Les anciennes cités sont des structures générées naturellement dans le biome des abîmes. Elles sont le seul endroit où l'on peut trouver des éclats d'écho et des fragments du disque de musique 5.
Génération[]
Les anciennes cité se génèrent toujours à la couche de profondeur y=-52 dans les abîmes.
Créatures[]
Le Warden peut apparaître si un hurleur sculk est activé 3 fois d'intervalle.
Structure[]
Les anciennes cités sont très grandes, complexes et faites principalement d'ardoise des abîmes.
Les différentes parties d'une ancienne cité sont les suivantes :
Composition[]
Contenus des coffres[]
Dans la version Java , chaque coffre d'ancienne cité contient 2 groupes de 5–10 et 1 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5–10× | 1× | 5–10× | 1× | ||||
Charbon |
6–15 | — | 7⁄86 | — | 46.5% | 6.410 | 2.1 |
Os |
1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
Torche des âmes |
1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
Livre |
3–10 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 2.834 | 2.8 |
Potion de régénération |
1–3 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.872 | 2.8 |
Livre enchanté[F] |
1 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.436 | 2.8 |
Fragment de disque (5) |
1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
Éclat d'écho |
1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
Baies lumineuses |
1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
Éclat d'améthyste |
1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
Sculk |
4–10 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 1.831 | 4.3 |
Bougie |
1–4 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.654 | 4.3 |
Capteur sculk |
1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
Fiole d'expérience |
1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
Livre enchanté[G] |
1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
Jambières en fer enchantées[H] |
1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
Catalyseur de sculk |
1–2 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.262 | 6.2 |
Boussole |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Disque 13 |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Disque cat |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Laisse |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Selle |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Étiquette |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Armure en diamant pour cheval |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Houe en diamant enchantée endommagée[I][J] |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Jambières en diamant enchantées[I] |
1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Pomme dorée enchantée |
1–2 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.131 | 11.9 |
Disque otherside |
1 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.087 | 11.9 |
Modèle de forge (ornement des abîmes) |
— | 1 | — | 4⁄80 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
Modèle de forge (ornement du silence) |
— | 1 | — | 1⁄80 | 1.2% | 0.013 | 80.0 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre d'ancienne cité contient 5–10 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Charbon |
6–15 | 7⁄86 | 46.5% | 6.410 | 2.1 |
Os |
1–15 | 5⁄86 | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
Torche des âmes |
1–15 | 5⁄86 | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
Livre |
3–10 | 5⁄86 | 35.9% | 2.834 | 2.8 |
Potion de régénération |
1–3 | 5⁄86 | 35.9% | 0.872 | 2.8 |
Livre enchanté[F] |
1 | 5⁄86 | 35.9% | 0.436 | 2.8 |
Fragment de disque (5) |
1–3 | 4⁄86 | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
Éclat d'écho |
1–3 | 4⁄86 | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
Baies lumineuses |
1–15 | 3⁄86 | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
Éclat d'améthyste |
1–15 | 3⁄86 | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
Sculk |
4–10 | 3⁄86 | 23.2% | 1.831 | 4.3 |
Bougie |
1–4 | 3⁄86 | 23.2% | 0.654 | 4.3 |
Capteur sculk |
1–3 | 3⁄86 | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
Fiole d'expérience |
1–3 | 3⁄86 | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
Livre enchanté[G] |
1 | 3⁄86 | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
Jambières en fer enchantées[H] |
1 | 3⁄86 | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
Catalyseur de sculk |
1–2 | 2⁄86 | 16.1% | 0.262 | 6.2 |
Boussole |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Disque 13 |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Disque cat |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Laisse |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Selle |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Étiquette |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Armure en diamant pour cheval |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Houe en diamant enchantée endommagée[I][J] |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Jambières en diamant enchantées[I] |
1 | 2⁄86 | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
Pomme dorée enchantée |
1–2 | 1⁄86 | 8.4% | 0.131 | 11.9 |
Disque otherside |
1 | 1⁄86 | 8.4% | 0.087 | 11.9 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
- ↑ a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide).
- ↑ a et b Enchanté avec un niveau aléatoire de Furtivité rapide.
- ↑ a et b La probabilité de tous les enchantements (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide) est la même que pour une utilisation d'une table d'enchantement de niveau compris entre 20 et 39, mais la probabilité des enchantements multiples n'est pas réduite.
- ↑ a b c et d La probabilité de tous les enchantements (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide) est la même que pour une utilisation d'une table d'enchantement de niveau compris entre 30 et 50, mais la probabilité des enchantements multiples n'est pas réduite.
- ↑ a et b L'objet aura entre 80 % et 100 % de sa durabilité totale.
Dans la version Java , chaque coffre de glacière d'ancienne cité contient 4–10 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Boule de neige |
2–6 | 4⁄9 | 97.0% | 12.444 | 1.0 |
Glace compactée |
2–6 | 2⁄9 | 80.5% | 6.222 | 1.2 |
Pomme de terre cuite |
1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
Carotte dorée |
1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
Soupe suspecte[F] |
2–6 | 1⁄9 | 54.9% | 3.111 | 1.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de glacière d'ancienne cité contient 4–10 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Boule de neige |
2–6 | 4⁄9 | 97.0% | 12.444 | 1.0 |
Glace compactée |
2–6 | 2⁄9 | 80.5% | 6.222 | 1.2 |
Pomme de terre cuite |
1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
Carotte dorée |
1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
Soupe suspecte[F] |
2–6 | 1⁄9 | 54.9% | 3.111 | 1.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
- ↑ a et b La soupe confère l'un des effets suivants : 5 à 7 secondes de Cécité ou 7 à 10 secondes de Nyctalopie.
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 octobre 2022 | Les anciennes cités sont annoncées lors du Minecraft Live 2021. | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Ajout des anciennes cités. | |||
22w11a | Les anciennes cités sont rajoutées et remaniées avec des nouvelles structures, des améliorations aux structures déja existantes et une table de butin est mise à jour. | ||||
22w14a | Mise à jour de la table de butin une fois de plus avec des éclats d'écho et remplacement de la carotte dorée par city_center_2une pomme dorée. | ||||
22w14a | Suppression des structures suivantes (et de leurs variantes) car elles étaient des doublons d'autres structures :
| ||||
Version Bedrock | |||||
1.19 | Mise à jour sauvage (expérimentale) | Ajout des anciennes cités derrière la bascule expérimentale "Wild Update". Actuellement, il a des types de structure et des butins obsolètes. | |||
bêta 1.18.30.32 | Les anciennes cités sont désormais disponibles sans activer le gameplay expérimental. | ||||
bêta 1.19.0.20 | Les anciennes cités ont été réorganisées avec de nouvelles structures, des améliorations aux structures déjà existantes et une table de butin mise à jour pour correspondre à Java Edition. |
Galerie[]
Captures d'écran[]
Génération impaire[]
Images de développement[]
Aperçu d'un Warden dans une ancienne cité.
Oeuvre conceptuelle[]
Références[]