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L'ambiance (appelée bruits de cavernes sur les Versions console et bruit inquiétant [Eerie Noise], selon les sous-titres) est un ensemble de sons qui peut être joué quand le joueur se trouve à proximité d'un espace non-éclairé, comme une caverne.

Comportement[]


Le contenu ou la traduction de cette page est à vérifier.

Les sons d’ambiance peuvent être entendus dans toutes les dimensions, y compris le Nether et l'End, et peuvent être entendus en solo ou en multijoueur. Ils peuvent provenir d'un espace de n'importe quelle taille (3x3x3?) situés à une distance de 10 à 20 blocs du joueur, bien qu'il est plus probable de les entendre dans des grands espaces entièrement remplis d'un niveau de lumière inférieur à 8, sans aucune lumière provenant du ciel. Il n'est pas nécessaire que l'espace soit scellé - un son peut être joué à partir d'un espace que le joueur peut voir - pas plus qu'il n'est nécessaire que le joueur soit sous le sol pour l'entendre. Les sons peuvent aussi venir des espaces créés par les joueurs, même si cet espace est au-dessus des nuages.

Liste des sons ambiants[]

Ambiance des cavernes[]

Les sons ambiants se trouvent dans le sous-répertoire assets\objects dans le dossier .minecraft. Voir ce tutoriel pour localiser des fichiers son spécifiques. Les sons ambiants sont joués au hasard à différentes hauteurs, comme le font d'autres sons de Minecraft. Malgré le nom, ce ne sont pas des sons qu'on peut s'attendre à entendre dans une caverne, comme des cailloux qui tombent, mais plutôt des bruits surnaturels pouvant être comparés au sifflement d'un train fantôme, au bruit d'un moteur de moto, aux rugissements d'un démon ou au grincement d'un violon.

Il y a 19 sons (Cave 1 - 19) au total :

Liste
Nom Son
Cave 1
Cave 2
Cave 3
Cave 4
Cave 5
Cave 6
Cave 7
Cave 8
Cave 9
Cave 10
Cave 11
Cave 12
Cave 13
Cave 14
Cave 15
Cave 16
Cave 17
Cave 18
Cave 19

Ambiance sous-marine[]

Ils peuvent être entendus dans un plan d'eau de n'importe quelle taille et dans n'importe quelle dimension.

L'ambiance sous-marine est divisée en deux groupes : "Loop" et "Loop Additions". Les deux jouent indépendamment l'un de l'autre lorsque le joueur est sous l'eau. De plus, "Loop Additions" sont divisés en 3 autres groupes.

Son nom de code est ambient.underwater.<nom de code de groupe>

Groupe Nom du code
Loop ambient.underwater.loop
Loop Additions ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions ambient.underwater.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
Liste
Nom Son Groupe
Underwater Ambience Loop
Bubbles 1 Loop Additions
Bubbles 2
Bubbles 3
Bubbles 4
Bubbles 5
Bubbles 6
Water 1
Water 2
Animal 1 Rare Loop Additions
Bass Whale 1
Bass Whale 2
Crackles 1
Crackles 2
Driplets 1
Driplets 2
Earth Crack
Animal 2 Ultra Rare Loop Additions
Dark 1
Dark 2
Dark 3
Dark 4

Ambiance du Nether[]

Ambiance du Nether joue pendant que le player est dans le Nether. Chaque biome a sa propre ambiance unique. Il y a 126 sons d'ambiance inférieurs différents au total.

L'ambiance du Nether est divisée en trois groupes: "Loop", "Loop Additions" et "Mood", qui jouent tous indépendamment les uns des autres pendant que le joueur est dans le Nether.

Son nom de code est ambient.<biome>.<nom de code du groupe>

Groupe Nom du code
Loop ambient.<biome>.loop
Loop Additions ambient.<biome>.additions
Mood ambient.<biome>.mood

Ambiance de Deltas de basalte[]

Liste
Nom Son Groupe
Basalt Deltas Ambience Loop
Basalt deltas active 1 Loop Additions
Basalt deltas active 2
Basalt deltas active 3
Basalt deltas active 4
Basalt Deltas Basalt Ground 1
Basalt Deltas Basalt Ground 2
Basalt Deltas Basalt Ground 3
Basalt Deltas Basalt Ground 4
Basalt Deltas Click 1
Basalt Deltas Click 2
Basalt Deltas Click 3
Basalt Deltas Click 4
Basalt Deltas Click 5
Basalt Deltas Click 6
Basalt Deltas Click 7
Basalt Deltas Click 8
Basalt Deltas Debris 1
Basalt Deltas Debris 2
Basalt Deltas Debris 3
Basalt Deltas Heavy Click 1
Basalt Deltas Heavy Click 2
Basalt Deltas Long Debris 1
Basalt Deltas Long Debris 2
Basalt Deltas Plode 1
Basalt Deltas Plode 2
Basalt Deltas Plode 3
Basalt Deltas Twist 1
Basalt Deltas Twist 2
Basalt Deltas Twist 3
Basalt Deltas Twist 4

