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Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Sur cette page, vous trouverez tout ce qui a été fait en 2011 dans Minecraft.

Version Bêta

13 janvier 2011

  • Ajout du charbon de bois.
  • Ajout des blocs musicaux (faites un clic droit pour régler, utilisez du redstone ou frappez-le pour le jouer).
  • 15 colorants pour la laine.
  • Une nouvelle créature passive, les poulpes, qui laissent des poches d'encre quand elles sont tuées.
  • Nouveaux types d'arbres (bouleau et pin).
  • Les roseaux sont renommés en cannes à sucre. Ils font toujours du papier.
  • Un tas de nouvelles recettes d'artisanat.
  • Un bloc secret utile (distributeur).
  • Un bloc secret joli (lapis-lazuli).
  • Le gâteau.
  • Le sucre, fabriqué à partir de la canne à sucre.
  • Les fourneaux ont une nouvelle texture.
  • Des os peuvent être lâchés par des squelettes quand ils meurent.
  • Les os peuvent être transformés en poudre d'os.
  • Des moutons gris, gris clair, et aussi des moutons noir. Ils laissent de la laine correspondent à la couleur du mouton.
  • Les outils de bois, de [[pier

14 janvier 2011

  • Correction des bugs lors du placement de certains blocs (rails, torches, et autres).
  • Performances améliorées.
  • Ajout d'un nouveau tableau.
  • Fréquence d'apparition des créatures diminuée légèrement.
  • Correction d'un bon nombre de bugs avec la lumière.
  • Les ghasts n'apparaissent plus dans le monde normal.
  • Correction temporaire pour se débarrasser des erreurs de visibilité des tronçons [1].
  • Le texte d'accueil sur le menu principal à revenu à la normale. Ne montre plus constamment la citation : « Finally beta! » (Enfin en Bêta !).

21 janvier 2011

  • Les skins sont maintenant téléchargés depuis Amazon S3 au lieu de minecraft.net.
  • Le minerai de lapis-lazuli fait maintenant tomber 4 à 8 lapis-lazuli pour chaque bloc miné (augmenté de 1) seulement en mode Solo (les serveurs Minecraft ne sont pas encore affectés).
  • Le minerai de lapis-lazuli peut être trouvé dans les profondeurs de la carte.
  • Les « ink sacks » (sacs d'encre) ont été renommées « ink sacs » (poches d'encre).

21 février 2011

  • Les mises à jour sont maintenant faites après demande à l'utilisateur.
  • Liens officiels ajoutés.
  • Liens communautaires ajoutés.
  • Support en ligne de commande ajouté.
  • Lien Twitter ajouté.
  • Possibilité de changer l'endroit d'installation des fichiers de Minecraft.

22 février 2011

  • Le répéteur redstone.
  • Le lit.
  • Ajout de trois nouveaux demi-blocs : (dalles en planche de bois, dalles en pierre taillées, dalles en grès).
  • Les slimes ont plus de chance d'apparaître.
  • Nouveau logo de démarrage Mojang.
  • Menu des options graphiques.
  • Possibilité d'utiliser un éclairage normal, ou lissé.
  • Les mondes utilisent maintenant le format McRegion avec un outil de conversion intégré.
  • À la création d'un nouveau monde, il est maintenant possible de changer son nom, et de changer la graine de génération.
  • La limite de 5 mondes retirée.
  • Barres de défilement dans la liste du choix du pack de textures, et dans la sélection du monde.
  • Système de liste blanche ajouté. Pour l'utiliser, tapez whitelist <cmd>, où <cmd> est on, off, add <joueur> (ajouter), remove <joueur> (supprimer), list (lister) ou reload (recharger).
  • F1 n'a plus besoin de rester appuyé pour cacher l'interface utilisateur.
  • F3 n'a plus besoin de rester appuyé pour montrer les informations techniques.
  • Quand F3 est appuyé, les créatures affichent un nombre au dessus de leur tête. Ce nombre est leur ID d'entité, comme celui que l'on voit dans la console quand quel qu'un se connecte à un serveur.
  • Quand F8 est appuyé, les mouvements de la souris sont adoucis (« mouse smoothing »).
  • En mode troisième personne, la caméra se met à trembler quand vous marchez (seulement quand l'option « view bobbing » est activée).
  • Il est maintenant possible de trouver du grès en dessous du sable naturellement généré.
  • Toutes les plaques de pression n'ont besoin seulement que de 2 blocs pour en faire, plutôt que 3. Les nouvelles dalles sont créés avec 3 blocs (voir pages pour chaque bloc spécifiquement).
  • Temps pour détruire le grès réduit.
  • Le câble de redstone devient de plus en plus sombre quand il est éloigné d'une source d'énergie.
  • Nouveau tableau.
  • Certains blocs de glace sont courbés (à cause d'un bug d'éclairage).
  • Moins d'animaux (créatures passives) dans les modes les plus difficiles (à confirmer ?)
  • Confirmation de suppression de monde légèrement changée.
  • Le minerai de lapis-lazuli laisse colorants de lapis-lazuli au lieu d'une seule en multijoueur.
  • Le souffre redevient de la poudre à canon.
  • Si vous vous allez dans un lit, et qu'un monstre a la possibilité de s'approcher de votre lit, il peut vous réveiller. Il fera encore nuit.
  • Le silex devient plus courant.

