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− | La '''21w10a''' est la treizième snapshot de la [[1.17]] de la version Java, sortie le 10 mars 2021, elle ajoute les cavernes luxuriantes et quelques |
+ | La '''21w10a''' est la treizième snapshot de la [[1.17]] de la version Java, sortie le 10 mars 2021, elle ajoute les cavernes luxuriantes et quelques variantes de l'ardoise des abîmes. |
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; [[Minerai des abîmes]] |
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+ | *[[File:Deepslate Coal Ore JE1 BE2.png|32px]] [[File:Deepslate Copper Ore JE1 BE1.png|32px]] [[File:Deepslate Emerald Ore JE1 BE1.png|32px]] Ajout du [[minerai de charbon]], de [[Minerai de cuivre|cuivre]] et d'[[Minerai d'émeraude|émeraude]] des abîmes. |
*Ne se génère pas dans le monde. |
*Ne se génère pas dans le monde. |
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**Sont utilisés pour être dans des maps ou des [[packs de données]]. |
**Sont utilisés pour être dans des maps ou des [[packs de données]]. |
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=== Génération du monde === |
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− | ; [[Arbre|Arbre d'azalée]] |
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+ | * Se génère à la surface, au-dessus d'un biome caverne luxuriante. |
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+ | * Se génère actuellement uniquement en créant un monde en mode "Biome unique". |
=== Général === |
=== Général === |
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; Tags |
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* Ajout du tag {{cd|coal_ores|copper_ores|emerald_ores|d=and}}. |
* Ajout du tag {{cd|coal_ores|copper_ores|emerald_ores|d=and}}. |
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+ | **Contiennent les minerais normaux et la version des abîmes. |
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* Ajout du tag {{cd|lush_ground_replaceable}}. |
* Ajout du tag {{cd|lush_ground_replaceable}}. |
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; [[Minerai]] |
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− | * La |
+ | * La plupart des textures ont été changées. |
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+ | ; [[Pierres des abîmes]] |
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+ | * La texture a été changée. |
− | * Peut être |
+ | * Peut être fondue pour obtenir de l'[[ardoise des abîmes]]. |
; [[Ardoise des abîmes]] |
; [[Ardoise des abîmes]] |
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− | * La texture du dessus |
+ | * La texture du dessus a été changée. |
− | * Peut se placer dans toutes les |
+ | * Peut se placer dans toutes les directions. |
+ | * La texture des blocs générés dans les caves subit une rotation aléatoire. |
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; Ardoise des abîmes taillée et ardoise des abîmes carrelée |
; Ardoise des abîmes taillée et ardoise des abîmes carrelée |
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=== Créatures === |
=== Créatures === |
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; [[Slime]] |
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=== Génération du monde === |
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; [[Fossile]]s |
; [[Fossile]]s |
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− | * Les fossiles en-dessous de Y=0 se génère avec du [[minerai de diamant]] au lieu du [[minerai de charbon]]. |
+ | * Les fossiles en-dessous de Y=0 se génère avec du [[minerai de diamant]] des abîmes au lieu du [[minerai de charbon]]. |
[[File:21w10a approximate ore distribution.jpg|thumb|400px|La nouvelle génération des minerais en 21w10a.]] |
[[File:21w10a approximate ore distribution.jpg|thumb|400px|La nouvelle génération des minerais en 21w10a.]] |
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; Génération des minerais |
; Génération des minerais |
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* Le [[minerai de lapis-lazuli]] se génère plus souvent. |
* Le [[minerai de lapis-lazuli]] se génère plus souvent. |
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* Les [[minerai de cuivre]], [[Minerai d'or|d'or]] et de [[Minerai de fer|fer]] se génèrent moins souvent. |
* Les [[minerai de cuivre]], [[Minerai d'or|d'or]] et de [[Minerai de fer|fer]] se génèrent moins souvent. |
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+ | * La taille des filons de minerai de diamant a été réduite, mais on en trouve plus souvent. |
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+ | * Le minerai de fer se génère moins souvent et plus bas : |
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+ | ** La génération profonde : anciennement de Y = -64 à -8, maintenant de Y = -64 à -32. |
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+ | ** La génération moyenne : anciennement de Y = -16 à 80 (pic à 32), maintenant de Y = -24 à 56 (pic à 16). |
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+ | *Le minerai de charbon est moins souvent exposé. |
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+ | ; {{cmd|give}} |
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+ | * Ne peut donner que 100 stacks d'un objet à la fois, exemple : 100 épées ou 6400 planches. |