Ambiance de Forêt carmin[]

Liste
Nom Son Groupe
Crimson Forest Ambience Loop
Crimson Forest Addition 1 Loop Additions
Crimson Forest Addition 2
Crimson Forest Addition 3
Crimson Forest Particles 1
Crimson Forest Particles 2
Crimson Forest Particles 3
Crimson Forest Shine 1
Crimson Forest Shine 2
Crimson Forest Shine 3
Crimson Forest Shroom 1
Crimson Forest Shroom 2
Crimson Forest Shroom 3
Crimson Forest Twang 1
Crimson Forest Voom 1
Crimson Forest Voom 2
Crimson Forest Mood 1 Mood
Crimson Forest Mood 2
Crimson Forest Mood 3
Crimson Forest Mood 4

Ambiance des Terres désolées du Nether[]

Liste
Nom Son Groupe
Nether Wastes Ambience Loop
Nether Wastes Addition 1 Loop Additions
Nether Wastes Addition 2
Nether Wastes Addition 3
Nether Wastes Addition 4
Nether Wastes Addition 5
Nether Wastes Addition 6
Nether Wastes Addition 7
Nether Wastes Addition 8
Nether Wastes Dark 1
Nether Wastes Dark 2
Nether Wastes Ground 1
Nether Wastes Ground 2
Nether Wastes Ground 3
Nether Wastes Ground 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Ambiance de Vallée des âmes[]

Liste
Nom Son Groupe
Soulsand Valley Ambience Loop
Soulsand Valley Sand 1 Loop Additions
Soulsand Valley Sand 2
Soulsand Valley Sand 3
Soulsand Valley Voices 1
Soulsand Valley Voices 2
Soulsand Valley Voices 3
Soulsand Valley Voices 4
Soulsand Valley Voices 5
Soulsand Valley Whisper 1
Soulsand Valley Whisper 2
Soulsand Valley Whisper 3
Soulsand Valley Whisper 4
Soulsand Valley Whisper 5
Soulsand Valley Whisper 6
Soulsand Valley Whisper 7
Soulsand Valley Whisper 8
Soulsand Valley Wind 1
Soulsand Valley Wind 2
Soulsand Valley Wind 3
Soulsand Valley Wind 4
Soulsand Valley With 1
Soulsand Valley Mood 1 Mood
Soulsand Valley Mood 2
Soulsand Valley Mood 3
Soulsand Valley Mood 4

Ambiance de Forêt biscornue[]

Liste
Nom Son Groupe
Warped Forest Ambience Loop
Warped Forest Addition 1 Loop Additions
Warped Forest Addition 2
Warped Forest Addition 3
Warped Forest Addition 4
Warped Forest Addition 5
Warped Forest Addition 6
Warped Forest Enish 1
Warped Forest Enish 2
Warped Forest Enish 3
Warped Forest Help 1
Warped Forest Help 2
Warped Forest Here 1
Warped Forest Here 2
Warped Forest Here 3
Warped Forest Mood 1 Mood
Warped Forest Mood 2
Warped Forest Mood 3
Warped Forest Mood 4
Warped Forest Mood 5
Warped Forest Mood 6
Warped Forest Mood 7
Warped Forest Mood 8
Warped Forest Mood 9
Warped Forest Creak 1
Warped Forest Creak 2
Warped Forest Creak 3
Warped Forest Creak 4
Warped Forest Creak 5


Historique[]

Version Java Alpha
1.0.3Ajout de l'ambiance. Ces sons ont été faits par C418, qui a aussi composé la musique de Minecraft.
Version Java
1.2.112w07aLe format de la carte a été mis à jour au format Anvil, qui permet maintenant d'entendre l'ambiance en multijoueur.
L'ambiance était connue pour être jouée seulement dans des espaces de 3×3×3 ou plus, mais elle a été entendue dans des espaces de plus petite taille.
1.8L'ambiance n'est plus jouée lorsque le joueur entre dans le Nether ou l'End.
1.9Ajout d'un son ambiant, augmentant le total de 13 à 14.
1.101.10-pre2Ajout de 2 nouveaux sons ambiants, maintenant avec un total de 16.
1.12Ajout de 2 nouveaux sons ambiants, maintenant avec un total de 18.
1.13Ajout d'un nouveau sons ambiant, maintenant avec un total de 19.

Notes diverses[]

  • Contrairement à l'obstination des joueurs, l'ambiance n'est pas un indicateur de proximité de minerai, des donjons, ou de monstres. Cependant, les suivre peut y mener indirectement, puisqu'ils émanent des cavernes inexplorées.
  • Si le son ambiant "Cave 14" est passé au spectrogramme, on peut voir une tête de Creeper.

Voir aussi[]

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