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21w03a
21w03a.jpg
Java Edition 21w03a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

20 Janvier 2021

Snapshot pour

1.17

Téléchargement


21w03a est la sixième snapshot de la 1.17, sortie le 20 janvier 2021, elle ajoute le poulpe luisant, des poches d'encre lumineuses, des cadres lumineux et des lichens lumineux. C'est aussi la première snapshot de l'année 2021.

Ajouts[]

Blocs[]

Glow Item Frame JE1 BE3.png Glow Item Frame (item) JE1 BE1.png Cadre luisant
  • Peut se placer de la même façon qu'un cadre.
  • Restera éclairé dans les endroits sombre de même pour l'objet placé.
  • Émet pas de source de lumière.
  • Fabriqué à partir d'un cadre et d'une poche d'encre lumineuse.
Glow Lichen (N) JE1.png Lichen lumineux

Objets[]

Glow Ink Sac JE1 BE1.png Poche d'encre luisante
  • Obtenu depuis un poulpe luisant.
  • Permet d'éclairer l'écriture colorée des pancartes mais peut être annulé en utilisant une poche d'encre.
Œufs d'apparition
  • Glow Squid Spawn Egg JE1 BE1.png Ajout de l’œuf d’apparition de poulpe luisant.

Créatures[]

Glow Squid JE1.png Poulpe luisant

Changements[]

Blocs[]

Bloc de spéléothème
  • Peut se fabriquer avec 4 spéléothèmes pointus.
Pancarte
  • Peut être teinte avec une poche d'encre lumineuse pour faire briller le texte .
    • Sera visible dans les endroits sombres.
    • La poche d'encre peut être utilisée pour annuler l'effet d'éclairage du texte.
    • Ajout d'un son pour la teinte d'un texte sur une pancarte.

Gameplay[]

Recettes
Sous-titres
  • Changement dans quelques sous-titres.

Général[]

Modèles de blocs
  • Les lianes ont maintenant un modèle plus simple.
Serveur
  • Changé l'erreur d'authentification sur les serveurs. Maintenant est devenu "not reachable" au lieu de "down for maintenance".
Tags
  • Ajout d'un tag pour le poulpe lumineux sur axolotl_always_hostiles.
Langages
  • Suppression des langues Gothic, Kabyle, Maori, Mohawk, Nuk, Ojibwa et Talossan qui avaient une traduction incomplète.

Corrections[]

37 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.17
  • MC-9568 – Les créatures suffoquent / traversent les blocs lorsqu’elles grandissent près d’un bloc solide.
  • MC-89880 – Un générateur avec un poids de 0 fait planter le jeu.
  • MC-91522 – Désynchronisation du rendu de la position du Shulker et génération d’un Shulker fantôme lors de la destruction d’un bateau/wagonnet.
  • MC-92349 – Les joueurs ne peuvent pas attirer un animal avec de la nourriture alors que les autres joueurs sont plus proches de l’animal.
  • MC-92867 – Le réglage de la valeur du texte Json à “null” entraîne des plantages
  • MC-105344 – Un Shulker de côté sur un mur placé dans un bateau/wagonnet, sera toujours sur le côté.
  • MC-108717 – Les Shulkers ne peuvent pas être repoussés avec un piston.
  • MC-111196 – Un générateur à Shulkers fait apparaître des Shulkers blancs
  • MC-113177 – Les Shulkers ne peuvent pas être poussées à l’intérieur de blocs non solides
  • MC-119051 – Ligne transparente dans la texture de l’interface de la boîte de Shulker.
  • MC-121897 – Les espaces dans les images utilisés dans une animation donnent ArrayIndexOutOfBoundsException
  • MC-139265 – Les Shulkers ne se téléportent pas correctement lorsqu’ils passent à travers un portail
  • MC-161334 – Les boîtes de Shulker ne s’ouvrent pas si elles sont à coté d’un Shulker.
  • MC-168900 – Les Shulkers se téléportent avec les coordonnées de dimension originale après être passés à travers un portail
  • MC-183884 – Les Shulkers ont peur d’être à côté d’un autre Shulker
  • MC-186172 – Les Shulkers qui s’ouvrent dans un bloc ne peuvent pas se téléporter
  • MC-190677 – Les shulkers ne sont pas alignés sur la grille pendant une fraction de seconde après être apparus
  • MC-200195 – Les bateaux n’essaient pas de vous faire descendre sur la terre ferme
  • MC-202202 – Le serveur est incapable d’empêcher un joueur de descendre d’un véhicule, ce qui entraîne une désynchronisation
  • MC-203373 – Les sous-titres des projectiles de Shulker ne sont pas correctement capitalisés
Provenant des versions de développement de la 1.17
  • MC-203571 – Un clic droit sur un sac vide fait parfois jouer une animation de la main
  • MC-204337 – La statistique d’utilisation d’un sac n’augmente jamais
  • MC-205076 – La sélection du mode de jeu est ordonnée différemment
  • MC-206118 – “type” dans les fournisseurs de numéros des loot tables n’est plus facultatif
  • MC-206510 – Le jeu plante lorsqu’on essaie de shift-click un coffre dans l’inventaire d’un âne dont le coffre est enlevé
  • MC-206550 – block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] ne possède aucun sous-titre.
  • MC-206599 – Les spéléothèmes pointues peuvent être placés les unes sur les autres, même si un joueur se trouve à l’intérieur de la boîte de frappe du spéléothèmes inférieur.
  • MC-206923 – Les sous-titres des spéléothèmes ne sont pas correctement capitalisés.
  • MC-207250 – Le nom du biome “Dripstone caves” n’est pas pas correctement capitalisé.
  • MC-207254 – Les cavernes de spéléothèmes génèrent des spéléothèmes de façon impossible.
  • MC-207293 – Les spéléothèmes générés dans les cavernes de spéléothèmes peuvent remplacer les sources de lave.
  • MC-207335 – Les créatures ne peuvent pas apparaître dans les Mobs cavernes de spéléothèmes.
  • MC-207388 – Problèmes liés au rendu des chunks lorsque la limite de hauteur est trop grande.
  • MC-207900 – L’invocation de particules “dust” ou “dust_color_transition” kick les joueurs proches sur serveur
  • MC-208336 – Le sous-prédicat “player” du prédicat “entity_properties” ne passe que si le mode de jeu est spécifié
prev
  • MC-208611 – Les boîtes de Shulker/sacs dupliquent les objets lorsqu’ils sont détruits par deux feux simultanément
  • MC-208666 – Les boîtes de Shulker/sacs dupliquent les objets lorsqu’ils sont lancés dans un chaudron de lave

Références[]

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