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+ | *Ne peut plus définir le point d'apparition du joueur si les coordonnées sont en dehors du monde. |
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+ | === Gameplay === |
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+ | ; {{LienEffet|Surbrillance}} |
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+ | *L'effet se base sur les bords de chaque couche d'une entité, et plus seulement la couche de base. |
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=== Général === |
=== Général === |
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+ | ; [[Texte d'accueil]] |
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− | ; Splashes |
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* Changement du splash "OpenGL 2.1 (if supported)!" à "Now on OpenGL 3.2 core profile!" |
* Changement du splash "OpenGL 2.1 (if supported)!" à "Now on OpenGL 3.2 core profile!" |
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{{corrections|fixedin=21w10a |
{{corrections|fixedin=21w10a |
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|;old |
|;old |
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+ | |29318|Le client rate la mise à jour de l'inventaire alors que le joueur en manipule, causant des objets invisibles. |
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− | |29318|Client misses inventory updates while player is manipulating items - causes invisible items. |
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+ | |84121|La forme de l'effet de surbrillance est basé uniquement sur la couche de base. |
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− | |84121|Shape of glow effect is based on mob's base layer. |
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+ | |87019|Seuls les emplacements visible sont mis à jour côté client. |
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− | |87019|Only visible slots are updated clientside when you are inside an inventory. |
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− | |154094| |
+ | |154094|Un pupitre utilisant {{cmd|clear}} crée des objets fantômes. |
+ | |175964|Pareil avec {{cmd|setblock}}. |
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− | |175964|Setblock command run by book in lectern to clear inventory run in command block causes ghost items. |
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− | |201316| |
+ | |201316|La commande {{cmd|give}} peut créer tellement d'objets que le jeu freeze. |
− | |210408|{{cmd|spawnpoint}} |
+ | |210408|La commande {{cmd|spawnpoint}} autorise les joueurs à définir leur point d'apparition hors des limites du monde, faisant crash le jeu lorsqu'ils réapparaissent. |
+ | |214629|Le champ de vision (FOV) est réduit sous l'eau quelque soit les paramètres dans l'onglet accessibilité. |
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− | |214629|FOV decreases when underwater regardless of FOV Effects accessibility setting. |
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+ | |218139|Zoom dans les blocs et l'eau incohérent en mode spectateur. |
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− | |218139|Inconsistent visual zooming within blocks and water in Spectator mode(in-game).<!-- Original title: Spectator vision bug. --> |
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|;dev |
|;dev |
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+ | |207818|Placer un panneau de la main secondaire ferme immédiatement l'IU. |
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− | |207818|Placing a sign from the offhand closes the sign UI immediately. |
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− | |208301|{{cmd|clear}} |
+ | |208301|{{cmd|clear}} n'affecte pas correctement l'objet tenu par le joueur après avoir été fabriqué. |
− | |211666| |
+ | |211666|Les gardiens attaquent les axolotls invisibles. |
+ | |212127|Les poches d'encre normales et luisantes ne sont pas regroupées dans l'inventaire en créatif. |
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− | |212127|Normal ink sac and glow ink sac are not grouped in the creative inventory. |
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− | |212144| |
+ | |212144|Les sous-titres font référence au cadre luisant comme un cadre. |
− | |212168|Ctrl + Pick Block |
+ | |212168|Ctrl + Pick Block ne copie pas l'état de bloc "lit". |
+ | |212236|Le son et les particules d'un coup critique n'apparaissent pas sur le poulpe luisant. |
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− | |212236|Cannot visually critical-hit a glow squid (No sound/particles). |
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− | |212314| |
+ | |212314|Le poulpe luisant reste noir y compris à côté d'une source lumineuse. |
+ | |212325|Les données d'entités (nom, effet de potion) d'un poulpe luisant ne sont pas sauvegardées. |
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− | |212325|Glow Squid entity data (potion effects, custom name, ...) does not get saved. |
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− | |214781| |
+ | |214781|La lave ne se génère pas tout en bas des caves "noise". |
− | |214784| |
+ | |214784|Les fossiles apparaissent flottant dans les cavernes. |
− | |214970|Phantoms |
+ | |214970|Les Phantoms font trop de bruit de battement d'aile. |
+ | |214836|Les cavernes remplies d'eau causent le terrain en surface d'être trop inondé. |
