Minecraft Wiki
m (Mise à jour de liens d'historique des versions)
m (Interwiki)
(25 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Entité
 
{{Entité
  +
|image=Spider Jockey.png;Cave Spider Jockey.png
  +
|tailleimage=x220px
 
|santé=
 
|santé=
 
;Squelette
 
;Squelette
Ligne 5 : Ligne 7 :
 
;Araignée
 
;Araignée
 
:{{pv|16}}
 
:{{pv|16}}
 
;Araignée venimeuse
  +
:{{pv|12}}
 
|dégâts=
 
|dégâts=
;Squelette
+
;Squelette à l'arc
:Facile : {{pv|2}}<br />Normal : {{pv|4}}<br /> Difficile : {{pv|6}}
+
:Facile : {{pv|1}} - {{pv|4}}<br /> Normal : {{pv|1}} - {{pv|4}}<br /> Difficile : {{pv|1}} - {{pv|5}}
 
;Squelette au contact
  +
:Facile : {{pv|2}}<br /> Normal : {{pv|2}}<br /> Difficile : {{pv|3}}
  +
;Wither squelette
  +
:Facile : {{pv|5|wither=1}}<br /> Normal : {{pv|8|wither=1}}<br /> Difficile : {{pv|12|wither=1}}
 
;Araignée
 
;Araignée
 
:Facile : {{pv|2}}<br /> Normal : {{pv|2}}<br /> Difficile : {{pv|3}}
 
:Facile : {{pv|2}}<br /> Normal : {{pv|2}}<br /> Difficile : {{pv|3}}
  +
;Araignée venimeuse
|apparition=Niveau de lumière de 7 ou moins, n'importe où sauf sur des demi-blocs ou sur du verre.
 
  +
:Facile : {{pv|2}}<br /> Normal : {{pv|2|empoisonné=1}}<br /> Difficile : {{pv|3|empoisonné=1}}
|premièreapparition=[[Historique des versions Java/Alpha#1.0.17|Alpha 1.0.17 <small>(20 août 2010)]]</small>
 
  +
|apparition=Voir [[#Apparition|Apparition]]
  +
|premièreapparition=
  +
;[[Version Java|Java]]
 
:[[Historique des versions Java/Alpha#1.0.17|Alpha 1.0.17 <small>(20 août 2010)]]</small>
 
|id=
 
|id=
 
;[[Version Java|Java]]
 
;[[Version Java|Java]]
Ligne 19 : Ligne 31 :
 
:'''Squelette :''' Squelette : 34, Wither Squelette : 48, Vagabond : 46
 
:'''Squelette :''' Squelette : 34, Wither Squelette : 48, Vagabond : 46
 
:'''Araignée :''' 35
 
:'''Araignée :''' 35
  +
:'''Araignée venimeuse :''' 40
 
|identité=
 
|identité=
 
;Squelette
 
;Squelette
 
:<code>skeleton</code>, <code>wither_skeleton</code>, <code>stray</code>
 
:<code>skeleton</code>, <code>wither_skeleton</code>, <code>stray</code>
 
;Araignée
 
;Araignée
:<code>spider</code>
+
:<code>spider</code>,
  +
:<code>cave_spider</code>
|butin=
 
  +
|butin=Voir [[#Butin|Butin]]|image2=Spider Wither Jockey.png;Cave Spider Wither Jockey.png|image3=Stray Spider Jockey.png;Stray Cave Spider Jockey.png|tailleimage2=220px|tailleimage3=220px|comportement=Hostile}}
;Araignée
 
:{{LienObjet|Ficelle}} (0 à 2)<br /> {{LienObjet|id=œil-araignée|Œil d'araignée}} (0 à 1)
 
;Squelette
 
:{{LienObjet|Os}} (0 à 2)<br /> {{LienObjet|Flèche}} (0 à 2)<br />Butin rare :<br /> {{LienObjet|Arc}}
 
|exp='''Squelette :''' 5 {{XP}}<br /> '''Araignée :''' 5 {{XP}}
 
}}
 
{{ébauche}}
 
   
Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles.
+
Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles formées par la combinaison d'une [[araignée]] ou [[araignée venimeuse]]{{Uniquement|bedrock}} et d'un [[squelette]], [[vagabond]], [[Wither squelette]] voire [[Zombie#Bébés zombies|bébé-zombie]]{{Uniquement|bedrock}} la chevauchant.
   
