20w51a

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20w51a
20w51a.jpg
Java Edition 20w51a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

16 décembre 2020

Snapshot pour

1.17

Téléchargement


20w51a est la cinquième snapshot de la version 1.17, sortie le 16 décembre 2020, elle ajoute les axolotls.[1] C'est aussi la dernière snapshot de l'année 2020.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Bucket of Axolotl JE1.png Axolotl dans un seau
  • Obtenu en utilisant un seau d'eau sur un axolotl, de la même façon qu'avec les poissons.
Œufs d'apparition
  • Axolotl Spawn Egg JE1 BE1.png Ajout de l’œuf d’apparition d’axolotl.

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Axolotl Lucy Axolotl JE1.png Wild Axolotl JE1.png Gold Axolotl JE1.png Cyan Axolotl JE1.png Blue Axolotl JE1.png
  • Apparaît dans les cavernes luxuriantes.
  • Peut être attrapé avec un seau d'eau.
  • Peuvent se reproduire avec du poisson tropical.
  • Existe en version bébé.
  • Disponible en différentes couleurs (rose, doré, brun, cyan et bleu).
  • Fait le mort lorsqu'il subit des dégâts afin de régénérer sa vie.
  • Donne parfois l'effet Régénération au joueur qui l'a protégé en tuant un gardien qui l'attaquait.
  • Attaque les noyés, les gardiens, les grands gardiens, les poulpes et les poissons.
  • Se fait attaquer par les noyés, les gardiens et les grands gardiens.
  • Meurt s'il reste plus de cinq minutes en dehors de l'eau.

Format commande[modifier | modifier le wikicode]

/gamerule playersSleepingPercentage
  • Contrôle le pourcentage des joueurs qui doivent dormir pour passer la nuit.
  • Si c'est mis à 0 ou à une valeur négative, un seul joueur suffira pour dormir et la nuit sera immédiatement passé sans la transition d’endormissement.
  • Si c'est mis au-dessus de 100, la nuit ne pourra pas être passée.
  • Est mis à 100 par défaut.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Tags
  • Ajout du tag axolotl_tempt_items.
  • Ajout du tag occludes_vibration_signals.
    • Contient un tag pour la laine en tant qu'entité.
    • Comme entité jetée, les objets dans ce tag peuvent éviter les vibrations.
  • Ajout du tag entité axolotl_always_hostiles .
    • Contient poisson tropical, poisson globe, saumon, morue, et pieuvre.
    • Les axolotls sont toujours hostiles envers les entités avec le tag.
  • Ajout du tag axolotl_tempted_hostiles.
    • Contient les noyés et les gardiens.
    • Les axolotls sont toujours hostiles envers les entités si il.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Capteur Sculk
  • Commencer à manger ne fait maintenant plus de vibration.
  • Marcher sur de la laine ne fait maintenant plus de vibration.
  • Jeter de la laine comme entité ne fait maintenant plus de vibration.
  • Les capteurs sculk sont maintenant silencieux dans l'eau.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Sac
  • Il jettera tous les items s'il est détruit en tant que entité.
  • Changement de l'interface:
    • Montre maintenant deux cases vide si il n'est pas rempli et un X une fois rempli.
    • Le premier item dans le sac est mis en évidence.
Boîte de Shulker
  • Comme les sac, il jettera tous les items s'l est détruit en tant que entité.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Pack de ressources
  • Les icônes de sac ont maintenant une texture séparée.
Tags
  • Suppression de l'évènement eating_start du tag vibrations .

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

14 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.17
  • MC-149799 – Lorsqu'une arbalète est chargée dans la seconde main, on ne la voit plus si on a un objet dans la main principale
  • MC-176615 – Il est possible de détruire des objets en netherite avec de la lave en les mettant dans un distributeur
  • MC-207125 – Une arbalète chargée dans la seconde main ne montre pas l'animation de destruction des blocs
Provenant des versions de développement de la 1.17
  • MC-203563 – Les gâteaux apparaissent mangés pendant un court instant en mettant une bougie dessus
  • MC-203568 – Essayer de mettre une bougie dans un gâteau duplique le gâteau
  • MC-204058 – Mettre une bougie sur un gâteau désynchronise la barre de faim
  • MC-204146 – La netherite peut brûler dans un sac
  • MC-205057 – L'aperçu de l'inventaire d'un sac est décentré dans la fenêtre d'affichage
  • MC-205212 – Désynchronisation en mettant une bougie sur un gâteau en survie
  • MC-206721 – Les emplacements vides de la fenêtre d'affichage d'un sac devraient toujours être en haut à gauche
  • MC-207316 – Les entités d'objet de laine (bloc de laine sous forme d'objet au sol) activent les capteurs Sculk
  • MC-207404 – Marcher sur de la laine active les capteurs Sculk
  • MC-207405 – Les étoiles du Nether peuvent être détruites par explosion en étant à l'intérieur d'un sac ou d'une carapace de Shulker
  • MC-208082 – Le jeu lag lorsqu'un message est affiché dans le tchat en jouant avec une session expirée

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net, December 16, 2020