Bugs corrigés :

  • Quand on détruit deux dalles l'un sur l'autre, vous obtenez deux dalles au lieu d'une.
  • Le bois et les troncs d'arbres ne brûlent plus indéfiniment.
  • La couleur des blocs d'herbe différente selon les climats.
  • Fermer le programme client de Minecraft ne génère plus de log d'erreur de Java dans le dossier minecraft.
  • Les joueurs ne peuvent plus utiliser la méthode de « click-mining » en multijoueur.
  • Les joueurs ne sont plus bloqués quand ils marchent sur des barrières en multijoueur.
  • Les joueurs ne peuvent plus prendre le lait des poulpes.

Nouveaux bugs :

  • Les slimes peuvent être tués, mais elles se divisent en slimes plus petites peu importe l'arme. Seulement une peut être touchée, les autres sont des slimes fantômes qui disparaissent en se reconnectant.
  • Certains utilisateurs disent que leurs mondes ont été supprimés (à confirmer ?). La cause de la suppression vient peut-être de mods de la version 1.2 qui ont eu des problèmes de mise à jour.
  • Les leviers peuvent être attachés en bas d'un bloc, s'il y a de l'espace en dessous et un mur à côté. Il agit comme un levier horizontal, mais étant donné qu'il est en l'air, il s'affiche d'une manière anormale : voir capture d'écran.
  • Si quelqu'un utilise son lit en multijoueur, les autres joueurs risquent d'être déconnectés (Un-Recognizable Packet ID: 17).
  • Les dalles de bois sont plus rapides à détruire avec une pioche qu'avec une hache.
  • Les couleurs des particules pour les dalles de grès ou de bois sont grises.
  • Les couleurs de particules pour les répéteurs de redstone sont les mêmes que les citrouilles.
  • Les zombies ne peuvent pas blesser le joueur sauf si le zombie est au dessus du joueur (seulement en solo).
  • Les araignées ne peuvent blesser que si le joueur est en dessous de lui, ou en sautant.
  • Si l'écran de débuggage est activé et que vous quittez vers l'écran titre, il restera figé.
  • Bugs d'éclairage avec les blocs de portail, eau et glace (en lumière lissée).
  • Quand un joueur se noie ou est tué dans ou près de l'eau, les 10 bulles de la barre d'air restent constamment affichées.
  • Quand une torche de redstone qui est placée sur un mur reçoit de l'énergie, elle s'éteint pour toujours et toutes les torches placées au même endroit s'éteignent instantanément.
  • Les répéteurs de redstone peuvent rester activés quand leur statut change rapidement pendant longtemps. C'est peut-être l'équivalant aux torches de redstone.
  • En mode troisième personne, appuyer sur F1 ne tourne pas la vue.
  • Les slimes sont seulement visibles coté client, les autres joueurs en multijoueur ne verront pas la Slime qui vous poursuit. Elle ne vous blessera pas mais elle vous poussera, et elles peuvent toujours pousser les chariots.
  • Pas de réponse des serveurs Minecraft beta 1.3.
  • Impossibilité de faire des coffres doubles au dessus de dalles.
  • La destruction de blocs devient plus lente en multijoueur, à cause du bug-fix contre le « click-mining ». La destruction met un peu de temps à s'actionner après avoir changé de bloc ([2]).
  • Si vous vous accroupissez en multijoueur et que vous entrez dans un lit, vous risquez d'être déconnecté.

