Minecraft Wiki

EN SAVOIR PLUS

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
20w13a
20w13a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

25 mars 2020

Snapshot pour

1.16

Téléchargement


La 20w13a est le huitième snapshot de la version 1.16, sorti le 25 mars 2020.[1] Il ajoute notamment une nouvelle créature passive pour le Nether, capable de marcher sur la lave, ainsi qu'un nouveau bloc rocheux, la magnétite, permettant de « magnétiser » une boussole ; et apporte d’autres modifications et des corrections.

Ajouts[]

Blocs[]

Magnétite

Objets[]

Champignon biscornu sur un bâton

Créatures[]

Arpenteur (Strider)
  • Peut marcher sur la lave.
  • Peut être sellé, chevauché et contrôlé avec un champignon biscornu sur un bâton.
  • Peut prendre des dégâts au contact de l'eau ou de la pluie.
  • Peut être attiré et se reproduire avec des champignons biscornus.
  • Peut apparaître chevauché par un piglin zombifié ou un bébé strider.
    • S'il apparaît avec un piglin zombifié, il sera également équipé d'une selle.

Gameplay[]

Tags
  • Ajout des tags de bloc et d'objet logs_that_burn.
    • Contient les tags de blocs et d'objets dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, et spruce_logs.
  • Ajout des tags de bloc et d'objet non_flammable_wood.
    • Contient les tiges, hyphes, planches, et autres variantes de bois carmin et biscornue.
    • Les objets dans ce tag ne peuvent pas être utilisés comme combustible dans un four.
  • Ajout du tag de bloc strider_warm_blocks.
    • Contient la lave.
    • Si un arpenteur n'est pas dans un bloc dans ce tag, il tremblote.

Modifications[]


Cette section est incomplète. Votre aide est la bienvenue !

Blocs[]

Ancre de réapparition
Barrière
  • Les barrières carmin et biscornue se connectent maintenant aux autres barrières en bois.
Basalte
Basalte poli
  • Peut désormais être fabriqué à partir du basalte via une grille de fabrication de 2×2.
  • Ne peut plus être obtenu en faisant fondre du basalte.
  • Peut être fabriqué à partir du basalte dans un tailleur de pierre.
Feu de camp
  • Peut maintenant être fabriqué à partir de tiges ou d'hyphes.
Hyphes et Tige
  • Utilisent maintenant le matériau de bois du Nether.
    • Ne prend plus feu à proximité de la lave.
Minerai d'or du Nether
  • Changement de texture.
  • Donne désormais de l'expérience une fois miné.
Nid d'abeilles
  • Est maintenant jaune sur les cartes.

Créatures[]

Villageois fermier
  • Peut maintenant composter les graines.

Gameplay[]

Troc

Corrections[]

