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Version Java 20w10a
20w10a
Type

Snapshot

Date de sortie

4 mars 2020

Snapshot pour

Version Java 1.16

Téléchargement


La 20w10a est le cinquième snapshot de la version 1.16, sorti le 4 mars 2020.[1] Il donne à la table de forgeron une utilité, rajoute les hyphes et rajoute des bruits d’ambiance au Nether.

Ajouts[]

Blocs[]

Hyphes
  • Les hyphes sont une variante des tiges de champignons géants du Nether avec de l’écorce sur les 6 faces.
  • Existent aussi en version écorcée / dénudée.

Général[]

Ambiance
  • Ajout de sons d’ambiance spécifiques au Nether.
Tags

Modifications[]

Blocs[]

Racines carmins et biscornues
  • La texture dans l’inventaire a été modifiée.
Obsidienne pleureuse
Feu
Germes du Nether
  • La texture est changée de Nether Sprouts JE1 BE1 à Nether Sprouts JE2 BE2 (un peu plus hautes que dans les snapshots précédents).
Observateur, Bloc de redstone, cible
Table de forgeron
  • Est maintenant utilisée pour améliorer les objets en diamant avec de la Netherite.
    • C’est désormais la seule manière d’effectuer cette amélioration.
    • Les enchantements sont conservés.
Cible

Objets[]

Houe
Haches, bottes, plastrons, casques, houes, jambières, pioches, pelles et épées en Netherite
  • Sont produits en améliorant les objets en diamant dans une table de forgeron.
  • Ne peuvent plus être produits en utilisant un établi.
  • Changement de toutes les textures.
Fragment de Netherite
  • Changement de la texture.

Créatures[]

Poissons
  • Ils disparaissent quand ils sont à plus de 64 blocs d’un joueur.
    • Sauf s'ils ont reçu un nom via une étiquette ou s’ils ont été transportés par un seau.[2]

Entités[]

Cadres
  • Ont maintenant deux nouveaux tags :
    • Invisible – rend le cadre invisible (l’objet à l’intérieur reste visible).
    • Fixed – rend le cadre incassable et empêche l’objet à l’intérieur d’être enlevé.

Gameplay[]

Troc
Progrès
  • Le déclencheur target_hit a été modifié.
    • Conditions :
      • signalStrength a été renommé signal_strength.
      • Ajout de projectile: selon l’entité du projectile.
      • Ajout de shooter: Selon le joueur qui a lancé ou jeté le projectile.

Général[]


Cette section est incomplète. Votre aide est la bienvenue !

Corrections[]

40 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
  • MC-91522 – Le Shulker rend la position désynchronisée et génère un Shulker fantôme lors de la destruction d'un bateau ou d'un wagonnet monté sur le shulker.
  • MC-101364 – Les créatures et les joueurs sortent parfois des véhicules dans un endroit dangereux.
  • MC-111473 – Les feux d'artifice activés par les joueurs ne comptent pas comme le fait de tuer une créature.
  • MC-111475 – Les feux d'artifice ne peuvent pas blesser des créatures invulnérables lorsqu'un joueur est en mode créatif.
  • MC-111498 – Les feux d'artifice et les dégâts des bouteilles d'eau ne rendent pas les créatures neutres en colère ou hostiles.
  • MC-111502 – Les dégâts des feux d'artifice ne font pas fuir les créatures passives.
  • MC-130906 – Les dauphins se déplacent très rapidement lorsqu’ils sont proches d’un bateau.
  • MC-131046 – Les dauphins énervés donnent de la grâce de dauphin aux joueurs.
  • MC-146824 – Les échelles et les crochets ne peuvent pas être placés sur les côtés des blocs de redstone, des observateurs et des blocs de cible.
  • MC-147496 – Un dauphin essaye d’attraper les bateaux occupés par des non-joueurs.
  • MC-147708 – Éteindre les feux n'est pas considéré comme l'exploitation d'un bloc, ce qui entraîne des effets étranges.
  • MC-152441 – Les escaliers de quartz dans les coins (pas les escaliers de quartz lisse dans les coins) n’ont pas la bordure sur l’arrière et le dessous qu’auraient les escaliers de quartz normaux.
  • MC-163655 – Le feu ne peut pas être ciblé comme les autres blocs.
  • MC-165518 – Les maisons des villages desert_temple_1 et plains_temple_4 n’ont pas de sol à l’entrée.
  • MC-168748 – L'apparition et la disparition rapides de la morue entraînent des problèmes de performances.
  • MC-169533 – Murets asymétriques dans la maison de village snowy_cartographer_house_1.
  • MC-169715 – Bloc mal pivoté dans la maison de village snowy_small_house_3.
  • MC-169869 – La champimeuh utilise une texture incorrecte dans le pack Programmer Art.
  • MC-170242 – Murets asymétriques dans la maison de village taiga_medium_house_4.
  • MC-170470 – Dans la maison de village snowy_library_1, le bloc de neige est placé à côté de la fenêtre, ce qui cause un effet visuel laid.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
  • MC-170819 – Les texture de l’épée et des bottes en netherite ont des pixels transparents.
  • MC-170829 – Faire tomber les outils et l’armure en netherite dans la lave sonne comme s’ils brûlaient.
  • MC-171367 – L’objet de champignon biscornu ("Warped") ne correspond pas à la texture du bloc.
  • MC-171447 – L’objet de racines de carmin ("Crimson") a une texture incohérente.
  • MC-172077 – Les piglins avec le tag NoAI tremblent dans le monde normal.
  • MC-172082 – Les piglins ne sérialisent pas leur temps de conversion.
  • MC-172242 – Les piglins gauchers ne regardent pas les lingots d’or dans leur main droite.
  • MC-172353 – Un Piglin portant un casque en Netherite et des casques enchantés subis du z-fighting.
  • MC-172567 – Les wither squelettes n’attaquent pas les piglins automatiquement.
  • MC-173021 – Un avertissement inutile est enregistré lorsque le serveur reçoit des paquets de mouvement de véhicule incorrects.
  • MC-173090 – Attaquer des bébés piglins n’énerve pas les piglins adultes.
prev
  • MC-173165 – La table de butin de troc des piglins contient une fonction set_count en trop.
  • MC-173168 – Le mot “backup” apparaît à la place de la phrase “back up“.
  • MC-173176 – Une erreur de sérialisation affecte la liste des opérateurs et la liste blanche.
  • MC-173185 – Impossible de mettre l'enchantement Éfficacité sur une houe en mode survie.
  • MC-173209 – Toutes les houes ont la même vitesse de minage.
  • MC-173210 – Le bloc cible ne fonctionne pas avec les perles de l'Ender et les fioles d'expérience.
  • MC-173244 – Un bloc de cible déplacé par des pistons garde sa force de signal de façon permanente.
  • MC-173272 – Tirer une fusée de feux d'artifice sur une cible ne déclenchera pas de signal redstone.
  • MC-173327 – La cible n'est pas inflammable mais les blocs paille le sont.

Références[]

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