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La version '''Alpha''' était la précédente de la [[Bêta]] et s'inscrit dans le [[Développement|cycle de développement]] du jeu. Elle a remplacé la version [[Infdev]]. Il n'y avait qu'un seul type de [[Gameplay#Modes de jeu|mode de jeu]] jouable dans cette version, ce dernier étant le mode [[Survie]].
   
Durant cette phase Alpha, Minecraft a été mis à jour très fréquemment en vue de l'améliorer. Ces mises à jour était dues au travail à temps plein que dédiait [[Notch]] au projet depuis le 29 mai 2010{{cn}}. Il a d'ailleurs créé une petite compagnie pour l'assister<ref>Débuts de Mojang sur le [http://notch.tumblr.com/post/1599383480/wait-its-wednesday blog de Notch].</ref>. Corrections de bugs et autres coupures étaient fréquentes durant la semaine. Ces modifications étaient relatées sur le [http://notch.tumblr.com/ blog de développement] du jeu. On y apprenait notamment les ajouts et changements majeurs aux ''Secret Friday updates'', laissant au joueur la possibilité de découvrir de nouvelles fonctionnalités.
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Durant cette phase Alpha, Minecraft a été mis à jour très fréquemment en vue de l'améliorer. Ces mises à jour était dues au travail à temps plein que dédiait [[Notch]] au projet depuis le 29 mai 2010{{cn}}. Il a d'ailleurs créé une petite compagnie pour l'assister<ref>Débuts de Mojang sur le [http://notch.tumblr.com/post/1599383480/wait-its-wednesday blog de Notch].</ref>. Corrections de bugs et autres coupures étaient fréquentes durant la semaine. Ces modifications étaient relatées sur le [http://notch.tumblr.com/ blog de développement] du jeu. On y apprenait notamment les ajouts et changements majeurs aux ''Seecret Friday updates'', laissant au joueur la possibilité de découvrir de nouvelles fonctionnalités.
   
 
Le 11 décembre 2010, Notch lança la version [[Bêta]], une nouvelle étape de développement du jeu, qui fut disponible le 20 du même mois au prix (augmenté) de 14,95€<ref>Lancement de la [[Bêta]] sur le [http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010 blog de Notch].</ref>.
 
Le 11 décembre 2010, Notch lança la version [[Bêta]], une nouvelle étape de développement du jeu, qui fut disponible le 20 du même mois au prix (augmenté) de 14,95€<ref>Lancement de la [[Bêta]] sur le [http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010 blog de Notch].</ref>.
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Avec l’apparition de l'Alpha, plusieurs nouvelles fonctionnalités et éléments furent ajoutés à la base de la version [[Infdev]] :
 
Avec l’apparition de l'Alpha, plusieurs nouvelles fonctionnalités et éléments furent ajoutés à la base de la version [[Infdev]] :
 
* Mode de survie en multijoueur (Survival Multiplayer Mode, SMP) : actuellement, le seul moyen de se connecter à un serveur est de trouver son adresse IP et de l'inscrire dans la barre de texte du mode Multijoueur. Liste de [http://servers.minecraftforum.net/ serveurs SMP].
 
* Mode de survie en multijoueur (Survival Multiplayer Mode, SMP) : actuellement, le seul moyen de se connecter à un serveur est de trouver son adresse IP et de l'inscrire dans la barre de texte du mode Multijoueur. Liste de [http://servers.minecraftforum.net/ serveurs SMP].
* [[L'Ailleurs]] : un royaume accessible à l'aide de [[portail]]s qui contient des blocs et des monstres spécifiques (p.ex. les [[Ghast]] et les [[Créatures#Zombiepigmen|Zombiepigmen]]) que l'on ne trouve pas dans le monde normal. Permet de voyager rapidement dans le monde réel.
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* [[Le Nether]] : un royaume accessible à l'aide de [[portail]]s qui contient des blocs et des monstres spécifiques (p.ex. les [[Ghast]] et les [[Créatures#Zombiepigmen|Zombiepigmen]]) que l'on ne trouve pas dans le monde normal. Permet de voyager rapidement dans le monde réel.
* [[Biomes]] : apparition de différents environnement dans le jeu en fonction de la localisation, des [[tronçon]]s et de la température.
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* [[Biomes]] : apparition de différents environnements dans le jeu en fonction de la localisation, des [[tronçon]]s et de la température.
 
* L'addition de la [[redstone]], des [[circuits de redstone]], de circuits logiques I/O incluant des [[interrupteurs]].
 