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− | |214836|Water caves cause land to be excessively flooded. |
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− | |214844|Bedrock |
+ | |214844|La Bedrock peut être exposée à l'air libre tout en bas des nouvelles cavernes. |
− | |215194| |
+ | |215194|Les blocs de structure ne fonctionnent pas en dessous de Y{{=}}0. |
− | |216363|Crash |
+ | |216363|Crash en remplaçant un bloc de magma ou de sable des âmes avec l'autre sous une haute colonne de bulles avec {{cmd|setblock}}. |
+ | |215838|Il n'y a pas de recette pour fabriquer l'ardoise des abîmes taillée et l'ardoise des abîmes carrelée. |
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− | |215838|There is currently no way to craft deepslate tiles and deepslate bricks. |
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+ | |215850|Le muret de pierre des abîmes carrelée arrive avant le muret de pierre des abîmes taillée dans l'inventaire en créatif alors que c'est l'inverse pour le bloc de base. |
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− | |215850|Deepslate Tile Wall comes before Deepslate Brick Wall but Deepslate Bricks come before Deepslate Tiles in creative inventory. |
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− | |215939| |
+ | |215939|Le minerai d'émeraude apparaît moins souvent qu'il ne devrait sous y{{=}}100. |
+ | |216136|La dalle en pierre des abîmes polie n'est pas regroupée avec les autres dalles en pierre des abîmes dans l'inventaire en créatif. |
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− | |216136|Polished deepslate slab isn't grouped with the other deepslate slabs in creative inventory. |
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+ | |216735|Le minerai de lapis-lazuli normal se génère sous Y{{=}}0. |
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− | |216735|Stone Lapis Ore generating in Deepslate. |
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+ | |216736|Les lacs de lave se génèrent exposés dans les cavernes. |
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− | |216736|Lava lakes generate exposed in caves. |
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− | |216765| |
+ | |216765|Le minerai de charbon peut se générer sous Y{{=}}0 s'il se génère avec un fossile. |
+ | |216817|Inconsistence : la pierre des abîmes ne peut pas être fondue en ardoise des abîmes (contrairement à pierres --> roche). |
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− | |216817|Inconsistency: Cobbled deepslate cannot be smelted back into deepslate. |
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[[de:21w10a]] |
[[de:21w10a]] |
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+ | [[en:Java Edition 21w10a]] |
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+ | [[es:Java Edition 21w10a]] |
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[[ja:Java Edition 21w10a]] |
[[ja:Java Edition 21w10a]] |
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[[pt:Edição Java 21w10a]] |
[[pt:Edição Java 21w10a]] |
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[[ru:21w10a]] |
[[ru:21w10a]] |
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+ | [[th:รุ่น Java 21w10a]] |
||
[[zh:21w10a]] |
[[zh:21w10a]] |
||
− | {{Versions Java|1. |
+ | {{Versions Java|1.10}} |
Version du 1 juillet 2021 à 21:24
Version Java 21w10a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
10 Mars 2021 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 21w10a est la treizième snapshot de la 1.17 de la version Java, sortie le 10 mars 2021, elle ajoute les cavernes luxuriantes et quelques variantes de l'ardoise des abîmes.
Ajouts
Blocs
- Ajout du minerai de charbon, de cuivre et d'émeraude des abîmes.
- Ne se génère pas dans le monde.
- Sont utilisés pour être dans des maps ou des packs de données.
- Existe une version infestée pouvant générer un poisson d'argent.
Génération du monde
- Se génère à la surface, au-dessus d'un biome caverne luxuriante.
- Biome caverne luxuriante
- Se génère actuellement uniquement en créant un monde en mode "Biome unique".
Général
- Tags
- Ajout du tag
coal_ores
copper_ores
emerald_ores
.- Contiennent les minerais normaux et la version des abîmes.
- Ajout du tag
lush_ground_replaceable
.
Changements
Blocs
- La plupart des textures ont été changées.
- La texture a été changée.
- Peut être fondue pour obtenir de l'ardoise des abîmes.
- La texture du dessus a été changée.
- Peut se placer dans toutes les directions.
- La texture des blocs générés dans les caves subit une rotation aléatoire.
- Ardoise des abîmes taillée et ardoise des abîmes carrelée
- Peuvent maintenant être fabriquées.
Objets
- La texture a été changée.
Créatures
- La taille maximum d'un Slime peut aller jusqu'à 128. Commande :
/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:128}
.
Génération du monde
- Faille fissurée
- Sont maintenant moins communes.
- Les fossiles en-dessous de Y=0 se génère avec du minerai de diamant des abîmes au lieu du minerai de charbon.
- Génération des minerais
- Le minerai d'émeraude se génère plus souvent dans les montagnes.
- Le minerai de lapis-lazuli se génère plus souvent.
- Les minerai de cuivre, d'or et de fer se génèrent moins souvent.
- La taille des filons de minerai de diamant a été réduite, mais on en trouve plus souvent.
