Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec ModLoader) :
Aller dans client > src > net.minecraft.src. Dans net.minecraft.src vous allez créer un nouvelle class : Elle doit impérativement commencer par "mod_", après mettez ce que vous voulez, par exemple "mod_wikituto".
Vous devriez avoir ça :
package net.minecraft.src;
public class mod_wikituto {
}
Donc après public class mod_wikituto
ajouter extends BaseMod {
.
mod_wikituto est souligné en rouge ! Normal, laissez votre curseur dessus et cliquez sur "Add unimplamented methods". Après ceci votre code devrait ressembler à ça :
package net.minecraft.src;
public class mod_minecraftfr extends BaseMod {
@Override
public String getVersion() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void load() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
Maintenant ajouter entre : public class mod_minecraftfr extends BaseMod {
et @Override
public String getVersion() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
ce code :
public mod_minecraftfr()
{
}
C'est la première méthode du fichier.
Et voilà, votre premier fichier est créer !