Minecraft Wiki
Advertisement
Armure
Type

objet

Durabilité

oui

Renouvelable

?

Empilable

non

Premières
apparitions

Alpha 1.0.8 (20 juillet 2010)

L'armure (nom anglais : armor) est un ensemble d'objets pouvant être équipés par le joueur, ajoutant une protection supplémentaire. Elle permet de réduire les dégâts que reçoivent les joueurs, mais perdra de ce fait en durabilité. Les armures peuvent être fabriquées en diamant, fer, or et en cuir. Il est possible d'avoir jusqu'à 20 points d'armure (ArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmor).

Armure du joueur

Armorc

Les différents types d'armures en version 1.7.

Depuis le mode Indev, casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être fabriqués par les joueurs à partir de cuir, d'or, de fer ou de diamant (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, ne comprenant plus les dégâts de suffocation, de noyade ou de feu depuis la Bêta 1.8.

Avant, chaque fois que le joueur recevait des dégâts, l'armure perdait en durabilité, et ses capacités de protection diminuaient en proportion. Désormais, plus les matériaux constituant l'armure sont résistants, mieux le joueur sera protégé, quelle que soit l'usure de l'armure. Certains matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments, tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts.

L'armure en mailles ne peut pas être fabriquée puisque les blocs de feu nécessaires ne peuvent pas être obtenus de manière officielle, mais certaines parties de l'armure peuvent être trouvées sur des créatures telles que des zombies ou des squelettes ou tout simplement dans le commerce. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure en fer.

Il est possible de teindre ses armures en cuir en sachant qu'il existe plusieurs millions de couleurs différentes (rendez-vous icidans la pour plus d'explications).

Fabrication d'armures

Il faut 24 unités de matériaux pour concevoir une armure complète. Bien que cela ne soit pas nécessaire d'avoir une armure composée des mêmes matériaux, chaque partie individuelle de l'armure doit être faite d'un seul et même type de matériau. Modèle:Fabrication des armures

Points de défense

Une moitié de plastron représente un point de défense dans la barre d'armure située au-dessus de la barre de vie. Chaque point de défense absorbe 4 % des dégâts reçus, pourcentage qui augmente additivement avec le nombre de points de défense. Les différents matériaux et combinaisons offrent différents niveaux de défense. Une armure complète en diamant absorbe 80 % des dégâts reçus tandis qu'une armure en fer offrira 60 % de protection et une armure en cuir offrira quant à elle seulement 28 % de protection.

Le tableau suivant montre les points de défense en fonction de chaque pièce d'armure, ainsi que la quantité totale de points donnés par set complet pour chaque matériau.

Matériau Casque Plastron Jambières Bottes Set complet
Cuir Half Armor ArmorHalf Armor Armor Half Armor ArmorArmorArmorHalf Armor
Or Armor ArmorArmorHalf Armor ArmorHalf Armor Half Armor ArmorArmorArmorArmorArmorHalf Armor
Cotte de mailles Armor ArmorArmorHalf Armor ArmorArmor Half Armor ArmorArmorArmorArmorArmorArmor
Fer Armor ArmorArmorArmor ArmorArmorHalf Armor Armor ArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorHalf Armor
Diamant ArmorHalf Armor ArmorArmorArmorArmor ArmorArmorArmor ArmorHalf Armor ArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmorArmor

Le tableau suivant montre le rendement, point de défense (Half Armor) obtenu par matériau utilisé. Ainsi, une paire de bottes en fer (Armor) possède un rendement de 50% car elle fournit 2 points de défense pour 4 lingots. Un plastron en diamant (ArmorArmorArmorArmor) quant à lui, possède un rendement de 100% car il fournit 8 points de défense pour 8 diamants.

Matériau Casque plastron Jambières Bottes Set complet
Cuir 20% 37,5% 28,6% 25% 29,2%
Or 40% 62,5% 42,9% 25% 45,8%
Cotte de mailles 40% 62,5% 57,1% 25% 50%
Fer 40% 75% 71,4% 50% 62,5%
Diamant 60% 100% 85.7% 75% 83,3%

Un set complet en diamant donne 0,833 point de défense par diamant, alors qu'un set complet en cuir ne fournit que 0,292 point de défense (65% moins).

Durabilité

Cette section est à compléter à partir du wiki anglais.

Le tableau suivant indique le nombre de coups que chaque pièce d'armure peut recevoir avant d'être détruite.

Matériau Casque Plastron Jambières Bottes
Cuir 56 81 76 66
Or 78 113 106 92
Mailles/Fer 166 241 226 196
Diamant 364 529 496 430

Valeurs des pièces d'armure

Armure en cuir
Icône Dec Hex Objet

298 12A Chapeau

299 12B Tunique

300 12C Pantalon

301 12D Bottes
Armure en cotte de mailles
Icône Dec Hex Objet

302 12E Casque

303 12F Plastron

304 130 Jambières

305 131 Bottes
Armure en fer
Icône Dec Hex Objet

306 132 Casque

307 133 Cuirasse

308 134 Jambières

309 135 Bottes
Armure en diamant
Icône Dec Hex Objet

310 136 Casque

311 137 Cuirasse

312 138 Jambières

313 139 Bottes
Armure en or
Icône Dec Hex Objet

314 13A Casque

315 13B Cuirasse

316 13C Jambières

317 13D Bottes

Armure sur les créatures

En mode normal ou difficile, il est possible de trouver des zombies, des squelettes ou des cochons zombies avec une armure totale ou partielle qui a aussi pour effet de les protéger. Les monstres possèdent généralement des heaumes ou des plastrons mais il est possible de les voir avec les deux, voire une armure complète, à noter qu'une pièce d'armure peut être lâchée par ces créatures et qu'il se peut qu'elle soit teinte, voire enchantée.

Historique

Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History

Notes diverses

  • Il est aussi possible de s'équiper d'une citrouille ou d'un crâne comme casque, mais cela ne vous procurera aucune protection.
  • Faire un clic-droit avec un morceau d'armure dans la main vous le fera porter automatiquement.

Galerie

Références


Advertisement