* L'addition de la [[redstone]], des [[circuits de redstone]], de circuits logiques I/O incluant des [[interrupteurs]].
* De nouveaux objets issus de la mise-à-jour d'Halloween : [[Netherrack]], [[Glowstone]], [[Soulsand]], [[citrouille]]s, et [[citrouille-lanterne]]s.
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* De nouveaux objets issus de la mise-à-jour d'Halloween : [[netherrack]], [[pierre lumineuse]], [[sable des âmes]], [[citrouille]]s, et [[citrouille-lanterne]]s.
 
* Amélioration du comportement et de l'apparition des créatures (''pathfinding'' et ''spawning'').
 
* Amélioration du comportement et de l'apparition des créatures (''pathfinding'' et ''spawning'').
 
* Nouveaux sons pour les [[caverne]]s et [[créatures]].
 
* Nouveaux sons pour les [[caverne]]s et [[créatures]].
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[[ru:Alpha]]
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[[zh:Java版Alpha]]

Version du 21 juillet 2021 à 08:20

Rose (texture) JE1
Cette page concerne des éléments qui ont été supprimés du jeu. 
Ces fonctionnalités existent seulement dans des anciennes versions de Minecraft.
Alpha
Alpha
Version initiale

1.0.0
(28 juin 2010)

Dernière version

1.2.6
(3 décembre 2010)

Payant

oui

La version Alpha était la précédente de la Bêta et s'inscrit dans le cycle de développement du jeu. Elle a remplacé la version Infdev. Il n'y avait qu'un seul type de mode de jeu jouable dans cette version, ce dernier étant le mode Survie.

Durant cette phase Alpha, Minecraft a été mis à jour très fréquemment en vue de l'améliorer. Ces mises à jour était dues au travail à temps plein que dédiait Notch au projet depuis le 29 mai 2010[citation nécessaire]. Il a d'ailleurs créé une petite compagnie pour l'assister[1]. Corrections de bugs et autres coupures étaient fréquentes durant la semaine. Ces modifications étaient relatées sur le blog de développement du jeu. On y apprenait notamment les ajouts et changements majeurs aux Seecret Friday updates, laissant au joueur la possibilité de découvrir de nouvelles fonctionnalités.

Le 11 décembre 2010, Notch lança la version Bêta, une nouvelle étape de développement du jeu, qui fut disponible le 20 du même mois au prix (augmenté) de 14,95€[2].

Nouvelles fonctionnalités majeures

Avec l’apparition de l'Alpha, plusieurs nouvelles fonctionnalités et éléments furent ajoutés à la base de la version Infdev :

  • Mode de survie en multijoueur (Survival Multiplayer Mode, SMP) : actuellement, le seul moyen de se connecter à un serveur est de trouver son adresse IP et de l'inscrire dans la barre de texte du mode Multijoueur. Liste de serveurs SMP.
  • Le Nether : un royaume accessible à l'aide de portails qui contient des blocs et des monstres spécifiques (p.ex. les Ghast et les Zombiepigmen) que l'on ne trouve pas dans le monde normal. Permet de voyager rapidement dans le monde réel.
  • Biomes : apparition de différents environnements dans le jeu en fonction de la localisation, des tronçons et de la température.
  • L'addition de la redstone, des circuits de redstone, de circuits logiques I/O incluant des interrupteurs.
  • De nouveaux objets issus de la mise-à-jour d'Halloween : netherrack, pierre lumineuse, sable des âmes, citrouilles, et citrouille-lanternes.
  • Amélioration du comportement et de l'apparition des créatures (pathfinding et spawning).
  • Nouveaux sons pour les cavernes et créatures.
  • L'ajout de terrains enneigés et gelés, ainsi que des blocs de neige utilisables.
  • L'ajout de bateaux.
  • Vaches, slimes et poules (créatures).
  • Nouvelle musique.
  • Plus de tableaux.
  • Hauteur générale du monde actuel : 128 blocs de la couche de fond au ciel.
  • En pressant la touche F1 : cacher l'écran d'inventaire et le bras du joueur (affichage tête haute — Head Up Display HUD).
  • Prise de capture d'écran : appuyer sur F1 et F2 simultanément. Les captures sont enregistrées dans le dossier %appdata%\.minecraft\screenshots.
  • Difficulté sélectionnable.

Voir aussi

Références

  1. Débuts de Mojang sur le blog de Notch.
  2. Lancement de la Bêta sur le blog de Notch.