 
== Apparition ==
 
== Apparition ==
  +
=== Araignées et squelettes ===
Dans le monde normal, les araignées apparaissent lorsque la luminosité est de 7 ou moins, sauf sur le [[verre]] et les [[dalles]]. Lors de son apparition, il y a 1 % de chance qu'un squelette ou plus rarement un bébé zombie apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée. Comme cette [[créature]] est la combinaison de deux entités, et non une seule, elle ne possède pas d'[[œufs de créatures|œuf]] spécifique. Utiliser un œuf d'araignée pourra éventuellement faire apparaître une araignée chevauchée.
 
  +
{{Article principal|Araignée}}
Les [[araignée]]s qui apparaissent dans le [[Nether]] (avec des [[œufs de créatures]], des [[Générateur de monstres|générateurs de monstres]], etc.) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un Wither squelette dessus, ce qui en fait la première [[créature]] ne pouvant être observée qu'en mode [[Créatif]].
 
  +
{{Article principal|Squelette}}
   
  +
Lors de l'[[apparition]] d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée.
== Apparence ==
 
  +
L'araignée chevauchée ressemble à une grosse [[araignée]] surmontée d'un squelette. Le [[squelette]] a la même posture que le joueur dans un [[bateau]] ou dans un [[wagonnet]]. Il peut apparaître avec une [[armure]] ou une [[citrouille]] sur la tête, de la même manière qu’un [[squelette]] normal. S'il a un couvre-chef, il ne brûlera pas le jour. Cette [[créature]] n'a pas de son particulier et reprend les sons des deux entités qui la composent.
 
 
Les [[araignée]]s qui apparaissent dans [[le Nether]] (avec des [[œufs d'apparition]], des [[commandes]] ou des [[Générateur de monstres|générateurs de monstres]], puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un [[Wither squelette]] sur leur dos.
  +
Dans les [[biome]]s enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un [[vagabond]], variante du squelette dans ces biomes.
  +
  +
[[File:Spider Jockey.png|150px|link=]]
  +
[[File:Spider Wither Jockey.png|150px|link=]]
  +
[[File:Stray Spider Jockey.png|150px|link=]]
  +
  +
Dans la [[Version Java|version Java]], en [[difficulté]] Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la [[Difficulté#Difficulté régionale|difficulté régionale]]) d’apparaître avec un [[Effets de potions|effet de potion]] bénéfique parmi :
  +
* {{EffetSprite|rapidité}} vitesse (40 % de chances)
  +
* {{EffetSprite|force}} force (20 % de chances)
  +
* {{EffetSprite|régénération}} régénération (20 % de chances)
  +
* {{EffetSprite|invisibilité}} invisibilité (20 % de chances)
  +
La durée de cet effet est indéfinie.
  +
  +
Les [[squelette]]s peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'[[armure]] ou une [[citrouille]] sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour.
  +
  +
[[Fichier:spiderjockeyinglass.png|thumb|Une araignée chevauchée avec la tête du squelette dans un bloc de verre.]]
  +
Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.
  +
 
