurs présents dans le rayon d'action de la balise.

Pour fonctionner, la balise doit être placée sur une pyramide constituée de blocs de diamant, d'émeraude, d'or et/ou de fer - vous pouvez mélanger les différents blocs cités ci-contre pour faire la pyramide - comprenant une base de 3x3, 5x5, 7x7 ou 9x9. Le sommet de la pyramide doit être la balise, posée sur un bloc solide et exposée au ciel. Une balise fonctionnelle émet un faisceau lumineux parcourant le ciel, qui disparaît si le joueur se trouve à plus de 170 blocs de la balise. Une fois la pyramide terminée et la balise posée, il faut sélectionner un effet dans l'interface (clic-droit pour l'afficher), faire une offrande, c'est-à-dire placer un lingot de fer, un lingot d'or, un diamant ou une émeraude dans la case du bas, puis cliquer sur le signe « Valider » en vert.

À ce stade, l'effet sélectionné est en marche et il est renouvelé toutes les quatre à huit secondes tant que le joueur se trouve à une certaine distance de la pyramide (voir rayon d'action). Il suffit de re-sélectionner et de faire à nouveau une offrande afin d'obtenir un nouvel effet et ainsi de suite, les effets sont constamment disponibles.

Plus la pyramide est grande, plus le nombre d'effets proposés sera important et ils fonctionneront à une distance plus élevée (un rayon de 50 blocs pour la pyramide la plus grande et un rayon de 20 pour la plus petite). De plus, la pyramide la plus grande vous permet d'avoir un pouvoir primaire plus la régénération ou bien un pouvoir de niveau II.

Les capacités débloquées (effets) pour chaque pyramide

Stade Description Construction Blocs nécessaires
(en diamant par exemple)
Effets Rayon d'action
1 Une pyramide de base 3x3













9 blocs (81 diamants)
Vitesse I

Célérité I
20 blocs
2 Une pyramide de base 5x5





















34 blocs (306 diamants)
Résistance I

Amélioration des sauts I
30 blocs
3 Une pyramide de base 7x7






























83 blocs (747 diamants)
Force I
40 blocs
4 Une pyramide de base 9x9








































164 blocs (1476 diamants)


Régénération

Vitesse II

Célérité II

Résistance II

Amélioration des sauts II

Force II

50 blocs

À noter :
- Pour changer l'effet produit par une balise (ou pour l'activer) il faut payer un lingot de fer, un lingot d'or, une gemme de diamant, ou une émeraude.
- La zone d'effet de la balise n'est pas une sphère mais un cube ayant de coté 2 fois le rayon d'action et pour centre la balise.

Balises adjacentes

Afin de cumuler les effets de plusieurs améliorations, on peut placer des balises côte à côte. Cela permet en plus d'économiser un grand nombre de blocs, en particulier pour les pyramides les plus hautes :

Balises
adjacentes
Disposition optimale
(vue du dessus)
Blocs nécessaires
à la construction
Blocs économisés (par
rapport à n pyramides)
2



































































































188 140
3














































































































212 280
4














































































































216 440
5
























































































































240 580
6
























































































































244 740

Tous les effets au deuxième niveau sont donc activables avec 244 blocs, contre 984 en réalisant des pyramides séparées.

Notes diverses

  • Lorsqu’une amélioration sur l’une des précédentes capacités est sélectionnée, la régénération n’est plus assurée.
  • Il est possible de créer une balise dans les enfers mais il faut détruire tous les blocs au dessus de celle ci y compris la bedrock ; c’est donc possible uniquement en mode créatif.
  •  Il semblerait que seule une amélioration puisse être activée à la fois.
  • Le faisceau lumineux émis par la balise fait 255 blocs de haut et ce, quelque soit l'altitude où la balise est posée ou le nombre d'étage à la pyramide.
  • La qualité et la proportion des blocs utilisés dans une pyramide n'a aucune importance et ne modifie en rien les effets d'une balise, seules la hauteur et la configuration globale de la pyramide comptent.
  • Une balise peut être activée dans l'eau, en mettant des blocs de verre (par exemple) au dessus jusqu'à la surface.
  • Il est possible d'enterrer ou de recouvrir tous les blocs de la pyramide, y compris la balise avec certains blocs.
  • La balise peut être recouverte par de nombreux blocs sans être désactivée : verre, vitre, coffre, barrière, échelle, torche, enclume, Barreaux de fer, trappe.

Galerie

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