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20w48a
20w48a.jpg
Java Edition 20w48a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

25 novembre 2020

Snapshot pour

1.17

Téléchargement


La 20w48a est le troisième snapshot de la version 1.17, sorti le 25 novembre 2020. Il ajoute les spéléothèmes, les stalactites et les stalagmites.

Ajouts[]

Blocs[]

Bloc de spéléothèmes.png Spéléothème

  • Un bloc décoratif.
  • Est seulement obtenable en mode Créatif.

Pointed Dripstone Base (D) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Middle (D) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Frustum (D) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Tip (D) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Tip Merge (D) JE1 BE1.png
Pointed Dripstone Base (U) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Middle (U) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Frustum (U) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Tip (U) JE1 BE1.png Pointed Dripstone Tip Merge (U) JE1 BE1.png Spéléothème pointu

  • Peut être placé sur le plafond ou sur le sol, créant des stalactites ou des stalagmites respectivement.
    • Peut être combiné pour former des stalactites ou des stalagmites plus grandes.
  • Les stalagmites se détruisent si pas attachées à quelque chose par dessous, et causent des dégâts aux entités qui tombent dessus.
  • Les stalactites tombent si pas attachées à quelque chose, et causent des dégâts aux entités si tombées.
    • Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
      • Placer de la lave sur une stalactite permet de créer plus de sources de lave à partir des chaudrons, rendant la lave renouvelable pour la première fois depuis Bêta 1.9-pre5.
  • Lancer un trident fait détruire les spéléothèmes pointus.

Format de commande[]

Règles de jeu

  • freezeDamage
    • Active ou désactive les dégâts de congélation à partir de la neige poudreuse.

Général[]

Tags

  • Ajout du tag d’objet freeze_immune_wearables
    • Contient les bottes en cuir, les pantalons en cuir, les tuniques en cuir et les chapeaux en cuir.
    • Les objets dans ce tag protègent le joueur contre la congélation si enfilées.

Modifications[]

Blocs[]

Druse d'améthyste

  • Changement de texture.

Bloc d’améthyste

  • Changement de texture.

Bougie

  • Peuvent seulement être placées sur les surfaces solides.

Dalle en cuivre taillé

  • La recette de fabrication donne maintenant 6 dalles au lieu de 4.

Objets[]

Sac

  • Faire un clic droit sur un sac dans l’inventaire fait vider un seul objet.
  • Faire un clic droit sur un sac dans le monde le vide en entier.

Bougie

  • Changement de texture.

Montre

  • Changement de texture.

Boussole

  • Changement de texture.

Armure en cuir

  • Mettre une pièce d’armure en cuir empêche la congélation entièrement.

Longue-vue

  • Est désormais un modèle en 3D au lieu d’une sprite plate.
  • L’animation de la longue-vue à la 3ème personne a été corrigée.

Gameplay[]

Livre de recettes

  • La recette des briques du Nether sculptées requiert désormais une dalle en briques du Nether au lieu d’un bloc de briques du Nether

Général[]

Tags

  • Le tag snow_step_sound_blocksa été renommé à inside_step_sound_blocks.

Corrections[]

25 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.17
  • MC-3615 – La lave et l'eau sont complètement transparentes à certains niveaux de hauteur
  • MC-176614 – Nager et faire certaines actions rendent le joueur très étrange/n'a pas d'animations pour nager + faire certaines actions
  • MC-198864 – La frontière du monde ne s'affiche pas en dessous de y0 / au-dessus de y255
  • MC-200696 – La texture de l'horloge ne correspond pas à la nouvelle palette de couleur or
Provenant des versions de développement de la 1.17
  • MC-203602 – L'animation de la lunette est erronée lors de la natation
  • MC-203645 – Le spyglass vacille en marchant pendant l'utilisation
  • MC-203824 – Animation de main étrange lors de l'attaque et de l'utilisation d'une longue-vue en même temps
  • MC-203925 – Les objets à l'intérieur d'un lot disparaissent si vous videz le lot dans l'inventaire en mode Création alors que l'inventaire est plein
  • MC-203951 – La particule du gardien aîné se déplace lorsqu'un gardien aîné se déplace
  • MC-204323 – Incohérence : la fabrication de blocs de cuivre en dalles ne donne que 4 dalles au lieu de 6
  • MC-204424 – Utiliser une longue-vue en planant avec des élytres pointe la longue-vue vers le bas en vue à la troisième personne
  • MC-205041 – L'armure entière en cuir n'empêche pas les dommages dus au gel
  • MC-205069 – La neige en poudre ne vous donne pas d'effet gelé en mode créatif
  • MC-205072 – L'effet de neige ambiante ne s'affiche parfois pas correctement sur le bord d'un bloc de neige poudreuse
  • MC-205145 – La boussole sans rien à pointer tournera très rapidement lorsqu'elle sera groupée.
  • MC-205197 – Créer une carte à partir d'une carte vide ne produit plus de son
  • MC-205220 – Impossible de manipuler horse.saddle à l'aide de la commande /item
  • MC-205269 – Sons de fermeture de coffre désynchronisés avec les animations de fermeture
  • MC-205321 – Les modificateurs d'objet qui changent le type d'objet ne fonctionnent pas sur les entités
  • MC-205445 – L'avertissement des graphismes fabuleux s'affiche au mauvais moment
  • MC-205454 – Les lots peuvent être utilisés pour dupliquer des objets dans la grille de fabrication
  • MC-205492 – L'option « Inclure les entités » dans l'interface utilisateur du bloc de structure est à l'opposé du comportement réel
  • MC-205567 – Les flashs TNT redeviennent translucides
  • MC-205627 – Les modificateurs d'objet qui modifient le nombre à 0 ne suppriment pas complètement l'objet
  • MC-206058 – /item modify ne met pas à jour visuellement le modèle d'un objet dans un cadre
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