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Version du 23 juillet 2017 à 20:45
Gravité |
Non |
---|---|
Transparence |
Oui |
Luminosité |
Non |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Outil |
aucun |
Renouvelable |
n/c |
Superposable |
n/c |
Inflammable |
n/c |
Premières apparitions |
Voir l'historique |
Butin |
n/c |
Valeurs |
déc: 0 hex: 0 bin: 0 |
ID nominal |
|
L'air est un bloc invisible, non solide, qui est supposé représenter l'absence de bloc.
Obtention
L'air ne peut pas être gardé dans l'inventaire et ne peut être détruit ou placé que par le placement ou le retrait d'un bloc quelconque.
Génération naturelle
La plupart des structures naturelles génèrent des blocs d'air. L'air est aussi généré dans les espaces qui ne sont pas occupés par des blocs.
Utilisation
L'air et tous les blocs non-solides en général sont les seuls blocs qui permettent au joueur et aux créatures de se déplacer à travers sans suffoquer. Entrer dans un bloc solide vous fera suffoquer quelle que soit sa composition, alors que l'air stoppera la suffocation. L'Ender Dragon est la seule créature à pouvoir se déplacer dans tous les blocs, mais il en détruira la plupart si la règle "mobGriefing" est activée.
Lorsque vous sortez de l'eau, l'air remplira toutes les bulles de votre compteur d'oxygène et le fera disparaître.
Notes diverses
- Vous pouvez supprimer un bloc d'air en utilisant un mod ou un éditeur, mais le jeu considérera cet espace "sans bloc" comme de l'eau. Cependant, le jeu peut planter, car l'air doit être obligatoirement remplacé par un bloc lorsqu'il est détruit.
Historique
Version Java Indev | |||||
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? | L'air affectait les blocs de fluides qui étaient horizontalement adjacents. Si l'air touchait le bloc, il y avait 2 chances sur 3 que le bloc fluide disparaisse, retirant la zone fluide, et une chance sur 3 que le bloc de fluide prenne la place de l'air, augmentant la taille de la zone fluide. | ||||
Version Java | |||||
1.7.2 | 13w38b | L'air est maintenant considéré comme un bloc par le jeu[1] et peut être gardé dans l'inventaire. En revanche, il a une texture manquante . | |||
13w38c | L'air ne peut plus être gardé dans l'inventaire, mais est toujours géré comme un bloc en interne. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.1.0 | Ajout de l'air. | ||||
0.6.0 | Ajout du ciel. | ||||
Version console | |||||
TU1 | Ajout de l'air. | ||||
Version Pi | |||||
0.1 | Ajout de l'air. |
Références
pt-br:Ar