23 février 2011

Bugs corrigés :

  • Dépendance sur Java 1.6 enlevé.
  • Correction des récents problèmes sur quelques ordinateurs Mac où le jeu plantait lorsque le bouton « Singleplayer » était cliqué.
  • Pouvoir connecter le client à Minecraft Server 1.3.

Nouveaux bugs :

  • Dormir tout en marchant (« sleepwalking ») [3].
  • Il est possible de placer des échelles n'importe où sous l'eau, même s'il n'y a pas de murs.

31 mars 2011

Mises à jour :

  • Nouveau logo pixelisé de Minecraft (plus de bloc en 3D).
  • Ajout des loups domptables.
  • Ajout des cookies, qui soignent le joueur (0,5 cœurs).
  • Dormir dans un lit réinitialise votre point d'apparition, mais cela ne semble pas fonctionner pour la plupart des joueurs. En effet, d'après Jeb, cette fonction serait limité aux serveurs SMP, et le joueur doit cliquer sur « Leave bed ».
  • Maintenir la touche pour s'accroupir (Control) en montant une échelle permet de s'y accrocher.
  • Les araignées ne piétinent plus les cultures, et ne font plus de bruit en marchant.
  • Les moutons peuvent maintenant apparaître en marron et en rose (rarement).
  • On bouge plus lentement dans un courant d'eau.
  • Les fleurs et les champignons sont plus courants.
  • Les fèves de cacao peuvent être trouvées dans les coffres des donjons.
  • Le blé pousse plus vite.
  • La nouvelle touche par défaut pour accéder à l'inventaire est E.
  • Ajout d'un nouveau bloc, le coffre verrouillé, aussi appelé « coffre à fournitures de Steve Co. » (Steve Co. Supply Chest). C'est un poisson d'avril. Il a la même texture que les coffres, affiche un message du genre de celui de Team Fortress 2 quand on fait un clic-droit dessus, il émet de la lumière et ne peut être détruit. Il menait vers le « Minecraft Store » mais a été supprimé dans la version suivante.

Bugs corrigés :

  • Les zombies et les araignées vous blessent de toutes les directions (auparavant, vous n'étiez blessé que s'ils étaient un bloc au-dessus de vous).
  • En multijoueur, les problèmes d'apparition de slimes côté client sont corrigés.
  • Les bras ne s'animent plus quand il est impossible de placer un bloc.

Nouveaux bugs :

  • Les lits ne fonctionnent pas toujours comme point d'apparition.
  • Les loups ne peuvent pas passer les portes. Leur taille étant de 1x1, on peut néanmoins leur créer un passage en créant un trou d'un bloc pour eux.
  • Il est possible de créer de la terre labourée en utilisant une houe sous l'eau.
  • Si un joueur se tire dessus lui-même avec une flèche, les loups apprivoisés l'attaqueront.
  • Parfois, les torches ne font pas de lumière (peut être arrangé en plaçant puis en retirant une autre torche à côté).
  • En multijoueur, le générateur de monstre de type cochons fait apparaître des cochons fantômes, qui ne peuvent pas être attaqués. Ils disparaissent en se déconnectant puis se reconnectant.
  • Divers problèmes de lumière, qui peuvent être vus en cassant ou en plaçant un bloc à côté de feuillages ou autre bloc transparent, ou en chargeant un nouveau tronçon ayant des blocs flottant dans les vide.
  • Les loups dressés gémissent quel que soit leur niveau de vie. C'est parce que le niveau de vie côté client est utilisé, au lieu qu'il soit synchronisé avec celui du serveur.
  • En SMP, la plupart (si pas tous) des horloges de redstone ne fonctionnent pas. (La commande permettant de changer l'heure du jeu provoque des dysfonctionnements. Les mods serveur qui affectent l'heure du jeu semblent également affecter les circuits. Assez bizarrement, en mode Survie solo, aucun mod utilisé pour changer l'heure du jeu n'a d'impact sur les circuits.)
  • Les courants d'eau poussent le joueur avec plus de force.