Comme cette [[créature]] est la combinaison de deux entités, et non une seule, elle ne possède pas d'[[œufs d'apparition|œuf]] spécifique en mode [[Créatif]]. Utiliser un œuf d'apparition d'araignée pourra éventuellement faire apparaître une araignée chevauchée.
  +
  +
Utiliser la commande {{cmd|summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]} }} donnera une araignée chevauchée par un squelette.{{Uniquement|java}}
  +
  +
=== Version Bedrock ===
  +
Les [[araignée venimeuse|araignées venimeuses]] peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans [[le Nether]] et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un [[vagabond]].
  +
  +
Par ailleurs, les [[Zombie#Bébés zombies|bébés zombies]] peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : [[poule]] adulte, [[ocelot]] adulte, [[loup]] sauvage adulte, [[zombie]] adulte et ses variantes, [[vache]], [[cochon]], [[mouton]], [[cheval]] et ses variantes, [[champimeuh]], [[araignée]], [[araignée venimeuse]], [[panda]] et [[chat]] sauvage adulte.
  +
  +
[[File:Cave Spider Jockey.png|150px|link=]]
  +
[[File:Cave Spider Wither Jockey.png|150px|link=]]
  +
[[File:Stray Cave Spider Jockey.png|150px|link=]]
  +
[[File:Baby_Zombie_Riding_Spider.png|150px|link=]]
   
 
== Butin ==
 
== Butin ==
 
Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.
 
Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.
   
Leur butin n'est pas différent de celui de l'araignée ou du squelette tué seul.
+
Leur butin n'est pas différent de celui de l'araignée ou du squelette tués seuls.
   
 
== Comportement ==
 
== Comportement ==
L’[[araignée]] contrôle le mouvement de la créature. Sa capacité de saut est diminuée, mais elle reste très agile. Elle va donc errer sans but le jour et poursuivra le joueur la nuit. Cependant, le [[squelette]] tirera sur le joueur à n’importe quel moment de la journée. Puisque les araignées peuvent voir au travers des murs, l’araignée chevauchée poursuivra les joueurs qui se cachent dans des bâtiments et est d’autant plus dangereuse.
+
L’[[araignée]] contrôle le mouvement de la créature. Elle va donc errer sans but le jour et poursuivra le joueur la nuit ou dans les endroits faiblement éclairés. Les deux créatures attaquent et prennent des dégâts individuellement. Si une araignée chevauchée saute dans l'eau, le squelette descendra de l'araignée.
  +
À la lumière du soleil, si le [[squelette]] n’a pas de couvre-chef, il brûlera et mourra, laissant l’araignée. L’araignée chevauchée n’ira pas instinctivement à l’ombre ou dans l’eau pour sauver son cavalier.
 
  +
Le [[squelette]] tirera sur le joueur à n’importe quel moment de la journée, bien qu'un squelette non protégé brûle rapidement au [[soleil]], laissant l'araignée indemne.
Parfois, le [[squelette]] peut descendre de l’araignée. Cela est dû au code de l’IA qui fait que le [[squelette]] descend de temps à autre de l’entité qu’il chevauche, ce qui est utile pour un [[bateau]] ou un [[wagonnet]].
 
  +
Il peut arriver que les flèches du [[squelette]] atterrissent sur l'araignée (provoquant un duel entre les deux créatures jusqu'à ce que l'une des deux meure), et d'autres fois, l’[[araignée]] peut bondir et amener le [[squelette]] dans sa propre flèche.
 
  +
Une araignée chevauchée peut attaquer deux [[joueur]]s différents en [[multijoueur]], lorsqu'un joueur inflige des dégâts à l'une des deux créatures et pas l'autre. Si le cavalier squelette tire sur une autre créature hostile, cette dernière concentrera sa riposte sur le squelette et pas sur l'araignée montée, même après la mort du squelette. Si le cavalier squelette est visé par un autre squelette, il descendra de l'araignée pour engager un combat contre le squelette qui lui a tiré dessus. Il peut arriver que les flèches du squelette atterrissent sur l'araignée (provoquant un duel entre les deux créatures jusqu'à ce que l'une des deux meure), et d'autres fois, l’araignée peut bondir et amener le squelette dans sa propre flèche.
  +
 
Quand une araignée chevauchée monte dans un [[wagonnet]], les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.
  +
  +
{{CommentSprite|8}} Dans la [[version Bedrock]], si un bébé zombie se met à chevaucher une [[araignée venimeuse]], la créature utilisera la vitesse du bébé zombie au lieu de la vitesse habituelle de l'araignée.
   
