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Abeille
Bee types
Bee types
Bee types BE
Bee types BE
Points de vie

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Comportement

Neutre

Passif (difficulté Paisible et si un feu de camp est placé sous un nid d'abeilles)

Dégâts

Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Poisoned Heart (icon)
Difficile : 3Poisoned Heart (icon)Half Poisoned Heart (icon)
Venin :
1Half Poisoned Heart (icon) chaque 1,25 seconde
Normal :
Poison
pendant 10 secondes (Poisoned Heart (icon)Poisoned Heart (icon)Poisoned Heart (icon)Half Poisoned Heart (icon))
Difficile :
Poison
pendant 18 secondes (Poisoned Heart (icon) × 7)

Taille

Adulte :
Hauteur : 0,6 bloc
Largeur : 0,7 bloc
Bébé :
Hauteur : 0,3 bloc
Largeur : 0,35 bloc

Apparition

Voir Apparition

Objets utilisables


Fleurs


Laisse

Expérience

1–3 Experience Orb invimage=Oeuf d'apparition d'abeille

Premières apparitions

1.15 (19w34a)

ID interne

N/A

ID d'entité

bee

Les abeilles (nom anglais : bees) sont des créatures neutres qui vivent dans des nids d'abeilles ou des ruches. Lorsqu'elles sont provoquées, les abeilles attaquent en essaim pour piquer le joueur et infligent l'effet Poison.

Apparition[]

Génération naturelle[]

Les abeilles apparaissent par 3 dans les nids d'abeilles générés naturellement.

Dans la version Java, les nids d'abeilles se génèrent dans les biomes suivants avec les probabilités suivantes :

Biome Chances[note 1]

Plaines (Plains)

Plaines de tournesols (Sunflower Plains)
5 %

Forêt fleurie (Flower Forest)
2 %

Forêt (Forest)

Forêt de bouleaux (Birch forest)

Forêt ancienne de bouleaux (Old growth birch forest)
0,2 %
  1. Le pourcentage de chance que chaque arbre de type chêne ou bouleau naturellement généré possède un nid d'abeille.

Dans la version Bedrock, les nids d'abeilles apparaissent sur les arbres – chênes ou bouleaux – situés dans les biomes
Forêt fleurie (Flower Forest),
Plaines (Plains) et
Plaines de tournesols (Sunflower Plains). Chaque arbre dans ces biomes a 5 % de chances d'apparaître avec un nid d'abeilles lors de la génération du monde et des tronçons.

Les nids d'abeilles sont plus communément trouvés dans les biomes Forêt fleurie (Flower Forest) en raison de la forte densité d'arbres dans ces biomes.

Pousses d'arbre[]

Les chênes ou bouleaux générés à partir de pousses d'arbre plantées à moins de 2 blocs de distance de n'importe quel type de fleur ont 5 % de chances de posséder un nid avec 2 abeilles à l'intérieur même si on a utilisé de la poudre d'os sur la pousse d'arbre.

Butin[]

À leur mort, les abeilles adultes donnent 1 à 3 Experience Orb orbes d'expérience lorsqu'elles sont tuées par un joueur ou un loup apprivoisé.

Comme d'autres animaux, tuer un bébé abeille ne donne pas d'expérience.

Comportement[]

Les abeilles ne volent pas comme les Ghasts et l'Ender Dragon, mais planent quelques blocs au-dessus du sol comme les chauves-souris.

Les abeilles sont considérées comme des arthropodes et prennent des dégâts supplémentaires avec l'enchantement Fléau des arthropodes. Elles prennent aussi des dégâts au contact de l'eau.

Les abeilles peuvent être tenues en laisse, même lorsqu'elles sont en colère. Elles continueront à attaquer le joueur si attachées. Elles ne suivront cependant pas le joueur dans l'eau, ce qui peut se révéler un moyen efficace de se protéger sans tuer les abeilles qui meurent de leur propres attaques (voir Attaque)

Les abeilles ne peuvent sortir que d'un seul côté de la ruche, mais peuvent entrer par tous les côtés. Cela peut être utile pour récolter des ruches avec toutes les abeilles à l'intérieur.

