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Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.
Sur cette page, vous trouverez tout ce qui a été fait en 2009 dans Minecraft.
Après la sortie du mode Créatif solo
10 mai 2009
- Début du développement du jeu "Cave Game"
13 mai 2009
- Monstres humains
- Choix du bloc
- Placement et destruction des blocs
- Ajout de la terre, des planches et de la roche
- Création de la physique du jeu
- La pierre et l'herbe sont faites avec le même design qu'un précédent jeu de Notch, RubyDung
- Diffusion de la vidéo du test
14 mai 2009
- Le jeu « Cave Game » est renommé en « Minecraft : Order of the Stone », plus tard renommé « Minecraft »
16 mai 2009
- Première version numérotée officiellement
- Simple générateur de niveaux
- Support des différents types de blocs
- Particules de blocs (les petits éléments qui sont affichés quand le bloc est cassé)
- Support de blocs dynamiques
- L'herbe pousse sur la terre sous la lumière
17 mai 2009
- Premier lancement du mode Créatif solo
- Amélioration de la stabilité
- Ajout des pousses d'arbre
20 mai 2009
- Correction du bug où les joueurs avaient des problèmes pour choisir un bloc
- Le jeu est « plus fluide que jamais »
- « Réinitialisation des monstres lors du redémarrage d'un niveau. Il est impossible de tuer les monstres, maintenant. »
- Nouveau générateur de niveaux
- Ajout de l'eau, de la lave et de la bedrock
- Option de la distance d'affichage (avec le brouillard)
- Océan autour de la carte
- Appuyer sur la touche n crée un nouveau niveau sans avoir à recommencer
21 mai 2009
- Énorme test des niveaux
22 mai 2009
- Modification de la texture du bloc d'herbe
- Ajout de la sauvegarde de niveau pour les joueurs possédant un compte
25 mai 2009
28 mai 2009
- Les feuilles ont une nouvelle texture
- Les arbres ont une nouvelle forme
- Sauvegarde et rechargement du point d'apparition
- Ajout du sable, du gravier, du minerai de fer, du minerai d'or, minerai de charbon et des arbres (faits de bois et de feuillages)
- Nuages
- Possibilité de jouer à la manette
- L'eau s'écoule plus rapidement
- Possibilité de choisir son bloc via la molette de la souris
- Les monstres sont sauvegardés dans les données du niveau
Après la sortie du mode Créatif multijoueur
1er juin 2009
- Test de la version multijoueurs
3 juin 2009
- Le nom des joueurs s'affiche au-dessus de leurs têtes en multijoueurs
- Ajout de la fenêtre de discussion en multijoueurs
8 juin 2009
- Lancement de la version multijoueurs
- Commandes administrateur en multijoueurs
- Réduction de l'utilisation de la bande passante en multijoueurs
- Correction d'autres bugs mineurs en multijoueurs
10 juin 2009
- Test des skins personnalisables
- Commande
/setspawn - Correction de la commande
/banip - Prévention d'une faille pouvant mener à l'inondation du serveur
- Affichage de la fenêtre de discussion quand on tape un message
- Affichage de la liste des joueurs connectés en appuyant sur Tab ↹
- Pas de génération ou de chargement de niveau
- (?) Changement de la commande
/broadcasten/say
14 juin 2009
- (?) Ajout des skins personnalisables
- Correction des problèmes d'instabilité du nombre d'images par seconde (FPS)
- Nouvelle police qui permet de différencier les "l" des "I"
- Ajouts de caractères pour "|", "@" et "$"
- Correction du rendu du caractère "{"
- (?) Test du verre et des éponges
20 juin 2009
- La commande
/solidcréée de la bedrock, que seuls les administrateurs peuvent briser - 16 blocs de laine de couleurs différentes
- Blocs de fleurs
- Blocs de champignons
- Blocs d'or
- L'inventaire du joueur est accessible en appuyant sur la touche b (liste de tous les blocs et possibilité de choisir les blocs allant dans la boîte du bas)
- Ajout des éponges et du verre
- Textures animées pour la lave et l'eau
- Meilleure interface utilisateur
- Les éponges ne pourrissent pas
- (?) Nouvelle texture pour le verre
?? juin 2009
- Meilleur nombre d'images par seconde (FPS)
- (?) Correction du bug qui permettait aux joueurs de casser la bedrock
23 juin 2009
- Correction du bug de la main (Hang bug)
- Cause du bug de la main déterminée
25 juin 2009
- Correction d'un bug incorrigible
30 juin 2009
- (?) Différents sons pour les blocs en Ogg vorbis
11 juillet 2009
- Cliquer sur le nom d'un joueur sous le menu Tab colle ce nom dans la fenêtre de discussion
- Nouveau bouton « graphiques »
- Page d'options
- Contrôles personnalisables
12 juillet 2009
- Changement de la version système, maintenant en 0.23_01
Test de Survie
4 août 2009
- Gestion des ressources
- Inventaire vide au départ