 
== Tutoriels ==
 
== Tutoriels ==
[[Tutoriels/Combat#Araignée chevauchée]]
+
{{Article principal|Tutoriels/Combat#Araignée chevauchée}}
   
 
== Historique ==
 
== Historique ==
 
{{Historique|alpha}}
 
{{Historique|alpha}}
  +
{{Historique||16 août 2010|link=https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg418236#msg418236|Notch mentionne le concept de l'araignée chevauchée dans un forum de TIGSource.}}
{{Historique||1.0.17|Ajout des araignées chevauchées, elles donnent 0 à 2 [[ficelle]]s de la part de l’[[araignée]] et 0 à 2 [[flèche]]s de la part du [[squelette]].}}
 
  +
{{Historique||1.0.17|[[Fichier:Spider_Jockey_a1.0.17.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées.}}
  +
{{Historique||1.2.0|[[Fichier:Spider_Jockey_a1.2.0.png|48px]] Les squelettes qui montent sur les araignées tiennent un arc.}}
 
{{Historique|beta}}
 
{{Historique|beta}}
{{Historique||1.2|Les [[squelette]]s donnent en plus 0-2 [[os]].|Les [[araignée]]s peuvent monter aux murs avec un cavalier.}}
+
{{Historique||1.2|Comme les araignées, les araignées chevauchées peuvent escalader les murs.}}
{{Historique||1.5|Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le [[squelette]] ne brûle, mais trop élevée pour que l’[[araignée]] ne pourchasse le joueur.}}
+
{{Historique||1.5|Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le [[squelette]] brûle, mais trop élevée pour que l’[[araignée]] pourchasse le joueur.}}
  +
{{Historique||1.8|[[Fichier:Spider_Jockey_Beta_v1.8.png|48px]] L'arc du cavalier de l'araignée chevauchée est maintenant plus large et tenu de manière plus réaliste que dans les versions précédentes.|Les cavaliers des araignées chevauchées tirent les flèches plus lentement, mais l'arc est plus puissant.}}
 
{{Historique|release}}
 
{{Historique|release}}
{{Historique||1.0.0|snap=1.9pre2|Les araignées peuvent lâcher un [[œil d'araignée]] à leur mort.}}
+
{{Historique||1.0.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées tiennent leur arc avec une seule main encore, mais l'arc reste large et tenu de manière réaliste.}}
{{Historique||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Les [[œufs de créatures]] peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.}}
+
{{Historique||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Les [[œufs d'apparition]] peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.}}
{{Historique|||snap=12w36a|Les œufs de créatures peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des [[wither squelette]]s dans le [[Nether]].
+
{{Historique|||snap=12w36a|[[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des [[Wither squelette]]s dans le [[Nether]].
Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit "classique", malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante. On ne peut les observer qu'en mode créatif.}}
+
Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante.}}
  +
{{Historique||1.5|snap=13w09a|Les [[squelette]]s ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé.}}
  +
{{Historique||1.9|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent et leur position assise a été légèrement abaissée.}}
  +
{{Historique||1.10|snap=16w20a|[[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.}}
  +
{{Historique||1.11|Les araignées chevauchées ne peuvent plus avoir un cavalier vagabond ou un cavalier Wither squelette.}}
  +
{{Historique||1.14|snap=18w43a|[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.}}
  +
{{Historique|pocket Alpha}}
  +
{{Historique||0.11.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées. Les araignées venimeuses ont aussi une chance d'être chevauchées.|snap=build 1}}
  +
{{Historique||0.12.1|[[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Skeleton_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées et des araignées venimeuses chevauchées par un Wither squelette.|snap=build 1}}
  +
{{Historique||0.14.0|Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois.|snap=build 1}}
  +
{{Historique||0.15.0|[[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les araignées ont désormais 80 % de chances d'être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.|Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies momifiés.|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent.|snap=build 1}}
  +
{{Historique|bedrock}}
  +
{{Historique||1.10|[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Stray_Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.}}
  +
{{Historique|console}}
  +
{{Historique||[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées. |ps=1.0|switch=1.0.1|wiiu=Patch 1|xbone=CU1|xbox=TU1}}
  +
{{Historique||[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.|ps=1.90|switch=none|wiiu=none|xbone=none|xbox=none}}
  +
{{Historique|Version New Nintendo 3DS}}
  +
{{Historique||0.1.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées.}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
 