51 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.16
  • MC-118080 – Les arcs sans le prédicat “pulling” s’animent lorsque les autres arcs sont étirés
  • MC-154427 – Les villageois prennent seulement 4 stacks d’objets maximum.
  • MC-175177 – Vider, briser ou obstruer l’ancre de réapparition crée des blocs fantômes dans l’Overworld lors de la destruction des blocs.
  • MC-175988 – Mourir sans point d’apparition valide provoque un softlock.
  • MC-176004 – Impossible d’interagir avec le monde après la mort dans l’End ou le Nether sans point d’apparition valide.
Provenant des versions de développement de la 1.16
  • MC-171003 – Les escaliers, planches et dalles carmins (“Crimson“) et déformés (“Warped“) peuvent être utilisés comme combustible dans un four.
  • MC-171286 – Les barrières carmins (“Crimson“) et déformées (“Warped“) ne se connectent pas aux autres barrières.
  • MC-171526 – Problème dans en_us.json: “weeping_vines” et “weeping_vines_plant” ont le même nom.
  • MC-171830 – Les fumoirs ne peuvent pas être fabriqués avec des tiges cramoisies ou déformées
  • MC-172123 – L’utilisation d’un œuf d’apparition sur une créature sans variante bébé engendre une créature adulte du même type sans arme.
  • MC-172279 – Impossible de fabriquer un feu de camp avec des tiges du Nether ou des hyphes.
  • MC-172307 – Tous les “tileticks” chargés s’exécutent instantanément dans le premier tick après le chargement d’un chunk.
  • MC-173258 – L’arrière des têtes de Piglins zombifiées ont une texture/un ombrage très différent par rapport aux autres côtés.
  • MC-173367 – Les flèches flottent dans les airs après avoir été poussées par un piston
  • MC-173791 – Les créatures sortent d’un véhicule seulement par le devant, même s’il y a un danger.
  • MC-174368 – Les wagonnets ne peuvent plus éjecter d’entités dans une trappe ouverte
  • MC-174428 – Utiliser de la poudre d’os sur du Nylium est bizarre sous l’eau
  • MC-174434 – La Canne à sucre, l’algue et le bambou sont placés dans le mauvais menu dans l’inventaire créatif.
  • MC-174481 – Problème dans en_us.json: “twisting_vines” et “twisting_vines_plant” ont le même nom.
  • MC-174510 – Les tiges, les hyphes et les variantes n’utilisent pas le matériau “Nether Wood”
  • MC-174537 – Les sabots du cochon-zombie toujours visibles sur un Piglin Zombifié
  • MC-174547 – De la poudre d’os peut être appliquée sur l’algue, les lianes pleureuses et torsadées d’age 25.
  • MC-174642 – La boite de collision des lianes torsadées est incorrecte.
  • MC-174731 – La modification de “soul.json” (à l’intérieur du dossier “particles”) provoque un crash
  • MC-174787 – La physique des flèches ne fonctionne pas correctement dans une cible qui entrain de bouger
  • MC-174823 – Le tableau des scores pour la marche et la course ne se mettent pas à jour proprement.
  • MC-174988 – Le nid d’abeille est marron sur une carte
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-175165 – Utiliser de la pierre lumineuse sur une ancre de réapparition ne la consomme pas.
  • MC-175171 – L’hameçon de pêche peut rester coincé sur un rebord lorsqu’il est enroulé
  • MC-175174 – L’ancre de réapparition est considérée comme obstruée si tous ses côtés sont couverts de blocs ou d’air
  • MC-175178 – L’ancre de réapparition utilise la charge de pierre lumineuse même si elle ne vous a pas fait réapparaître.
  • MC-175185 – Aucun correcteur de données pour AttributeModifiers UUIDs
  • MC-175191 – Le rechargement de l’ancre ne peut pas être entendu par les autres joueurs
  • MC-175193 – L’utilisation de la pierre lumineuse avec la main gauche ne charge pas l’ancre de réapparition
  • MC-175199 – Dans “snowy_medium_house_2”, certains blocs sont mal orientés
  • MC-175204 – Quatre blocs mal orientés dans “snowy_masons_house_1”
  • MC-175208 – Grammaire incorrecte “Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”
  • MC-175209 – Mourir dans une dimension différente de celle de votre ancre de réapparition empêchera l’ancre de jouer le son d’épuisement
  • MC-175210 – L’ancre de réapparition utilise une charge après avoir quitté l’End par le portail de l’End.
  • MC-175218 – Regarder sur une carte une zone ayant un panneau en bois de jungle, en sapin ou en chêne noir fait planter le jeu.
  • MC-175219 – L’ancre de réapparition joue le son “Respawn Point set” lorsque vous cliquez dessus avec le clic-droit, même si c’est déjà votre point de réapparition
  • MC-175224 – Le minerai d’or du Nether ne lâche aucune expérience lorsqu’il est extrait
  • MC-175239 – Les villageois apparaissent très rarement dans les villages
  • MC-175278 – La pêche près des nénuphars empêche les joueurs de recevoir un trésor
  • MC-175289 – L’ancre de réapparition n’est pas dans le tag #dragon_immune
  • MC-175322 – Cliquer sur une ancre de réapparition complètement chargée avec de la pierre brillante ne l’active pas.
  • MC-175327 – La recette du basalte poli est incohérente.
  • MC-175327 – La recette du basalte poli est incohérente.
  • MC-175514 – Les commérages de villageois utilisent toujours l’ancien format UUID NBT (TargetMost et TargetLeast)
  • MC-175827 – Les entités ne se chargeant pas dans des blocs de structure (UUID en double)
  • MC-175830 – F3 + I copie l’UUID

Références[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w13a" – Minecraft.net, 25 mars 2020
Advertisement