- Casser des blocs permet de les ramasser et de les replacer, ce qui les ajoute puis les enlève de l'inventaire
13 août 2009
- Test du mode AD anaglyphe
- Test de l'armure des monstres
14 août 2009
- Ajout des zombies et des squelettes (pas de collisions, pas d'attaques)
- Chacun a un niveau d'armure aléatoire
- Il faut maintenir le bouton de la souris pour casser des blocs (le bloc se fissure avant de se casser)
- Rassembler des ressources provoque l'animation des blocs
18 août 2009
- Ajout d'une barre de vie
- Ajout des dégâts de chute
20 août 2009
- Ajout de pancartes avec un texte fixe
- La barre de vie clignote quand des dégâts sont reçus
- Invulnérabilité de quelques secondes après avoir encaissé un coup
- Si le niveau de santé du joueur est bas, la barre de vie tremble
22 août 2009
- Ajout des cochons
25 août 2009
- Nouveau générateur de niveaux
- Davantage de falaises
- Les cavernes sont plus longues et plus étroites
- Ajout des fleurs et des champignons
- Apparition du joueur sur la carte
- Possibilité d'un futur ajout de la lave en surface, mais improbable
- Plus les cavernes sont grandes, plus vous pouvez aller loin
- Le point de vue du joueur n'est pas statique quand il se déplace (bobbing)
- Les blocs sélectionnés apparaissent à l'écran
- Les feuilles laissent des pousses d'arbres
- Les pousses d'arbres deviennent des arbres
- Les monstres apparaissent en groupe
- Les monstres et le joueur peuvent se pousser
- Casser des troncs d'arbre laisse de 3 à 5 blocs de bois
- Possibilité de retenir sa respiration sous l'eau pendant 15 secondes
- Ajout des dégâts dus à la lave
28 août 2009
- Le bras des joueurs apparaît quand aucun objet n'est sélectionné
- Les blocs et le bras bougent à chaque clic
- Les monstres subissent des dégâts
- Les dégâts de chute ont été augmentés
31 août 2009
- Rendu plus rapide
- Le monstre et le joueur sont repoussés quand ils subissent des dégâts
- Ajout des Creepers
- Les champignons redonnent de la santé
- Ajout des flèches
- Les ennemis tombent quand ils sont tués
3 septembre 2009
- Les monstres sont « plus dangereux »
- Les cochons laissent des champignons
- Les flèches causent plus de dégâts
- Le nombre de flèches est limité
- Les squelettes tirent des flèches
- Les squelettes laissent des flèches quand ils sont tués
- Possibilité de sauvegarder et de charger des fichiers
- Les monstres réapparaissent avec le temps
- Les monstres solitaires meurent au bout d'un certain temps
- Ajout des combats avec les monstres (les squelettes tirent quelque chose, ils se battent jusqu'à la mort)
20 octobre 2009
- Les explosions de Creepers ne détruisent plus les blocs de pierre ou équivalent
- Les explosions laissent de la fumée
22 octobre 2009
- Test des dalles
- Pluie
- Pluie plus fine
23 octobre 2009
- Test de l'écran d'inventaire
- Les dalles sont presque finies
- Test des araignées
- (?) Les champignons n'apparaissent que sous terre
24 octobre 2009
- Ajout des blocs de pierres moussues, de TNT, de fer, de bibliothèque et de briques
- Nouvelle texture pour l'or
- Nouvelle couleur pour le minerai d'or
- Les araignées sont disponibles au public
- Miner de la pierre laisse de la pierre taillée
- Miner du minerai laisse le bloc correspondant
- Au lieu du bloc de minerai, miner du charbon laisse des dalles
- F5 permet d'activer la pluie
- Possibilité d'activer ou de désactiver la limite de taux de rafraîchissement d'image (framerate)
- Le joueur commence avec 10 blocs de TNT
25 octobre 2009
- Ajout des moutons
- Les moutons laissent de la laine blanche au lieu de rouge et des champignons quand ils sont tués, et mangent de l'herbe
27 octobre 2009
- Mise à jour du mode Créatif
- Le clic gauche retire le bloc
- Le clic droit ajoute le bloc
- Les joueurs se poussent quand ils se trouvent côte à côte
- Tous les nouveaux types de blocs sont ajoutés
- Le bug qui permettait aux joueurs de s’entretuer comme s'ils étaient des monstres est corrigé
29 octobre 2009
- La TNT ne fonctionne pas en mode Créatif
- Possibilité de ramasser un bloc de TNT en cliquant dessus
- Possibilité d'activer la pluie en Créatif multijoueurs
- Plus de flèches en mode solo
- Le bug qui rendait la bedrock impossible à détruire est corrigé
- Possibilité d'activer la croissance des arbres dans les propriétés du serveur
- Ajouter ou retirer le rang Opérateur à un joueur se fait instantanément, plus besoin de se déconnecter du serveur puis de s'y reconnecter
- Vous pouvez construire à travers les joueurs
- Les noms des joueurs n'apparaissent pas, à moins que vous passiez le curseur de la souris sur eux
- Les noms ne sont plus cachés dans le terrain