== Notes diverses ==
 
* Les araignées venimeuses chevauchées n’existent pas naturellement.
 
* Si un joueur quitte une partie puis revient alors qu’il y a une araignée chevauchée, alors le [[squelette]] sera descendu de l’araignée.
 
* En multijoueur, une araignée chevauchée peut attaquer deux joueurs différents. Cela arrive si un joueur rentre dans un bâtiment et qu’un autre joueur passe au même moment. L’araignée, pouvant voir au travers des murs, continuera de pourchasser le premier joueur tandis que le [[squelette]] changera de cible.
 
* Si une araignée chevauchée monte dans un [[wagonnet]], alors l’[[araignée]] suffoquera et le [[squelette]] restera.
 
* Si le [[squelette]] sur l’araignée chevauchée est touché par un autre squelette, alors il descendra de sa monture.{{cn}}
 
* Dans le Nether, des araignées chevauchées par des squelettes peuvent aussi apparaître.
 
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Fichier:Spider Jockey with Enchanted Bow and Armor.png|Une araignée chevauchée par un squelette avec un arc et armure enchantés.
Fichier:Squelettmontarm.png|Un squelette sur une araignée en armure donnée par le joueur.
 
Fichier:Araigneechevinv.png|Une araignée chevauchée invisible avec le squelette.
+
Fichier:Skelevsjockey.png|Un squelette et une araignée chevauchée en duel.
  +
Fichier:Pumpkinskeletonspider.png|Pendant Halloween, il est possible que les cavaliers des araignées chevauchées portent une citrouille sculptée ou une citrouille lanterne.
  +
Fichier:Skeleton-spider-desert.png|Une araignée chevauchée dans un biome désert à l'aube.
  +
Fichier:Burning-jockey.png|Une araignée chevauchée qui se brûle.
  +
Fichier:A Wither Skeleton Cave Spider Jockey.jpg|Une araignée venimeuse chevauchée par un Wither squelette.
  +
Fichier:Araigneechevinv.png|Une araignée chevauchée invisible, où seuls l'arc du squelette et les yeux de l'araignée restent visibles.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
{{Entités}}
 
{{Entités}}
   
Ligne 91 : Ligne 154 :
 
[[es:Jinete arácnido]]
 
[[es:Jinete arácnido]]
 
[[hu:Póklovas]]
 
[[hu:Póklovas]]
[[it:Spider Jockey]]
+
[[it:Cavalcatore di ragni]]
 
[[ja:スパイダージョッキー]]
 
[[ja:スパイダージョッキー]]
[[ko:스파이더 조키]]
+
[[ko:거미 조키]]
 
[[nl:Spinberijder]]
 
[[nl:Spinberijder]]
 
[[pl:Pajęczy jeździec]]
 
[[pl:Pajęczy jeździec]]

Version du 29 juillet 2020 à 16:21

Araignée chevauchée
Spider JockeyCave Spider Jockey
Spider Wither JockeyCave Spider Wither Jockey
Stray Spider JockeyStray Cave Spider Jockey
Points de vie
Squelette
20Heart (icon) × 10
Araignée
16Heart (icon) × 8
Araignée venimeuse
12Heart (icon) × 6
Comportement