Pollinisation[]

À l'état normal, les abeilles volent autour de leur nid et sont attirées par les fleurs. Après avoir tourné autour des fleurs pendant un certain temps, les abeilles peuvent collecter du pollen, ce qui modifie leur texture pour inclure des taches de pollen sur le corps. Les abeilles porteuses de pollen ont aussi des particules autour d'elles.

Une fois que les abeilles ont collecté du pollen, elles peuvent polliniser les cultures de blé, de pommes de terre, de carottes, de betteraves, de pastèques, de citrouilles, de verrues du Nether ou les buissons à baies sucrées qu'elles survolent, faisant progresser leur croissance d'un palier à la manière de la poudre d'os. Les particules de pollen émanant des abeilles doivent atterrir et toucher les cultures pour que ces dernières soient fertilisées. Les abeilles ne peuvent fertiliser les cultures que 10 fois chaque fois qu'elles ont du pollen, et la pollinisation de chaque culture est précédée d'un petit laps de temps. Si vous avez une fleur à la main, les abeilles vont vous suivre sur le lieu de production horticoles et laisseront tomber du pollen sur les plants pour les fertiliser. Placer des ruches sur un champs de végétaux avec des fleurs à proximité est rentable.

Abri et production de miel[]

Bee and bee nest

Une abeille qui sort d'un nid d'abeille.

Les abeilles vivent en colonies et prennent n'importe quelle ruche qui a assez d'espace pour leur abri. Une ruche peut accueillir jusqu'à 3 abeilles. Les abeilles sans abri errent à la recherche de ruches vides.

Les abeilles retournent dans leur nid ou ruche quand il pleut ou quand il fait nuit. Elles restent dans leur nid ou ruche pendant au moins 2400 ticks de jeu soit 2 minutes avant de ressortir. Les abeilles qui sortent conservent leurs données (niveau de vie, nom...)

Lorsqu'une abeille avec du pollen retourne dans son nid ou sa ruche, puis en sort, le niveau de miel du nid ou de la ruche augmente d'une unité. Lorsque le niveau de miel atteint 5, le joueur peut le récolter.

Détruire un nid ou une ruche libère toutes les abeilles situées à l'intérieur. L'utilisation d'un outil pourvu de l'enchantement Toucher de soie permet toutefois de récupérer le bloc tout en maintenant les abeilles à l'intérieur et en conservant leurs données ; une fois le bloc replacé, les abeilles s'y trouveront toujours et pourront ressortir.

Lorsque les abeilles ont trouvées une ruche ou un nid, elle n'en changera pas avant qu'une abeille nouvelle-née la remplace au sein du nid (voir Reproduction)

Si une abeille s'éloigne trop de sa ruche, elle peut se perdre et errer à la recherche de sa ruche sans pour autant s'associer à une autre colonie. Cela rend un élevage à l'air libre risqué à moins que des mesures ne soient prises afin d'éviter que les abeilles ne se perdent (enlever les fleurs trop éloignées des ruches, créer une cage autours des colonies ou autres). Aussi, cela explique que les abeilles enlevées de leur ruche (grâce à une laisse ou une fleur) ne s'associent pas à des ruches à proximité. Cela est dû à la valeur NBT HivePos de l'abeille, qui ne peut être changée que par les commandes, la destruction de la ruche (ou si les coordonnées ne correspondent ni à une ruche ni à un nid d'abeille) ou par le mécanisme d'exclusion induit par la reproduction des abeilles.

Attaque[]

Loupe Page en correspondance : Dégâts

Lorsqu'une abeille est attaquée ou un nid détruit, toutes les abeilles à proximité se sentent concernées et se mettent en colère. Lorsqu'il est détruit, le nid (ou la ruche) libère toutes les abeilles qu'il contient (jusqu'à 3) ; les abeilles sortantes sont agressives. Utiliser l'enchantement Toucher de soie pour détruire un nid ou une ruche habités permet de récupérer le bloc avec les abeilles – neutres – à l'intérieur, tout en empêchant les abeilles environnantes de se mettre en colère.

Bee (sting)Bee (stingless)

À la manière des cochons-zombies ou des loups en meute, les abeilles se mettent à attaquer en essaim lorsqu'elles sont en colère. Les abeilles hostiles voient leur yeux devenir rouges et tentent de piquer le joueur. Elles gardent cet état hostile pendant 700 ticks (soit environ 35 secondes). L'obtention d'une fiole de miel à partir d'un nid ou d'une ruche fera également sortir et essaimer les abeilles. Il est toutefois possible d'empêcher les abeilles de devenir agressives en plaçant un feu de camp sous la ruche avant la collecte ou en utilisant un distributeur pour la collecte du miel.

