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Mate2802 (discussion | contributions)
(Page créée avec « Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec... »)
 
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Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec ModLoader) :
 
Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec ModLoader) :
   
Aller dans client > src > net.minecraft.src. Dans net.minecraft.src vous allez créer un nouvelle class : Elle doit impérativement commencer par "mod_", après mettez ce que vous voulez, par exemple "mod_wikituto".
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Allez dans client > src > net.minecraft.src. Dans net.minecraft.src vous allez créer un nouvelle class : Elle doit impérativement commencer par "mod_", après mettez ce que vous voulez, par exemple "mod_wikituto".
   
 
Vous devriez avoir ça :
 
Vous devriez avoir ça :
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}</code>
 
}</code>
   
Donc après <code>public class mod_wikituto</code> ajouter <code>extends BaseMod {</code>.
+
Donc après '''public class mod_wikituto''' ajoutez '''extends BaseMod {''', ce qui vous donne '''public class mod_wikituto extends Basemod{''' <br/>
mod_wikituto est souligné en rouge ! Normal, laissez votre curseur dessus et cliquez sur "Add unimplamented methods". Après ceci votre code devrait ressembler à ça :
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mod_wikituto est souligné en rouge! Laissez votre curseur dessus et cliquez sur "Add unimplamented methods". Après ceci votre code devrait ressembler à ça :
   
 
<code>package net.minecraft.src;
 
<code>package net.minecraft.src;
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}</code>
 
}</code>
   
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Maintenant ajoutez: <br/>
Maintenant ajouter entre : <code>public class mod_minecraftfr extends BaseMod {</code> et <code>@Override
 
public String getVersion() {
+
<code>public mod_minecraftfr() <br/>
 
{</code> <br/>
  +
entre : <br/>
 
<code>public class mod_minecraftfr extends BaseMod {</code> <br/>
  +
et <br/>
  +
<code>@Override
  +
public String getVersion() { <br/>
 
// TODO Auto-generated method stub
 
// TODO Auto-generated method stub
 
return null;
 
return null;
  +
}
}</code> ce code :
 
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</code>
 
<code>public mod_minecraftfr()
 
 
{
 
 
}</code>
 
C'est la première méthode du fichier.
 
   
 
Et voilà, votre premier fichier est créer !
 
Et voilà, votre premier fichier est créer !

Version du 2 janvier 2013 à 15:34

Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec ModLoader)  :

Allez dans client > src > net.minecraft.src. Dans net.minecraft.src vous allez créer un nouvelle class : Elle doit impérativement commencer par "mod_", après mettez ce que vous voulez, par exemple "mod_wikituto".

Vous devriez avoir ça :

package net.minecraft.src;

public class mod_wikituto {

}

Donc après public class mod_wikituto ajoutez extends BaseMod {, ce qui vous donne public class mod_wikituto extends Basemod{
mod_wikituto est souligné en rouge! Laissez votre curseur dessus et cliquez sur "Add unimplamented methods". Après ceci votre code devrait ressembler à ça :

package net.minecraft.src;

public class mod_minecraftfr extends BaseMod {

@Override public String getVersion() {

// TODO Auto-generated method stub

return null;

}

@Override

public void load() {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

Maintenant ajoutez:
public mod_minecraftfr()
{

entre :
public class mod_minecraftfr extends BaseMod {
et
@Override public String getVersion() {
// TODO Auto-generated method stub return null; }

Et voilà, votre premier fichier est créer !