Hostile

Dégâts
Squelette à l'arc
Facile : 1Half Heart (icon) - 4Heart (icon)Heart (icon)
Normal : 1Half Heart (icon) - 4Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 1Half Heart (icon) - 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Squelette au contact
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Heart (icon)
Difficile : 3Heart (icon)Half Heart (icon)
Wither squelette
Facile : 5Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Half Withered Heart (icon)
Normal : 8Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)
Difficile : 12Withered Heart (icon) × 6
Araignée
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Heart (icon)
Difficile : 3Heart (icon)Half Heart (icon)
Araignée venimeuse
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Poisoned Heart (icon)
Difficile : 3Poisoned Heart (icon)Half Poisoned Heart (icon)
Apparition

Voir Apparition

Récompenses

Voir Butin

Premières apparitions
Java
Alpha 1.0.17 (20 août 2010)
ID interne
Java
Squelette : Squelette : 51, Wither Squelette : 5, Vagabond : 6
Araignée : 52
Bedrock
Squelette : Squelette : 34, Wither Squelette : 48, Vagabond : 46
Araignée : 35
Araignée venimeuse : 40
ID d'entité
Squelette
skeleton, wither_skeleton, stray
Araignée
spider,
cave_spider

Les araignées chevauchées (en anglais : Spider Jockey) sont des créatures hostiles formées par la combinaison d'une araignée ou araignée venimeuse[Version Bedrock uniquement] et d'un squelette, vagabond, Wither squelette voire bébé-zombie[Version Bedrock uniquement] la chevauchant.

Apparition

Araignées et squelettes

Loupe Page en correspondance : Araignée
Loupe Page en correspondance : Squelette

Lors de l'apparition d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée.

Les araignées qui apparaissent dans le Nether (avec des œufs d'apparition, des commandes ou des générateurs de monstres, puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un Wither squelette sur leur dos. Dans les biomes enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un vagabond, variante du squelette dans ces biomes.

Spider Jockey Spider Wither Jockey Stray Spider Jockey

Dans la version Java, en difficulté Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la difficulté régionale) d’apparaître avec un effet de potion bénéfique parmi :


  • vitesse (40 % de chances)

  • force (20 % de chances)

  • régénération (20 % de chances)

  • invisibilité (20 % de chances)

La durée de cet effet est indéfinie.

Les squelettes peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'armure ou une citrouille sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour.

Spiderjockeyinglass

Une araignée chevauchée avec la tête du squelette dans un bloc de verre.

Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.

Comme cette créature est la combinaison de deux entités, et non une seule, elle ne possède pas d'œuf spécifique en mode Créatif. Utiliser un œuf d'apparition d'araignée pourra éventuellement faire apparaître une araignée chevauchée.

Utiliser la commande /summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]} donnera une araignée chevauchée par un squelette.[Version Java uniquement]

Version Bedrock

Les araignées venimeuses peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans le Nether et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un vagabond.

Par ailleurs, les bébés zombies peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : poule adulte, ocelot adulte, loup sauvage adulte, zombie adulte et ses variantes, vache, cochon, mouton, cheval et ses variantes, champimeuh, araignée, araignée venimeuse, panda et chat sauvage adulte.

Cave Spider Jockey Cave Spider Wither Jockey Stray Cave Spider Jockey Baby Zombie Riding Spider

Butin

Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.

Leur butin n'est pas différent de celui de l'araignée ou du squelette tués seuls.

Comportement

L’araignée contrôle le mouvement de la créature. Elle va donc errer sans but le jour et poursuivra le joueur la nuit ou dans les endroits faiblement éclairés. Les deux créatures attaquent et prennent des dégâts individuellement. Si une araignée chevauchée saute dans l'eau, le squelette descendra de l'araignée.

Le squelette tirera sur le joueur à n’importe quel moment de la journée, bien qu'un squelette non protégé brûle rapidement au soleil, laissant l'araignée indemne.