La piqûre d'une abeille inflige un effet de
Poison
d'une durée de quelques secondes. Après qu'une abeille a piqué un joueur, elle perd son dard, ne peut plus le piquer une deuxième fois, et meurt d'elle-même dans les 50 à 60 secondes.

Les abeilles peuvent aussi attaquer les autres créatures dans le cas où celles-ci les attaqueraient, comme par exemple un squelette s'il tire une flèche sur une abeille.

Reproduction[]

Loupe Page en correspondance : Élevage

Les abeilles suivent les joueurs qui tiennent des fleurs dans leur main.

Les abeilles peuvent entrer en « mode amour » et se reproduire à l'aide de fleurs, offrant par ailleurs une petite quantité d'expérience. Les abeilles mères doivent attendre 5 minutes avant de pouvoir à nouveau se reproduire. Les abeilles issues de la reproduction mettent 20 minutes (un jour complet dans Minecraft) pour devenir adultes. La croissance des abeilles peut être légèrement accélérée en utilisant des fleurs. Chaque utilisation réduit de 10 % le temps de croissance restant.

Généralement, l'abeille nouvelle-née sera inclue dans la ruche. Si la limite de 3 abeilles est déjà atteinte, une abeille adulte sera "exclue" de la ruche, et donc cherchera une nouvelle ruche ou nid. Ainsi, afin d'élever des abeilles le plus efficacement possible, il est nécessaire d'observer le comportement des abeilles adultes (souvent une des abeilles mères) afin de voir quelle abeille doit être conduite à une nouvelle ruche.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Abeille qui meurt??entity.bee.deathsubtitles.entity.bee.death1.01.016
Abeille blessée??entity.bee.hurtsubtitles.entity.bee.hurt1.01.0 / 1.216
Bourdonnement d'abeille??entity.bee.loopsubtitles.entity.bee.loop0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.751.016
Bourdonnement d'abeille angrily??entity.bee.loop_aggressivesubtitles.entity.bee.loop_aggressive0.81.016
Bourdonnement d'abeille happily??entity.bee.pollinatesubtitles.entity.bee.pollinate0.81.016
Abeille qui pique??entity.bee.stingsubtitles.entity.bee.sting1.00.816

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
J'irai butiner chez vous
(Bee Our Guest)
Utilisez un feu de camp pour récolter le miel d'une ruche avec une fiole sans provoquer les abeilles. Agriculturehusbandry/safely_harvest_honey
Progrès-normal-inachevé
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble. AgricultureFaites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/breed_an_animal
Progrès-normal-inachevé
Dé-miel-nagement
(Total Beelocation)
Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie. Agriculturehusbandry/silk_touch_nest
Progrès-défi-inachevé
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/bred_all_animals

Valeurs NBT[]

ID[]

Nom ID d'entité Clé de traduction

Abeille
bee entity.minecraft.bee

Données de l'entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  HivePos : Coordonnées de sa ruche.

      •  X : Coordonnée X.

      •  Y : Coordonnée Y.

      •  Z : Coordonnée Z.

    •  FlowerPos : Stocke les cordonnées de la fleur qu'elle butine.

      •  X : Coordonnée X.

      •  Y : Coordonnée Y.

      •  Z : Coordonnée Z.

    •  HasNectar : Si elle transporte du pollen.

    •  HasStung : Si elle a piqué un joueur ou une créature.

    •  TicksSincePollination : Nombre de ticks passés depuis sa dernière pollinisation.

    •  CannotEnterHiveTicks : Temps restant en ticks jusqu'à ce que l'abeille puisse entrer dans une ruche. Utilisé quand l'abeille est mise en colère ou chassée de la ruche par un joueur.

    •  CropsGrownSincePollination : Combien de cultures l'abeille a-t-elle fait pousser depuis sa dernière pollinisation. Utilisé pour limiter le nombre de cultures qu'une abeille peut faire pousser.

    •  Anger : Temps restant en ticks jusqu'à la fin de la colère de l'abeille. Si sur 0, elle n'est pas en colère.