- Le minerai de fer se génère moins souvent et plus bas :
- La génération profonde : anciennement de Y = -64 à -8, maintenant de Y = -64 à -32.
- La génération moyenne : anciennement de Y = -16 à 80 (pic à 32), maintenant de Y = -24 à 56 (pic à 16).
- Le minerai de charbon est moins souvent exposé.
Commandes
/give
- Ne peut donner que 100 stacks d'un objet à la fois, exemple : 100 épées ou 6400 planches.
- Ne peut plus définir le point d'apparition du joueur si les coordonnées sont en dehors du monde.
Gameplay
- L'effet se base sur les bords de chaque couche d'une entité, et plus seulement la couche de base.
Général
- Changement du splash "OpenGL 2.1 (if supported)!" à "Now on OpenGL 3.2 core profile!"
- Les cadres luisant n'utilise plus les mêmes sous-titres que le cadre.
- Tags
- Suppression du tag
#flowers
etlush_plants_replaceable
. - Suppression du tag
azalea_log_replaceable
.
Corrections
- 33 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-29318 – Le client rate la mise à jour de l'inventaire alors que le joueur en manipule, causant des objets invisibles.
- MC-84121 – La forme de l'effet de surbrillance est basé uniquement sur la couche de base.
- MC-87019 – Seuls les emplacements visible sont mis à jour côté client.
- MC-154094 – Un pupitre utilisant
/clear
crée des objets fantômes. - MC-175964 – Pareil avec
/setblock
. - MC-201316 – La commande
/give
peut créer tellement d'objets que le jeu freeze. - MC-210408 – La commande
/spawnpoint
autorise les joueurs à définir leur point d'apparition hors des limites du monde, faisant crash le jeu lorsqu'ils réapparaissent. - MC-214629 – Le champ de vision (FOV) est réduit sous l'eau quelque soit les paramètres dans l'onglet accessibilité.
- MC-218139 – Zoom dans les blocs et l'eau incohérent en mode spectateur.
- Provenant des versions de développement de la 1.17
- MC-207818 – Placer un panneau de la main secondaire ferme immédiatement l'IU.
- MC-208301 –
/clear
n'affecte pas correctement l'objet tenu par le joueur après avoir été fabriqué. - MC-211666 – Les gardiens attaquent les axolotls invisibles.
- MC-212127 – Les poches d'encre normales et luisantes ne sont pas regroupées dans l'inventaire en créatif.
- MC-212144 – Les sous-titres font référence au cadre luisant comme un cadre.
- MC-212168 – Ctrl + Pick Block ne copie pas l'état de bloc "lit".
- MC-212236 – Le son et les particules d'un coup critique n'apparaissent pas sur le poulpe luisant.
- MC-212314 – Le poulpe luisant reste noir y compris à côté d'une source lumineuse.
- MC-212325 – Les données d'entités (nom, effet de potion) d'un poulpe luisant ne sont pas sauvegardées.
- MC-214781 – La lave ne se génère pas tout en bas des caves "noise".
- MC-214784 – Les fossiles apparaissent flottant dans les cavernes.
- MC-214836 – Les cavernes remplies d'eau causent le terrain en surface d'être trop inondé.
- MC-214844 – La Bedrock peut être exposée à l'air libre tout en bas des nouvelles cavernes.
- MC-214970 – Les Phantoms font trop de bruit de battement d'aile.
- MC-215194 – Les blocs de structure ne fonctionnent pas en dessous de Y=0.
- MC-215838 – Il n'y a pas de recette pour fabriquer l'ardoise des abîmes taillée et l'ardoise des abîmes carrelée.
- MC-215850 – Le muret de pierre des abîmes carrelée arrive avant le muret de pierre des abîmes taillée dans l'inventaire en créatif alors que c'est l'inverse pour le bloc de base.
- MC-215939 – Le minerai d'émeraude apparaît moins souvent qu'il ne devrait sous y=100.
- MC-216136 – La dalle en pierre des abîmes polie n'est pas regroupée avec les autres dalles en pierre des abîmes dans l'inventaire en créatif.
- MC-216363 – Crash en remplaçant un bloc de magma ou de sable des âmes avec l'autre sous une haute colonne de bulles avec
/setblock
. - MC-216735 – Le minerai de lapis-lazuli normal se génère sous Y=0.
- MC-216736 – Les lacs de lave se génèrent exposés dans les cavernes.
- MC-216765 – Le minerai de charbon peut se générer sous Y=0 s'il se génère avec un fossile.
- MC-216817 – Inconsistence : la pierre des abîmes ne peut pas être fondue en ardoise des abîmes (contrairement à pierres --> roche).
Références