Une araignée chevauchée peut attaquer deux joueurs différents en multijoueur, lorsqu'un joueur inflige des dégâts à l'une des deux créatures et pas l'autre. Si le cavalier squelette tire sur une autre créature hostile, cette dernière concentrera sa riposte sur le squelette et pas sur l'araignée montée, même après la mort du squelette. Si le cavalier squelette est visé par un autre squelette, il descendra de l'araignée pour engager un combat contre le squelette qui lui a tiré dessus. Il peut arriver que les flèches du squelette atterrissent sur l'araignée (provoquant un duel entre les deux créatures jusqu'à ce que l'une des deux meure), et d'autres fois, l’araignée peut bondir et amener le squelette dans sa propre flèche.

Quand une araignée chevauchée monte dans un wagonnet, les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.


Dans la version Bedrock, si un bébé zombie se met à chevaucher une araignée venimeuse, la créature utilisera la vitesse du bébé zombie au lieu de la vitesse habituelle de l'araignée.

Tutoriels

Historique

Version Java Alpha
16 août 2010Notch mentionne le concept de l'araignée chevauchée dans un forum de TIGSource.
1.0.17Spider Jockey a1.0.17 Ajout des araignées chevauchées.
1.2.0Spider Jockey a1.2.0 Les squelettes qui montent sur les araignées tiennent un arc.
Version Java Bêta
1.2Comme les araignées, les araignées chevauchées peuvent escalader les murs.
1.5Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le squelette brûle, mais trop élevée pour que l’araignée pourchasse le joueur.
1.8Spider Jockey Beta v1.8 L'arc du cavalier de l'araignée chevauchée est maintenant plus large et tenu de manière plus réaliste que dans les versions précédentes.
Les cavaliers des araignées chevauchées tirent les flèches plus lentement, mais l'arc est plus puissant.
Version Java
1.0.0Spider Jockey v1.0.0 Les cavaliers des araignées chevauchées tiennent leur arc avec une seule main encore, mais l'arc reste large et tenu de manière réaliste.
1.4.212w34aLes œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.
12w36aSpider Wither Jockey Revision 1 Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des Wither squelettes dans le Nether. Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante.
1.513w09aLes squelettes ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé.
1.9Spider Jockey v1.9 15w31a Spider Wither Jockey Revision 2 Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent et leur position assise a été légèrement abaissée.
1.1016w20aStray Spider Jockey Revision 1 Les araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.
1.11Les araignées chevauchées ne peuvent plus avoir un cavalier vagabond ou un cavalier Wither squelette.
1.1418w43aSpider Jockey La texture de l'araignée chevauchée a été changée.
Version portable Alpha
0.11.0build 1Spider Jockey v1.0.0 Cave Spider Jockey Revision 1 Ajout des araignées chevauchées. Les araignées venimeuses ont aussi une chance d'être chevauchées.
0.12.1build 1Spider Wither Jockey Revision 1 Cave Spider Wither Skeleton Jockey Revision 1 Ajout des araignées et des araignées venimeuses chevauchées par un Wither squelette.
0.14.0build 1Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois.
0.15.0build 1Stray Spider Jockey Revision 1 Stray Cave Spider Jockey Revision 1 Les araignées ont désormais 80 % de chances d'être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.
Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies momifiés.
Spider Jockey v1.9 15w31a Cave Spider Jockey Revision 2 Spider Wither Jockey Revision 2 Cave Spider Wither Jockey Revision 2 Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent.
Version Bedrock
1.10Spider Jockey Cave Spider Jockey Spider Wither Jockey Cave Spider Wither Jockey Stray Spider Jockey Stray Cave Spider Jockey La texture de l'araignée chevauchée a été changée.
Version console
TU1CU11.0Patch 11.0.1Spider Jockey v1.0.0 Ajout des araignées chevauchées.
1.90Spider Jockey La texture de l'araignée chevauchée a été changée.
Version New Nintendo 3DS
0.1.0Spider Jockey v1.9 15w31a Cave Spider Jockey Revision 2 Spider Wither Jockey Revision 2 Cave Spider Wither Jockey Revision 2 Stray Spider Jockey Revision 1 Stray Cave Spider Jockey Revision 1 Ajout des araignées chevauchées.

Galerie