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Alambic
Alambic.pngAlambic (plein).png

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui (1)

Résistance

0,5

Dureté

0,5

Outil


Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

1.0.0 (Beta 1.9-pre3)

Butin
ID nominal

brewing_stand

Autres noms

Stand d'alchimie (Drapeau Canada.png JE)


L'alambic (nom anglais : brewing stand) est un bloc utilisé pour fabriquer des potions, des potions jetables et des potions persistantes.

Obtention[]

L'alambic peut être obtenu s'il est miné avec n'importe quel type de pioche. S'il est miné avec n'importe quel autre outil, il ne pourra pas être récupéré. Il peut néanmoins être récupéré s'il subit une explosion.

Bloc
Alambic
Dureté 0.5
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 2,5
Bois 0,4
Pierre 0,2
Fer 0,15
Diamant 0,1
Netherite 0,1
Or 0,1
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication[]

Ingrédients Fabrication
Bâton de Blaze +
Pierres ou
Roche noire ou
Pierres des abîmes

















Génération naturelle[]

Les alambics se génèrent dans les navires de l’End. Ils contiennent 2 potions de santé instantanée II.

Un alambic se génère également dans le sous-sol d'un igloo. Il contient une potion de faiblesse jetable.


L'alambic peut aussi être récupéré dans plusieurs maisons des villages de savane ainsi que dans les églises des villages au nombre d'un par bâtiment.

Utilisation[]

L’interface de l'alambic.

Les alambics ne peuvent pas être déplacés par des pistons.[Java et Console uniquement]

Alchimie[]

Loupe.png Page en correspondance : Alchimie

Dans l'interface de l'alambic, l'emplacement du haut est prévu pour un ingrédient qui sera distillé dans les fioles placées dans les trois emplacements du bas, l'emplacement de gauche sert à placer la poudre de Blaze qui est le carburant des réactions (une poudre de Blaze permet 20 réactions). S'il reste du carburant (modélisé par la barre rouge sous les bulles) le processus d'alchimie peut démarrer lorsque l'emplacement du haut et au moins un emplacement du bas sont occupés par des éléments compatibles, les bulles à gauche s'animant alors. L'avancement du processus est indiqué par la flèche à droite. Lorsque celle-ci est pleine, le processus se termine, l'ingrédient disparaît et le contenu des potions évolue. Si au cours de l'opération, l'ingrédient ou l'ensemble des fioles sont retirés, le processus est interrompu.

Source de lumière[]

Les alambics émettent un niveau de luminosité de 1.

Sons[]

Générique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc minéBlocsUne fois que le bloc est minéblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Aucun[son 1]BlocsTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.stone.fallAucune[son 1]0.50.7516
Minage du blocBlocsMinage du blocblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placéBlocsLorsque le bloc est placéblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le blocBlocsMarcher sur le blocblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
BlocsUne fois que le bloc est minédig.stone1.00.8
BlocsTomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.stone0.41.0
BlocsMinage du blochit.stone0.370.5
?BlocsSauter du blocjump.stone0.121.0
?BlocsTomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.stone0.221.0
BlocsMarcher sur le blocstep.stone0.31.0
BlocsLorsque le bloc est placéuse.stone1.00.8

Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Alambic qui bouillonneBlocsLorsqu'une potion est terminéeblock.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew1.01.016

Valeurs[]

États de blocs[]

Nom Valeur Description
has_bottle_0false
true
S'il y a une fiole dans l'emplacement 1.
has_bottle_1false
true
S'il y a une fiole dans l'emplacement 2.
has_bottle_2false
true
S'il y a une fiole dans l'emplacement 3.

Entité de bloc[]

Loupe.png Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité de bloc
    • Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle

    •  CustomName : Optionnel. Un nom personnalisé qui sera stocké et réutilisé lorsque l'alambic sera détruit et fera apparaître un objet.

    •  Lock : Optionnel. Lorsqu'il n'est pas vide, empêche l'ouverture du conteneur à moins que le joueur ne tienne un objet possédant le même nom.

    •  Items : Liste des objets contenus dans l'alambic.

      •  : Un objet avec le tag Slot, qui contient 5 emplacements.
        • Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle
        • Chaque emplacement correspond à une case précise :
          Emplacement 0 : potion 1 (gauche).
          Emplacement 1 : potion 2 (milieu).
          Emplacement 2 : potion 3 (droite).
          Emplacement 3 : ingrédient.
          Emplacement 4 : carburant (poudre de Blaze).

    •  BrewTime : Le nombre de ticks que les potions ont passé en distillation.

    •  Fuel : Carburant restant pour la distillation.

Historique[]


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Version Java
1.0.01.9pre3Ajout de l'alambic.
1.915w42aNécessite une unité de poudre de Blaze tous les 30 ingrédients pour être utilisé.
15w43aSe génère désormais dans les sous-sols des igloos.
Nécessite une unité de poudre de Blaze tous les 20 ingrédients au lieu de 30.

Galerie[]

Notes diverses[]

  • Les huit bulles sur la gauche de la grille d'alchimie servent juste de décoration. C'est la flèche sur la droite qui indique le temps d'alchimie restant.
  • Quelle que soit la potion présente dans l'alambic, elle semble rouge quand on le regarde.
  • L'utilité de l'alambic était à la base destinée au chaudron.
  • Un ingrédient met 20 secondes à être distillé, peu importe l'ingrédient utilisé.

Voir aussi[]

Références[]