Block_de_mane
Avant de commencer[]
Avant de commencer à créer des minerais vous aurez besoin de :
- Être dans le code source de Minecraft sous Eclipse
- Créer une image pour votre minerai (la texture du minerai)
- Créer le son que vous entendrez quand vous casserez le minerai
- Pensez aux propriétés du bloc (nom, ID, le temps nécessaire pour le miner, le temps nécessaire pour qu'il explose...)
Après cela, vous pouvez commencer à créer votre minerai.
Création du bloc[]
Pour commencer à créer votre bloc, Ensuite allez dans Client --> src --> net.minecraft.src --> Block.java. Copiez la ligne en gras ci-dessous. Cette ligne comportera toutes les propriétés de votre minerai.
public static final Block nomduminerai = (new Block(250, 169, Material.rock)).setHardness(3F).setResistance(5F).setStepSound(soundMinerai).setBlockName("minerai").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
Voici les propriétés à changez pour votre minerai :
- Remplacez nom du minerai par le nom que vous souhaitez pour votre minerai.
- Remplacez 250 par la texture de votre bloc
- Remplacez 169 par l'ID de votre bloc.
- Remplacez 3F par le temps nécessaire pour le minez.
- Remplacez 5F par la résistance du bloc aux explosions.
- Remplacez soundMinerai par le son produit lorsque vous le minez.
- Remplacez minerai par le nom que vous souhaitez pour votre minerai.
- Remplacez tabBlock par la catégorie de l'objet en créatif.
Génération du minerai à la génération de la map et des chunks[]
Pour que le bloc soit dans le jeu lors de la génération de la map et des chunks allez dans Client --> src --> net.minecraft.src --> BiomeDecorator.java. Copiez la ligne ci-dessous et collez-la.
/** Génération du bloc de minerai */ protected WorldGenerator mineraiGen