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Cette page documente un poisson d'avril.
Il n'y a pas de version "20w14∞" de Minecraft actuellement en développement.
La 20w14∞ (appelée 20w14infinite dans le launcher et 20w14~ dans le jeu) est une snapshot de poisson d'avril, soi-disant la première et la seule snapshot de la mise à jour "Ultimate Content", publiée le 1er avril 2020[1], qui ajoute de nouvelles dimensions générées de manière procédurale qui rend aléatoire les éléments existants du jeu et plusieurs façons d'y accéder.
Ajouts[]
Blocs[]
- Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, un livre édité aléatoire est généré. Ce livre peut être jeté dans le portail du Nether.
- Les livres aléatoires sont liés au bloc.
- L'auteur du livre est "L’univers lui-même", le livre ne peut pas être ouvert et les pages contiennent du texte aléatoire.
- Génère naturellement dans les dimensions "library", "isolation" et dans le coffre de la dimension "content".
- Si un livre édité, qu'il soit obtenu dans la Boîte de livres infinis, ou écrit par un joueur est jeté dans un portail du Nether, le portail changera de couleur. Entrer dans le portail générera une nouvelle dimension avec des blocs aléatoires et des couleurs aléatoires.
- Chaque dimension a sa propre couleur unique de blocs de portail.
- Après avoir jeté le livre dans le portail, le livre est détruit. Il ne passe pas par le portail après l'avoir changé.
- Rarement, lancer un livre dans un portail du Nether peut provoquer plusieurs couleurs de portail funky.
- Contrairement à la plupart des autres entités de bloc, placer un portail funky à l'aide de la commande
/setblock ~ ~ ~ ni_portail
lui fera avoir des données de bloc aléatoires (sauf si spécifié avec des balises NBT) plutôt qu'aucune.
- Le bloc curseur est un bloc avec une texture animée qui change de couleur à chaque seconde, basculant entre le béton vert et noir.
- Le bloc curseur émet un son de pierre lorsque le bloc est placé ou cassé, similaire au son de placement de terre cuite.
- Génère naturellement dans la dimension "terminal".
- Est accessible uniquement via
/setblock
ou des commandes similaires, car il n'a pas de formulaire d'élément.- S'il est placé sur du béton noir ou blanc, il se déplace selon un schéma déterministe, transformant le béton en dessous en son autre variation.
- Si deux blocs de fourmis entrent en collision, ils fusionnent en un seul.
- Ne peut pas être poussé par des pistons et résiste aux explosions.
- Génère naturellement dans la dimension "ant", où il commence à se déplacer immédiatement.
- Peut casser la bedrock.
Les escaliers les plus stylés de tous les temps
- Une variante d'escalier en bloc de netherite.
- Ne peut pas être fabriqué.
- Génère naturellement dans la dimension "missing" en tant qu’escaliers menant au coffre.
Zone
- Est accessible uniquement via
/setblock
ou des commandes similaires, car il n'a pas de formulaire d'élément. - En plus d'émettre des particules "Villageois heureux", le bloc est invisible.
- Lorsqu'une entité y pénètre, elle reçoit Cécité II et Poison IV pendant 3 secondes chacun.
- Il n'est pas possible que d'autres blocs soient placés à l'intérieur d'une zone, et les pistons ne peuvent pas non plus la déplacer ou la détruire.
- Lorsqu'un objet y est jeté, cela affecte la gravité de l'objet.
- Génère naturellement dans la dimension "zones".
Objets[]
- Ressemble à la texture de l'empreinte, mais a une résolution de 16×16 au lieu de 8×8 et a de la transparence.
- N'est pas disponible dans l'inventaire créatif et doit être obtenu via la commande
/give
ou un moyen similaire. - N'a pas de recette de création.
- Trouvé dans le coffre de la dimension "missing".
- Il s'agit d'une référence à la particule "Empreinte" supprimée.
- Sa texture ressemble à la face latérale d'un bloc d'herbe avec les mots "Home Sweet Home" écrits dessus.
- N'est pas disponible dans l'inventaire créatif et doit être obtenu via la commande
/give
ou un moyen similaire. - Trouvé dans la dimension "isolation" dans un cadre à objet à côté du lit.
- "You're Almost There", obtenu après avoir visité un milliard de dimensions
Génération du monde[]
- Entre
- Biome générant dans les dimensions aléatoires.
- Est composé de navires de l’end
- Les coffres à l’intérieur des navires contiennent des livres spéciaux pouvant mener à une autre dimension.
- Entre
- Formes
- Biome générant dans les dimensions aléatoires.
- Est composé de formes faites de différents matériaux.
- Formes
- Il y a exactement 2 147 483 645 dimensions possibles.
- Divers biomes aléatoires peuvent générer aléatoirement.
- Certains biomes peuvent avoir des sons joués continuellement, malgré l’absence de la source du son.
- Certains biomes peuvent avoir des particules apparaissant en continu.
- Certaines dimensions ont le temps qui passe plus vite ou moins vite.
- Le temps est désactivé dans certains biomes.
- Les dimensions générées auront des monstres aléatoires tels que les géants et les withers.
- Beaucoup de biomes n’ont pas d’apparition de monstres.
- Les biomes générés peuvent contenir des structures naturelles venant d’autres dimensions.
- Certaines structures peuvent avoir des créatures apparaissant en masse, comme une cité de l’end ayant des shulkers apparaissant en masse.
- Certaines dimensions peuvent avoir des lettres qui génèrent dans certains biomes.
- Certains biomes des dimensions aléatoires ressemblent à des biomes existants dans d’autres dimensions.
- Certaines dimensions ont une teinte aléatoire sur le joueur, menu, etc.
Changements[]
- L'écran de démarrage Mojang a été modifié.
- Les blocs de l'inventaire créatif ont été mélangés.
- Les mondes des versions et les autres snapshots ne sont pas visibles, mais sont accessibles en lançant le jeu dans lesdites versions et snapshots.
Vidéo[]
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ "Every update imaginable coming to Minecraft" par Per Landin. Minecraft.net, April 1, 2020