    •  HurtBy : Une chaîne vide ou un UUID qui enregistre le joueur qui a attaqué l'abeille.

Historique[]

Version Java
1.1519w34aAbeille Abeille Ajout des abeilles.
Bee (angry) Bee (angry) Les abeilles et les bébés abeilles peuvent se mettre en colère et attaquer le joueur.
Bee with nectar Bee with nectar Les abeilles et les bébés abeilles peuvent butiner les fleurs et afficher le nectar sur elles après l'avoir fait.
Bee with nectar (angry) Revision 1 Bee with nectar (angry) Les abeilles et les bébés abeilles qui ont butiné des fleurs peuvent se mettre en colère et attaquer le joueur.
19w35aLes abeilles tentent désormais d'éviter l'eau.
Les nids d'abeilles apparaissent moins fréquemment rendant les abeilles plus rares.
Faire se reproduire deux abeilles est pris en compte pour le progrès « Deux par deux » (Two by two).
19w36aLes abeilles sont affectées par l'enchantement Fléau des arthropodes.
Les abeilles peuvent désormais butiner les lilas, les rosiers et les pivoines.
Bee texture change 19w34a to 19w36a La texture des abeilles a été légèrement modifiée. Le gradient de sélection de la couleur a été supprimé et les pixels translucides sont maintenant entièrement transparents[1].
« bee_angry_nectar » a désormais le même pattern de pollen que « bee_nectar », modifiant la texture de Bee with nectar (angry) Revision 1 à Bee with nectar (angry)[2].
Les abeilles n'arrêtent plus de voler après avoir atteint le joueur qu'elles suivaient.
19w41aLes abeilles peuvent désormais « manger » les blocs de miel.
19w46aLes abeilles ne sortent des ruches que par l'avant.
1.15.2pre1Les abeilles ne se mettent plus en colère si un nid/une ruche proche d'elles est détruit(e) en utilisant un outil avec l'enchantement Toucher de soie.
Les abeilles se souviennent maintenant des cultures qu'elles ont butinées.
Les abeilles rentrées dans leur nid/ruche en étant dans un bateau ou un wagonnet peuvent en ressortir.
1.1620w12aLa distance maximum à laquelle une abeille peut s'éloigner de sa ruche a été réduite à 22 blocs.
Version Bedrock
1.14bêta 1.14.0.1Bee BE Bee BE Ajout des abeilles.
Bee (angry) BE Bee (angry) BE Les abeilles et les bébés abeilles peuvent se mettre en colère et attaquer le joueur.
Bee with nectar BE Bee with nectar BE Les abeilles et les bébés abeilles peuvent butiner les fleurs et afficher le nectar sur elles après l'avoir fait.
Bee with nectar (angry) BE Bee with nectar (angry) BE Les abeilles et les bébés abeilles qui ont butiné des fleurs peuvent se mettre en colère et attaquer le joueur.
1.16.0bêta 1.16.0.63Les abeilles ne volent plus plus vite lorsqu'elles attaquent un joueur ou une créature.

Notes diverses[]

  • Les abeilles sont les premiers arthropodes volants et les premières créatures neutres volantes introduites dans Minecraft. Les autres arthropodes sont les poissons d'argent, les endermites, les araignées et les araignées venimeuses.
  • Les abeilles et les Creepers sont les seules créatures qui ne peuvent pas attaquer plus d'une fois.
  • Les abeilles ont été conçues pour faire un demi-bloc de taille car Mojang a considéré cette taille comme « la plus mignonne ».
  • Les abeilles vont seulement butiner / polliniser la moitié supérieure d'un tournesol.
  • Si une abeille attaque et que le joueur la bloque avec un bouclier, l'abeille va continuellement attaquer le joueur jusqu'à ce qu'elle le blesse. Cela veut dire que les abeilles peuvent techniquement attaquer plus d'une fois, mais ne peuvent blesser qu'une fois.
  • Dans la version Bedrock, les abeilles volent plus vite lorsqu'elles essaiment vers un joueur ou une créature.
  • Les abeilles peuvent entrer dans une ruche par n'importe quel côté, mais seulement en sortir par l'avant.
  • Les abeilles sont la troisième créature en voie de disparition à avoir été introduite dans le jeu par Mojang, après les ours blancs et les pandas.

Galerie[]

Voir aussi[]

Références[]

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