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We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
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20w48a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
25 novembre 2020 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
La 20w48a est le troisième snapshot de la version 1.17, sorti le 25 novembre 2020. Il ajoute les spéléothèmes, les stalactites et les stalagmites.
Ajouts[]
Blocs[]
- Un bloc décoratif.
- Est seulement obtenable en mode Créatif.
- Peut être placé sur le plafond ou sur le sol, créant des stalactites ou des stalagmites respectivement.
- Peut être combiné pour former des stalactites ou des stalagmites plus grandes.
- Les stalagmites se détruisent si pas attachées à quelque chose par dessous, et causent des dégâts aux entités qui tombent dessus.
- Les stalactites tombent si pas attachées à quelque chose, et causent des dégâts aux entités si tombées.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Placer de la lave sur une stalactite permet de créer plus de sources de lave à partir des chaudrons, rendant la lave renouvelable pour la première fois depuis Bêta 1.9-pre5.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Lancer un trident fait détruire les spéléothèmes pointus.
Format de commande[]
freezeDamage
- Active ou désactive les dégâts de congélation à partir de la neige poudreuse.
Général[]
Tags
- Ajout du tag d’objet
freeze_immune_wearables
- Contient les bottes en cuir, les pantalons en cuir, les tuniques en cuir et les chapeaux en cuir.
- Les objets dans ce tag protègent le joueur contre la congélation si enfilées.
Modifications[]
Blocs[]
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Peuvent seulement être placées sur les surfaces solides.
- La recette de fabrication donne maintenant 6 dalles au lieu de 4.
Objets[]
- Faire un clic droit sur un sac dans l’inventaire fait vider un seul objet.
- Faire un clic droit sur un sac dans le monde le vide en entier.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Mettre une pièce d’armure en cuir empêche la congélation entièrement.
- Est désormais un modèle en 3D au lieu d’une sprite plate.
- L’animation de la longue-vue à la 3ème personne a été corrigée.
Gameplay[]
- La recette des briques du Nether sculptées requiert désormais une dalle en briques du Nether au lieu d’un bloc de briques du Nether
Général[]
Tags
- Le tag
snow_step_sound_blocks
a été renommé àinside_step_sound_blocks
.
Corrections[]
- 25 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-3615 – La lave et l'eau sont complètement transparentes à certains niveaux de hauteur
- MC-176614 – Nager et faire certaines actions rendent le joueur très étrange/n'a pas d'animations pour nager + faire certaines actions
- MC-198864 – La frontière du monde ne s'affiche pas en dessous de y0 / au-dessus de y255
- MC-200696 – La texture de l'horloge ne correspond pas à la nouvelle palette de couleur or
- Provenant des versions de développement de la 1.17
- MC-203602 – L'animation de la lunette est erronée lors de la natation
- MC-203645 – Le spyglass vacille en marchant pendant l'utilisation
- MC-203824 – Animation de main étrange lors de l'attaque et de l'utilisation d'une longue-vue en même temps
- MC-203925 – Les objets à l'intérieur d'un lot disparaissent si vous videz le lot dans l'inventaire en mode Création alors que l'inventaire est plein
- MC-203951 – La particule du gardien aîné se déplace lorsqu'un gardien aîné se déplace
- MC-204323 – Incohérence : la fabrication de blocs de cuivre en dalles ne donne que 4 dalles au lieu de 6
- MC-204424 – Utiliser une longue-vue en planant avec des élytres pointe la longue-vue vers le bas en vue à la troisième personne
- MC-205041 – L'armure entière en cuir n'empêche pas les dommages dus au gel
- MC-205069 – La neige en poudre ne vous donne pas d'effet gelé en mode créatif
- MC-205072 – L'effet de neige ambiante ne s'affiche parfois pas correctement sur le bord d'un bloc de neige poudreuse
- MC-205145 – La boussole sans rien à pointer tournera très rapidement lorsqu'elle sera groupée.
- MC-205197 – Créer une carte à partir d'une carte vide ne produit plus de son
- MC-205220 – Impossible de manipuler horse.saddle à l'aide de la commande /item
- MC-205269 – Sons de fermeture de coffre désynchronisés avec les animations de fermeture
- MC-205321 – Les modificateurs d'objet qui changent le type d'objet ne fonctionnent pas sur les entités
- MC-205445 – L'avertissement des graphismes fabuleux s'affiche au mauvais moment
- MC-205454 – Les lots peuvent être utilisés pour dupliquer des objets dans la grille de fabrication
- MC-205492 – L'option « Inclure les entités » dans l'interface utilisateur du bloc de structure est à l'opposé du comportement réel
- MC-205567 – Les flashs TNT redeviennent translucides
- MC-205627 – Les modificateurs d'objet qui modifient le nombre à 0 ne suppriment pas complètement l'objet
- MC-206058 – /item modify ne met pas à jour visuellement le modèle d'un objet dans un cadre