Gravité |
oui |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0,5 |
Dureté |
0,5 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) avec ceux de même couleur |
Inflammable |
non |
Première apparition | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 252 hex: FC bin: 11111100 |
ID nominal |
|
Autres noms |
Poudre de béton ( BE) |
Le béton en poudre (nom anglais : concrete powder) est un bloc disponible en 16 couleurs. Tout comme le sable, le gravier, les œufs de dragon et les enclumes, le béton en poudre est soumis à la gravité.
Obtention[]
Minage[]
Le béton en poudre peut être miné avec n'importe quel outil ou avec la main, mais utiliser une pelle est le moyen le plus rapide. Il a une dureté de 0,5 et une résistance aux explosions de 2,5.
Bloc | ||
---|---|---|
Dureté | 0.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 0,75 | |
Bois | 0,4 | |
Pierre | 0,2 | |
Fer | 0,15 | |
Diamant | 0,1 | |
Netherite | 0,1 | |
Or | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Le béton en poudre se fabrique avec 4 blocs de gravier, 4 blocs de sable et un colorant.
Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|
Sable + Gravier + Même teinture |
[[Sable|]][[Gravier|]][[Sable|]][[Gravier|]][[Teinture blanche|]][[Teinture orange|]][[Teinture magenta|]][[Teinture bleu clair|]][[Teinture jaune|]][[Teinture vert clair|]][[Teinture rose|]][[Teinture grise|]][[Teinture gris clair|]][[Teinture cyan|]][[Teinture violette|]][[Teinture bleue|]][[Teinture marron|]][[Teinture verte|]][[Teinture rouge|]][[Teinture noire|]][[Gravier|]][[Sable|]][[Gravier|]][[Sable|]]
8888888888888888 |
L’emplacement des ingrédients dans l’établi n’a aucune importance. |
Utilisation[]
Le béton en poudre tombe lorsqu'il y a un bloc non solide en-dessous. S'il tombe sur un joueur ou sur une créature, l'entité suffoquera.
Création du béton[]
Si un bloc de béton en poudre rentre en contact avec de l'eau ou de la lave, il se transformera en bloc de béton. Plus précisément, le bloc doit tomber dans un bloc d'un fluide ou être placé dans un espace occupé par un fluide, ou bien il faut que de l'eau ou de la lave coule dessus ou à côté du bloc.
L'exception à cela est que le bloc de béton ne se transformera si un bloc d'eau isolé sans écoulement est utilisé. La pluie et les fioles d'eau jetables n'affectent également pas la transformation.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 0.8 |
Valeurs[]
ID[]
Nom | Identifiant |
---|---|
Béton blanc en poudre | white_concrete_powder
|
Béton orange en poudre | orange_concrete_powder
|
Béton magenta en poudre | magenta_concrete_powder
|
Béton bleu clair en poudre | light_blue_concrete_powder
|
Béton jaune en poudre | yellow_concrete_powder
|
Béton vert clair en poudre | lime_concrete_powder
|
Béton rose en poudre | pink_concrete_powder
|
Béton grise en poudre | gray_concrete_powder
|
Béton gris clair en poudre | light_gray_concrete_powder
|
Béton cyan en poudre | cyan_concrete_powder
|
Béton violet en poudre | purple_concrete_powder
|
Béton bleu en poudre | blue_concrete_powder
|
Béton marron en poudre | brown_concrete_powder
|
Béton vert en poudre | green_concrete_powder
|
Béton rouge en poudre | red_concrete_powder
|
Béton noir en poudre | black_concrete_powder
|
Entité falling_block[]
- Données de l'entité
- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- TileEntityData : Optionnel. Les données NBT de ce bloc.
- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
- BlockState : Le bloc représenté par cette entité.
- Name: Identifiant du bloc.
- Properties : Optionnel. Liste des états du bloc.
- Name : Un état de bloc, de la forme
état=valeur
.
- Name : Un état de bloc, de la forme
- Time : Le nombre de ticks depuis la création de l'entité. S'il est définie sur 0, au moment où il sera à 1, il disparaîtra si le bloc à sa position possède un identifiant différent de son TileID. Si le bloc à sa position possède le même identifiant que son TileID lorsque Time est passé de 0 à 1, le bloc sera supprimé et l'entité continuera de tomber après avoir été écrasée. Lorsque le temps dépasse 600 ou plus de 100 alors que le bloc est inférieur à Y = 0, l'entité sera supprimée.
- DropItem : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le bloc doit lâcher un objet lorsqu'il se casse. Tout bloc qui n'a pas d'équivalent en objet ne lâchera pas d'objet, même s'il est défini.
- HurtEntities : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le bloc peut infliger des dégâts aux autres entités lorsqu'il leur tombe dessus.
- FallHurtMax : Le nombre maximum de points de dégâts qui peut être infligé aux entités qui croisent ce bloc en chute. Pour les blocs en chute naturel, toujours définie sur 40 × 20.
- FallHurtAmount : Multiplié par FallDistance pour calculer la quantité de dégâts à infliger. Pour les blocs en chute naturel, toujours définie à 2.
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 2 février 2017 | Jeb publie une animation montrant un nouveau bloc, ressemblant au sable, soumis à la gravité et qui se solidifie dans l'eau. | |||
Il a plus tard ajouté que ce nouveau bloc sera disponible dans 16 couleurs différentes.[1] | |||||
17w06a | Ajout du béton en poudre. | ||||
1.13 | 17w47a | Les différents états de bloc pour l'ID concrete_powder ont été divisés en plusieurs ID distincts. | |||
La lave transforme désormais le béton en poudre en béton lorsque le bloc rentre en contact avec le fluide, au lieu d'être uniquement transformé en béton lorsque le béton en poudre tombe dans un bloc source de lave.[2] | |||||
Version portable | |||||
1.1 | build 1 | Ajout du béton en poudre. | |||
Version console | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | Ajout du béton en poudre. |