5 avril 2011

Bugs corrigés :

  • Les lits agissent maintenant comme point de réapparition (spawn).

Nouveaux bugs :

  • Dans certains cas, le lit peut encore ne pas fonctionner et ne pas sauvegarder le nouveau point de réapparition, mais le problème semble résolu pour la plupart des joueurs.
  • Sur certains Mac, le jeu plante quand on utilise une pioche.

19 avril 2011

  • Ajout de la météo (pluie, neige, orage).
  • Ajout des statistiques et des succès.
  • Nouveaux blocs/objets : rails de détection, rails de propulsion, pousses de bouleau et d'épicéa.
  • Raccourci ⇧ Shift+clic sur un objet d'un coffre le transfert directement dans l'inventaire et vice-versa.
  • Le feuillage de bouleau et d'épicéa donnent des pousses de bouleau et d'épicéa, respectivement.
  • Les pousses d'arbres peuvent être utilisées comme combustible (même puissance que les bâtons).
  • Ajout de la toile d'araignée (introuvable de manière naturelle).
  • Améliorations des performances.
  • La fabrication de l'échelle en donne 2 maintenant.
  • Si un éclair touche un cochon, il devient un cochon zombie.
  • Si un éclair touche un creeper, il est électrifié et aura une explosion bien plus puissante.
  • Coffre verrouillé remis.
  • Nouvelles options :
    • Possibilité de changer la taille de l'interface : petite (small), normale (normal), grande (large) ou auto.
    • OpenGL avancé (pour les cartes graphiques récentes).
  • Les objets lâchés dans un courant d'eau se déplacent plus rapidement.
  • Les cochons tués par le feu donnent maintenant du porc cuit.
  • La poudre de redstone peut maintenant être placée sur la neige.
  • Les loups sont un plus fréquents, même dans d'autres biomes que la taïga ou la forêt.
  • Les dégâts sans arme passent de Half Heart (icon) à Heart (icon).
  • Les citrouilles ne sont plus à l'envers quand elles sont portées comme casques.
  • On peut maintenant voir le nom du monstre d'un générateur de monstre en appuyant sur F3 (en étant à une distance d'au moins 5 blocs).

Bugs corrigés :

  • On ne peut grimper à une échelle que si la partie inférieure du corps est présent dans le bloc de l'échelle (et plus n'importe quelle partie du corps). Il est impossible de grimper sur une échelle qui commence à deux blocs de hauteur, ou qui est placée un bloc sur deux.
  • En mode « fancy », les côtés des blocs d'herbe s'adaptent au biome et correspondent à la couleur du dessus du bloc.
  • Les courants d'eau ralentissent maintenant autant qu'avant la Bêta 1.4.
  • Les loups peuvent franchir les portes. Il arrive qu'ils se bloquent temporairement à cause de l'épaisseur des portes, mais finissent toujours par entrer correctement.
  • L'éclairage sur les portails et la glace est corrigé en mode « smooth lightning ».
  • La lumière ne traverse plus les escaliers (à part ceux qui ont été posés avant la mise à jour).
  • En multijoueur, la santé des loups est maintenant synchronisée entre le serveur et le client : ils ne gémissent plus en permanence.
  • La redstone éteinte est à nouveau rouge.
  • En plus de laisser du blé comme précédemment, les cultures touchées par de l'eau laissent également des graines.
  • Les wagonnets en mouvement lorsque le monde est fermé continueront leur déplacement à sa réouverture.
  • Le logo Mojang est à la bonne taille quand la fenêtre est maximisée.
  • La faille qui permettait de poser trois coffres ou plus côte à côté en plaçant un coffre dans une source d'eau a été corrigée.

