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Block_de_mane

Avant de commencer[]

Avant de commencer à créer des minerais vous aurez besoin de :

  • Être dans le code source de Minecraft sous Eclipse
  • Créer une image pour votre minerai (la texture du minerai)
  • Créer le son que vous entendrez quand vous casserez le minerai
  • Pensez aux propriétés du bloc (nom, ID, le temps nécessaire pour le miner, le temps nécessaire pour qu'il explose...)

Après cela, vous pouvez commencer à créer votre minerai.

Création du bloc[]

Pour commencer à créer votre bloc, Ensuite allez dans Client --> src --> net.minecraft.src --> Block.java. Copiez la ligne en gras ci-dessous. Cette ligne comportera toutes les propriétés de votre minerai.

public static final Block nomduminerai = (new Block(250, 169, Material.rock)).setHardness(3F).setResistance(5F).setStepSound(soundMinerai).setBlockName("minerai").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);

Voici les propriétés à changez pour votre minerai :

  • Remplacez nom du minerai par le nom que vous souhaitez pour votre minerai.
  • Remplacez 250 par la texture de votre bloc
  • Remplacez 169 par l'ID de votre bloc.
  • Remplacez 3F par le temps nécessaire pour le minez.
  • Remplacez 5F par la résistance du bloc aux explosions.
  • Remplacez soundMinerai par le son produit lorsque vous le minez.
  • Remplacez minerai par le nom que vous souhaitez pour votre minerai.
  • Remplacez tabBlock par la catégorie de l'objet en créatif.

Génération du minerai à la génération de la map et des chunks[]

Pour que le bloc soit dans le jeu lors de la génération de la map et des chunks allez dans Client --> src --> net.minecraft.src --> BiomeDecorator.java. Copiez la ligne ci-dessous et collez-la.

/** Génération du bloc de minerai */ protected WorldGenerator mineraiGen

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