Nouveaux bugs :

  • Si vous cassez un wagonnet pendant que vous êtes dedans, vous allez tomber dans le sol.
  • S'accroupir peut rarement vous permettre de placer des blocs sur le blocs où vous vous tenez.
  • Les creepers peuvent faire les bruits d'autres montres.
  • Quelques fois, il pleut dans les taïgas (c'est un bug ?).
  • Mettre des objets dans un fourneau sans les transformer compte dans les statistiques d'artisanat.
  • Les succès ne fonctionnent qu'en SMP que si un succès a déjà été obtenu en solo.
  • Les succès peuvent parfois disparaître quand vous fermez puis relancer le jeu. Cela peut parfois être réparé en fermant puis en relançant le jeu à nouveau.
  • Le compteur d'images par secondes montre le nombre de tronçons mis à jour au lieu du nombre d'images, habituellement lors de la génération de nouveaux tronçons.
  • Le jeu plante si des rails de détection sont placés à côté de rails normaux.
    • Le jeu peut également planter si un rail normal est placé à côté d'un rail de détection qui est relié à un autre rail.
  • Il est impossible de placer des blocs sur la neige.
  • Si vous activez l'option « Advanced OpenGL », puis que vous la désactivez, vous pourrez voir à travers des trous gigantesques qui vont apparaître.
  • Sauter depuis une barrière en SMP vous fait éjecter du serveur pour tentative d'envol.
  • La pluie tombe à travers les blocs transparents et les escaliers, comme s'il n'y avait aucun bloc.
  • En mode d'affichage « Fancy », quand vous frappez un bloc d'herbe, l'animation de destruction est plus sombre sur le côté du bloc qu'à son dessus.
  • Les wagonnets vides tombés dans l'eau ne sont plus repoussés par les courants.
  • Interface : Les champs de saisie de la fenêtre de création d'un monde ne sont pas correctement alignées en affichage petit et normal.
  • Quelques fois, vous pouvez ne pas obtenir un succès même si vous avez accompli l'action adéquate. Cela peut être rattrapé en faisant l'action dans un autre monde.
  • Les coffres verrouillés peuvent à nouveau être obtenus via un éditeur d'inventaire ou via la commande give en SMP. Ces coffres peuvent être posés et détruits d'un seul coup, mais n'affichent plus le menu du premier avril. Le coffres verrouillés disparaissent après un certain temps.
  • En mode solo, le jeu reprend quand vous cliquez sur « Achievements » depuis le menu de jeu au lieu de rester en pause.
  • Monter dans un wagonnet allant du sud vers un virage qui va du nord à l'ouest (le virage n'étant donc pas relié à la piste actuelle) va faire planter le jeu. Il est possible que ce soit vrai pour les autres directions, mais si vous allez vers le même virage qui vient de l'est, il n'y aura aucun problème.
  • L'ambiance de la météo arrête d'être jouée en mode d'affichage « Fast ».
  • Détruire une pousse d'épicéa ou une pousse de bouleau laissera les particules d'une pousse de chêne.
  • Parfois, fermer et relancer le jeu peut réinitialiser une partie des contrôles voire tous.
  • En SMP, quand vous sautez depuis une barrière vers une autre barrière au-dessus de la première, vous pouvez être éjecté du serveur pour tentative d'envol, si le serveur utiliser un plugin spécifique.
  • Dans toutes les tailles d'affichages (sauf le plein-écran), si vous redimensionnez la fenêtre après avoir entré un nom de monde et une graine, les deux champs seront réinitialisés à « New World » et une graine vide.
  • Le taux d'apparition des monstres semble être malheureusement élevé. Une preuve anecdotique suggère que ce taux a été décuplé. [4]
  • L'animation d'un fourneau en activité peut être jouée, même si tout le combustible a été utilisé.

20 avril 2011

26 mai 2011

28 mai 2011

31 mai 2011

30 juin 2011

1er juillet 2011

8 juillet 2011

14 septembre 2011

15 septembre 2011

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